※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-05 20:09:02
看板 NSwitch
作者 標題 Fw: [閒聊] 宮本茂:3000萬銷量才算大賣
時間 Sun Feb 4 08:08:02 2024
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bljItL9 ]
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 宮本茂:3000萬銷量才算大賣
時間 Sun Feb 4 08:05:09 2024
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-11.html
第11回 3000万本 | なにもできないからプロデューサーになった | ほぼ日刊イトイ新聞
宮本さんは「任天堂は大ヒット作に支えられてる会社」だと言う。じゃあその大ヒット作は何本くらいの売上を指すかというと‥‥えっ、3000万本?! ...
宮本さんは「任天堂は大ヒット作に支えられてる会社」だと言う。じゃあその大ヒット作は何本くらいの売上を指すかというと‥‥えっ、3000万本?! ...
糸井
「あ、100万しか売れへんかったか」って(笑)。
だとすると宮本さんの中で大ヒットってざっくり何本くらいですか。
系井:只賣一百萬不算大賣啊,那麼對於宮本茂來說大賣要賣多少片?
系井:只賣一百萬不算大賣啊,那麼對於宮本茂來說大賣要賣多少片?
宮本
3000万ぐらい
宮本:3000萬片吧
難怪對於宮本茂來說,皮克敏不算大賣
因為就算十任裡面,也只有前4十任才算大賣(馬車8、動森、大亂鬥、曠野)
第5十任的奧德賽「才」賣2695萬、第6十任劍盾2602萬都不算大賣了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.86.80 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1bljItL9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707005111.A.549.html
※ 轉錄者: krousxchen (1.165.86.80 臺灣), 02/04/2024 08:08:02
人家是宮本茂,他好幾個遊戲能賣超過3000萬,他有資格講這句話
人家有狂妄的本錢
※ 編輯: krousxchen (1.165.86.80 臺灣), 02/04/2024 09:55:07
--
推 : 對宮本茂等級來說合理,對小開發者10萬就算大賣1F 02/04 08:18
→ : 什麼幹話…2F 02/04 08:19
人家是宮本茂,他好幾個遊戲能賣超過3000萬,他有資格講這句話
推 : 確實3F 02/04 08:44
推 : 以任本家遊戲的開發規模及成本的確要有這樣的量才算大賣4F 02/04 09:07
推 : 任天堂我大哥!5F 02/04 09:14
推 : 所以那個瑪車9呢6F 02/04 09:15
推 : 七年主機只有4片大賣 島!7F 02/04 09:17
→ : 這定義的確老任才有資格說 其他家可能100萬就大賣8F 02/04 09:18
推 : 雀食9F 02/04 09:27
推 : 他的標準真嚴格...10F 02/04 09:35
推 : 其他人講的確是幹話,但他講好像還可以 XD11F 02/04 09:36
推 : 這就像被人問到要多有錢才叫富翁一樣啊12F 02/04 09:41
推 : 我認為少說要1000萬以上 結果他比我更狂要3000萬13F 02/04 09:50
→ : 其他50、100萬算大賣的該…..
→ : 其他50、100萬算大賣的該…..
人家有狂妄的本錢
※ 編輯: krousxchen (1.165.86.80 臺灣), 02/04/2024 09:55:07
推 : 誰啊 那麼囂張 …啊 是茂哥 失敬失敬15F 02/04 10:05
→ : 這就跟問蓋天多少錢算有錢一樣 普通人無法理解16F 02/04 10:13
推 : 本篇完美教育了”話要看是誰講的”的正確邏輯XD17F 02/04 11:06
推 : 人家40年前就賣4000萬了18F 02/04 11:08
→ : 正常遊戲賣破百萬就高潮了19F 02/04 11:41
推 : 隔壁SE的銷量不知道有沒有大賣20F 02/04 11:43
推 : 一個H罩杯才算巨乳的概念21F 02/04 11:44
推 : 何不食肉糜任天堂版本22F 02/04 11:49
→ : 這句如果是隔壁SE之類講的大概要被酸爆了23F 02/04 11:53
推 : 這跟高材生說沒考滿分就不會滿意是一樣的概念吧24F 02/04 11:55
推 : 大哥說的是25F 02/04 12:01
→ : 本社1000萬已經不稀奇了吧26F 02/04 12:20
→ : 因為是你講的所以都對27F 02/04 12:21
推 : SE的內購加一加有3000萬沒問題吧28F 02/04 12:37
推 : 他做出過3000萬級的29F 02/04 12:43
推 : SE靠送跟骨折價都沒法3000萬30F 02/04 13:40
推 : 帕魯:接受挑戰31F 02/04 13:47
推 : 茂哥說的對XDD32F 02/04 14:00
推 : 笑死,這跟何不食肉糜的意思可差遠了33F 02/04 14:18
推 : 讓我想起收納王:近藤麻理惠,說家裡很亂,有人就高潮了34F 02/04 14:22
→ : 人家的亂,可能不是我們認為的亂XD
→ : 人家的亂,可能不是我們認為的亂XD
推 : 這樣講才想問好像沒看過鄉民在吹青沼36F 02/04 15:34
推 : 講甚麼屁ㄏ..茂哥對不起37F 02/04 16:06
推 : 原來是茂哥..38F 02/04 16:06
推 : 畢竟馬車8dx財報要挑戰6000萬了39F 02/04 16:19
推 : 一般雜誌我會當他在講幹話 茂哥我是真的相信他是這40F 02/04 17:16
→ : 樣想
→ : 樣想
推 : 他的大賣應該是指超乎他預期的那種吧42F 02/04 18:21
推 : 1000萬對他來說的確不算大賣阿 隨便都能到43F 02/04 18:45
推 : 要你命三千44F 02/04 19:39
推 : 對宮本茂來說本來就是這樣45F 02/04 20:01
推 : 本家就是狂46F 02/04 20:27
推 : 這篇不能通用拿來比47F 02/04 20:42
推 : 好奇NS本家目前幾作有30M?48F 02/04 21:47
→ : 原來內文= = 不過標準太高了吧哈哈,部下壓力會不會有點大
→ : 原來內文= = 不過標準太高了吧哈哈,部下壓力會不會有點大
→ : 別人賣1千萬 可能是一輩子的夢想 他大概覺得大作沒1千萬50F 02/04 21:49
→ : 不太及格
→ : 不太及格
推 : 這就叫霸氣52F 02/04 21:50
推 : 電玩界的手塚治虫53F 02/04 21:55
→ : 他的標準可能是平時不玩遊戲也願意買的出圈等級54F 02/04 22:15
推 : 他講的還真的有說服力55F 02/04 23:01
推 : 對於「宮本茂」來說,那3000萬這回答很正常啊56F 02/04 23:14
推 : 劍盾、朱紫加油啊~57F 02/05 00:06
推 : 文章是有提到這大賣是3~5年有一款的標準就是58F 02/05 01:27
→ : 所以大概就是一個世代有1~2款3000萬為目標的遊戲
→ : (這段好像算是給員工訂的目標之類的?)
→ : 這樣說明 任天堂主機及格線是3000萬(X
→ : 因為主機都沒3000萬怎麼賣3000萬
→ : 所以大概就是一個世代有1~2款3000萬為目標的遊戲
→ : (這段好像算是給員工訂的目標之類的?)
→ : 這樣說明 任天堂主機及格線是3000萬(X
→ : 因為主機都沒3000萬怎麼賣3000萬
推 : 跟主機無關阿,你可以一套遊戲買三片阿(一片遊玩一片推廣63F 02/05 02:22
→ : 一片珍藏)XD
→ : 一片珍藏)XD
推 : 其它廠:好好,我只想破百萬65F 02/05 07:47
推 : 宮老是神 不能用一般人的標準來檢視66F 02/05 08:56
推 : 如果鄉民說3000萬 肯定被噓爆67F 02/05 10:08
→ : 越來越難達到了,加油68F 02/05 10:10
→ : 現在遊戲那麼多,競爭激烈,而且玩家口味多變,就算是69F 02/05 10:45
→ : 老任本家,3000萬以上大作只會愈來愈少...
→ : 老任本家,3000萬以上大作只會愈來愈少...
推 : 3000萬不是及格線 而是超乎預期吧71F 02/05 10:50
推 : 賣破30M的遊戲總共25款 任天堂作的佔13款 然後NS佔472F 02/05 11:23
→ : 款 知道有多可怕了吧
→ : 款 知道有多可怕了吧
推 : 整篇原文看完了 他的想法很有趣 雖然說職位已經是公司高層74F 02/05 11:34
→ : 但是並沒有變成businessman 想法還是一個creator
推 : 懂原文的人可以看一下1月10那篇也很有趣 原來從紅白機時代
→ : 開始就有在被人講類似今年一定倒的話了XD
→ : 但是並沒有變成businessman 想法還是一個creator
推 : 懂原文的人可以看一下1月10那篇也很有趣 原來從紅白機時代
→ : 開始就有在被人講類似今年一定倒的話了XD
推 : 只看任天堂會以為遊戲賣超過百萬是基本78F 02/05 12:04
推 : 有啊 我很久以前有翻過79F 02/05 13:33
→ : 好像是sega還是pc engine先推出16位元 任天堂還在紅白
→ : 機
→ : 好像是sega還是pc engine先推出16位元 任天堂還在紅白
→ : 機
推 : 3000萬以上不是越來越少,是本來很少吧XD82F 02/05 15:19
→ : 是本來就很少吧*
→ : 是本來就很少吧*
推 : 其他人這樣說應該都會被認為是狂妄,但宮本茂說出來就覺得84F 02/05 15:35
→ : 很合理XD
→ : 很合理XD
推 : 他真的有那個本錢講這種話啊 曾經滄海難為水嘛86F 02/05 15:42
→ : 見過好幾次3000萬銷量就覺得區區1000萬不過是涓涓細流
→ : 見過好幾次3000萬銷量就覺得區區1000萬不過是涓涓細流
→ : 宮本意思就叫下屬做就對了 不要管什麼成本 省小錢沒意義88F 02/05 18:18
→ : 反正能賣3000萬就沒差(大誤)
→ : 但說真的也因為老任夠有錢(=也歸功於他)才能這麼豪邁 XD
→ : 反正能賣3000萬就沒差(大誤)
→ : 但說真的也因為老任夠有錢(=也歸功於他)才能這麼豪邁 XD
→ : 話說這兩年搞不好又多一個三千萬俱樂部的IP了91F 02/05 18:25
推 : 三千萬頂多只會沒增加,無法越來越少吧XDDD92F 02/05 18:33
→ : 哈,因為我的理解是同一個ip以後如果賣不到3000萬,就93F 02/05 19:43
→ : 算愈來愈少了,除非像樓上講的以後又有新的三千萬ip出
→ : 現..
→ : 算愈來愈少了,除非像樓上講的以後又有新的三千萬ip出
→ : 現..
--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 59
作者 krousxchen 的最新發文:
- 18F 5推
- 已經公布會相容,所以SoC就ARM+nV,但差別在於會用到多新的技術 一直傳很久的T239是Tegra Orin,用的是30系筆電顯卡 之前還傳過T254是已經被取消的Tegra Atlan,用的是 …65F 29推 5噓
- 現在中國很像一次世界大戰前的歐洲 電影悲慘世界就是在講一戰前,這是一個資本主義剛萌芽的世界 每個國家都是資本家在瘋狂生產、瘋狂壓榨勞工 但沒有人可以消費的起資本家生產的產品,於是經濟危機每隔幾年就會 …98F 24推 1噓
- 因為你不知道索尼做遊戲的習慣,所以你會看不懂索尼內部評估機制為啥選星鳴 索尼做遊戲的機制就是「花重金抄現在流行的遊戲」 一個很好的例子就是惡魔靈魂,當年索尼看到歐美的RPG開始流行 就找上F社幫他們 …50F 21推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享