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看板 PC_Shopping
作者 標題 [情報] NVIDIA表示:任天堂勇於承擔擔風險及創新
時間 Fri Aug 11 23:37:11 2017
[業界新聞] NVIDIA表示:任天堂勇於承擔風險及創新,他們不因別人做什麼而受影響
--------------以上可用 Ctrl+Y刪除---------------﹑
NVIDIA表示,隨著Nintendo Switch的成功,任天堂將會非常高興,並且讚揚了日本遊戲大亨採用獨特態度面對遊戲市場。
採用NVIDIA的mobile Tegra處理器,硬體製造商受益於Nintendo Switch的成功,在NVIDIA與投資者最近的財務報告中,NVIDIA的CEO高度評價了任天堂。
NVIDIA的創始人兼CEO黃仁勳告訴投資者:“Nintendo Switch的其中一個主要重點就是他只是做得非常好而已”。黃仁勳繼續讚揚任天堂的非常規思維方式和對遊戲市場的看法。“我對任天堂很高興,因為他們是冒險者。他們是創新者。他們不受其他人的影響,他們是原創的思想家。我只是喜歡他們發明了Switch的方式和他們把它推向市場的方式。我對他們做得很好感到高興。〞
http://www.xfastest.com/thread-197327-1-1.html
NVIDIA表示:任天堂勇於承擔風險及創新,他們不因別人做什麼而受影響-NVIDIA,Nintendo Switch -
NVIDIA表示,隨著Nintendo Switch的成功,任天堂將會非常高興,並且讚揚了日本遊戲大亨採用獨特態度面對遊戲市場。採用NVIDIA的mobile Tegra處理器,硬體製造商受益於Ni ... NVIDIA表示:任天堂勇於承擔風險及創新,他們不因別人做什麼而受影響 ...
NVIDIA表示,隨著Nintendo Switch的成功,任天堂將會非常高興,並且讚揚了日本遊戲大亨採用獨特態度面對遊戲市場。採用NVIDIA的mobile Tegra處理器,硬體製造商受益於Ni ... NVIDIA表示:任天堂勇於承擔風險及創新,他們不因別人做什麼而受影響 ...
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推 : 謝謝老任幫消地瓜庫存1F 08/11 23:38
推 : 互捧LP2F 08/11 23:44
推 : 任天堂勇於承擔風險及創新<-是在說買NV東西嗎XD3F 08/11 23:44
→ : 已退出手持,結果舊設計拋售老任卻大賣@@4F 08/11 23:45
推 : 承擔風險(你這產品沒人買) 勇於創新(偏離市場)5F 08/11 23:47
→ : 哈哈哈6F 08/11 23:47
→ : 老黃:Sony不用NV 森777F 08/11 23:58
推 : 還好首發是準歷史名作BotW 不然地瓜應該會被繼續酸8F 08/11 23:58
推 : 畢竟老任IP還是非常有效啊 NV沒有辦法做到這樣9F 08/11 23:58
→ : 索尼巨硬都吃了悶棍當然不再買貨10F 08/12 00:04
推 : 用NV或是AMD都差不多 荒野之息對ns的影響太關鍵11F 08/12 00:16
→ : 說實話就是老黃講一堆幹話
→ : 說實話就是老黃講一堆幹話
推 : BOTW不管是用啥CPU,只要跑得好還不是今年GotY欽定13F 08/12 00:20
→ : 老黃只是想拉抬身價吧XD
→ : 老黃只是想拉抬身價吧XD
推 : Sony ps3表示:.........15F 08/12 00:30
推 : 老黃又嘴了一波,狂16F 08/12 00:39
推 : sony的ps3吃了超多悶虧,老黃這樣也能自誇17F 08/12 00:42
推 : Switch真的剛剛好跟Tegra定位超合18F 08/12 00:42
→ : 老黃會不會因為這樣,又想去出新地瓜了……19F 08/12 00:43
推 : 老黃:有人勇於出錢給我研發,還能賣後手,真是太棒20F 08/12 00:45
推 : 老黃:清庫存清超爽的21F 08/12 00:48
→ : 任天堂的發展史 當年也是撿別人不要的東西開發gam22F 08/12 00:50
→ : e and watch啊
→ : e and watch啊
推 : 幹家機每次都嘛over hyped 跟綁架沒兩樣24F 08/12 00:56
→ : 要爽度多用途又沒PC爽 別跟我說任廚是信仰啦
→ : 光瑪莉歐賽車跟薩爾達我就高潮惹 那個關卡概念每次
→ : 都超酷又超好玩 不像某兩牌近幾年都是堆畫質材質
→ : 騙不懂遊戲的呆頭鵝
→ : 要爽度多用途又沒PC爽 別跟我說任廚是信仰啦
→ : 光瑪莉歐賽車跟薩爾達我就高潮惹 那個關卡概念每次
→ : 都超酷又超好玩 不像某兩牌近幾年都是堆畫質材質
→ : 騙不懂遊戲的呆頭鵝
推 : 連這也能護航 XDDDDDDDD29F 08/12 01:20
→ : NV不會再回手持了,虧掉太多錢。勝利遙遙無期30F 08/12 01:22
→ : 至少最後NS大賣,有得到退場後的榮耀。
→ : 但NS差異化偏離主流,熱潮不知能撐多久
→ : 當初Wii也熱過,沒有性能撐腰,未來是有疑慮
→ : 至少最後NS大賣,有得到退場後的榮耀。
→ : 但NS差異化偏離主流,熱潮不知能撐多久
→ : 當初Wii也熱過,沒有性能撐腰,未來是有疑慮
推 : NDS系列更沒性能也是活很久34F 08/12 01:44
推 : NS 跟Wii 的熱潮模式差很多35F 08/12 01:52
→ : NS 靠的是核心向的遊戲獲得大好評
→ : 獲得核心向玩家的認同,然後帶動一般人也注意到NS
→ : Wii 的熱潮是靠輕玩家撐起來的
→ : 後來Wii的輕玩家被門檻更低的手游吸引過去了
→ : NS 靠的是核心向的遊戲獲得大好評
→ : 獲得核心向玩家的認同,然後帶動一般人也注意到NS
→ : Wii 的熱潮是靠輕玩家撐起來的
→ : 後來Wii的輕玩家被門檻更低的手游吸引過去了
→ : NS某種程度上就是當3DS接班人而已 雖然老任一直打迷40F 08/12 02:19
→ : 糊帳
→ : 糊帳
推 : 其實看pokemon新的要出在NS上就知道實際態度了42F 08/12 03:21
→ : 用地瓜的確是滿"勇於承擔風險" XD43F 08/12 03:37
→ : ps3是sony給nv的時間不夠才拿7900gx硬上吧,問題還44F 08/12 06:35
→ : 是在那顆cell太爛
→ : 是在那顆cell太爛
→ : 手遊之後更強,吸走掌機玩家也是遲早。46F 08/12 07:27
→ : NS因為主機訂做,遊戲高規格(以手持而言)
→ : 但性能固定,手機硬體卻年年進化
→ : 且普及性更高。遊戲業只會越來越有興趣
→ : 輕玩家很多但核心玩家也會慢慢培養起來
→ : NS剛好打在市場不上不下的缺口,但這
→ : 缺口未來是可能被上下夾攻而縮小。
→ : 手機3年內性能預計強到不輸XBoxOne
→ : 競爭下遊戲內涵品質也會因此被迫進化。
→ : NS因為主機訂做,遊戲高規格(以手持而言)
→ : 但性能固定,手機硬體卻年年進化
→ : 且普及性更高。遊戲業只會越來越有興趣
→ : 輕玩家很多但核心玩家也會慢慢培養起來
→ : NS剛好打在市場不上不下的缺口,但這
→ : 缺口未來是可能被上下夾攻而縮小。
→ : 手機3年內性能預計強到不輸XBoxOne
→ : 競爭下遊戲內涵品質也會因此被迫進化。
→ : 太誇張了吧…還xboxone55F 08/12 07:41
→ : S835就500Gflops,再隔幾代沒理由追不上56F 08/12 07:46
→ : 上一代家機,除非手機硬體產業崩壞。
→ : 上一代家機,除非手機硬體產業崩壞。
→ : 電池電池的製程是很大的因素58F 08/12 07:57
→ : 不要又是爆炸手機
→ : 不要又是爆炸手機
推 : 坐看ns重演當年笑話60F 08/12 07:59
→ : 以前psp很夯的魔物獵人後來也上手機了61F 08/12 08:06
→ : 因為硬體輕鬆跑的動了,沒理由不上。
→ : 電池其實還好。因為14/16nm->7nm
→ : 爆炸是三星自身問題,不是手機產業的問題
→ : 因為硬體輕鬆跑的動了,沒理由不上。
→ : 電池其實還好。因為14/16nm->7nm
→ : 爆炸是三星自身問題,不是手機產業的問題
→ : 但是手機就是有辦法生出其他東西吃更多電,結果續航65F 08/12 08:16
→ : 一直沒有突破性的發展啊
→ : 一直沒有突破性的發展啊
→ : 你這樣講高性能掌機也是如此。而且更慘。67F 08/12 08:18
→ : 但是續航力是夠用就好。你在外也玩不了太久
→ : 在家則插電。甚至再接藍牙手把投射到電視
→ : 但是續航力是夠用就好。你在外也玩不了太久
→ : 在家則插電。甚至再接藍牙手把投射到電視
→ : 手機還背負要長時間待機的功能 追上Xone 只能玩2070F 08/12 08:20
→ : 到30分鐘沒有什麼意義 他不是掌機
→ : 到30分鐘沒有什麼意義 他不是掌機
→ : 不可能只20-30分鐘,是跟目前手機續航同級72F 08/12 08:20
→ : 重要的還是通訊功能73F 08/12 08:20
→ : 手持晶片是靠新設計與製程追上舊家機性能。74F 08/12 08:25
→ : 所以耗電量仍可壓在目前手持水準
→ : 所以耗電量仍可壓在目前手持水準
→ : 這樣比較像是要手機拓展遊戲市場的感覺76F 08/12 08:29
→ : 因為全球PC市場持續萎縮,家機沒啥成長。77F 08/12 08:36
→ : 手機的市場需求慢慢核心化。尤其日本。
→ : 手機的市場需求慢慢核心化。尤其日本。
推 : 計畫趕不上變化XD79F 08/12 08:41
→ : 上述論點,手機換PC,NS換PS4,家用主機滅亡論?80F 08/12 09:29
→ : 筆電滅PC、手機滅筆電,每幾年就會出現的滅亡論...
→ : 筆電滅PC、手機滅筆電,每幾年就會出現的滅亡論...
推 : 笑死人了 手機追xboxone lol82F 08/12 09:30
→ : 感覺遊戲業界狠緊張?83F 08/12 09:33
→ : 沒有說家機掌機滅亡啊,只是無法持續強勢了84F 08/12 09:39
→ : 家機是還好,在歐美仍然不錯。但日本已萎縮
→ : 誰轉強誰轉弱,產業往能成長的區塊走是正常
→ : 不代表原本那個就消失。是加碼多在其他地方
→ : 家機是還好,在歐美仍然不錯。但日本已萎縮
→ : 誰轉強誰轉弱,產業往能成長的區塊走是正常
→ : 不代表原本那個就消失。是加碼多在其他地方
→ : 手遊好課金..大課長很多..性能也不一定要很好 花1088F 08/12 09:44
→ : 多萬在課的人不少QQ
→ : 多萬在課的人不少QQ
→ : 產值拉高,即使課金遊戲也會為與競品差異90F 08/12 09:46
→ : 而投資在技術與品質,開始活用新硬體性能
→ : 要不然你有我也有,同質品沒足夠差異。
→ : 卡位早的產品還好,越晚上市越是有壓力。
→ : 而投資在技術與品質,開始活用新硬體性能
→ : 要不然你有我也有,同質品沒足夠差異。
→ : 卡位早的產品還好,越晚上市越是有壓力。
→ : 目前手遊能玩的不多 而且觸感也不是很好的說...94F 08/12 09:53
推 : 家用遊戲移植手遊哪有這麼簡單XD95F 08/12 09:54
→ : 操作模式天差地遠 可以移植和移植後好玩是兩回事
→ : 前幾年也有一陣子流行把掌機遊戲移植到手機
→ : 不過評價都不怎麼樣
→ : 操作模式天差地遠 可以移植和移植後好玩是兩回事
→ : 前幾年也有一陣子流行把掌機遊戲移植到手機
→ : 不過評價都不怎麼樣
→ : 等待下一個賈伯斯出來比較快 要不然都只會堆硬體沒99F 08/12 09:56
→ : 什麼意義
→ : 當初觸控被嫌棄的要死..
→ : 什麼意義
→ : 當初觸控被嫌棄的要死..
→ : 遊戲要搬到手機,整個操作方式要大改造102F 08/12 09:57
→ : 不是說弄個虛擬手把,消費者就會乖乖買帳了
→ : 日本手機市場是轉蛋遊戲才是主流
→ : 跟家機市場和掌機市場差多了XD
→ : CGSS 做得再精美本質還是音遊和轉蛋遊戲
→ : 本質上跟家機遊戲差太多
→ : 不是說弄個虛擬手把,消費者就會乖乖買帳了
→ : 日本手機市場是轉蛋遊戲才是主流
→ : 跟家機市場和掌機市場差多了XD
→ : CGSS 做得再精美本質還是音遊和轉蛋遊戲
→ : 本質上跟家機遊戲差太多
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