※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-09 15:32:03
看板 NSwitch
作者 標題 [問題] 請問王國之淚的評價會不如曠野之息嗎?
時間 Sun Oct 8 11:57:12 2023
請問一下
我自己本身是沒有玩薩爾達傳說
只有買給兒子打發時間
當初曠野之息大概打了至少半年有
而且我也知道二手片的價格也一直很硬
今年5月上市的王國之淚他很期待
我買了之後也是瘋狂玩
我問他王國之淚是不是比較好玩
他說對
可是他玩大約二週後破關就不玩了
我打算上網賣片
發現二手價掉很多
不知道為什麼會這樣
是王國之淚比較不耐玩嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.5.46 (臺灣)
※ 作者: madaux 2023-10-08 11:57:12
※ 文章代碼(AID): #1b8YYQgg (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1696737434.A.AAA.html
推 : 評價跟耐不耐玩 二手價硬不硬未必是完全相關,王淚單純買的1F 10/08 12:04
→ : 人多(包含跟風仔),自然賣的就多,二手價就會降
→ : 人多(包含跟風仔),自然賣的就多,二手價就會降
推 : 跟風的發現不是想像中那樣就賣了吧,曠野大概是因為王3F 10/08 12:06
推 : 不是,比較像是胃口被養大 + 如樓上大大說的太多人衝首發4F 10/08 12:06
→ : 淚上市,沒玩過曠野的想補,所以需求就增加5F 10/08 12:07
→ : 況且今年能玩的遊戲也比往年多,更加遽了趕緊脫手換片現象6F 10/08 12:08
推 : 曠野玩了一輪60小時就封片 王國玩到停不下來大概200小時7F 10/08 12:10
→ : 都還覺得很有趣
→ : 都還覺得很有趣
→ : 很單純就沒DLC+賣得多 評價好不好查一下不就知道了9F 10/08 12:10
→ : 現在王國最大缺點是確定沒DLC…10F 10/08 12:10
了解,可能我兒子玩曠野還不熟操作慢慢解謎所以玩很久
而且他的確喜歡享受曠野慢慢逛街的樂趣
玩王國之淚上手就很快
直接闖主線破關就不玩了
推 : 破關不賣片的在等DLC 沒出就賣了吧11F 10/08 12:13
推 : 沒有,評價比曠野高很多。如同其他人說的,影響二手12F 10/08 12:14
→ : 價不止遊戲內容,貨量多寡也是重要因素
→ : 價不止遊戲內容,貨量多寡也是重要因素
→ : 各有優缺 不過王淚耐玩程度高很多14F 10/08 12:22
→ : 左納烏科技模擬器好玩多了15F 10/08 12:22
推 : 任三本柱的出貨量都很兇猛的... 貨多自然價就平穩16F 10/08 12:31
→ : 不說薩爾達 看看精美的寶可夢
→ : 又像某些比較小眾或三廠 如xb2 dqb2實體片
→ : 又不像 這些才有機會不降反漲
→ : 不說薩爾達 看看精美的寶可夢
→ : 又像某些比較小眾或三廠 如xb2 dqb2實體片
→ : 又不像 這些才有機會不降反漲
推 : 曠野王淚主線其實滿單調簡單的吧20F 10/08 12:38
推 : 氣氛不同,這種東西真的很難說清楚,玩是王淚好玩一點21F 10/08 12:41
→ : 曠野有一種獨特的美感,逛街比較舒服
→ : 曠野有一種獨特的美感,逛街比較舒服
→ : 我比較喜歡曠野,難度比較高,活動比較不便,故事比較23F 10/08 12:43
→ : 哀傷。
※ 編輯: madaux (59.115.5.46 臺灣), 10/08/2023 12:56:08→ : 哀傷。
推 : 曠野故事靠DLC,人物刻畫的很立體,尤其是米法,荒涼感很25F 10/08 12:55
→ : 重,王國地圖豐富很多,故事劇情很容易猜到,沒什麼驚喜感
→ : 重,王國地圖豐富很多,故事劇情很容易猜到,沒什麼驚喜感
推 : 不如27F 10/08 12:55
→ : 總之兩個都很推薦玩玩看,算是這幾年不可多得的大作28F 10/08 12:56
→ : 喜歡熱鬧的玩王淚 喜歡孤僻的選曠野29F 10/08 13:02
推 : 角色故事各有優缺30F 10/08 13:03
推 : 很強 超好玩 一堆可以玩的東西 主要是進太多亂清貨31F 10/08 13:05
→ : 吧
→ : 吧
→ : 正好相反,兩款都是好作品。33F 10/08 13:11
推 : 供過於求。跟禦天之劍的情況類似。34F 10/08 13:12
推 : 沒dlc所以沒熱度了35F 10/08 13:32
推 : 曠野是死亡擱淺,王國之淚是GTA5,愛快餐遊戲玩曠野會很痛苦36F 10/08 13:38
推 : 一個是6=>10分 一個是10=>12分 曠野進步太多了37F 10/08 14:18
→ : 另外我是覺得switch第一年的遊戲好像都比較不會跌
→ : 另外我是覺得switch第一年的遊戲好像都比較不會跌
推 : 地圖美麗度跟初玩新鮮感還是曠野好 但王淚玩法又很讚 兩者39F 10/08 14:19
→ : 都有獨特性
→ : 都有獨特性
推 : 曠野的驚艷較多,王淚的樂趣較多41F 10/08 14:42
→ : 全新的降到1300左右,二手當然會跟著降42F 10/08 14:43
推 : 2個根本就是不同的遊戲43F 10/08 14:57
推 : 王國是缺DLC才讓人感覺好像不太如礦野44F 10/08 14:58
推 : 曠野100小時破台封片 王淚250小還沒玩完…45F 10/08 15:06
→ : 真不如46F 10/08 15:06
推 : 破關根本不是這遊戲的重點....47F 10/08 15:08
推 : 王國的收集要素增多,但解謎難度變低..單純破關很快48F 10/08 15:52
推 : 曠野厲害在當年根本無同類型對手49F 10/08 15:52
推 : 6年後的王淚雖進步不少 但以類型上比較難引起當年曠野驚
→ : 豔感
推 : 不過客觀來說 王淚玩起來是比曠野有趣的
推 : 但在2017年那時玩曠野的震撼
→ : 至今還沒其他遊戲能帶給我相同感覺
推 : 6年後的王淚雖進步不少 但以類型上比較難引起當年曠野驚
→ : 豔感
推 : 不過客觀來說 王淚玩起來是比曠野有趣的
推 : 但在2017年那時玩曠野的震撼
→ : 至今還沒其他遊戲能帶給我相同感覺
推 : 沒有DLC 破關的就賣掉了55F 10/08 15:59
→ : 兩個都很無聊56F 10/08 16:02
推 : 我比較喜歡曠野的壓迫感,第一次玩走在路上突然出現一個紅57F 10/08 16:10
→ : 點然後就死了。玩王淚去忘卻神殿和城堡很沒有感覺
→ : 點然後就死了。玩王淚去忘卻神殿和城堡很沒有感覺
推 : 震撼感一定是曠野比較強,畢竟當時沒有其他類似遊戲59F 10/08 16:17
→ : ,但王淚厲害就在曠野那麼強的情況下,還是能夠給人
→ : 更有趣的體驗
→ : ,但王淚厲害就在曠野那麼強的情況下,還是能夠給人
→ : 更有趣的體驗
推 : 曠野太經驗惹62F 10/08 16:39
→ : 驚艷
→ : 驚艷
推 : 曠野60hr王國現在180小時還在找呀哈哈(?64F 10/08 16:48
推 : 曠野前期要去城堡要拼馬命65F 10/08 16:51
→ : 王淚不少人意外破關這差別
→ : 王淚不少人意外破關這差別
→ : 各有千秋 曠野比較硬派 王淚比較有創意67F 10/08 17:12
→ : 兩款營造出來的感覺也不太一樣
→ : 兩款營造出來的感覺也不太一樣
推 : 大致評價是超越吧 主要還是曠野比較先 刺激感比較強69F 10/08 17:15
→ : 烈 都是當代神作
→ : 烈 都是當代神作
推 : 王淚的缺點在偷懶神廟太多吧71F 10/08 17:25
推 : 當然是王淚強,有加儂多夫, 遠勝災厄加儂72F 10/08 17:39
→ : 同意曠野是死亡擱淺的孤獨感,我覺得各有特色,曠野在73F 10/08 17:59
→ : 故事的細膩上贏不少,尤其是當你用非正規解謎步驟,曠
→ : 野會有對應的對話,王淚都一樣對話沒變
→ : 故事的細膩上贏不少,尤其是當你用非正規解謎步驟,曠
→ : 野會有對應的對話,王淚都一樣對話沒變
推 : 玩了王國之淚之後 曠野突然變得很陽春76F 10/08 18:07
推 : 曠野初玩感受比較深刻 劇情情感也很深刻77F 10/08 18:14
推 : 王淚慘輸曠野 曠野4神獸箱庭設計屌打王淚 而且王淚78F 10/08 18:19
→ : 神廟偷懶太多
→ : 神廟偷懶太多
→ : 礦野的精華在DLC。80F 10/08 18:25
→ : 建議礦野起手。才會體會王國優秀
→ : 礦野贏的只有。孤寂感覺。但是被劇透就沒有了。建議一
→ : 定要礦野起手。然後不找攻略
→ : 但是很吃電波
→ : 礦野比較像倒吃甘蔗
→ : 一開始沒有方向 很容易棄坑
→ : 建議礦野起手。才會體會王國優秀
→ : 礦野贏的只有。孤寂感覺。但是被劇透就沒有了。建議一
→ : 定要礦野起手。然後不找攻略
→ : 但是很吃電波
→ : 礦野比較像倒吃甘蔗
→ : 一開始沒有方向 很容易棄坑
推 : 兩款都是好遊戲87F 10/08 18:37
推 : 是,比曠野不耐玩88F 10/08 18:39
推 : 王淚節奏比較好 該說這種能隨時飛天遁地探索實在太鬼扯89F 10/08 18:48
推 : 有曠野才有王淚,沒誰高誰低90F 10/08 18:50
推 : 我喜歡王淚大於曠野91F 10/08 18:59
→ : 曠野玩也覺得是很好玩的遊戲
→ : 但王淚目前有些橋段跟演出讓我念念不忘
→ : 而且曠野對於去救公主這件事超無感XD
→ : 曠野玩也覺得是很好玩的遊戲
→ : 但王淚目前有些橋段跟演出讓我念念不忘
→ : 而且曠野對於去救公主這件事超無感XD
推 : 毫無進步的滿分遊戲95F 10/08 19:09
推 : 兩個都好玩,方向不太一樣96F 10/08 19:13
推 : 王淚降價的主因是因為宣布沒有DLC所以破一輪就能賣片吧97F 10/08 19:30
→ : 9成確定沒DLC影響很大,至於玩很快只要是因為幾乎都老司機,98F 10/08 19:51
→ : 一發售又一群YT馬上跳進來攻略賺點閱
→ : 一發售又一群YT馬上跳進來攻略賺點閱
推 : 我也比較喜歡王淚,曠野真的太像邊緣人了100F 10/08 20:43
推 : 曠野真的是神作。王國應該只是延伸玩法所以沒有太大的新鮮101F 10/08 20:58
→ : 感
→ : 感
推 : 一樣好103F 10/08 21:07
推 : 我覺得問題會是神廟太簡單104F 10/08 21:22
推 : 我不知道我也不管評價,我只知道我曠野跟王淚都各玩一千小105F 10/08 22:01
→ : 時以上
→ : 心目中都是當年GOTY,互相比較沒意義
→ : 就像某樓說的,沒有曠野就沒有王淚,這樣互打沒有意義
→ : 時以上
→ : 心目中都是當年GOTY,互相比較沒意義
→ : 就像某樓說的,沒有曠野就沒有王淚,這樣互打沒有意義
推 : 王類的神廟太多來送的了109F 10/08 22:17
推 : 都沒玩過的話,王國應該是最好玩的,有玩過曠野會因110F 10/08 22:41
→ : 為熟悉前作的關係導致冒險感降低很多,
→ : 為熟悉前作的關係導致冒險感降低很多,
推 : 不會不好玩啊 你看評價都是一面倒的好112F 10/08 22:55
→ : 比較像是曠野名聲疊得太高 王淚一堆跟風仔導致的
→ : 比較像是曠野名聲疊得太高 王淚一堆跟風仔導致的
推 : 王國之淚到後面作業感很重,我以為我在玩育碧的遊戲114F 10/08 23:18
噓 : 不是,是因為同時間買王國之淚的人遠大於買曠野的。115F 10/08 23:20
推 : 都好玩 王淚左納烏科技可玩度超高116F 10/08 23:26
→ : 當年曠野剛出的時候沒中文,所以玩的人沒有那麼很多,而117F 10/09 00:07
→ : 且當時日幣沒貶值。我記得當時買曠野一片就超過2千
→ : 且當時日幣沒貶值。我記得當時買曠野一片就超過2千
推 : 王國之淚是站在巨人的肩膀上119F 10/09 00:33
推 : 曠野比較精緻,王淚比較豐富120F 10/09 01:29
推 : 曠野之息一出就全區中文了吧,他沒有再補更新中文121F 10/09 01:34
→ : 是WiiU版曠野沒中文而已
→ : 是WiiU版曠野沒中文而已
推 : 曠野首發沒中文啊 港台官方機開賣以後才更新的123F 10/09 02:05
→ : 都忘記官方定名曠野之前討論都是用荒野之息了嗎
→ : 都忘記官方定名曠野之前討論都是用荒野之息了嗎
→ : 曠野首發沒中文125F 10/09 02:08
推 : 王淚就大型DLC126F 10/09 02:51
→ : 新鮮度自然沒曠野那麼好,尤其只是不喜歡折騰佐納烏科
→ : 技的
→ : 新鮮度自然沒曠野那麼好,尤其只是不喜歡折騰佐納烏科
→ : 技的
推 : 不耐玩沒錯,地面地圖沒更新129F 10/09 03:40
→ : 雖然王國還沒破完,但還是很喜歡曠野的孤寂感,王國相130F 10/09 03:52
→ : 對作業感蠻重的
→ : 對作業感蠻重的
→ : 主要就是曠野太優秀132F 10/09 05:46
推 : 曠野的神廟設計加分,有四英傑加分,沒有四賢者加分!133F 10/09 06:01
推 : 啊對,一開始是叫荒野之息,後來中文化後才叫曠野之息134F 10/09 07:00
→ : 。
→ : 記錯Sorry~
→ : 。
→ : 記錯Sorry~
推 : 薩爾達曠野發售快接近一年,隔年2/1才有中文的好嗎137F 10/09 07:55
推 : 邏輯崩壞138F 10/09 08:00
推 : 記得當時還有在討論荒野之息,和曠野之息那個譯名好139F 10/09 08:03
推 : 曠野之息讓我有冒險的感覺140F 10/09 08:08
→ : 王國玩到後面作業感重+1會想趕進度破完
→ : 王國玩到後面作業感重+1會想趕進度破完
推 : 兩款都好玩,都是此生必玩作。142F 10/09 08:34
→ : 王國怎麽會作業感重 我同事 電池沒滿 賢者拿一拿就衝主143F 10/09 08:43
→ : 線
→ : 線
推 : 王淚82%還沒玩膩 也愛曠野但王淚各方面體驗都好太多145F 10/09 08:43
→ : 了
→ : 了
推 : 曠野劇情比較好 但王淚也是神作147F 10/09 08:43
→ : 地底蓋伊隊全部拿完 電池大概就快畢業148F 10/09 08:44
→ : 神作vs神作總要分出高下149F 10/09 08:44
推 : 兩款都神作,先玩曠野才能體會王淚世界的變化150F 10/09 09:08
→ : 曠野我破三遍,總共305小時,王淚還在玩第一輪,330小時
→ : 王淚真的就解謎太簡單,但戰鬥跟演出跟探索都更棒
→ : 曠野我破三遍,總共305小時,王淚還在玩第一輪,330小時
→ : 王淚真的就解謎太簡單,但戰鬥跟演出跟探索都更棒
→ : 王國之淚的作業感太濃厚了153F 10/09 09:32
→ : 曠野你怎麼玩都行
→ : 我王國只剩下地下那個還沒打以外其他都打完了
→ : 曠野你怎麼玩都行
→ : 我王國只剩下地下那個還沒打以外其他都打完了
→ : 王淚也是你怎麼玩都行 電池也不是必要 打王比挖礦更156F 10/09 09:36
→ : 有效率
→ : 有效率
推 : 王淚怎麼會變成作業?是地底不想玩還一直探索嗎?158F 10/09 09:49
推 : 兩片都有 但比較喜歡王淚 真的太有趣 玩了停不下來 曠159F 10/09 10:12
→ : 野早棄坑
推 : 兩片都有 比較喜歡王淚 玩了停不下來
→ : 野早棄坑
推 : 兩片都有 比較喜歡王淚 玩了停不下來
推 : 為何要拿本作跟DLC比較?162F 10/09 10:23
推 : 是捨不得破主線吧163F 10/09 10:46
推 : 王淚作不作業就是取決於怎麼玩那些左納烏科技164F 10/09 10:52
推 : 王淚我沒什麼作業感165F 10/09 10:57
→ : 至於神廟偷懶我反而感激XDD
→ : 至於神廟偷懶我反而感激XDD
推 : 初期解卡邦達會解到很煩,尤其是斜坡如古代研究所前167F 10/09 11:07
→ : 的那個卡邦達,解超過一小時都不意外
→ : 究極手毀譽參半,細部調整功能其實很不理想,蓋個房
→ : 子幾個小時就過去了,更別說玩載具玩左那屋科技的,
→ : 拆拆黏黏只為那精確的角度
→ : 的那個卡邦達,解超過一小時都不意外
→ : 究極手毀譽參半,細部調整功能其實很不理想,蓋個房
→ : 子幾個小時就過去了,更別說玩載具玩左那屋科技的,
→ : 拆拆黏黏只為那精確的角度
推 : 究極手光是各種組合各種效果,我覺得就 譽>>>>>>毀 了172F 10/09 11:14
推 : 攻擊力爆增使得遊戲難度太簡單173F 10/09 11:14
→ : 移動手段變多使得步調變快也加速封片
→ : 到處都有老任保姆式的給引導給道具深怕你卡關是我最
→ : 討厭的事,大幅降低解謎成就感,例如米法公園擺熱氣
→ : 球
→ : 移動手段變多使得步調變快也加速封片
→ : 到處都有老任保姆式的給引導給道具深怕你卡關是我最
→ : 討厭的事,大幅降低解謎成就感,例如米法公園擺熱氣
→ : 球
噓 : 不如又怎樣 別人的評價很重要嗎178F 10/09 11:25
推 : 比較喜歡曠野179F 10/09 12:30
推 : 王淚太多OP技能,探索感變低很多~曠野連爬塔都是一大挑戰180F 10/09 12:38
推 : 偷吃步太多181F 10/09 14:06
推 : 這款重點在於不是救公主182F 10/09 14:11
推 : 王淚地圖已經是曠野的1.5倍大,很有誠意了,不太能稱D183F 10/09 14:13
→ : LC。
→ : 跟太空戰士10和10-2的感覺比較像吧?
→ : LC。
→ : 跟太空戰士10和10-2的感覺比較像吧?
推 : 遊戲給你100招,你自己選最快最強那個的...186F 10/09 14:13
→ : 王國之淚每位玩家都能自己選擇想要的遊玩方式
→ : 王國之淚每位玩家都能自己選擇想要的遊玩方式
推 : 王淚相較簡單很大的原因是攻略出太快 還有複製大法拿一堆op188F 10/09 15:07
→ : 素材
→ : 素材
→ : 拿太10/10-2比怪怪的啊~190F 10/09 15:10
推 : 王國很明顯要跟曠野也要要護航新主機首發191F 10/09 15:13
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