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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-18 16:18:21
看板 NSwitch
作者 SkankHunt42 (凱子爸)
標題 [閒聊] 洛克人EXE2後半的流程會不會太刁難人
時間 Mon Apr 17 11:48:35 2023


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EXE2在解決網路冰晶事件的時候,我一度想摔手把

EXE1是地圖難走+要反向從大地圖解捷徑,但至少跑腿沒有到太誇張的地步

EXE2後半流程煩躁簡直到令人髮指的地步

為了要拿鑰匙跟疫苗 要反覆在亞美羅帕網路跟裏網路跑

偏偏這兩個地圖都有一小段路要走 這個流程我印象至少來回三次

何況已經是用勞爾跟蜜莉歐妮雅提供的連結來進行 還是跑到快吐血


難道是我有什麼捷徑或訣竅不知道嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.107.86 (臺灣)
※ 作者: SkankHunt42 2023-04-17 11:48:35
※ 文章代碼(AID): #1aFC6LEn (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1681703317.A.3B1.html
Qidu: 還好吧 4比較煩1F 04/17 12:06
bobby4755: 以前攜帶遊戲不得不這樣設計 不然會被嫌遊戲時間太短2F 04/17 12:07
diabolica: 4組滑板分三週才頭痛==3F 04/17 12:10
diabolica: 我覺得2體驗比1好很多了
lyt5566: 4比較煩5F 04/17 12:11
koumabyss: 6片賣你1片的價 知道為什麼了吧6F 04/17 12:15
asdsasd: 以前那年代的遊戲沒在跟你客氣的7F 04/17 12:16
hitsukix: 以前遊戲就是想辦法讓你可以玩很久8F 04/17 12:24
askdrlin: exe3 當年為了蒐集各種元素玩了3年,真的很快樂xD9F 04/17 12:28
bobby4755: 尤其EXE的戰鬥時間非常短 只能用跑腿解謎增加時數10F 04/17 12:34
bobby4755: 蒐集晶片是壓力摳米要素(老
xxx60709: 幹以前玩2代地毯式搜索真的很雞掰12F 04/17 12:36

2的奧電谷真的很靠北XD

gameking: 是現代人被自動導航的遊戲養到已經沒耐心了13F 04/17 12:36

自動導航要我重複跑腿一樣的路線我也會沒耐心阿

lucian5566: 等你玩到4就會覺得2沒什麼了14F 04/17 12:38
killerj466v2: 4煩在周回 5煩在一周目晶片爛死15F 04/17 12:39
killerj466v2: 2,3則是過程很長
zeck7412: 沒事 還有百人斬小遊戲可以考驗你的耐心17F 04/17 12:41

百人斬我當時卡的真的超久 XDDDD
反射弧太長

hoos891405: 解決技巧就是一天不要玩太久 不然真的有夠膩18F 04/17 13:02

週六日都在打一代跟二代是真的有點疲勞

galiyo: 要想他是幾年前的遊戲了 20hr不到就能破關 當然要拖你台錢19F 04/17 13:06
galiyo: 以前還有動力收晶片打隱藏BOSS 現在體驗完中文劇情直接下
galiyo: 一代了 真的沒力氣像以前那樣...
k2964760: 以前EXE3為了全隱藏要素熬了不知道幾天的夜...22F 04/17 13:27
aa08175: 還要找一堆隱藏鑰匙,現在真的沒辦法這樣玩了23F 04/17 13:29
s22056311: 剛玩exe一代有點煩躁啊 跑地圖跑來跑去24F 04/17 13:49

希望官方能再開一個完全避敵的功能
※ 編輯: SkankHunt42 (36.231.107.86 臺灣), 04/17/2023 13:54:15
kururuj: 可惜合集還是沒辦法全要素達成,exe6沒有獸化連結器的功25F 04/17 14:25
kururuj: 能
Tsozuo: 456開始小遊戲大合輯 超級搞27F 04/17 15:03
Jiajun0724: 部分老遊戲就是這樣 會需要你來回或跑很多地方增加遊28F 04/17 16:10
Jiajun0724: 戲時間
bethere: 好難想像以前看不懂日文是怎麼打到破關的30F 04/17 16:33
CKWexe: 暗雷真的是蠻原始的遊戲模式,如果能做成像P5R那種有技巧31F 04/17 16:37
CKWexe: 性的選擇加速跑圖或挑敵人打比較沒那麼煩躁
CKWexe: 以前玩EXE就是猜人物們打算做什麼,猜不到就全地圖硬A啊
neowei: 實體版收回憶的,還附上中文配音的洛克人給你加油,無憾34F 04/17 16:40
CKWexe: 然後有朋友就被4代藍月的幽默感程式改對話,完全卡死 XD35F 04/17 16:42
Qidu: 方塊拼圖強化那邊我記得有完全避敵的方塊36F 04/17 16:51
LazyMind: 初代就系統最原始啊 當年跟GBA首發的 遇敵率高 地圖難走37F 04/17 17:11
LazyMind: 在二代以後 都有副晶片輔助降低遇敵率
BSpowerx: 一代玩了兩章覺得當年看不懂能全破好強w 一堆文字解謎39F 04/17 17:14
killerj466v2: 看不懂就是把排列組合全試完來過啊40F 04/17 17:40
CKWexe: 1代一般人到數字人終極密碼就徹底卡死了吧,不看攻略說明41F 04/17 22:40
CKWexe: 的話
bobby4755: 數字人中文化還好了吧43F 04/17 23:07
leirst: 我記得以前破第一輪20小時有10小時是在跑圖44F 04/18 00:13
johnny3: 跑圖不煩 踩地雷才煩45F 04/18 05:08
johnny3: 可以關閉遇敵功能就好了
a43164910: 地雷制遇敵就是煩啊47F 04/18 11:38
bobby4755: 不遇敵只是最後遇到魔王被打歪 還是隨機遇敵效率好48F 04/18 11:43
aiotsuka111: 忘記那一代我還卡劈石頭49F 04/18 11:48
eternallover: 好菜…50F 04/18 13:15
eternallover: 一群被新遊戲寵壞的
pirrysal: 現在都不想打隱藏BOSS了 真不知道以前怎麼破的XD52F 04/18 13:39
Tsozuo: 2代後帶忍術衝刺其實各地城(X)各電腦系統也能最少遇敵過去53F 04/18 15:31
Tsozuo: 了 頂多開個地圖抓個最佳路線 看要回收什麼
Tsozuo: 如果後面程式改裝還真的有自帶常駐忍術衝刺那真的可以完全
Tsozuo: 不遇敵

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