※ 本文為 JackLee5566.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-01-05 17:52:37
看板 MobileComm
作者 標題 [情報] Super Mario Run 大失敗,僅 3% 用戶付費
時間 Thu Jan 5 13:42:09 2017
http://qooah.com/2017/01/04/no-one-actually-likes-super-mario-run/
Super Mario Run 大失敗,僅 3% 用戶付費買全關卡! - Qooah
任天堂專為手機平台推出的首款 Mario 系列遊戲「Super Mario Run」,上個月中在一片高度期待聲 … ...
任天堂專為手機平台推出的首款 Mario 系列遊戲「Super Mario Run」,上個月中在一片高度期待聲 … ...
任天堂專為手機平台推出的首款 Mario 系列遊戲「Super Mario Run」,上個月中在一片
高度期待聲之下正式在各地的 App Store 上架。遊戲一推出即獲得瘋狂下載,很快就成
功衝上下載榜榜首位置,而且還是最暢銷遊戲。之不過,好景不長,在推出只有兩星期多
的時間已經流失大量玩家,會花費買通全關卡的就更加是少之又少。
高度期待聲之下正式在各地的 App Store 上架。遊戲一推出即獲得瘋狂下載,很快就成
功衝上下載榜榜首位置,而且還是最暢銷遊戲。之不過,好景不長,在推出只有兩星期多
的時間已經流失大量玩家,會花費買通全關卡的就更加是少之又少。
據華爾街日報引述市調公司 Newzoo 的最新報告指出,「Super Mario Run」自 2016 年
12 月 15 日正式上架以來,為任天堂錄得 3,000 萬美元收入,以遊戲訂價為 US$9.99
來計,推算出當中有 300 萬名玩家付費購買了全部關卡。而遊戲至今的總下載量已經達
到 9,000 萬次,換算之下即是說只有約 3% 的用戶付費,其餘均是免費下載試玩就算。
以現時全民皆課金的手機遊戲世代來講,其實定價 US$9.99 對於一款遊戲來講並不算貴
12 月 15 日正式上架以來,為任天堂錄得 3,000 萬美元收入,以遊戲訂價為 US$9.99
來計,推算出當中有 300 萬名玩家付費購買了全部關卡。而遊戲至今的總下載量已經達
到 9,000 萬次,換算之下即是說只有約 3% 的用戶付費,其餘均是免費下載試玩就算。
以現時全民皆課金的手機遊戲世代來講,其實定價 US$9.99 對於一款遊戲來講並不算貴
。只是,就如部份玩家所講,遊戲並沒有足夠吸引力叫大家去付費玩,因為遊戲的除了角
色元素之外其實玩法並不吸引,坊間早已經有大量類似的遊戲存在,而且大家對這類遊戲
早已經玩到厭。
色元素之外其實玩法並不吸引,坊間早已經有大量類似的遊戲存在,而且大家對這類遊戲
早已經玩到厭。
「Super Mario Run」現階段只推出了 iOS 版本,官方已經開放了 Android 版本的事前
通知登記,相信很快就會開放下載。由 iOS 版的反應可見,相信 Android 版的推出後可
以再衝一些下載量,但說到收入相信只會更加差。根據過去不少分析統計所得知,肯付費
玩的從來是以 iOS 為主,Android 用戶則比較少。看來,任天堂想在手機平台上大翻身
也不容易啊!
通知登記,相信很快就會開放下載。由 iOS 版的反應可見,相信 Android 版的推出後可
以再衝一些下載量,但說到收入相信只會更加差。根據過去不少分析統計所得知,肯付費
玩的從來是以 iOS 為主,Android 用戶則比較少。看來,任天堂想在手機平台上大翻身
也不容易啊!
心得:
有點難的遊戲 我也只是玩玩免費關卡就刪了
不過這樣計算很有盲點
因為我刪刪裝裝也好幾次
不過最後那段很值得玩味啊
難道這個網站在暗批安卓玩家只會玩伸手牌 免費 盜版??
有沒有安卓用戶來平反一下的
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※ 文章代碼(AID): #1ORToqHf (MobileComm)
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推 : 自己會走就不好玩了1F 01/05 13:44
推 : 大概270萬付費這要算多還是少?沒啥概念2F 01/05 13:46
→ : 喔,內文有提到300萬玩家付費
→ : 喔,內文有提到300萬玩家付費
推 : 這哪算失敗?4F 01/05 13:51
推 : 漏斗理論,這樣的轉換率不意外啊,又不是甚麼非玩不5F 01/05 13:51
→ : 可的遊戲。
→ : 會買iPhone的不管是真有錢或假有錢,本來就比較容易
→ : 花錢。
→ : 報導說根據過去分析得知,其實也只是經驗法則。
→ : 重點是你這款APP沒有重要或吸引人到願意刷下去。
→ : 可的遊戲。
→ : 會買iPhone的不管是真有錢或假有錢,本來就比較容易
→ : 花錢。
→ : 報導說根據過去分析得知,其實也只是經驗法則。
→ : 重點是你這款APP沒有重要或吸引人到願意刷下去。
→ : 那PS4一定超成功的.....100%付費欸 有比手機賺的多?11F 01/05 13:54
→ : android用戶的使用目的也很多元,看電子書、看電影(12F 01/05 13:54
→ : iphone那種尺寸?算了吧)、聽音樂,不勝枚舉。
→ : iphone那種尺寸?算了吧)、聽音樂,不勝枚舉。
推 : 蹦蹦跳姆咪14F 01/05 13:55
→ : 每個人每天都只有24小時,扣掉上班上課睡覺吃飯,有15F 01/05 13:55
→ : 多少時間可以拿來玩鬍子小弟跑步遊戲?
→ : 多少時間可以拿來玩鬍子小弟跑步遊戲?
→ : PLUS系列拿來看電影很OK吧?17F 01/05 13:56
→ : 不如每天摸摸姆咪比較有感。18F 01/05 13:56
推 : 300萬有很少嗎..雖然比不上課金遊戲,單從單機來說19F 01/05 13:57
→ : 也算不少吧
→ : 也算不少吧
推 : iOS要玩盜版比安卓麻煩太多也是一個原因21F 01/05 13:57
推 : 比做家用主機的遊戲利潤還高吧22F 01/05 13:58
→ : 6plus記得是5.5吋好像,我的7吋通話平板用了兩年,23F 01/05 13:59
→ : 現在已經回不去了……
→ : 現在已經回不去了……
→ : 7吋當然OK 但5.5吋看電影絕對不到"算了吧"的程度25F 01/05 14:00
推 : 我對這遊戲最大問題不是價錢 ,而是要一直連上網才26F 01/05 14:00
→ : 可玩
→ : 可玩
→ : 當然這是以行動載具的觀點而言啦 @@28F 01/05 14:01
推 : 3%____29F 01/05 14:01
→ : 可是他有 iPad 版...30F 01/05 14:01
→ : 如果對畫質沒要求那倒是OK,我是至少720P,自己買的31F 01/05 14:01
→ : 藍光至少要壓到1080。
→ : 藍光至少要壓到1080。
推 : 笑死,這新聞看到3%就在那邊大失敗,換算一下300萬*33F 01/05 14:03
→ : 不過他這款大概也只能賣一次,不像寶可夢可以出週邊34F 01/05 14:03
→ : 。
→ : 。
推 : 說肯付費的都是iOS玩家,結果只有3%…ㄏㄏ36F 01/05 14:04
→ : 看看PAD 現在課金程度是降了 但還是賺很多37F 01/05 14:04
→ : 9.99鎂約等於9.6億台幣38F 01/05 14:04
→ : (但寶可夢go收益光是平台費就先被抽了不少,層層下39F 01/05 14:04
→ : 來授權利潤也不多)
→ : 來授權利潤也不多)
→ : 人中之龍6亞日銷量約50萬片*1890約9.5億台幣,其中41F 01/05 14:05
→ : 日本課金手遊 新推出角色的成本 跟新遊戲比差很多42F 01/05 14:06
推 : 開發成本的差異就不多說了,銷售方式讓人聚焦在3%43F 01/05 14:08
→ : 但是要說這樣失敗,我想寫的人大概還要稍微想一想
→ : 但是要說這樣失敗,我想寫的人大概還要稍微想一想
推 : 手遊真的太好賺45F 01/05 14:10
推 : ios有玩一下 跑酷我覺得run in crowd比較好玩46F 01/05 14:10
推 : 大暴死 水管工還以為是當時那個獨大的紅白機時代喔47F 01/05 14:12
→ : 手遊隨便都比他好玩 勸老人不要再緬懷過去了
→ : 手遊隨便都比他好玩 勸老人不要再緬懷過去了
推 : 不上安卓平台 你看看你49F 01/05 14:14
推 : 就真的不好玩啊,瑪莉一代還比較好玩,跟懷舊美化無50F 01/05 14:15
→ : 關
→ : 關
推 : QQ52F 01/05 14:19
推 : 一波爽賺3000萬鎂還要被說失敗XD53F 01/05 14:21
→ : 手游成本低,開發時間短這樣算有賺了吧..54F 01/05 14:21
→ : 後續維護更新也不需要太多人
→ : 後續維護更新也不需要太多人
推 : 而且android版還沒加入咧56F 01/05 14:23
→ : 安卓版不是也要上了?..不知道肯付費有多少57F 01/05 14:23
→ : 以往一款大作 如MGS FF系列 開發時間拉那麼長..
→ : 之後扣掉開發金額我看賺的也沒很多
→ : 手游算是好回本了...任天堂IP一堆,看天尊一直出
→ : 以往一款大作 如MGS FF系列 開發時間拉那麼長..
→ : 之後扣掉開發金額我看賺的也沒很多
→ : 手游算是好回本了...任天堂IP一堆,看天尊一直出
→ : 自己會走就不好玩了+161F 01/05 14:29
推 : 手遊糞game+162F 01/05 14:31
推 : 當初限定ios版上還有人酸安卓玩不到XD63F 01/05 14:34
2016上半財年SE營收68億元 同比增長23% - 每日頭條
日本遊戲大廠SQUARE ENIX 公布2017年3月期第2季度累計連結財報(2016年4月~2016年9月),財報顯示半年營收為1063億日元(同比增長23.1%),營業利潤為111億日元(同比減少11.7%),經常利潤為83億日元(同比減少35. ...
日本遊戲大廠SQUARE ENIX 公布2017年3月期第2季度累計連結財報(2016年4月~2016年9月),財報顯示半年營收為1063億日元(同比增長23.1%),營業利潤為111億日元(同比減少11.7%),經常利潤為83億日元(同比減少35. ...
推 : 這根本賺翻 失敗屁65F 01/05 14:43
推 : 文末心得 試圖把付費率和盜版做鏈結 那這個軟體97趴66F 01/05 14:46
→ : 沒花錢的都是ios玩家 結論是什麼?
→ : 沒花錢的都是ios玩家 結論是什麼?
推 : 覺得它只是在賣super mario的名氣而已,這情況會越68F 01/05 15:01
→ : 來越慘
→ : 來越慘
推 : 據說很多果粉嫌300元貴欸70F 01/05 15:04
→ : Square Enix發現手機遊戲比PS系列還好賺之後71F 01/05 15:05
→ : 就狂出了一堆手機版遊戲 利潤差距已經到6倍了
→ : 題外話 Mobius Final Fantasy真得滿好玩的 畫面更是
→ : 屌打其他爛遊戲
→ : 就狂出了一堆手機版遊戲 利潤差距已經到6倍了
→ : 題外話 Mobius Final Fantasy真得滿好玩的 畫面更是
→ : 屌打其他爛遊戲
推 : 手遊真的要砸錢起來那個花費是很恐怖的75F 01/05 15:12
→ : 單機遊戲一次買斷真的是望塵莫及
→ : 單機遊戲一次買斷真的是望塵莫及
推 : 先挑iOS上線很大原因也是因為i用戶比較願意花錢77F 01/05 15:36
→ : 不過連在iOS上都只有這樣的成績 大概就是這樣了
→ : 不過連在iOS上都只有這樣的成績 大概就是這樣了
推 : 安卓版出了 我在花錢79F 01/05 15:42
推 : 9000萬台幣會很失敗嗎?80F 01/05 15:46
→ : SE的手遊 個人推FFRK FFBR DQMSL 但都很坑 = =81F 01/05 15:47
→ : 阿打錯 不是FFBR 是FFBE
→ : 最近銀河遊俠那款好像也不錯
→ : 阿打錯 不是FFBR 是FFBE
→ : 最近銀河遊俠那款好像也不錯
→ : 真的難玩84F 01/05 16:03
→ : 300萬算賣很好吧...XDDDD85F 01/05 16:04
推 : 3%我記得已經很好了吧86F 01/05 16:11
→ : 手游非常坑阿...朋友買個30應用軟體該該叫87F 01/05 16:12
→ : 抽一次2990可以一直點.
→ : 如果不是任天堂和老馬IP根本不可能有這種成績
→ : 改個皮和名叫做SPUER BOY RUN 100萬下載都要偷笑了
→ : 抽一次2990可以一直點.
→ : 如果不是任天堂和老馬IP根本不可能有這種成績
→ : 改個皮和名叫做SPUER BOY RUN 100萬下載都要偷笑了
噓 : 我Play 商店上買的最終幻想比Mario Wrong貴的多了91F 01/05 16:16
推 : 手遊跟網路遊戲就是這樣,競爭才有那種魔力逼人砸92F 01/05 16:16
→ : 錢
→ : 錢
→ : 一張練滿跟突破滿的新角色比什麼都重要94F 01/05 16:17
→ : 目前看過砸最多是頁游 砸了1500多萬w95F 01/05 16:18
→ : web game沒研究 感覺也是坑深似海阿 XDDDD96F 01/05 16:20
→ : 簡單講就是任天堂搞不清楚規則 弄個任天堂明星大亂97F 01/05 16:20
→ : 鬥的卡牌遊戲+課金系統 保證賺到手軟
→ : 鬥的卡牌遊戲+課金系統 保證賺到手軟
推 : 15天3,000萬美元 這賺錢速度比搶銀行快 還不算好?99F 01/05 16:20
推 : 而且跑步遊戲9.99根本天價,iOS果真尊爵不凡100F 01/05 16:21
推 : 共同點就是要上線跟人家比高低,才能刺激消費101F 01/05 16:21
→ : 任天堂超愛面子 出卡牌遊戲很難吧 雖然有點期待= =102F 01/05 16:21
推 : 手遊又用舊的IP製作,研發成本不高吧,這樣很賺了103F 01/05 16:22
→ : run超難玩104F 01/05 16:30
→ : 可惜任天堂不是小公司 三千萬美金塞牙縫而已105F 01/05 16:32
→ : 低負債率 超多現金 老任還是穩的很106F 01/05 16:36
→ : 這應該是大成功吧 這種遊戲成本要多少 ??107F 01/05 16:58
推 : 手機不適合賣斷制度,比較適合不斷課金和轉蛋108F 01/05 17:00
→ : 手機平台滿滿的垃圾遊戲,跟垃圾爭客人?愛吃垃圾109F 01/05 17:00
→ : 的人會花錢去吃雞腿飯嗎?
→ : 的人會花錢去吃雞腿飯嗎?
→ : 話說這其實還是賺很多吧,怎被新聞寫的很像很慘111F 01/05 17:06
推 : 記者真的是智障 這種成本也沒多少的遊戲 根本賺爆了112F 01/05 17:14
推 : 我就是那3%113F 01/05 17:27
推 : 覺得3%蠻高的了114F 01/05 17:27
推 : 老任只是隨便做做,拉攏一些人去玩他家主機和遊戲115F 01/05 17:28
→ : 付費只是加減補貼一下,推廣他家產品才是本意
→ : 付費只是加減補貼一下,推廣他家產品才是本意
推 : 目前只有ios然後賺10億,大失敗?117F 01/05 17:29
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