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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-26 14:17:02
看板 NSwitch
作者 Usami (夏侯破雲)
標題 [閒聊] 那麼…薩爾達傳說下一代該怎麼做?
時間 Thu May 25 13:04:59 2023


相信大家都已經在精神時光屋裡面,不斷探索遊戲的各種可能性,發售已經10多天了我才
剛下初始空島(畢竟社畜)

玩著玩著不禁想著,曠野之息跟王國之淚都做到這樣了,那…下一代還可以做甚麼才可以
滿足胃口被養大的玩家們?製作人青沼英二表示薩爾達傳說接下來會以開放世界為主。

當時曠野之息續作有消息放出時,就有看到有報導說會以像是碧血狂殺2之類的遊戲當成
學習對象,雖然玩了王國之淚我還是不知道哪裡學習了碧血狂殺2,還是接下來才要開始
有所學習?


薩爾達傳說之前有過以多人合作為賣點的作品,以現在先進的網路連線環境,加入多人合
作可能是接下來可以嘗試再次發展的面向,然後把畫面提升至像黃昏公主那樣的偏寫實系
風格,再結合目前已經掌握好的開放世界,將會給系列帶來不一樣的風貌。


不過這樣勢必要仰仗老任下個世代的主機性能,Switch 的性能已經快要被榨乾了,趕快
推出新機,放過Switch 也放過旗下的遊戲開發工程師吧…

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.163.21 (臺灣)
※ 作者: Usami 2023-05-25 13:04:59
※ 文章代碼(AID): #1aRknzN1 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1684991101.A.5C1.html
SPDY: 那只是在說開發人員裡有人玩碧血狂殺...1F 05/25 13:09
Qidu: 換全新地圖就好了2F 05/25 13:10
SPDY: 而且不是快榨乾 是已可說榨乾 在力守30幀/死守20幀3F 05/25 13:11
rockmanx52: 下一代就以王國之淚為基礎再進化啊 反正只要藤林專案4F 05/25 13:11
rockmanx52: 管理扛得住應該不會有問題
SPDY: 連OLED款用美光較新RAM顆粒延遲稍少了點都能多穩30幀些許了6F 05/25 13:13
dennistao: Zeldacraft7F 05/25 13:17
Ariettina: 別再用ns這渣機體了吧,典型被主機限制的遊戲8F 05/25 13:19
dreamcube: 開發人員會玩碧血狂殺和上古卷軸,當然是有向這兩款遊9F 05/25 13:19
dreamcube: 戲取經的意思。
dreamcube: 不然遊戲那麼多,他們幹嘛不說他們正在玩寶可夢劍盾,
dreamcube: 是不是…
SPDY: 明明原Po是在問"不知道哪裡學習了碧13F 05/25 13:20
SPDY: "
dreamcube: 我是覺得地圖的設計,探索感,是有向上面兩款學習。15F 05/25 13:22
dreamcube: 感覺不出來,是因為甚至超越了這兩款開放世界的探索。
hacker725x: 下水啊,王淚只要碰水游泳就很煩,零潛水要素也很反常17F 05/25 13:22
SPDY: 請具體舉例場景18F 05/25 13:22
dreamcube: 我是希望下一代,林克能開潛水艇19F 05/25 13:23
hacker725x: 有一種潛水相關的要素通通保留到續作備案的感覺。20F 05/25 13:23
hacker725x: 而且很久沒看到傳統的海拉爾王國了,上次是黃昏公主吧
dreamcube: 畢竟風之律動的薩爾達,應該也算青沼的遺憾吧。22F 05/25 13:24
SPDY: 處理真實風格水體能蠻吃資源的 似乎是當年MH沒了水中戰原因23F 05/25 13:26
dreamcube: 原本幻影沙漏好像是要當風之律動續作開發,後來因為大24F 05/25 13:26
dreamcube: 家想要黃昏公主的林克。
dreamcube: 幻影沙漏就被丟到DS上,小成本開發。
SPDY: 任天堂過去並不排斥也沒排除做小成本規模的薩爾達27F 05/25 13:28
dreamcube: 我相信青沼對大海的薩爾達傳說,應該還是很有想法的。28F 05/25 13:30
dreamcube: 然後我個人是想看林克開潛水艇~
SPDY: 實質上還有更小規模的金克爾盧比樂園之類的30F 05/25 13:32
highwind66: 大概要到年底才能通關了31F 05/25 13:33
dreamcube: 我的意思是幻影沙漏好像原本是NGC上風之律動的續作。32F 05/25 13:35
dreamcube: 但後來被黃昏公主取代了
dreamcube: 原本是要在NGC上,再出一款貓眼林克作品的。
YummyMcGee: 薩爾達傳說:多元宇宙。看各個宇宙的林克齊聚一堂大35F 05/25 13:36
YummyMcGee: 搞破壞
SamMark: 太空冒險跟地心冒險了吧37F 05/25 13:36
opiu: 應該是把這些偏寫實的開發經驗拿來重製黃昏公主和時之笛38F 05/25 13:38
InfinitySA: 看遊戲的發展趨勢吧  搞不好下個世代不吹開放世界39F 05/25 13:38
opiu: 然後新作薩爾達可能就打掉重來,替下款主機鋪路了40F 05/25 13:39
InfinitySA: 改注重劇情   跟流行趨勢一樣意思 一下前衛一下復古41F 05/25 13:39
alloc: 薩爾達創造家 神廟開放客製化挑戰42F 05/25 13:39
xoy: 再出一個薩爾達跟勞魯跟賢者當年就砍爆伽農的無雙43F 05/25 13:43
stilu: 還早啦,老任先想想3d瑪的下一步44F 05/25 13:43
auron4041: 出一個薩爾達為主角的遊戲吧45F 05/25 13:44
auron4041: 薩爾達駕駛林克機器人在宇宙戰鬥的故事
qweertyui891: 希望空戰更進化,除了風賢有點意思,大部分還是地上47F 05/25 13:45
qweertyui891: 互尻,這次專利還有空中射擊姿態,但能用到的地方
qweertyui891: 不多,希望有像新光神話那種帶速度感的戰鬥
EKman: 林克是新大陸的移民,第一個任務是搶銀行跟偷車逃跑50F 05/25 13:45
kilu: 帶薩爾達出門還可以切換角色那種51F 05/25 13:46
aa1477888: 這不是玩家該思考的問題 我只負責掏錢52F 05/25 13:49
hacker725x: 王淚的空島也沒有禦天舒服,騎著大鳥到處衝刺亂飛。53F 05/25 13:51
InfinitySA: 空戰 水(海)戰不錯 dlc吧ww54F 05/25 13:51
hacker725x: 空戰打龍打蜈蚣也只是為了射箭,缺少真正的空戰。55F 05/25 13:51
InfinitySA: 讓你一定要搭乘載具 活用技巧才能打過56F 05/25 13:52
InfinitySA: 劍之試煉初中高 對應海陸空
sywolf: 下一代一定超過2.3年 準備新機上吧58F 05/25 13:55
Focus788: 硬體戰囉59F 05/25 13:56
Focus788: 下一代要來守城堡了
dukemon: 風律的海洋其實就有開放世界的那種感覺了61F 05/25 13:59
dukemon: 出一款海拉爾外的世界也可以
ailio: 其實可以三部曲啊,曠野+王國的劇情跟背景,改用薩爾達的角63F 05/25 14:00
ailio: 度來詮釋,能力也可以很自然的洗掉重來
tomuy: 貓眼林克新作65F 05/25 14:04
tomuy: 青沼英二不是很討厭做重複的東西嗎
hacker725x: https://youtu.be/XwABdY1fRR0 為什麼卓拉鎧甲不行 :(67F 05/25 14:06
silence5566: 不必想太多 反正出了就玩 不合胃口就等下代啊68F 05/25 14:07
peterisme17: 急什麼69F 05/25 14:09
dbjdx: 機動戰士鋼彈 逆襲的加儂70F 05/25 14:12
dbjdx: 林克跟加儂開機器人在宇宙中互毆
micbrimac: 以薩爾達的水準  應該是個我們完全想不出來的玩法72F 05/25 14:13
dead11: 讓你猜到就不好玩了73F 05/25 14:15
hunt5566: 回合制rpg74F 05/25 14:17
parolu: 都能開機器人了,還不加入機器人大戰???75F 05/25 14:27
yo0529: 已經是三部曲了,算上災厄啟示錄的話76F 05/25 14:28
dahlia7357: 胃口越來越大,下一部至少五年77F 05/25 14:37
macrose: 這世界觀要再做三部曲,再下一步就是麥塊化了吧?78F 05/25 14:41
macrose: 我是很希望天空劍的時間石能回來,能把現在的空/陸/地底
macrose: 三界再乘一倍
hacker725x: 創世小林克,隊伍帶著四賢者,還可以抓怪81F 05/25 14:42
tommy6: 水跟深海吧 太空玩起來不就跟現在水神殿那種FU很像82F 05/25 14:46
tommy6: 從初始島嶼上出來 在一片汪洋中開塔 一邊躲海盜一邊開塔
gameking: 上天下地時間倒轉都有了 再來就平行宇宙了吧84F 05/25 14:47
tommy6: 想想就刺激85F 05/25 14:47
ohya111326: 上太空86F 05/25 14:50
DEAKUNE: 下一代薩爾達必定出在新主機上,夠驚喜了吧87F 05/25 14:57
dhzzzj: 還有5-6年 可以慢慢做88F 05/25 15:00
pirrysal: 想要無雙+薩爾達89F 05/25 15:03
Nickho: 有下一部還是會買單吧!真的是佩服薩爾達團隊跟厲害的玩90F 05/25 15:05
Nickho: 家
ddora: 下一代要回去叫醒老爸 一起去找媽媽92F 05/25 15:05
Nickho: 不過應該可以先期待DLC93F 05/25 15:07
DEAKUNE: 問題是下一作還是同個林克/薩爾達還是不同人?94F 05/25 15:11
maplceak: 希望炒冷飯一下95F 05/25 15:17
bbq2005: 曠野重製版1080p96F 05/25 15:18
maplceak: 舊作重製一下97F 05/25 15:18
chen5293: 出RPG 林克過程被加濃爆頭.結局薩爾達選擇原諒98F 05/25 15:37
alexds: 不過下一作該不會又要等六年99F 05/25 15:46
RushMonkey: 這兩作把玩家胃口養太大 下一款可能又是六七年後100F 05/25 15:47
RushMonkey: 但其實我覺得中間穿插幾部非開放世界的薩爾達也不差
quire: 就怕換回非開放賣不好吧  時之笛或曙光HD化 支線放大??102F 05/25 15:52
HappyPoyo: 曠野是初代玩法的3D版,接下來是要把林克的冒玩險玩法103F 05/25 15:53
HappyPoyo: 也3D化了吧,然後就變成畫風明亮的黑魂(x
chihchien: 改換薩爾達救林克了吧105F 05/25 16:01
mightymouse: 先重製一下老作品吧106F 05/25 16:07
harkk2001: 有阿,每次認真想要幫忙路人結果都是衣蓋隊,跟碧血一107F 05/25 16:09
harkk2001: 樣
zeroyang: 下一代林克黑化,換加農救世界109F 05/25 16:11
ayubabbit: 下一代就開始討論啥時可以擺脫曠野之息(x110F 05/25 16:11
Demia: 不急吧,至少三五年後的事現在想幹嘛?111F 05/25 16:14
salvador1988: 下一代應該就會轉換風格了 或許貓眼林克回歸112F 05/25 16:16
yo0529: 林克的冒險3D化其實就是時之笛最早的企劃113F 05/25 16:18
skyhomeer: 林克什麼時候要上太空探索?114F 05/25 16:19
JSRF9999: 潛水艇探索海洋世界,火箭升空探索太陽系,建造太空站115F 05/25 16:25
lazyshit8787: 風律的藝術風格、音樂(尤其是龍之島)還有航海明116F 05/25 16:27
lazyshit8787: 明都很讚為何感覺大家都比較愛曙光…
dreamcube: 主要是那個時代FF8、FF10當道,8頭身比較偏寫實的風格118F 05/25 16:41
dreamcube: ,比較受歡迎。
HappyPoyo: 曠野已經有龍之島音樂了,這次極凍蓋拉又多了一首龍之120F 05/25 16:51
HappyPoyo: 島remix,差不多聽膩了(x
xxx60709: 裡世界海拉爾122F 05/25 16:56
tonyian: 光畫質提高到新主機大概就能讓任X高潮一番了,這就是新123F 05/25 17:02
tonyian: 的一代了
h60414: 學縮小帽 讓林克變小 探索更細125F 05/25 17:04
owl9813: 才剛出兩個禮拜,不用急著問啦126F 05/25 17:05
jhihheng: 薩爾達銀河 每個行星都有大師之劍127F 05/25 17:06
bowen5566: 學縮小帽 讓林克變小 鑽進加儂屁眼裡再變大128F 05/25 17:14
Zein: 很重要嗎 你先打完再說吧129F 05/25 17:16
ex990000: 想要喵眼林克130F 05/25 17:16
VizMorrx: Zelda 2088131F 05/25 17:25
Porz: 薩爾達-H132F 05/25 17:33
wshevssam: 先用王淚模組重製之前的遊戲133F 05/25 17:53
basacola: 這個問題真的太早了134F 05/25 18:06
rockmanx52: 平行世界玩過了 諸神三角力兩部都是平行世界 嚴格說135F 05/25 18:13
rockmanx52: 起來曙光也是
SHR4587: 拜託回去傳統薩爾達關卡解謎……137F 05/25 18:15
lugawa: 請問有人可以未來燒給我嗎..138F 05/25 18:22
SaberMyWifi: 看要不要挑戰全水中啊,全程在水裡真的很難多好玩,139F 05/25 18:24
SaberMyWifi: 能挑戰成功應該又是時之笛等級的教科書了
ayubabbit: 當時還有pv詐欺 所以很多都期待擬真版141F 05/25 18:27
ayubabbit: 不過貓眼林克就是賣不好
ayubabbit: 不管哪一代
WiLLSTW: 如果我知道的話我還會在這邊回廢文嗎144F 05/25 18:29
yssy: iPhone 15怎麼做?145F 05/25 18:35
Twiggycute: 可以改良賢者的能力,這代被雷好幾次= =146F 05/25 18:38
nolimits: 回去傳統薩爾達關卡解謎+1           可惜應該不可能了147F 05/25 18:43
rockmanx52: 青沼在曠野發售後訪談有提到預定做一部有曠野王淚這148F 05/25 18:48
rockmanx52: 樣自由探索 也有傳統大迷宮解密的薩爾達 不過當時他
rockmanx52: 應該還沒收到藤林那本太誇張的DLC計劃案XD
rockmanx52: 所以我認為如果新作開發已經正在進行的話 青沼應該至
rockmanx52: 少會要求藤林他們做到他7年前說的期望
ryoma1: 之前訪談藤林不也說了還有幾個想法沒做,相信藤林吧?153F 05/25 18:52
yo0529: 貓眼林克在系列銷量算是中前段了啦154F 05/25 18:52
ryoma1: 可愛風受眾始終差擬真風一截,曠野是取黃昏跟天劍平衡點155F 05/25 18:55
[圖]
GooglePixel: 薩爾達手持高球杆 敲爆林克與加儂的頭157F 05/25 19:15
freerock0612: 現在的美學風格的不錯啊 比較有特色相較寫實風158F 05/25 19:21
Hua0722: 單機最高,可以不要什麼遊戲都一定加入多人模式嗎?159F 05/25 19:51
togg: 下次換一個主角對抗災厄林克好了160F 05/25 20:10
cannedtuna: 加農復仇記161F 05/25 20:15
s32244153: 換到四季大陸和時空大陸162F 05/25 20:56
alinalovers: 接下來可是藤林秀麿的時代,這個人的創意量真的龐大163F 05/25 20:59
alinalovers: 到恐怖的等級,所以我真的不敢斷言未來新作有沒有可
alinalovers: 能又更上一層樓
marinecrane: 不要貓眼林克就好,換個服裝都沒意思,最好像假面一166F 05/25 21:18
marinecrane: 樣有點恐怖元素
peter821201: 首先看新主機的效能會進步到哪168F 05/25 21:49
Justwe: 喜歡貓眼林克,拜託到新機出之前能來個傳統迷宮解謎作讓老169F 05/25 22:15
Justwe: 玩家回味回味。
zxp86312: 下一代林克會不會變成黑人呢171F 05/25 22:21
halfmonster: 航向無垠的宇宙172F 05/25 22:27
basacola: 關卡解謎可以像織夢島那樣重製就好173F 05/25 22:36
Mirow: 宇宙  開個鋼彈應該不過份吧?  解謎是薩爾達精神  應該是174F 05/25 23:30
Mirow: 不會消失的
ayubabbit: 關卡難度也要有人可以接手吧176F 05/25 23:46
ayubabbit: 很有特色的幾個都是青沼負責的
coolboy16: 其實還蠻希望中間穿插一個時之笛的remaster178F 05/26 00:21
dreamcube: 我是覺得薩爾達傳說的多人模式,可以靠DLC出啦。179F 05/26 00:29
dreamcube: 用王國之淚的模組,出個四人之劍玩法的多人薩爾達傳說
dreamcube: (就像快樂住宅設計師,也變成動物之森DLC這樣)
mangekyou: 應該換美術風格,雖然很棒,連續兩代還是容易審美疲勞182F 05/26 02:35
mangekyou: 倒不一定要再切回寫實,只要換個畫風就會很有新意
mangekyou: 不過這兩作的畫風還真的是很頂尖,下一代感覺很難超越
hacker725x: 細膩度還可以持續鑽研吧,人物跟服裝很多是色塊無貼圖185F 05/26 03:40
hacker725x: 破曉傳奇、異度神劍3、奧術各有其精緻的優點。
onexxxpiece: 陸地 天空 地底 差不多該換水裡了吧187F 05/26 06:28
sugoichai: 下一代若還有賢者或同伴跟隨系統的話,可以跟龍族教義188F 05/26 08:38
sugoichai: 多學學,衷心希望。
satoyama: 回去傳統解謎是不可能了  王國解謎都比已經曠野更簡單了190F 05/26 10:58
satoyama: 還讓你各種逃課  這顯然是配合新吸引來的玩家不熱衷解謎
nolimits: 傳統解謎也沒很難吧?印象中曙光和天劍也不需要看什麼攻192F 05/26 11:30
nolimits: 略
nolimits: 現在的薩爾達一堆裝備、道具、食材還有勞作比解謎更麻煩
likeyousmile: 星際大戰195F 05/26 11:31
wulouise: 薩爾達:宇宙196F 05/26 12:12
exrelease: 這代上天空,下代就下海啊。再下代也簡單,出個災厄地197F 05/26 13:58
exrelease: 下城版,換你當魔王,打勇者,直接插旗RTS混合塔防
exrelease: 還可以出模擬經營,要算豬人聚落經濟抵禦勇者入侵,然
exrelease: 後巔峰對決選邊站,選角選英雄的傳說對決,薩爾達賽車
exrelease: ,薩爾達高爾夫,薩爾達古堡,薩爾達海戰,薩爾達大富
exrelease: 翁,薩爾達養成模擬經營
exrelease: 薩爾達當官,薩爾達放置,薩爾達彈珠,薩爾達三消

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