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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-11 23:41:02
看板 NSwitch
作者 h10840206 (CHC_Yu-Da可以了是揮下去)
標題 Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
時間 Mon Jul 10 18:27:22 2023


2017年8月,有個朋友來家裡玩,
朋友:『Yuda!你怎麼沒買曠野之息?』
我:『我對薩爾達沒興趣啊!那個解謎很難玩,
懶的動腦,8歲玩的穆修拉面具現在還被月亮壓著...』
朋友:『他開放世界你一定會想玩的啦!』

畢竟買來的Switch也沒什麼好玩的,
無奈之下,從2017年8月購買Botw之後,
就再也沒好好上班過。

以上是題外話。

---------心得分界線(有雷)---------

《曠野之息》和《王國之淚》
這兩版遊戲哪一個好玩?
這個各大文章和影片都很多玩家分享,
自己喜歡哪一個?為什麼喜歡?

這個我實在回答不出來,
畢竟我沒辦法和沒玩過曠野之息的平行世界的我聊天,
不然「從無到有」的這點上,對王國之淚太不公平了,
所以逃避之下,只談「主線劇情」~


<主線劇情>
曠野之息的劇情狹義來講非常明確(不以王淚來看),
『災厄復活→封印災厄』
宏觀上:
・公主的封印之力
・希卡族的科技
・英傑集結
・破魔的大師之劍
等等,都是為了抵禦或解決大災厄發生的問題。
在林克醒來之後,玩家能玩到的就是在英傑死後,
趁著薩爾達還能封住災厄的行動時,
蒐集整個海拉魯的資源,奪回被奪走的神獸科技,
協助薩爾達再次封印災厄加儂。

第一次玩的時候,主線明確、簡單,
玩家一醒來,眼前全是問題要解決。
「初始台地→找英帕→解四神獸/尋找回憶→解決災厄加儂」
或許這版著重在探索,
所以主線劇情沒有很強的代入感,
去了四個村莊,很明顯就是那四個神獸有問題,
主線劇情也是叫你去奪回神獸,
唯一有被神獸影響地圖的,
也只有水(一直下雨)和雷(靠近特定區域會放電)有明顯感受,
劇情中神獸們也沒有一天到晚攻打村莊,
造成他們很嚴重的困擾。

王國之淚則是開頭讓你眼睜睜地看著問題發生,
發現自己能力不足(劇情殺),
一醒來整個海拉魯都有很嚴重的天地異變,
讓我會開始想,到底是什麼東西造成這樣的情形,
到達四個村莊,我猜不到問題的根源是什麼,
從每個NPC口中,我只能去猜「難道是...?」
一到達神殿,也只有雷會秀出boss是誰,
其他基本上不解完不會知道問題的來源是什麼。
解決四村莊之後,原本以為一樣回到主殿就要結束了,
之後又有假薩爾達、第五賢者、可蓋大人的劇情,
實在是給了我一個大驚喜,
我也只是隨便跟著主線玩呀!
別讓我不到一個月就破台了,好險沒讓我失望。

地圖的安排也是2個天空、1個陸地、2個地底,
過程呈現的不安感,都讓人有很好的代入感。
唯一的缺點就是每次打完賢者的劇情都很贅,

感覺青沼應該做出每一個古代賢者是如何打輸魔王的動畫,

在同一個空間不同視角,這樣的畫面感也比同一段台詞好,
不然就賢者的文字敘述,你也很難體會魔王是有多快多強。
(尤其是你打贏加儂多夫之後更是如此...)


最後Final Boss,
曠野就是主殿戰,然後城堡放不下魔獸,
所以地點就跑到海拉魯平原中央(光牆內),
打完薩爾達也只是問我記不記得她而已,
好像也沒有多大的感動。

王淚的最終戰則是來到了天空,
有別於過去都是站在地面打的,
這次配合「俯衝」和「龍戰」的設定,
打架打到空中,讓我感受到無比的磅礡感。

(補充)
尤其是打到最後一個肌瘤,
天空變成整片紅色,巨大血月也隨之出現,
切換成澎湃的BGM,
哇塞這個令人振奮的感覺是什麼!?
白龍把你載上去之後一往下看,
黑龍頭上發著光的那個遠景,
音樂配上這個畫面…

最後一擊了!真的是最後一擊了!
把秘石砍下去之後瞬間變成慢動作,
音樂再切換成簡單且平和的鋼琴聲,
最後還讓玩家完成致命一擊(とどめ),
真的有一種想大喊:「いっけぇぇぇぇぇ!」
(上啊!!!!!)
的感覺,超級過癮!

最後薩爾達變回人類,多少是猜得到的,
腦袋也只想著:
「好啊好開心喔 他變回人類了!Yeah~」
然後落地、對話、結局。
沒有,青沼沒那麼簡單。
畫面一回來,林克從空中往下掉,
腦子浮現「欸?怎麼在空中?薩爾達咧」
接著畫面直接帶到「薩爾達也在墜落」,
再來給你一個王國之淚的主題曲,
而且是Last Catch版(比較激昂,不是進二胡的。)
再次用到俯衝的設定,
配合神代遺跡沒抓到手的挫折感的代入,
最後來給你一個「這次我絕對不會再失手了!!!」
的激昂場面,眼角直接失守。

最後再聽到:
「ただいま、リンク。(我回來了,林克。)」
再配上「尋找薩爾達」- Complete
凌晨4:30直接再棉被裡大喊
『e04!!!!!神作!!!!!』

到現在還是難以忘懷,此生無憾(笑




<寄託與羈絆>
整體而言,曠野玩起來的感覺,
終究是「林克憑一己之力」來解決問題。
青沼設計了巨大箱庭來讓玩家們探索,
滿足各種新鮮感,
甚至還有劍之考驗、最終考驗,
來提升玩家和林克的實力,
但整個過程始終是一個人,
先不論四神獸可以降低加儂的血量,
畢竟那還是劇情殺,實質上沒有共同奮鬥的感覺。
曠野有著無法消除的孤獨感,
曾經跟你共同作戰的夥伴,現在只剩下你,
你必須去挽回他們的失敗,
即便挽回之後也只能遠處操作神獸,
並將能力託付給你。
英傑的繼承者也沒有跟林克一起去主殿,
只是把村子的未來「寄託給你」。

老實說就連到2022玩轉存格玩bug什麼的,
配合著上述的孤獨感,
想著想著,也會有一種,
也是我自己在那邊high而已。
(雖然玩bug本身就是玩家自己在high)

簡單講,就是「孤獨」。

到了王國之淚,老實說我都想把王國之淚官網的:
「翔ける」「創る」「紡ぐ」
給他多加一個「繋ぐ」或是「結ぶ」了...w
正因為主線上強調魔王(災厄的本體)強大到,
以曠野時的能力是不足以抗衡魔王本體的,
所以勞魯和玩家林克都必須依賴其他人,
但有別於曠野之息只能從那些人身上獲得能力,
這次參與魔王戰不再只有林克一個人,
就連支線也有跟NPC一起作戰的任務。

(補充)
在黑龍戰時,因為沒解龍之淚,
一瞬間領悟白龍是薩爾達、
而還沈浸在「靠原來是這樣!太屌了」的我,
看著當時被咬著的林克,
我還在想接下來要怎麼打、
林克會怎麼脫離,
結果林克一看向遠方,
然後一個龍吼聲…是小薩!!!
e04!!!薩爾達!薩爾達!
就算沒有人性還是來幫忙了…
\薩爾達/ \薩爾達/
天啊…我以為賢者不行了…
只好還是一個人面對…
靠不是!是小薩來一起戰鬥了!!
太神啦!!

除此之外,主線劇情非常多「手和手之間連結的特寫」,

・神代遺跡:沒有抓到薩爾達的手
・時之神殿:和薩爾達的意志握手獲得倒轉乾坤
・主線五神殿:握手獲得賢者盟約
・尋找薩爾達:終於抓到薩爾達的手
等等的手與手連結的特寫。
(不然給個能力跟曠野一樣或給戒指就好)

林克在王淚有著各式各樣的羈絆,
在True Ending也不再是只有林克一個人在薩爾達身旁,
現在有很多的夥伴協助她,她們都不再是只有一個人。

以上這些細節,都讓王國之淚很有「絆(きずな)」的味道,

打起架來,都有一種後面可以交給賢者他們,
玩起來都很有安心感!
(實際上真的能不能安心是另一回事...)

從0到1,從1到10,難度和創意都有所不同。
先不談Glitch這些額外增加樂趣的存在,
雖然我喜歡王國之淚的主線更勝於曠野之息,
但可能正因為有了曠野之息的基礎和孤獨感,
才更凸顯出王國之淚主線的代入感和羈絆。

在這點之上,這兩個遊戲在我心中都是無可取代的。

雖然我王淚現在才150小時,
但這遊戲值得主線完再探索的。

—————————

一直想講心得忍到現在才發,
太多想講的了ww
(還特地剪輯了沒賢者過場的主線給自己看w)
https://youtu.be/bV7KIMDd4ks

Yuda
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.95.149 (臺灣)
※ 作者: h10840206 2023-07-10 18:27:22
※ 文章代碼(AID): #1agzqEqg (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1688984846.A.D2A.html
ryoma1: 推災厄林克1F 07/10 18:33
csazrael: 災厄林克本尊登場了!2F 07/10 18:33
AdventurerCC: 推災厄林克3F 07/10 18:35
diabolica: 災厄本人4F 07/10 18:36
defreestijl: 推災厄大大5F 07/10 18:37
nightside: 推推6F 07/10 18:39
jacky1990b: 虛假的災厄:加儂 真正的災厄:Yuda7F 07/10 18:40
ocarina2022: 我記得我推坑朋友的第一句是指著畫面跟他說 你看看這8F 07/10 18:49
ocarina2022: 畫面上看得到的地方都可以爬上去,超好玩的
ocarina2022: 然後對方就用一臉哩洗咧工三小的臉回看我...XD
ocarina2022: 隔了很久曠野紅出一個熱度後他才跳坑 也算沒白推了~
lbowlbow: 8歲玩穆修拉面具也太hardcore12F 07/10 18:59
handlesome: 推13F 07/10 19:07
liontoheart: 賢者雖然能力沒有英傑好用但是勝在炒熱氣氛也是很不14F 07/10 19:08
liontoheart: 錯的了
diabolica: 我大班時之笛接魔吉拉 被分身之歌嚇到16F 07/10 19:10
brian455461: 王淚結局的表現真的超讚 現在逛到無聊還是會進去再17F 07/10 19:11
brian455461: 打一次boss
diabolica: 也很難忘經典迷宮 像是水之神殿 谷之神殿19F 07/10 19:11
Mikuni: 推!20F 07/10 19:18
pals5568: Last catch跑出搖籃曲旋律我直接淚目,演出真的超棒21F 07/10 19:19
secutor145: 曠野的孤獨感真的太強烈 唯一能有的同伴還是amiibo的22F 07/10 19:29
secutor145: 狼
secutor145: 雖然賢者能力很難用 但能有人陪著冒險真的很棒
DreamYeh: 大推王國之淚劇情! 龍之淚神!雙龍戰神! 首尾呼應神!25F 07/10 19:30
ucha: 賢者那段就很吃演技 知道有第五位但加入還是有感動到26F 07/10 19:34
ucha: 前作就真的是靠林克跟薩爾達兩位 賢者跟彈藥包差不多
ucha: 但前作自然風景好很多 新作剛開看到一堆人造物建築
ucha: 覺得很煞風景但路上一堆人可以對話真的有王國復甦感
cty78221: 推30F 07/10 19:41
plugscat: 最後那幕伸手真的神作 前後呼應 破關後Loading畫面又多31F 07/10 19:49
plugscat: 賢者 這細節真的很棒
winds4141: 災厄林克本人推推33F 07/10 19:56
kenchic: 推34F 07/10 20:00
ckk10050: 推推災厄35F 07/10 20:12
WinRARdotrar: 看到結局往下掉就猜到接下來要怎麼演出了 但還是神36F 07/10 20:13
lbowlbow: 然後證明了林克之外的人也是落水無傷w37F 07/10 20:19
chiyaka3416: 推災厄林克38F 07/10 20:21
rltc: 推39F 07/10 20:25
justlee: 推40F 07/10 20:41
h1236660: 我第一次破關時跑去上廁所結果ZELDA不見了...害我重玩41F 07/10 20:50
sopdet: 結局俯衝抓住薩爾達那邊 我突然腦袋進水在旁邊飄來飄去42F 07/10 20:59
sopdet: 整個情緒被自己破壞掉超白癡XDD
silence5566: 推災厄林克 昨天打完加儂也是爆哭 老任NTM陰我!!44F 07/10 21:04
silence5566: (稱讚意味
oglms0102: 就算有猜到龍戰跟結局,但還是哭了46F 07/10 21:04
silence5566: 我把一個傳送器放在加儂門口了 隨時回去扁47F 07/10 21:06
lbowlbow: 對耶,忘記擺個傳送器了48F 07/10 21:13
lbowlbow: 走到門口有夠遠的
oglms0102: 門口傳送器+1,路太長了XDDD50F 07/10 21:16
horse2819: 放過海拉魯大地吧 災厄51F 07/10 21:22
weebeer626: 推推52F 07/10 21:35
dehlin: 推災厄林克53F 07/10 21:37
charlie123qq: 說的太好了!我曠野打完四神獸一直沒去城堡就放置了54F 07/10 21:59
charlie123qq:  玩起來的感覺也是真的很孤獨 孤獨到跑去玩原神 雖
charlie123qq: 然也棄坑了 王淚玩到現在孤獨感真的改善很多 除了英
charlie123qq: 傑外 像選舉報社那些支線感覺 整個海拉魯煙火氣息多
charlie123qq: 很多
eo32: 推59F 07/10 22:04
chenali: 推災厄林克,讚讚讚!60F 07/10 22:10
goodhpp: 這一代真的感動到爆炸 玩過最滿意的薩爾達61F 07/10 22:17
bright039: 能不推嗎62F 07/10 22:36
xoshinexo: 推 這次手與手的各種連結真的很感動!!63F 07/10 22:44
r781207: 推災厄64F 07/10 22:45
bright039: 為什麼這個林克的普爾亞平板可以上批踢踢65F 07/10 22:47
bearwang1016: Last catch版最後還混合了「薩爾達搖籃曲」「薩爾66F 07/10 22:52
bearwang1016: 達傳說主題曲」,瞬間讓我感動到眼眶泛淚。
Trika: 終戰+結尾的演出真的深得我心,玩過那麼多BMG,喜歡的不少68F 07/10 22:52
Trika: ,但王國的結尾直接成了最喜歡的
bearwang1016: 忘了說白龍攀升時 背景的紅月搭配bgm真的是我玩過70F 07/10 22:57
bearwang1016: 最有史詩感的boss戰。
roix: 推災厄林克本人,這一代真的是神作72F 07/10 22:57
chy77323: 公主的決意真的很感人73F 07/10 23:24
zoe1000737: 推一個 真的神作!!!74F 07/10 23:27
haunt11: 最終空戰不打直接跳龍俯衝 龍還會去接你不讓你逃課75F 07/10 23:36
haunt11: XD
sm02188612: 最後的俯衝伸手 真的太神77F 07/10 23:41
yko733: 我豪喜歡最後面「尋找薩爾達」閃出「Complete」的瞬間78F 07/11 00:38
hcchang: 推79F 07/11 00:38
coolmayday: 之前大家常笑這遊戲應該叫林克傳說,雖然我只玩過曠80F 07/11 01:16
coolmayday: 野跟王淚,不過我覺得王淚有把“薩爾達”歷經萬年前
coolmayday: 的“傳說”很完整地敘寫到主題,切切實實地跟曠野連
coolmayday: 結成“薩爾達傳說”的完整故事,個人覺得超級滿足
dsgfuy: 王淚薩爾達很可愛,默默的在萬年前努力讓人心疼84F 07/11 01:35
demo68: 災厄降臨85F 07/11 01:37
vin850411: 沒興趣 玩了之後變災厄是怎樣XD86F 07/11 01:54
Red2Gosh: 推災厄大大87F 07/11 04:30
quaketw: 推88F 07/11 06:33
isaza: 期待尤達大師寫更多王國之淚教學文89F 07/11 06:33
sbdr: 災厄林克不需要賢者出力 只需要賢者在旁拍手叫好90F 07/11 06:41
pipipa: 推真人災厄林克91F 07/11 06:47
deolinwind: 災厄:我對薩爾達沒興趣92F 07/11 07:07
newtypeL9: 我本來也覺得找不到薩爾達了,看到Compelete的那一瞬93F 07/11 07:15
newtypeL9: 間真的感動
hkai: 最後的俯衝伸手抓到薩爾達真的有跟彌補一開始沒抓到的遺憾95F 07/11 07:45
hkai: 超感動
shooter555: 真的 結局抓手那段配合音樂真的很完美97F 07/11 08:11
shooter555: 彌補打加農多夫那個空虛的魔王戰
ipadpro2: 推災厄林克99F 07/11 08:16
Mayfair0597: \太神啦/100F 07/11 08:24
justicebb: 平常採集賢者礙手礙腳101F 07/11 08:30
gx9900824: 雖然才剛開始玩 但本作的互動感真的好多了 不再是孤單102F 07/11 08:49
gx9900824: 一個人在海拉魯爬上爬下
gx9900824: 另外就是普爾亞 讚
etvalen: 這心得太勸敗,推!!!105F 07/11 08:57
Pochafun: 結局真的超感動106F 07/11 09:00
alains: 說到王淚最後接薩爾達那邊,我放置play10分鐘,就是不接107F 07/11 09:21
alains: 兩人永遠都摔不到地上 XXXXD
lbowlbow: 原來wwww  我還在想要是衝過頭沒抓到的話該怎麼辦109F 07/11 09:38
lbowlbow: 曠野的劇情太多沒辦法拯救的東西了,還好有災厄啟示錄
shooter555: 災厄啟示那段 我不會讓你再次奪走她 這橋段也能放在111F 07/11 09:50
shooter555: 王國之淚也就更完美
subwaycat: 如果不接薩爾達會game over,是不是會更有代入感XD113F 07/11 10:00
psjoe: 這篇講得很好,看完整個感動又回來了!114F 07/11 10:11
ocarina2022: 這樣會很有趣 但也會很破壞收尾時的感動啊XD115F 07/11 10:13
ocarina2022: 有趣好玩性質的放在其他地方表現就好 結局就別了XD
lbowlbow: 就跟裝著太搞笑的裝備會影響主線劇情感動程度一樣117F 07/11 10:28
lbowlbow: 所以才會搞強制爆衣吧
hcdee90: 誰說強制爆衣就沒事了?https://i.imgur.com/vjhNCTH.jpg119F 07/11 10:32
[圖]
ocarina2022: 我覺得老任是有想到這點的吧 不然不用特地最後才爆衣120F 07/11 10:32
TED781120: 一開始我以為強制爆衣是為了演出要要露出右手模組,所121F 07/11 10:35
TED781120: 以第二次打迦儂還換成新手裝結果也是被扒掉。
sectionnine: 推123F 07/11 11:02
alains: 結局不接薩爾達是第二次才這樣玩,第一次不建議 XXXXD124F 07/11 11:02
※ 編輯: h10840206 (42.73.157.6 臺灣), 07/11/2023 11:45:30
lancenena: 推~~讀文有滿滿的自己玩的既視感~~謝謝災厄林克的好文125F 07/11 12:00
markbex: Last catch配上音樂超感動126F 07/11 12:33
jerryelly: 曠野真的孤獨,沒看攻略武器壞光,身上只剩骨頭時,127F 07/11 13:17
jerryelly: 一整個絕望。
jerryelly: 王國再怎樣都有賢者陪,有夥伴的感覺真好。
Gamelop: 造就海拉魯災厄的朋友130F 07/11 14:01
soyjay: 朝聖災厄林克 同感災厄大大寫出兩部作品的關鍵差異QQ131F 07/11 14:07
philip81501: 災厄林克 怕!132F 07/11 15:08
shooter555: 補推 同感133F 07/11 15:55
Shikon: 朝聖推134F 07/11 17:17
sendicmimic: 這兩作每個人都有他自己獨特的旅程,無可取代。135F 07/11 19:37
sendicmimic: 破關後去水管看其他玩家的過程,真的是一人一種。
sendicmimic: 我才知道被雷擊打死跟被遺跡壓死的還真不少。
lbowlbow: 被雷擊打死可以理解,被遺跡壓死是?138F 07/11 20:07
TED781120: 空島落石有機會直接砸到人。139F 07/11 20:10
bambooxp: 竟然是Yuda大師本人140F 07/11 23:33

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