※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-17 20:51:15
看板 NSwitch
作者 標題 [討論] 薩爾達 王國之類的缺點
時間 Tue May 16 13:08:38 2023
優點大家都講很多了
撇除FPS爛 畫質爛等硬體本身限制
來討論一下遊戲本身的缺點
可以更改進的地方
首先 是這次新手島真的做得不好
這也有不少人提到過
導引不好、大地圖高低差結構難識別、
我自己是一開始先往雪地方向走
發現根本走不上神廟...
卡了好久 看攻略才發現原來逆時針繞過來才是順的
(其實硬要上也是有一條難找的唯一路可以爬
但這地圖設計實在很不老任
而且這樣反方向爬也不確定能不能得到好的初期遊戲引導)
再來是 竟然沒有1代的已探索路線
雖然那是1代DLC
但對薩爾達這種遊戲來說超重要的啊
本來以為應該會直接放進來
還有個小問題
很多神廟 滑翔翼是必備
但滑翔翼不像1代是出島即得
要跑一小段劇情
變成一開始不跟劇情的玩家
到有些神廟會黑人問號
這設計就很不老任
還有雖然多了空島和地底
但那個完成度跟法環比實在差很多
空島實際面積小 很多零碎島嶼其實上面根本沒啥東西
地底重複性也太高
我自己遇到主要這幾點
目前其他都還行
希望之後能有DLC補強
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.177.36 (臺灣)
※ 作者: needy 2023-05-16 13:08:38
※ 文章代碼(AID): #1aOm_Omr (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1684213720.A.C35.html
推 : 缺點很明顯是淚打成類1F 05/16 13:09
※ 編輯: needy (106.64.177.36 臺灣), 05/16/2023 13:11:44推 : 雪山那邊我小卡一段時間 但如果常常轉視角加上電視夠2F 05/16 13:10
→ : 大的話算滿明顯的
→ : 大的話算滿明顯的
噓 : DLC就他媽還沒出急屁急4F 05/16 13:10
→ : 這次地表也大改,為什麼講得好像只有空島與地底能去很無聊5F 05/16 13:12
→ : 初始空島我也是順時針解,解完才發現我倒過來玩,有點難6F 05/16 13:12
※ 編輯: needy (106.64.177.36 臺灣), 05/16/2023 13:13:28推 : 缺點就是畫質真樹吧。這次的世界真的熱鬧很多 不過好像也7F 05/16 13:15
→ : 有些人喜歡孤獨感。可以跟村民一起戰鬥真的很有趣!!
→ : 有些人喜歡孤獨感。可以跟村民一起戰鬥真的很有趣!!
→ : 先到處探索看有沒有裝備與功能解鎖,一代也是這樣9F 05/16 13:15
→ : 很難走不就是隱藏導引嗎==10F 05/16 13:15
噓 : 曠野無印也沒已探索路線,最多就薩爾達她爸在門口附近叫你去11F 05/16 13:15
DLC有 這算是人人稱讚的功能
其實2代可以直接放進來
推 : 請問射箭選材料除了按頻率排序還有其他更好的方法嗎?12F 05/16 13:15
這也是一個
這代射箭變化和作用大幅提高了
但那個射箭餘料建造操作偏繁瑣
→ : 第一個神廟13F 05/16 13:15
※ 編輯: needy (106.64.177.36 臺灣), 05/16/2023 13:19:30→ : 已探索路線有啊 你沒去解鎖吧14F 05/16 13:18
→ : 很難走就是導引的一環 但沒有附帶大師模式才是不習慣15F 05/16 13:20
→ : 初始空島應該有稍微提高難度,免得前作玩家覺得太簡單16F 05/16 13:20
→ : 一般新手走到雪山會扣血不知道怎麼保暖就會知難而退了
→ : 一般新手走到雪山會扣血不知道怎麼保暖就會知難而退了
推 : 賢者還要特地去找人按A還會各種誤發18F 05/16 13:21
→ : 新手玩的話應該不太可能不跟劇情吧?一開始用望遠鏡能19F 05/16 13:21
推 : 我一開始也順時針玩,雪地那卡一段時間,後來才知要從20F 05/16 13:21
→ : 神廟那往左下走才是對的...被一開始第一座神廟解完,所
→ : 看到的另一個神廟誤導....以為近的先解..囧
→ : 神廟那往左下走才是對的...被一開始第一座神廟解完,所
→ : 看到的另一個神廟誤導....以為近的先解..囧
→ : 看到最近的神廟也很明顯阿23F 05/16 13:21
推 : 路線圖放在任務裡,連同神廟雷達那些都是24F 05/16 13:21
→ : 回12樓,另外二個選擇是最常用和按攻擊力排25F 05/16 13:23
推 : 雪山你用三個原木串成直線放上去也能爬過26F 05/16 13:24
→ : 不過最大缺點我覺得是功能反應時間間隔時間太長 大概27F 05/16 13:24
噓 : 探索路線明明就有,而且沒有神廟是裸體過不了的28F 05/16 13:24
噓 : 已探索路線功能是不可能早期放的,遊戲一開始就是鼓勵完29F 05/16 13:24
→ : 是為了避Bug的Workaround30F 05/16 13:24
→ : 全自由探索,重複探索也是其中的一環31F 05/16 13:24
→ : 哪有什麼一定要順時針解的32F 05/16 13:25
→ : 放DLC就是要先讓玩家第一時間自己探索33F 05/16 13:25
推 : 新手就不會走雪山啊 一直扣血早就繞路了34F 05/16 13:26
推 : 應該一樣放dlc 期待新的大師模式 功能改善和劇情35F 05/16 13:26
→ : 這代遊戲一開始的導引已經比曠野多超級多了吧36F 05/16 13:26
推 : 玩過曠野,所以新手我絕對不會先去雪地,因為要吃保37F 05/16 13:26
→ : 暖料理。雪地的那一條路,的確要細看才能找到。滑翔
→ : 翼,真的下陸地就應該給!我到神廟才發現,沒有滑翔
→ : 翼根本解不開
→ : 暖料理。雪地的那一條路,的確要細看才能找到。滑翔
→ : 翼,真的下陸地就應該給!我到神廟才發現,沒有滑翔
→ : 翼根本解不開
→ : 洛貝利會提供二個應該是曠野DLC功能,我半夜才解到,解完就41F 05/16 13:26
→ : 去睡了,應該就你要的
→ : 去睡了,應該就你要的
噓 : 已探索路線有啊,不要騙我沒玩43F 05/16 13:27
→ : 王淚無印已經內容擴展 可期待dlc44F 05/16 13:27
→ : 看到林克裸體又雪花飄飄北風瀟瀟,想也知道要先準備好防45F 05/16 13:28
→ : 寒措施阿
→ : 寒措施阿
→ : 還有路標模式明明就有47F 05/16 13:28
推 : 雪地我用原木上去第一個神廟的48F 05/16 13:30
→ : 足跡模式要解任解鎖49F 05/16 13:30
推 : 剛下去馬上玩倒轉空島石,上去後發現沒有滑翔翼等死50F 05/16 13:30
噓 : 很不老任都是你說的51F 05/16 13:31
→ : 已探索明明就有==52F 05/16 13:31
推 : 沒有滑翔翼要找水池啊53F 05/16 13:32
→ : 有的前作功能都放在支線54F 05/16 13:32
→ : 一開始就跟你說跳入水不算傷害了55F 05/16 13:33
推 : 遇到過不了的神廟不也可以跳過??而且搞不好真不用滑翔56F 05/16 13:33
→ : 傘也能過。
→ : 傘也能過。
噓 : 很不老任,講得好像你很懂老任一樣58F 05/16 13:33
→ : 明明就有足跡跟3個自定傳點,是你還沒解到而以59F 05/16 13:33
→ : 這遊戲本來就是開放世界探索、解謎60F 05/16 13:33
→ : 功能沒去解鎖,一直嫌棄不如多花點時間探索61F 05/16 13:34
→ : 你講的問題根本不是問題62F 05/16 13:34
→ : 初始空島還要看攻略我看你還是去玩手遊好了
→ : 初始空島還要看攻略我看你還是去玩手遊好了
推 : 很不老任(X)不合你胃口(O)64F 05/16 13:34
推 : 地圖高低後來感覺就是顏色越淺的越高65F 05/16 13:35
→ : 免洗魔關羽,卡池抽好抽滿適合不用動腦66F 05/16 13:35
噓 : 我就是順時針繞 又沒有很難67F 05/16 13:35
噓 : 你提的缺點明明都是一代的優點,講太清楚怎麼走就沒意義68F 05/16 13:35
噓 : 正常玩根本不會錯過滑翔傘69F 05/16 13:36
→ : 你根本不適合這遊戲,為你來說太艱深了70F 05/16 13:36
噓 : 你先把遊戲玩完 太急71F 05/16 13:36
→ : 幹..去神廟發現沒滑翔傘是不會回去跑劇情嗎?72F 05/16 13:37
→ : 這一代我還覺得導引任務太多咧,初始空島解完就放生最好73F 05/16 13:37
→ : 難道有人ㄧ開始在初始空島就想去挑戰三頭龍嗎?74F 05/16 13:37
→ : 某些地方太困難可能是要玩家先學會或取得關鍵能力,比如75F 05/16 13:38
→ : 雪山這種就是要讓玩家學會防寒裝備或防寒料理系統的應
→ : 用
→ : 雪山這種就是要讓玩家學會防寒裝備或防寒料理系統的應
→ : 用
→ : 你說的缺點根本就是想快速通關趕進度的想法78F 05/16 13:38
→ : 明明BOTW的特色就是少導引多探索,不怕走錯路才是這遊戲79F 05/16 13:38
→ : 真諦82F 05/16 13:39
→ : 這遊戲對你而言太困難了83F 05/16 13:39
噓 : 連足跡模式你都還沒解到,是不是想被暴雷啊你?84F 05/16 13:39
→ : 還有我覺得空島的引導比曠野多不少了85F 05/16 13:39
→ : 這遊戲的深度不適合你玩86F 05/16 13:39
噓 : 明明就有足跡模式 傳送標記器還能擴充到三個87F 05/16 13:40
→ : 可能會有玩家完全不碰料理系統也可以搞到破關,但我覺得88F 05/16 13:40
→ : 特地設計出來的系統沒有被玩家使用到才是老任不想看到
→ : 的吧
→ : 特地設計出來的系統沒有被玩家使用到才是老任不想看到
→ : 的吧
噓 : 其他就算了,又要提個法環就知道有一個想臭的91F 05/16 13:40
→ : 對對對,還提法環來比,我也是覺得很好笑92F 05/16 13:41
→ : 你說的對93F 05/16 13:41
→ : 然後這一代的指引根本比曠野要明確的多,真新手會比曠野94F 05/16 13:41
→ : 更容易上手才對
→ : 更容易上手才對
→ : 你是來臭的還是來洗文的啊?97F 05/16 13:42
→ : 曠野我在初始台地的寒冷神廟那邊卡了不知道幾天,根本不98F 05/16 13:42
→ : 知道原來要用料理上去..
→ : 知道原來要用料理上去..
噓 : 不懂就別硬凹100F 05/16 13:43
→ : 法環最棒開放世界最屌戰鬥最佳這樣好不好?滾回去玩101F 05/16 13:43
→ : 你根本就是想來臭的啊,提法環勒==102F 05/16 13:43
→ : 懶覺比雞腿
→ : 懶覺比雞腿
→ : 老任不會在乎你是不是每個功能沒用到,這遊戲精隨就是你104F 05/16 13:44
→ : 滾回去玩你的法環105F 05/16 13:44
→ : 的確王淚改善了很多前作缺點後又產生了很多問題,空島跟地106F 05/16 13:44
→ : 想怎麼玩都可以107F 05/16 13:44
→ : 下較為空洞也是事實,但為什麼一定要跟法環比?特地提法108F 05/16 13:44
→ : 環就真的很故意
→ : 環就真的很故意
→ : 我朋友也跟我說初始島的雪山很難 ,會被扣血。我真的傻眼110F 05/16 13:45
→ : ,這又不是這一代增加的。我就說旁邊有水果可以做料理,多
→ : 做一點就不會被扣血
→ : 他回我 :「啊我就想要直接吃啊」,笑死,缺點就是一堆人
→ : 很雲吧。
→ : ,這又不是這一代增加的。我就說旁邊有水果可以做料理,多
→ : 做一點就不會被扣血
→ : 他回我 :「啊我就想要直接吃啊」,笑死,缺點就是一堆人
→ : 很雲吧。
→ : 感覺就是拿曠野之息的既定觀念來玩才會有你說的這些問題115F 05/16 13:45
→ : 曠野就是出了台地一切放生 這代還會有些東西放劇情
→ : 曠野就是出了台地一切放生 這代還會有些東西放劇情
推 : 我一開始就真的從瀑布那邊爬上雪山,真的只有一個地方可117F 05/16 13:46
→ : 以爬,還想說怎麼這麼會藏
→ : 以爬,還想說怎麼這麼會藏
→ : 以遊戲設計方面這哪有什麼問題 有人沒傘都能通關了 就意119F 05/16 13:47
→ : 味著製作組認定傘是額外獲得的東西
→ : 若把它當新遊戲(事實上就是)來玩 哪有你那麼多問題
→ : 味著製作組認定傘是額外獲得的東西
→ : 若把它當新遊戲(事實上就是)來玩 哪有你那麼多問題
推 : 標新立異沒啥必要122F 05/16 13:48
推 : 地下是讓你開車的 用走的當然無聊123F 05/16 13:50
噓 : 真的不得不按2,連足跡模式都沒拿到表示玩得不夠徹底的124F 05/16 13:52
→ : 人,跑出來說"完成度跟法環比實在差很多"......????
→ : 已經不止一排黑人問號了
→ : 人,跑出來說"完成度跟法環比實在差很多"......????
→ : 已經不止一排黑人問號了
推 : 武器或盾裝一顆紅寶石就能防冷 也是等待玩家自己發現的127F 05/16 13:53
→ : 做料理抗寒也是讓玩家自己發現的 這在一代都是優點
→ : 做料理抗寒也是讓玩家自己發現的 這在一代都是優點
噓 : 就是硬要挑缺點湊話題嘛129F 05/16 13:53
→ : 讓玩家不按牌理出牌也能過一堆障礙才比較老任吧?130F 05/16 13:54
→ : 一代一堆人沒拿防火裝灌料理直衝村莊 還不是玩得很開心
→ : 一代一堆人沒拿防火裝灌料理直衝村莊 還不是玩得很開心
→ : 我倒覺得新手空島做得很好 引導很清楚 我一開始也是到雪132F 05/16 13:55
→ : 山下 但明顯感覺到這一定不是老任希望你走的路 就回頭照
→ : 引導走
→ : 山下 但明顯感覺到這一定不是老任希望你走的路 就回頭照
→ : 引導走
推 : 很多曠野之息的DLC功能都是解完一些任務就能獲得135F 05/16 13:57
推 : 滑翔翼是有可能錯過,但遊戲也限縮了部分路線,讓玩家想回136F 05/16 13:57
→ : 頭解一下主線,誰知道玩家一個比一個勇,我是下去繞一圈爬
→ : 了塔(爬外牆 以為頂端有東西)才發現塔不是這樣用的,就回
→ : 去走走主線了,才發現原來塔用法變了
→ : 頭解一下主線,誰知道玩家一個比一個勇,我是下去繞一圈爬
→ : 了塔(爬外牆 以為頂端有東西)才發現塔不是這樣用的,就回
→ : 去走走主線了,才發現原來塔用法變了
→ : 雪山也可以從依附在山壁上的樹根 爬上去,不然雪牆不能爬140F 05/16 14:00
噓 : 索粉都說唯一的缺點就是沒出在PS5上面141F 05/16 14:03
推 : 地底探索真的要開載具才會比較輕鬆 用走的實在很陰間142F 05/16 14:04
→ : 我也是先爬雪山啊,旁邊都已經放了一堆辣椒當提示了吧143F 05/16 14:04
推 : 笑死 我塔也硬爬 爬不上去又沒有滑翔翼 就亂走 頭鐵到144F 05/16 14:06
→ : 不行
→ : 不行
噓 : 你適合Ubisoft那種強引導的146F 05/16 14:08
噓 : 有沒有想過這遊戲不適合你?147F 05/16 14:09
→ : 就連NPC也一直在提醒氣候問題與應對方式148F 05/16 14:10
→ : 我只能說有個東西你罵太早了 少年149F 05/16 14:10
→ : 地底樹根又很難找 不像鳥望塔還打探照燈150F 05/16 14:10
推 : 很多人禁不起討論欸,已探索路線明明DLC加入後大受151F 05/16 14:10
→ : 好評,結果沒繼承真的可惜,一堆人這樣也可以崩潰
→ : 好評,結果沒繼承真的可惜,一堆人這樣也可以崩潰
→ : 樹根的上方就是神廟,是不會切上下地圖對一下???153F 05/16 14:12
→ : 好吧,我雲玩家XD154F 05/16 14:12
推 : 前面說的是已探索路線有繼承吧 = =155F 05/16 14:12
→ : 只是要姐任務而已
→ : 只是要姐任務而已
噓 : 已探索路線解幾個神廟就解鎖啦。157F 05/16 14:14
→ : 我就有足跡跟自定傳點功能,到底誰是雲玩家158F 05/16 14:14
→ : @leechiungui 你確定路徑沒繼承 你要不要再說大聲一點?159F 05/16 14:14
→ : 最好發一篇文附帶證據 它真的沒繼承
→ : 最好發一篇文附帶證據 它真的沒繼承
噓 : 一身菜味~笑死!161F 05/16 14:15
→ : 覺得沒繼承可能是沒去跑主線啦 你需要點擊就送162F 05/16 14:16
→ : 抱歉是leechiungyi163F 05/16 14:18
噓 : 還有雲玩家在那邊評論,真的笑死164F 05/16 14:18
推 : 幫補血 王淚神是神 也覺得比前作好玩165F 05/16 14:22
→ : 但完全不給抱怨或討論硬是完全沒缺點也太恐怖了吧
→ : 護航的真的很會追著一段講錯的話窮追猛打 然後其他顯
→ : 而易見的點完全不想討論
→ : 但完全不給抱怨或討論硬是完全沒缺點也太恐怖了吧
→ : 護航的真的很會追著一段講錯的話窮追猛打 然後其他顯
→ : 而易見的點完全不想討論
→ : 初始我完全聽NPC的照著走都完全沒卡169F 05/16 14:24
→ : 其實曠野你去翻舊文 也是有一堆人把對話按掉就大卡關
→ : 所以我是覺得應該初始不太看NPC對話的人才會卡
→ : 其實曠野你去翻舊文 也是有一堆人把對話按掉就大卡關
→ : 所以我是覺得應該初始不太看NPC對話的人才會卡
推 : 我反而覺得比一代多更多引導耶,你說的都不覺得是缺點172F 05/16 14:25
噓 : 雪地神廟我黏好幾棵樹木當梯子爬上去耶...自由度高啊173F 05/16 14:25
→ : 想怎麼上就怎麼上
→ : 想怎麼上就怎麼上
→ : 不過神廟攻略除了降落傘外我比較喜歡175F 05/16 14:26
→ : 王淚的設定就是,目前解了50幾個
→ : 還沒遇到像曠野那種需要弓箭神射手或
→ : 陀螺儀平衡高手才能正規過的關卡
→ : 王淚的設定就是,目前解了50幾個
→ : 還沒遇到像曠野那種需要弓箭神射手或
→ : 陀螺儀平衡高手才能正規過的關卡
推 : 明明這代已探索跟傳送平板功能早期就有了,只是你沒跑主179F 05/16 14:26
→ : 線而已。。。傻眼欸
→ : 線而已。。。傻眼欸
→ : 初始空島的神廟正反方向都能走 而且有好幾條隱藏小路181F 05/16 14:26
→ : 可以直接走過去 不用管他的組裝教學...
→ : 可以直接走過去 不用管他的組裝教學...
→ : 我哪裡說沒缺點,要不要往前翻我的推文?183F 05/16 14:27
→ : 初始空島就覺得難的後面有更機車的,在沒拿到滑翔傘之前的初184F 05/16 14:29
→ : 始空島是我覺得很棒的設計,完全展現空間高低落差的立體性,
→ : 我還更期待後續出現就算有滑翔傘也覺得難的空島結構
→ : 始空島是我覺得很棒的設計,完全展現空間高低落差的立體性,
→ : 我還更期待後續出現就算有滑翔傘也覺得難的空島結構
噓 : 提到法環我就知道我被騙了187F 05/16 14:29
推 : 空島和地底我都當是附贈的而已188F 05/16 14:29
→ : 主大陸的劇情和探索夠好玩就夠了
→ : 主大陸的劇情和探索夠好玩就夠了
→ : 然後說的缺點根本就不是真正的缺點,都是初期「系統還未開190F 05/16 14:30
→ : 放」的問題,沒有拿到某個道具就是缺點?已探索路線都是
→ : 後期會開放的根本不是問題新手島做的不好是引導不好?在
→ : 薩爾達講引導不好?
→ : 放」的問題,沒有拿到某個道具就是缺點?已探索路線都是
→ : 後期會開放的根本不是問題新手島做的不好是引導不好?在
→ : 薩爾達講引導不好?
推 : 雪地神廟,保暖做好的情況底下,瀑布旁邊是爬得上去的194F 05/16 14:31
→ : 這些很明顯都是「雲」來的啊,看看一些前期的實況就在那195F 05/16 14:31
→ : 邊大談闊論?然後還提到法環??你確定他是要討論?
→ : 邊大談闊論?然後還提到法環??你確定他是要討論?
推 : 雪神殿也沒有一定要你繞路,濕滑面爬不上去瀑布旁有一197F 05/16 14:31
→ : 條乾路還是可以爬上去噢
→ : 條乾路還是可以爬上去噢
推 : 缺點是時間一下就不見了199F 05/16 14:32
→ : 我覺得你比較適合橫幅遊戲,都不用思考怎麼走200F 05/16 14:33
噓 : 好雲201F 05/16 14:34
推 : 真正的缺點是道具太多,要附加時要選很久、英靈擋路擋視線202F 05/16 14:34
→ : 、空島跟地下的地圖相較地面過於空洞等等
→ : 這才是真正的客觀缺點好嗎?當然什麼怪物兼用卡太多這些主
→ : 觀缺點就不討論了
→ : 、空島跟地下的地圖相較地面過於空洞等等
→ : 這才是真正的客觀缺點好嗎?當然什麼怪物兼用卡太多這些主
→ : 觀缺點就不討論了
推 : 過關了再來評論比較實在206F 05/16 14:36
→ : 另外料理可不可以一次可以做多一點,不要只給一次做一個..207F 05/16 14:36
→ : 好麻煩..
→ : 好麻煩..
→ : 樓上的抱怨還比較合理 附加弓箭時真的選超久209F 05/16 14:36
推 : 我只有覺得弓箭附加跟料理選材比較繁瑣一點210F 05/16 14:37
推 : 空島就跟風之律動一樣啊 覺得島嶼太過密集弄寬結果玩家覺得211F 05/16 14:37
→ : 不好玩,這次訪談也有說覺得天空太髒把一些做好的空島刪掉
→ : 不好玩,這次訪談也有說覺得天空太髒把一些做好的空島刪掉
推 : 我每次光找道具要附加到弓箭上,左手按方向鍵超酸XD213F 05/16 14:37
→ : 那段訪談我也有看到,但現在來看的確翩空洞一點,地下又
→ : 更嚴重一點,空島至少還有垂直的方向可以看,地下…
→ : 地下主要功能變成收集石頭而已,跟一堆地上沒有的素材,這
→ : 真的是有點可惜
→ : 那段訪談我也有看到,但現在來看的確翩空洞一點,地下又
→ : 更嚴重一點,空島至少還有垂直的方向可以看,地下…
→ : 地下主要功能變成收集石頭而已,跟一堆地上沒有的素材,這
→ : 真的是有點可惜
→ : 感覺原文是看討論區目前大都是前期討論拼湊出來的,弓箭附加218F 05/16 14:40
→ : 可以把物品用使用頻率排序會好找一些,不過中後期東西真的太
→ : 多了
→ : 可以把物品用使用頻率排序會好找一些,不過中後期東西真的太
→ : 多了
推 : 什麼???雪地有路??? XD221F 05/16 14:40
→ : 使用頻率排列我真不想講,超級雞肋的功能說…222F 05/16 14:41
推 : 這代比前一代好很多欸 內容也豐富很多 也比較不沈悶223F 05/16 14:41
→ : 到底為什麼不看對話....224F 05/16 14:42
推 : 有玩過1代的話 看到一開始雪山有路就知道是挑戰路線了吧225F 05/16 14:42
→ : 就說這篇不是想來討論的齁..提到法環就不單純了226F 05/16 14:43
推 : 有這麼麻煩嗎?我就爛,玩到現在都是用究極手解決一切227F 05/16 14:43
→ : 麻煩
→ : 麻煩
→ : 我也是,能逃課就逃課,逃不掉就硬上XD229F 05/16 14:44
推 : 目前我只覺得賢者之力要按對話比較需要改進而已。230F 05/16 14:45
→ : 至於嘴完成度嘛,那我想問你會覺得曠野完成度差嗎?233F 05/16 14:46
→ : 雪山我好像硬是走上去的XDD234F 05/16 14:46
推 : DLC買的人有沒有主程式一半都不知道了235F 05/16 14:46
→ : 王淚不但在跟曠野一樣的地圖上搞了更多有趣的東西,還236F 05/16 14:46
→ : 多了約1.5倍的新地方新要素,所以說王淚完成度不夠????
→ : 多了約1.5倍的新地方新要素,所以說王淚完成度不夠????
→ : 我覺得穆拉休面具也該一開始就給啊 新手福音 可是你238F 05/16 14:47
→ : 看看這次取得條件多機車
→ : 看看這次取得條件多機車
→ : 自從有神廟可以無限拿火箭之後,我都到一個新神廟前先把240F 05/16 14:47
→ : 盾全部附上火箭,沒蓋的神廟全部逃課XD
→ : 盾全部附上火箭,沒蓋的神廟全部逃課XD
推 : 空島不夠多 地圖不夠大242F 05/16 14:47
推 : 可以列一個袋子 把想附加在弓上的東西放那邊,才不會亂243F 05/16 14:47
→ : ,例如平常不太可能加蘋果,就可以排除
→ : ,例如平常不太可能加蘋果,就可以排除
→ : 這邏輯,應該怎麼解釋呢?......更別說劇情和可玩性....245F 05/16 14:47
→ : 所以說,完成度這東西應該怎麼評斷呢?
→ : 所以說,完成度這東西應該怎麼評斷呢?
→ : 我也是先往雪地走 我有看到那唯一可以爬的一小片山247F 05/16 14:48
→ : 我就說開文者根本不是想討論,提到完成度還提到法環,很248F 05/16 14:48
→ : 明顯就是要來臭的
→ : 明顯就是要來臭的
推 : 木頭真的是好朋友,所以隨身留一把斧頭,看到哪裡過不250F 05/16 14:48
→ : 去就先看看附近是不是有樹
→ : 去就先看看附近是不是有樹
推 : 這代空島教學覺得蠻完善了啦,不一開始給你就是強252F 05/16 14:49
→ : 迫你去做完新手教學齁
→ : 迫你去做完新手教學齁
推 : 對撿小精靈的時候按到發射真的會抓狂254F 05/16 14:49
→ : 選合成投擲和做料理的時候都是
→ : 素材太多真的不好找 還好還有常用的分類是有好一點
→ : 選合成投擲和做料理的時候都是
→ : 素材太多真的不好找 還好還有常用的分類是有好一點
→ : 沒有一開始給我神裝我也覺得是缺點啊,完成度有夠低的257F 05/16 14:49
→ : 雖然我也是亂逛超久才想到要去拿= =258F 05/16 14:49
→ : 空島的雪山神殿我也是三根木頭硬上XD259F 05/16 14:49
推 : 很自由啊哪裡不老任,剛開局的缺點根本醍醐味260F 05/16 14:49
→ : 沒有火箭解決不了事,有的話就用兩隻261F 05/16 14:50
→ : 至於滑翔翼的問題 老手沒拿到自然會跟著劇情跑看什262F 05/16 14:50
→ : 麼時候拿到 新手進去什麼都不知道也是跟著劇情走 會
→ : 很困難?而且劇情一定會走到 不然你怎麼開圖?
→ : 麼時候拿到 新手進去什麼都不知道也是跟著劇情走 會
→ : 很困難?而且劇情一定會走到 不然你怎麼開圖?
→ : 就說不是來討論的齁265F 05/16 14:51
推 : 卡關也是樂趣之一 不想卡關你適合看攻略266F 05/16 14:51
→ : 或是去玩其他遊戲全指引好完全不會迷路
→ : 或是去玩其他遊戲全指引好完全不會迷路
→ : 我一直以為空當雪地神廟用究極手黏木頭上去是管定方法,268F 05/16 14:52
→ : 我還覺得自己好聰明
→ : *空島
→ : 我還覺得自己好聰明
→ : *空島
推 : 還有任務直接把地點標出來給你去拿裝備的 曠野哪有271F 05/16 14:53
→ : 這麼佛的任務XDD
→ : 這麼佛的任務XDD
推 : 看完你的問題之後,我覺得這是你的缺點,不是遊戲的缺273F 05/16 14:54
→ : 點
→ : 點
推 : 木頭木板硬上+1 然後就吃鱉乖乖走其他路了,既然提275F 05/16 14:55
→ : 到法環,你剛玩也不會直接衝進右下那邊找碎星輸贏吧
→ : 到法環,你剛玩也不會直接衝進右下那邊找碎星輸贏吧
推 : 看了這篇才發現原來串樹木爬上雪原是不順路XD277F 05/16 14:55
→ : ?就算只是過個路口順著路直直走就到了278F 05/16 14:55
推 : 只有射箭選材料那邊排序覺得不夠好,應該給玩家幾個279F 05/16 14:55
→ : 自訂欄位放自己最常用的
→ : 自訂欄位放自己最常用的
→ : 射箭選材料跟道具袋的整理是共用的 每次找東西都要281F 05/16 14:56
→ : 找好久==
→ : 找好久==
→ : 探索類遊戲不就這樣,你覺得很硬代表那不是你現在應283F 05/16 14:57
→ : 該去的,先找其他路或問問NPC找線索吧
→ : 該去的,先找其他路或問問NPC找線索吧
噓 : 的確 太自由了285F 05/16 14:58
→ : 射箭選材最大的缺點是每一箭都要選286F 05/16 14:59
→ : 開局不開塔不拿傘 直衝右下沙漠 讚287F 05/16 15:00
→ : 左下 說錯XD
→ : 左下 說錯XD
→ : 射箭選物明明直接用物品欄或自己登錄最愛就行了289F 05/16 15:01
推 : 引導差(X 不懂問路(O290F 05/16 15:01
→ : 弄個橫排每次都得選半天= =291F 05/16 15:02
推 : 我先去雪原完全沒有遇到任何困難呀,徒手就能爬了292F 05/16 15:03
推 : 滑翔翼認同,到處摔死以為是自己的問題293F 05/16 15:03
推 : 很多人說初始空島路線問題 可是我在玩覺得就很一條路294F 05/16 15:04
→ : 到底啊
→ : 到底啊
→ : 新手島容易勸退,畢竟立體結構很不直覺296F 05/16 15:04
→ : 也不會錯怪神廟297F 05/16 15:05
→ : 射箭選材最好可以先製作完收藏298F 05/16 15:05
→ : 究極手習慣就好 第三軸要正面對或背面對自己轉299F 05/16 15:05
→ : 不然每一箭都在選材料,中斷戰鬥的體感很差300F 05/16 15:05
→ : 可是每一箭不加材料效果又不好
→ : 可是每一箭不加材料效果又不好
→ : 有2條路,右邊卡住,正常不就改往左邊走嗎?302F 05/16 15:06
→ : 選材我是設定常用優先303F 05/16 15:06
→ : 眼睛 火燄花 炸彈花
→ : 眼睛 火燄花 炸彈花
推 : 我直接搭船過河到雪地,死掉後船不見了,差點不知道怎麼回305F 05/16 15:07
→ : 原本的地方
→ : 原本的地方
→ : 最大的感受是,一下選上合材料一下選右換能力307F 05/16 15:08
推 : 我也是直接走雪山,沒啥難度啊,那個山壁旁邊擺好幾根木308F 05/16 15:10
→ : 頭就是很明顯提示你可以組合
→ : 頭就是很明顯提示你可以組合
噓 : 老哥 你可能才玩20個小時 200小時沒有這些東西再來該好310F 05/16 15:10
→ : 嗎? 不想被雷就說到這邊了
→ : 嗎? 不想被雷就說到這邊了
推 : 我以為大家都是發現沒有滑翔翼就回去解主線拿…312F 05/16 15:10
推 : 弓箭合成後收藏感覺不錯,直接選組合313F 05/16 15:13
推 : 我只覺得馬很難操控 而且有高低差就卡住不走314F 05/16 15:14
→ : 我小孩五歲都能通過初始空島 引導非必要315F 05/16 15:16
→ : 小孩玩就是到處亂走亂逛就過關
→ : 小孩玩就是到處亂走亂逛就過關
→ : 合成弓箭很爛吧 組合那麼多 就算只有幾種也很佔317F 05/16 15:16
→ : 空間
→ : 空間
推 : 足跡之後會給 太快給缺點了吧319F 05/16 15:17
→ : 我從曠野開始就不愛用馬,能用走的就用走的,不能就用320F 05/16 15:17
→ : 風彈,現在的話可能組裝車子趕路試看看...
→ : 風彈,現在的話可能組裝車子趕路試看看...
→ : 只要能選完一種,每一發都暫時套用,就舒服很多了322F 05/16 15:17
推 : 其實思考出目前的能力過不了也是一種學習 沒傘過不了神廟323F 05/16 15:18
噓 : 場外也有一篇在講缺點的,那邊才是在講缺點,你的問題324F 05/16 15:18
→ : 大部分是你自己的問題
→ : 大部分是你自己的問題
→ : 我覺得還OK 我也是沒完前代 卡了一下就知道還要其他道具326F 05/16 15:19
推 : 指引真的有點差327F 05/16 15:19
噓 : 初始雪地神廟可以暴力解上去,找不到路不是問題~328F 05/16 15:19
→ : 學會不要一直死鑽牛角尖也是一種收穫329F 05/16 15:19
噓 : 不適合你 謝謝330F 05/16 15:21
噓 : 大旱,破關再來331F 05/16 15:21
推 : 箭常用頻率分類算方便 究極手的物體轉向就真的初上手332F 05/16 15:22
→ : 需要時間習慣
→ : 需要時間習慣
→ : 我看到普爾亞說還有人在找林薩就第一時間去找他們了,沒334F 05/16 15:23
→ : 覺得挺好的,沒有像你說的那樣,而且我們也不是異世界的男335F 05/16 15:23
→ : 主,如果真到了異世界你能像林克這樣嗎?
→ : 主,如果真到了異世界你能像林克這樣嗎?
→ : 滑翔傘也沒辦法開地圖吧?不能滑翔又沒地圖玩起來也太苦337F 05/16 15:24
→ : 另外究極手分離右類比左右推我自己是操作卡卡的:P338F 05/16 15:25
推 : 一開始那個神廟冰牆,旁邊砍個木頭接起來放過去就可以爬339F 05/16 15:25
→ : 第二次我斧頭斷光,用兩根木頭黏起來多試幾次就過了340F 05/16 15:27
推 : 我覺得的唯一缺點是快速道具選單上面沒順便寫上道具說明341F 05/16 15:27
推 : 究極手的分離你可以用轉的,不需要左右搖342F 05/16 15:29
推 : 我也是逆時鐘但沒有到非常難343F 05/16 15:29
噓 : 雲玩家喔 有路徑阿 是不是連查攻略都不會?344F 05/16 15:29
→ : 網路上已經有用倒轉實現空中換翼的方法了345F 05/16 15:30
→ : 以後我猜是會有不用傘通關的玩家拉 這樣才老任吧?
→ : 以後我猜是會有不用傘通關的玩家拉 這樣才老任吧?
推 : 這代初始空島是螺旋狀,走錯路不能直接切西瓜,會被347F 05/16 15:33
→ : 懸崖擋住,是不太優
→ : 懸崖擋住,是不太優
噓 : 可憐雲349F 05/16 15:34
推 : 感恩提醒350F 05/16 15:34
→ : 這次初始空島給的指引很多吧,我覺得過起來還比曠野順351F 05/16 15:36
推 : 不看劇情 不就跟不看說明書一樣 有本事不看劇情就別352F 05/16 15:37
→ : 在那哀設計
→ : 我第一次玩薩爾達 劇情對我就滿重要的
→ : 在那哀設計
→ : 我第一次玩薩爾達 劇情對我就滿重要的
噓 : 雲喔 曠野之息就沒有啥引導了 初始空島又沒規定一定要逆355F 05/16 15:39
→ : 時針走 逆時針只是相對簡單而已
→ : 時針走 逆時針只是相對簡單而已
推 : 有已探索路線阿,你484還沒玩到?357F 05/16 15:42
推 : 薩爾達劇情很重要嗎?拿到滑翔翼後就開始隨便逛幾十個小358F 05/16 15:42
→ : 時
→ : 時
噓 : 法環爛爆開幾個小時就關了 可是我也不會特別發文360F 05/16 15:55
推 : 缺點就是能做的事太多很累361F 05/16 15:59
→ : 缺點就是一直玩一直玩一直玩,停不下來,玩到快中風362F 05/16 16:01
→ : 惹
→ : 惹
→ : 我剛剛為了你重開一輪,拿了大師劍不管指示直接衝雪山364F 05/16 16:03
→ : 的神廟,路上會給你電池開船、有一堆暖暖果可以採、一
→ : 堆火爐給你煮保暖料理。資源、傷害輸出、游泳爬山的精
→ : 力都不是問題,老任早就想好了,你不信可以再試一遍
→ : 的神廟,路上會給你電池開船、有一堆暖暖果可以採、一
→ : 堆火爐給你煮保暖料理。資源、傷害輸出、游泳爬山的精
→ : 力都不是問題,老任早就想好了,你不信可以再試一遍
推 : 雪山神廟那條路明明就很老任藏東西的方法 你仔細觀察368F 05/16 16:04
→ : 可以發現有塊沒結冰的地方可以爬 雖然我也是爬上爬下
→ : 一次之後開地圖覺得有路再去找才發現
→ : 可以發現有塊沒結冰的地方可以爬 雖然我也是爬上爬下
→ : 一次之後開地圖覺得有路再去找才發現
推 : 我一開始順時針走 發現雪地很難前進 就改逆時針了371F 05/16 16:06
推 : 我還先烹煮了十幾分鐘的保暖藥喝了再上 但還是上不去
→ : 雪山神廟
推 : 我還先烹煮了十幾分鐘的保暖藥喝了再上 但還是上不去
→ : 雪山神廟
推 : 可附著的道具很多,射一發弓箭光找要黏什麼就超花時間374F 05/16 16:10
噓 : 補噓好了 你自己不會玩怪老任設計不好 還踩一捧一 滾375F 05/16 16:11
→ : 吧你
噓 :
→ : 吧你
噓 :
→ : 我隨便玩都沒遇到你說的問題耶 新能力太好用了378F 05/16 16:14
→ : 雪山神廟我是爬樹379F 05/16 16:17
推 : 內文還算中肯啊 某些人也太森氣了吧哈哈380F 05/16 16:19
推 : 目前覺得最大的缺點是射箭搭配材料步驟太多,打起來很不381F 05/16 16:19
→ : 流暢
→ : 流暢
推 : 射箭應該組過一次就要固定彈頭就會流暢多了,希望能修正383F 05/16 16:22
推 : 樓上。射箭配材料可以改順序喔。可以切換成最常用的。他就384F 05/16 16:23
→ : 會幫你排列了 你就不用一直找材料了 哈哈
→ : 會幫你排列了 你就不用一直找材料了 哈哈
推 : 雪山神廟我爬洞窟外的樹根就上去了386F 05/16 16:25
噓 : 殺小 自己不會玩就說設計爛喔 我初始空島就沒卡關啊387F 05/16 16:25
→ : 恐怕箭矢不會修正,我猜是為了避免bug的設計,選完道具388F 05/16 16:25
→ : 後其實是會直接預備消耗該材料
→ : 後其實是會直接預備消耗該材料
→ : 雪山我也是爬樹上去的 這遊戲本來就沒有正確答案390F 05/16 16:26
推 : 我知道排序,但就不能像曠野能固定,射一箭就得再裝彈頭391F 05/16 16:27
→ : DLC的內容加進去 賣什麼?392F 05/16 16:28
噓 : 製作組就說抄捷徑會有更多樂趣了,誰叫你要照路走?393F 05/16 16:28
推 : 我先走雪山 體驗真的有夠差394F 05/16 16:29
→ : BotW直衝雪山我也看不出來體驗會多好 直接冷死395F 05/16 16:32
推 : 先走雪山體驗就真的爛,這邊設計是真的有問題396F 05/16 16:34
→ : 先走雪山是哪裡爛?又不用什麼bug技巧397F 05/16 16:36
→ : 一般人發現去雪山會冷死就會先去其他地方了,硬要去怪誰?398F 05/16 16:38
→ : 雪山我逛著發現瀑布旁沒有結冰直接爬上去399F 05/16 16:38
推 : 頭鐵有頭鐵的樂趣啊,不然又要批評太保姆400F 05/16 16:40
噓 : 從某方向走起來比較困難就是一種引導401F 05/16 16:40
噓 : 怎麼看起來一堆人是想要老任在教學區直接壓著你的頭走402F 05/16 16:41
→ : 而且遊戲也沒逼你一定要先上雪山啊403F 05/16 16:41
→ : 固定路線啊404F 05/16 16:41
→ : 就跟黑魂一代不走小路硬要拿斷刀拼死惡魔一樣405F 05/16 16:41
→ : 「老任沒把我的頭壓著往西走害我往東了 設計好爛 叭叭」406F 05/16 16:42
推 : 射箭按頻率排 料理按種類排 餘材按攻擊力排 習慣後還算順手407F 05/16 16:44
噓 : 有些人就是沒有人跟他說要做什麼就不知所措,瞞可憐的408F 05/16 16:44
推 : 神作 不容質疑409F 05/16 16:45
推 : 雪山那邊方法根本超多 我直接用電風扇浮在空中的小方塊410F 05/16 16:46
→ : 飛過去神廟、在小方塊上面生火取暖,我覺得動動腦就好
→ : 飛過去神廟、在小方塊上面生火取暖,我覺得動動腦就好
→ : 拿法環來類比就是開場告訴你有個教學洞不跳 直接走出去412F 05/16 16:46
→ : 走雪山也沒問題吧 有究級手阿413F 05/16 16:46
→ : 遇到大樹守衛被打飛 出來發文怪設計爛 你看會不會被噴爆414F 05/16 16:47
噓 : 跟法環比?415F 05/16 16:48
噓 : 明明就很老任 你覺得困難 就是提醒你了416F 05/16 16:50
推 : 我就是新手直衝雪山的,還幾乎吃完身上所有東西,最後好417F 05/16 16:50
→ : 不容意逃回沒下雪的地方才發現我根本什麼都還沒開始才跑
→ : 去找神廟
→ : 不容意逃回沒下雪的地方才發現我根本什麼都還沒開始才跑
→ : 去找神廟
推 : 足跡系統應該dlc才會加,鼓勵大家一開始自己靠眼睛探索而不420F 05/16 16:51
→ : 是單純往地圖上沒有足跡的地方跑
→ : 是單純往地圖上沒有足跡的地方跑
推 : 餘料按攻擊力沒問題,但弓箭有些不常用的臨時要掏出來確422F 05/16 16:51
→ : 實麻煩,像冰箭電箭,雖然是個人習慣差異,但希望能有標
→ : 記道具置頂的功能。
→ : 實麻煩,像冰箭電箭,雖然是個人習慣差異,但希望能有標
→ : 記道具置頂的功能。
推 : 足跡有喔 沒玩到那425F 05/16 16:52
→ : 那個,雪山那邊走得上去啊,慢慢爬+暖料理426F 05/16 16:52
→ : 中間有一段瀑布區的牆壁濕滑不好爬,但還是有偷留一段乾路
→ : 中間有一段瀑布區的牆壁濕滑不好爬,但還是有偷留一段乾路
推 : 第一次玩有發現上雪山神廟瀑布後面可以爬上去428F 05/16 16:54
推 : 是勇者耶 補血補血429F 05/16 16:54
推 : 原來已經有了 我都沒有管洛貝利直接跑去別的地方玩了XDD430F 05/16 16:55
→ : 噓沒探索路線,主線叫你去升級平板不去在那說沒有431F 05/16 16:56
推 : 難走就表示你不應該走那邊阿,提示這麼明顯欸?432F 05/16 16:57
→ : 空島打完那隻機器人能幹嘛阿?掉一個零件433F 05/16 16:58
→ : 不能撿的小王素材=不讓你囤貨 現地餘料鍛造的素材434F 05/16 17:00
噓 : 足跡功能有,請解任務。435F 05/16 17:00
→ : 整串看下來,在那哀的每隻都只想靠直衝“不解任務”來
→ : 達成遊戲內的一切,講白話點,不就你們不想跟NPC講話
→ : 解任務而已
→ : 整串看下來,在那哀的每隻都只想靠直衝“不解任務”來
→ : 達成遊戲內的一切,講白話點,不就你們不想跟NPC講話
→ : 解任務而已
噓 : 我雪山神廟也是第一個去的,明明正反兩條路都能走439F 05/16 17:03
→ : ,自己不仔細看
→ : 在那邊怪東怪西,玩個遊戲還要看攻略,真不知道有
→ : 什麼障礙
→ : ,自己不仔細看
→ : 在那邊怪東怪西,玩個遊戲還要看攻略,真不知道有
→ : 什麼障礙
→ : 空島那根按摩棒我把它裝在盾牌..也不知道能幹嘛,刺刺443F 05/16 17:04
→ : 的
→ : 的
推 : 那個棒棒是破防用的 打有盾的怪好用445F 05/16 17:05
噓 : 大家就不要再回了,就是一個法環粉來雲王淚然後發個假討446F 05/16 17:05
→ : 論串順便偷臭王淚,完全沒有想討論的樣子
→ : 論串順便偷臭王淚,完全沒有想討論的樣子
推 : 方塊boss掉的那個裝武器上 攻擊力在初期算強的448F 05/16 17:11
推 : 法環也要走劇情才有馬跟鈴鐺,PO文的該不會也是雲法環吧449F 05/16 17:12
推 : 一開始沒穿衣服怎麼會往雪地走!?450F 05/16 17:14
→ : 樓上 煮保暖料理 煮一顆暖暖果能撐5分30秒451F 05/16 17:17
→ : 不過多講一句,我法環一開始還真的沒找到馬和鈴鐺,多452F 05/16 17:17
→ : 走好多路(囧),大樹守衛也是不躲,直球對決兩小時後
→ : 才打死他,所以多少能理解不穿衣服硬要走雪地的人的心
→ : 態...
→ : 走好多路(囧),大樹守衛也是不躲,直球對決兩小時後
→ : 才打死他,所以多少能理解不穿衣服硬要走雪地的人的心
→ : 態...
推 : 什麼! 初始空島有機器人boss 怎麼沒遇到456F 05/16 17:18
→ : 樓上,就是大家俗稱的方塊人..457F 05/16 17:19
推 : 開場沒滑翔翼硬解了不少神廟。確實難度倍增458F 05/16 17:24
推 : 上代新手村沒過完這代居然學會做保暖料理先解了通天術~ㄎ459F 05/16 17:26
→ : 柯
→ : 柯
噓 : 你的賺錢能力很不老任461F 05/16 17:28
推 : 缺點就是switch太爛拖垮462F 05/16 17:28
推 : 我也是往雪山走 原因是那時候 提示剛好要拿平板出來463F 05/16 17:29
→ : 定位
→ : 唯一能看到的就是雪山 所以走雪山
→ : 我也是第一次玩薩爾達 不過有順利上山
→ : 定位
→ : 唯一能看到的就是雪山 所以走雪山
→ : 我也是第一次玩薩爾達 不過有順利上山
推 : 導引還行了吧?這次序章還有引導標出神廟位置,而且神廟467F 05/16 17:33
→ : 上面那個螢光標示比曠野的燈清楚多了
→ : 上面那個螢光標示比曠野的燈清楚多了
推 : 我第二座就是爬雪山耶 還覺得很快就到了469F 05/16 17:36
推 : 同樣先上雪山,發現什麼都沒有,查過才知要先觸發劇情470F 05/16 17:41
推 : 不對,我記得很清楚,完成左上角第一個神廟,出來後是471F 05/16 17:43
→ : 看見兩個神廟,還可以用望遠鏡定位。作為一位有玩上代
→ : 的人,果斷不會去雪山就是
→ : 因為是逆時針走,冰山那邊有洞,採暖暖果煮了就行,明
→ : 明一堆機械人都有提,還特別站在冰山前提示
→ : 最後上冰山是想也不想直接伐木搭橋就完成了,事後上PT
→ : T才知道有那麼多人說上不了也是1莫名其妙
→ : 看見兩個神廟,還可以用望遠鏡定位。作為一位有玩上代
→ : 的人,果斷不會去雪山就是
→ : 因為是逆時針走,冰山那邊有洞,採暖暖果煮了就行,明
→ : 明一堆機械人都有提,還特別站在冰山前提示
→ : 最後上冰山是想也不想直接伐木搭橋就完成了,事後上PT
→ : T才知道有那麼多人說上不了也是1莫名其妙
噓 : 前面都有人無傘通關了 就你在那邊抱怨沒有傘478F 05/16 17:50
推 : 所以還是老話一句:NPC 的對話不要一直略過。不然一堆人479F 05/16 17:53
→ : 卡關又說引導不好。
→ : 卡關又說引導不好。
噓 : 繼續玩法環就好,來討噓幹嘛481F 05/16 17:55
噓 : 這不就現代評論SOP嗎XD 最後就變評價兩極482F 05/16 17:56
→ : NPC根本話癆,我都不懂怎麼還有人會有引導問題483F 05/16 17:59
推 : 看一堆人第二座就走雪山,我也是,完全不覺得有問題..484F 05/16 18:02
→ : 有困難就先換別座不要頭鐵,沒人逼你..
→ : 有困難就先換別座不要頭鐵,沒人逼你..
→ : 難度提高就是一種引導機制,明明有得選卻說得好像沒選擇486F 05/16 18:05
推 : 缺點的話我也覺得箭矢合成不夠方便,還有料理也是..487F 05/16 18:06
噓 : 不知道這邊不能批評的嗎488F 05/16 18:06
→ : 這遊戲又不是一本道,只能照既定流程順序跑劇情489F 05/16 18:06
推 : 不是不能批評吧 玩過的都知道這篇是自己的問題490F 05/16 18:07
噓 : 英高說過 玩家會自己找出路491F 05/16 18:07
→ : 已探索路線(足跡模式)要解平板任務才能開。492F 05/16 18:07
→ : 其實你講得還算可以,不過這遊戲優點可以壓過問題點
→ : 這代新手村的確沒有曠野新手村自由,
→ : 出新手村後沒跟主線跑會出很多狀況,的確可以改進
→ : 其實你講得還算可以,不過這遊戲優點可以壓過問題點
→ : 這代新手村的確沒有曠野新手村自由,
→ : 出新手村後沒跟主線跑會出很多狀況,的確可以改進
→ : 初始島雪山明明可以硬解496F 05/16 18:13
噓 : 本來就沒有已探索路線497F 05/16 18:18
推 : 缺點就是要花很多很多時間玩498F 05/16 18:24
噓 : 哪來不能批評,我都已經說出真正的問題是什麼,才不是開篇499F 05/16 18:26
→ : 講的這些毫無深度的內容好嗎?
→ : 講的這些毫無深度的內容好嗎?
推 : 我覺得這次的神廟長的比較醜501F 05/16 18:29
推 : 其實這類遊戲要探索盡興,還是重要道具先拿一拿比較好502F 05/16 18:37
噓 : 笑死,根本都沒有玩完就覺得什麼都沒有,更別提那有503F 05/16 18:42
→ : 限定什麼路線,沒找到解法而已
→ : 限定什麼路線,沒找到解法而已
推 : 完了,我一開始就逆時針+拿滑翔翼,難道我是老任的形狀505F 05/16 18:44
推 : 這種遊戲不是給死腦筋的人玩的,順著走不順不會逆著506F 05/16 18:44
→ : 走?
→ : 走?
噓 : 法環ㄏㄏ508F 05/16 18:46
→ : 法環那個更奇葩,走出去第一個地城寶箱就幫你傳送509F 05/16 18:48
噓 : 已探索有 傳送也有 不要玩沒幾小在那邊雲510F 05/16 18:49
→ : 不要替法環招黑511F 05/16 18:51
推 : 做了飛機,但是不會降落,算缺點嗎XD512F 05/16 18:52
→ : 蛤 我覺得這次新手導引是有史以來玩過遊戲最好的513F 05/16 18:59
推 : 我覺得有些地方很矛盾欸,以新手村來說,一開始就有告訴你514F 05/16 19:00
→ : 第一個神廟在哪,那就從那個神廟開始解,自然就會逆時針了
→ : 那為何會覺得引導不足?是玩家沒有跟著引導吧?那順時針難
→ : 走又覺得自由度不足,可是新手村不就是學習的地方,遊戲就
→ : 希望你逆時針走,完成整個遊戲的教學不是嗎?基本上這些都
→ : 學會了,離開新手村不就愛怎麼走就怎麼走?自由度很高啊。
→ : 另外我覺得沒有新手村走完就給滑翔翼的原因就是要告訴你,
→ : 高空跳進水裡不會受傷。至於解神廟,其實多數神廟都可以不
→ : 用滑翔翼(裡頭的寶箱不算)吧?因為三個新技能其實就夠了
→ : 啊,最多是沒有滑翔翼會覺得難度高一些,不至於解不開吧?
→ : 第一個神廟在哪,那就從那個神廟開始解,自然就會逆時針了
→ : 那為何會覺得引導不足?是玩家沒有跟著引導吧?那順時針難
→ : 走又覺得自由度不足,可是新手村不就是學習的地方,遊戲就
→ : 希望你逆時針走,完成整個遊戲的教學不是嗎?基本上這些都
→ : 學會了,離開新手村不就愛怎麼走就怎麼走?自由度很高啊。
→ : 另外我覺得沒有新手村走完就給滑翔翼的原因就是要告訴你,
→ : 高空跳進水裡不會受傷。至於解神廟,其實多數神廟都可以不
→ : 用滑翔翼(裡頭的寶箱不算)吧?因為三個新技能其實就夠了
→ : 啊,最多是沒有滑翔翼會覺得難度高一些,不至於解不開吧?
→ : "引導不好,完成度跟法環比差很多"這真是有趣。524F 05/16 19:03
噓 : 不懂為什麼要找東西來臭 好彰顯法環多香?525F 05/16 19:15
推 : 這次新手島不是很多人誇嗎...?526F 05/16 19:17
噓 : 這篇推意外的多527F 05/16 19:23
→ : 很不老任(X) 不合你的胃口(O)528F 05/16 19:35
噓 : 薩爾達本來就解謎遊戲 全都引導你是要解個屁謎529F 05/16 19:37
→ : 而且這代初始空島比上代台地更有傳統薩爾達的味道
→ : 而且這代初始空島比上代台地更有傳統薩爾達的味道
→ : 一開始神廟引導根本沒問題,明明就有帶畫面給第一個531F 05/16 19:40
→ : 神廟,而且神廟下來就創造物讓你到對岸,硬要順時針
→ : 走的人根本反骨之人
→ : 神廟,而且神廟下來就創造物讓你到對岸,硬要順時針
→ : 走的人根本反骨之人
推 : 導引完全沒問題 走得很順534F 05/16 19:48
推 : 你比較適合法環那種不太需要用腦的砍殺遊戲535F 05/16 19:48
→ : 這種需要思考一下的真的不太適合你,別勉強了
→ : 這種需要思考一下的真的不太適合你,別勉強了
推 : 未看先猜 回文應該會有人說你的缺點是打錯字XDD537F 05/16 19:50
推 : 被手遊慣壞了 幫補血538F 05/16 19:52
噓 : 讚 留言 分享539F 05/16 19:52
推 : 往雪地是你的問題 主線有給目標點 每過一個地方都有勞540F 05/16 20:08
→ : 魯視線 往那邊前進就對了
→ : 上面嘴法環的也太好笑 肯定沒玩過 法環一開始的引導比
→ : 初始空島還少好嗎 一堆人都逛到龍墓去
→ : 魯視線 往那邊前進就對了
→ : 上面嘴法環的也太好笑 肯定沒玩過 法環一開始的引導比
→ : 初始空島還少好嗎 一堆人都逛到龍墓去
噓 : 什麼啦 所以是雲玩家和雲玩家在雲端雲嗎?544F 05/16 20:14
→ : 我覺得這次初始空島設計很棒,光是這邊就讓我度過了一545F 05/16 20:21
→ : 整天,上面幾樓也有人說了,一開始就有帶畫面讓玩家先
→ : 去第一個神廟,自然會逆時鐘慢慢走下去,有玩過上一代
→ : 的就知道遊戲有溫度設定,自然不會在身上什麼防寒措施
→ : 都沒有的情況就往雪山跑,先去雪山的可能單純是因為那
→ : 個神廟在一開始就能直接看到的緣故吧
→ : 整天,上面幾樓也有人說了,一開始就有帶畫面讓玩家先
→ : 去第一個神廟,自然會逆時鐘慢慢走下去,有玩過上一代
→ : 的就知道遊戲有溫度設定,自然不會在身上什麼防寒措施
→ : 都沒有的情況就往雪山跑,先去雪山的可能單純是因為那
→ : 個神廟在一開始就能直接看到的緣故吧
推 : 缺點真的要有耐心,一開始只能玩不到一小時,急著想找神551F 05/16 20:29
→ : 廟就只能看攻略了,不然這次的各種創新真的佩服製作團隊
→ : ,耗時那麼久可以想像
→ : 廟就只能看攻略了,不然這次的各種創新真的佩服製作團隊
→ : ,耗時那麼久可以想像
噓 : 1代是什麼東西?曠野之息就是曠野之息,什麼1代?,薩爾554F 05/16 20:51
→ : 達傳說1代名字也不是曠野之息
→ : 達傳說1代名字也不是曠野之息
推 : 我是沒這些問題啦 跟著主線穩穩走 看到神廟標點 自己想556F 05/16 21:07
→ : 辦法過去也是樂趣之一
→ : 缺點 弓要餘料建造要從一大串素材裡找要的很麻煩,如果
→ : 有最愛之類的,只顯示要的那方便很多
→ : 辦法過去也是樂趣之一
→ : 缺點 弓要餘料建造要從一大串素材裡找要的很麻煩,如果
→ : 有最愛之類的,只顯示要的那方便很多
噓 : 寶臭爛560F 05/16 21:12
推 : 你的缺點根本不是缺點 雪山有很多路上去561F 05/16 21:48
推 : 我也是先往雪地走但我在那邊拿到兩把斧頭 不虧啊562F 05/16 22:23
→ : 為什麼一定要有啥東西,這算是自然感與設計感的平衡點563F 05/16 22:27
推 : 賢者能力發動方法不好用564F 05/16 22:43
推 : 然後我好想念利巴特的上升氣流能力XDDD
推 : 然後我好想念利巴特的上升氣流能力XDDD
噓 : 只有四賢者發動方式很蠢以外沒啥問題 紀錄路路線早就在裡566F 05/16 22:55
→ : 面了只是要解任務而已
→ : 面了只是要解任務而已
噓 : 沒滑翔傘也可以用倒轉乾坤配翼,真的懷疑你在雲遊==568F 05/16 23:21
→ : 你應該比較適合手機遊戲還是一健引導的頁遊
→ : 你應該比較適合手機遊戲還是一健引導的頁遊
噓 : 事實證明導引跟說明做再多再詳細,不看的還是不會看。570F 05/16 23:40
→ : 多觀察周圍就會發現引導了571F 05/16 23:56
→ : 空島引導已經很足了
→ : 空島引導已經很足了
推 : 26樓正解…我是砍樹組合上去的573F 05/17 00:09
推 : 缺點就是跟朋友聊天時講「究極手」大叔會害羞…
推 : 缺點就是跟朋友聊天時講「究極手」大叔會害羞…
推 : 雪山不是用原木黏一黏就走得上去了?不然旁邊放那幾顆575F 05/17 00:59
→ : 樹是幹嘛的
→ : 樹是幹嘛的
推 : 雪山我只擺一根木頭就硬上去了,連黏我都沒有做XD577F 05/17 01:29
→ : 我是爬木頭後跳上去,剛好在還沒下滑的時候抓到上緣,
→ : 直接上去。
→ : 我是爬木頭後跳上去,剛好在還沒下滑的時候抓到上緣,
→ : 直接上去。
推 : 沒導引才是這遊戲的精隨阿,想從哪個神廟開始解都可以,580F 05/17 01:38
→ : 想幹嘛就幹嘛。然後雪山也是接原木上去+1,最快也是最簡
→ : 單的方法
推 : 吃料理保暖記得跟管家對話也會提醒你然後教你
→ : 想幹嘛就幹嘛。然後雪山也是接原木上去+1,最快也是最簡
→ : 單的方法
推 : 吃料理保暖記得跟管家對話也會提醒你然後教你
推 : 玩沒幾個小時就在噴缺點584F 05/17 02:09
推 : 我也是順時針繞 在上雪山的時候完全沒被卡住耶 可能585F 05/17 04:20
→ : 是我運氣好 直接看到那個可以爬的小地方
→ : 是我運氣好 直接看到那個可以爬的小地方
推 : 這篇我覺得大家的回答都很理性、溫和,感覺大家都很充587F 05/17 07:43
→ : 實。
→ : 我很想開一篇《寶可夢劍盾的缺點》和《寶可夢朱紫的缺
→ : 點》來討論,但我相信下面的回答就不會這麼的溫和理性
→ : …
→ : (我只是在稱讚上面留言的玩家們,回應討論的很好,有
→ : 真的去想甚麼才是真正的缺點)
→ : 實。
→ : 我很想開一篇《寶可夢劍盾的缺點》和《寶可夢朱紫的缺
→ : 點》來討論,但我相信下面的回答就不會這麼的溫和理性
→ : …
→ : (我只是在稱讚上面留言的玩家們,回應討論的很好,有
→ : 真的去想甚麼才是真正的缺點)
推 : 這款不是解謎遊戲嗎 你的缺點比較像是你的問題594F 05/17 08:14
→ : 而且沒有一代這種東西 感覺作者是不是太雲了一點
→ : 而且沒有一代這種東西 感覺作者是不是太雲了一點
→ : 王國之淚的缺點(X),你的缺點(O)596F 05/17 08:15
→ : 會有不識字的愛跟風597F 05/17 09:08
噓 : 其他不說, 你跟老任很熟?598F 05/17 09:48
噓 : 光沒有探索路線就該噓,先把遊戲玩完好嗎599F 05/17 09:57
噓 : 說真的空島會卡關就是自己太笨600F 05/17 10:15
噓 : ???601F 05/17 10:55
噓 : 補上602F 05/17 16:05
→ : 幹我還真的先解雪地的欸 笑死也沒到真的很難吧603F 05/17 19:41
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