※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-10 10:29:08
看板 NSwitch
作者 標題 Fw: [情報] 《薩爾達傳說 王國之淚》官方開發者採訪前半
時間 Tue May 9 22:50:12 2023
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aMbs8n0 ]
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 《薩爾達傳說 王國之淚》官方開發者採訪
時間 Tue May 9 22:49:41 2023
來源:https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html
今晚晚九點左右,任天堂官方釋出《薩爾達傳說 王國之淚》開發者訪談前半部分
本次採訪共分三段,今日釋出的是前兩段,而第三段預計在明晚九點釋出
按往例,港任中譯版應該會在明天中午釋出(所以我就不詳細翻譯了)
https://i.imge.tw/gVZ.jpg
採訪對象包含系列製作人青沼英二、總監藤林秀麿
以及本作的技術總監堂田卓宏、藝術總監瀧澤智、音樂總監若井淑
本作的開發動機:青沼希望可以在故事迎來結局之後的世界遊玩(前作打完加儂後讀過關存檔會跳回打加儂前)
雖然《薩爾達傳說》這個系列一直給人一種每一作在風格、視覺上變化都很大的印象
不過青沼這次在《曠野之息》這款已經完成的遊戲中,還有很多青沼想要加入的「新東西」,於是就有了續集的想法
藤林更進一步補充,在最開始的企劃書上,最重要最大的一條就是「不改地圖」
https://i.imge.tw/dVM.png
然後這是藤林的近照,不知道是不是擔任這系列的總監真的壓力很大
今年五十歲的他,已經開始走上青沼的老路,頭髮逐漸發白
(青沼更早,大約是37歲在做《穆修拉的假面》的時候就開始頭髮發白了)
另外採訪中有特別提到,本作是少有的基於前作結局之後的續作
因此特別加入了「人物名鑑」的系統,幫助沒玩過前作的玩家也可以透過這個系統的介紹了解前作發生了什麼事
https://i.imge.tw/dVP.jpg
本作的主題是「連接手與手」(暫譯)
青沼認為兩個林克間差別最大的就是右手的部分,這個「手與手」的部分便是本作的主題
藤林進一步補充,包含遊玩、系統、故事上都有特別針對「手」這個關鍵字作展開
相較於前作一個人旅行的孤獨感,堂田認為本作透過與他人攜手合作,有時也透過自己的手創造物品前進
瀧澤則表示本作在視覺上與故事演出中「手與手」留下了強烈的印象(以PV2為例)
https://www.youtube.com/watch?v=FXCB8xKvfpw
還有在故事方面,本次故事將連結海拉魯的過去,一場被稱為「封印戰爭」,至今仍在海拉魯神話中流傳的大戰(青沼)
當然,主角依舊叫「林克」喔(藤林)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.55.73 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1aMbs8n0 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683643784.A.C40.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ChHChen (114.34.55.73 臺灣), 05/09/2023 22:50:12
推 : 原來是封印戰爭!1F 05/09 23:12
推 : 主題「手把手」 副標:揪揪任天堂2F 05/09 23:16
推 : 之前就有說過曠野之息是本傳世界線的最末端,所以才會3F 05/09 23:17
→ : 重製了禦天之劍讓新入坑的玩家能補完世界觀
→ : 重製了禦天之劍讓新入坑的玩家能補完世界觀
推 : 所以王國之淚有可能可以在結局後的世界遊玩??!!好期5F 05/09 23:24
→ : 待
→ : 還是他的意思是 二代是接著一代的結局.....。我是想要遊戲
→ : 破關後世界會有些變化那種
→ : 待
→ : 還是他的意思是 二代是接著一代的結局.....。我是想要遊戲
→ : 破關後世界會有些變化那種
推 : 文中來講是後者 就明言totk時間點在botw結局的一段時間後9F 05/09 23:35
推 : 不知道有沒有甚麼跟曠野內容連動的東西10F 05/09 23:36
→ : 根據某些來源的消息,好像可以繼承馬的樣子11F 05/09 23:42
推 : 居然是封印戰爭!?@@12F 05/10 00:17
推 : 是「敗北時間軸」之後的那個封印戰爭!?
推 : 是「敗北時間軸」之後的那個封印戰爭!?
推 : 眾神的三角之力的封印戰爭嗎14F 05/10 00:25
推 : 我覺得那個單純是在說曠野遊戲中提到的萬年前封印戰吧15F 05/10 00:25
推 : 所以說,曠野時代已經可以確定是時之勇者敗北之後的時16F 05/10 00:26
→ : 間軸了嗎?
→ : 間軸了嗎?
推 : 我猜青沼他們這次還是不會公佈曠野時間線啦,所以直接當18F 05/10 00:29
→ : 成三條時間線在遙遠未來融成一條線就好
→ : 成三條時間線在遙遠未來融成一條線就好
推 : 應該是指曠野時代的第二次封印戰爭吧20F 05/10 00:31
推 : 曠野彩蛋大雜燴 想成融合時間線畢竟妥當21F 05/10 00:58
推 : 等不及了啊啊啊啊啊啊啊啊啊22F 05/10 01:16
推 : 可能隨便拉一線出來 就天劍→→→botw→totk 結束23F 05/10 01:22
推 : 不知道有一代的存檔會不會跟二代有聯動?24F 05/10 01:43
推 : 前幾樓不是有人說會連動馬?若加上馬具應該很夠了。25F 05/10 02:10
推 : 看了訪談網頁中效果音的示範影片(海潮+海鷗),有微
→ : 微震撼到,比曠野之息立體多了,沒想到還能在音效上下
→ : 功夫。
→ : 好音樂音效能讓沉浸感提升不少。
推 : 看了訪談網頁中效果音的示範影片(海潮+海鷗),有微
→ : 微震撼到,比曠野之息立體多了,沒想到還能在音效上下
→ : 功夫。
→ : 好音樂音效能讓沉浸感提升不少。
推 : 那個 不知道血量精力能不能繼承(′・ω・`)30F 05/10 07:54
推 : 樓上 會的 但是他們會找理由重置你主角的能力31F 05/10 08:55
推 : 沒關係 給我遊戲就好。我好期待啊32F 05/10 09:06
→ : 繼承之後被打回原型,薩姆斯和紅髮色魔演無數次了33F 05/10 09:36
推 : 大地氣笛那代是為啥重置 有解釋嗎34F 05/10 09:43
推 : 大地汽笛是新的林克啊35F 05/10 09:58
推 : 藤林看起來真的比曠野時蒼老好多,太操勞了嗎36F 05/10 10:21
--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 13
回列表(←)
分享