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看板 C_Chat
作者 d86012005 (希望)
標題 [12夏] 刀劍神域 #08 黒と白の剣舞
時間 Sun Aug 26 17:15:43 2012


有雷好讀版:http://disp.cc/b/21-4d0z
[12夏] 刀劍神域 #08 黒と白の剣舞 - ACG板 - Disp BBS
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我們需要更多的アスナ: ... ...
 

http://i.imgur.com/aLrY1.jpg
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我們需要更多的アスナ:
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這一話終於又回到第一本的內容了,算是鬆一口氣吧!
因為我整套都買了,卻只有看完第一本和第三本的前面一點點 ˋ(||′_‵)ˊ
所以中間的月夜黑貓團、西莉卡、圈內事件和莉茲貝特,我可以說是一無所知XD

但現在是想看也沒得看,我弟整套帶回家看了……而且瘋狂愛上的樣子
老媽對不起,我不小心把他帶到一個可怕的大坑了。我是指整個ACG (′‧ω‧‵)

或許是受到原作的限制吧?原作本身就是個補完計畫XD
總覺得劇情很散,都是獨立的小事件,每一話之間都不太連貫;
到目前為止是這樣分:1-2、3、4、5-6、7、8-,下一話則是繼續接下去。


桐人的戰鬥!

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我是覺得沒有那麼糟啊,整個戰鬥過程而言。

他是先以分鏡半定格的方式來呈現對峙感吧,互不相讓的感覺就有出來;
接著桐人往後跑,我是看板友心得才知道那也是戰術的一種,
因為對所謂「僵直」的概念原本還不是那麼瞭解,反正就有點像CD時間?
最後趁著這個機會一舉打倒蜥蜴人,這邊桐人轉身的畫面就還滿流暢的啊!

我對這邊的評價倒是不會太糟,用普通的技術來呈現或許是製作組的刻意也說不定。


雜燴兔!

http://i.imgur.com/iVtxU.jpg
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第一眼看到是覺得艾基爾的店舖比我印象中還要乾淨整齊XD
記得小說插圖不是這樣?

小說裡亞絲娜的第一次登場的打招呼終於出來了:http://i.imgur.com/3s9Wd.jpg
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因為我對那張彩圖滿有印象呢,但用孤狗搜尋不到……
討人厭的克拉帝爾也跟著出現了。

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亞絲娜和桐人要求一半的時候還滿可愛的XD (還好她眼睛不是紫色的也不會瞳術)

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家居服為她的外型人設帶來了一點新意 (*゜ー゜)b
對於簡化的料理過程我是沒什麼意見啦,看起來就像施展魔法那樣;
那麼小一隻兔子卻可以得到那麼大一塊肉,而且還那麼大一根骨頭……
難怪是S級的食材 ﹏﹏(# ̄▽ ̄)

其實他們談論的話題就有點像周公夢蝶,又或者和全面啟動的夢境差不多:
我們本來就會習慣活在時間待最久的地方,而對他們而言這是一場長達兩年的夢。

到底哪邊才是現實呢?
要是到最後再也沒有半個玩家願意拚全破的話,茅場晶彥不知道又會怎麼想呢


插旗王也會被拒絕?

http://i.imgur.com/Qltf4.jpg http://i.imgur.com/iXW1O.jpg
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而且明明就什麼都還沒講的XD http://i.imgur.com/7y1Sl.jpg
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看到這邊我覺得桐人或許對亞絲娜有些好感,但似乎還不到喜歡想追的程度?
反而是亞絲娜還滿積極的,之前也是這樣主動說要組隊和加好友。

沒辦法啊,桐人就是努力、努力了就很強、強了就很有錢,長得也很帥
這樣的男主角不多幾個女角倒貼我還會覺得奇怪呢XD

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亞絲娜的劍技也是點到了一個很誇張的數值了吧,看她那樣玩餐刀就有這種感覺;
但是她又說她料理點到滿了,那她等級到底是有多高啊 @@
或者該說,她有省略掉什麼技能沒點,所以才有辦法點料理技能嗎?


桐人 vs 克拉帝爾

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用破壞對方武器這種方式來逼對方投降,感覺還滿羞辱人的?
我是不知道這在遊戲裡面的決鬥中是否算是一種常態啦……

亞絲娜出手阻擋的動作我猜應該不能算是武力介入,會不會只是一般的肢體接觸?
就只是正常碰撞到,系統也不會做出損傷判定,這是我猜的啦。


亞絲娜的場合!

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這一場戰鬥也一樣是先以半定格分鏡方式處理她和骷髏怪之間的你來我往,
最後再以華麗的轉身、跳躍、揮劍、閃身等表現出其動態的感覺,
我真的覺得這應該……應該啦,可以看成是刻意的設計。

第74層的BOSS看起來應該是巴風特沒錯! http://i.imgur.com/cpMY6.jpg
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我們需要更多的キリト:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.214.19
bartender01:看到圖片整理想不支持都很難 等等補推1F 08/26 17:17
哈哈 謝謝你!!! 等你回推 ( *′▽‵)
lockmandash:要說桐人對亞絲娜有好感是沒錯,但對桐人來說亞絲娜2F 08/26 17:20
lockmandash:的條件高到讓他自覺無法靠近。如果不是亞絲娜逆推的話
lockmandash:恐怕最後沒辦法修成正果
看到大小姐的感覺嗎... 原來如此www
Seeker7:技能點出來以後,應該是用練的。閃光小姐是花了很多時間…5F 08/26 17:22
dephille:就八格技能裡有人拿一格把料理點滿這樣...6F 08/26 17:24
drice:熟練度提高是不停的使用一項技能才會提高一點點...7F 08/26 17:24
FLAS:作畫強到靠北...8F 08/26 17:25
A-1 Pictures 我覺得是一間很不錯的動畫公司XD
ice2240580:重要角色一天都有48小時 晚上不用睡 沒問題的9F 08/26 17:25
drice:而且自動回血是讓自己受到大傷害才會提高,所以練滿很可怕w10F 08/26 17:26
有八格的話那料理佔一個感覺就還好了 難怪如此游刃有餘
閃光姬也是個很努力的角色呢 而且又這麼漂亮大方 (*〞︶〝)
joe622:僵直時間應該就類似魔物獵人攻擊完後有一段時間無法動作11F 08/26 17:30
Rakisuta:推截圖~營業範圍擴大到SAO了嗎XD12F 08/26 17:36
氷菓快要完結了啊www
※ 編輯: d86012005       來自: 140.112.214.19       (08/26 17:46)
fetoyeh:冰菓快要完結了(淚13F 08/26 17:48
mackywei:推~14F 08/26 19:57
s605152002:真假 冰菓要完結了!?15F 08/26 20:45
bartender01:補推補推~16F 08/26 20:57
Kirito:推17F 08/27 01:29
MikotoMisaka:我才不是刻意來推的18F 08/27 02:10
oidkk:推19F 08/28 09:44

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