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※ 本文為 smkkbaba.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-02-06 15:15:03
看板 
作者 MAILER-DAEMON@node.ptt.cc
標題 Undelivered Mail Returned to Sender
時間 Mon Feb  6 15:12:17 2012


This is a MIME-encapsulated message.

--1829942567.1328512337/node.ptt.cc
Content-Description: Notification
Content-Type: text/plain; charset=us-ascii

This is the mail system at host node.ptt.cc.

I'm sorry to have to inform you that your message could not
be delivered to one or more recipients. It's attached below.

For further assistance, please send mail to postmaster.

If you do so, please include this problem report. You can
delete your own text from the attached returned message.

                   The mail system

<but@disp.cc>: host mail.disp.cc[106.187.34.192] said: 550 5.1.1 <but@disp.cc>:
    Recipient address rejected: User unknown in local recipient table (in reply
    to RCPT TO command)

--1829942567.1328512337/node.ptt.cc
Content-Description: Delivery report
Content-Type: message/delivery-status

Reporting-MTA: dns; node.ptt.cc
X-Postfix-Queue-ID: 1829942567
X-Postfix-Sender: rfc822; smkkbaba.bbs@ptt.cc
Arrival-Date: Mon,  6 Feb 2012 15:12:15 +0800 (CST)

Final-Recipient: rfc822; but@disp.cc
Original-Recipient: rfc822;but@disp.cc
Action: failed
Status: 5.1.1
Remote-MTA: dns; mail.disp.cc
Diagnostic-Code: smtp; 550 5.1.1 <but@disp.cc>: Recipient address rejected:
    User unknown in local recipient table

--1829942567.1328512337/node.ptt.cc
Content-Description: Undelivered Message
Content-Type: message/rfc822
Content-Transfer-Encoding: 8bit

Return-Path: <smkkbaba.bbs@ptt.cc>
Received: from ptt.cc (ptt.cc [140.112.172.11])
	
by node.ptt.cc (Postfix) with SMTP id 1829942567
	
for <but@disp.cc>; Mon,  6 Feb 2012 15:12:15 +0800 (CST)
From: smkkbaba.bbs@ptt.cc <smkkbaba.bbs@ptt.cc>
To: but@disp.cc
Subject: =?big5?Q?=5B=B6=A2=B2=E1=5D_=C5v=A4O=C2I_Influence_Point_=28IP=29_=C0=F2=A8=FA=B3W=ABh?=
X-Sender: outmail of pttbbs Oct 20 2011
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset="big5"
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Message-Id: <1326028209.477ec292.outmail@ptt.cc>
X-Disclaimer: =?big5?Q?=5B=A7=E5=BD=F0=BD=F0=B9=EA=B7~=A7{=5D=B9=EF=A5=BB=ABH=A4=BA=AEe=AE=A4=A4=A3=ADt=B3d?=

看板 LoL
作者 ciwewa (於是...最後...)
標題 [閒聊] 權力點 Influence Point (IP) 獲取規則
時間 Mon Feb  6 14:23:47 2012


在版上跟精華區找了一下沒看到,又剛好有人問
就把Wiki上的資訊翻一下給版友作參考

資料來源:http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Influence_Points
Influence Points - League of Legends Wiki - Champions, Items, Strategies, and many more!
[圖]
Influence Points, or IP, are earned at the end of each game a player finishes. The amount of IP gain ...
 

權力點(IP)可以在遊戲結束時獲得,權力點的取得與遊戲的結果、類型與時間有關。
權力點可用於在商城購買英雄、符文及符文頁。

從版本V1.0.0.111以來權力點的獲取規則如下:
※權力點的或取隨遊戲時間線性成長。
※當遊戲時間超過55分,權力點取得以55分計算。
※當遊戲時間小於25分,權力點取得以25分計算。
※當獲勝時,可取得大約18.193+2.312乘以時間(分鐘)的權力點。
※當落敗時,可取得大約15.401+1.430乘以時間(分鐘)的權力點。
※當擁有權力點加成時,權力點的加成量取決於原始的權力點取得量。
  (即不受自訂遊戲/電腦對戰懲罰影響)
※自訂遊戲有50%的權力點懲罰(即自訂遊戲只能取得50%權力點)。
※招喚師等級超過15等後,自訂遊戲與電腦對戰共用時間限制;
  限制為每22小時180分(超過時間則無權力點)。
※除了自訂遊戲以外,每22小時有一次"當日首勝"的獎勵,
  獎勵數為150IP,此獎勵不受自訂/電腦對戰懲罰影響。

隨招喚師等級不同,電腦對戰會有不同的權力點懲罰
※權力點取得規則不適用於電腦對戰(即無最高最低限制)。
┌──────┬─────┬─────┐
│ 招喚師等級 │ 初級電腦 │ 中級電腦 │
├──────┼─────┼─────┤
│   1等~9等  │  無懲罰  │  無懲罰  │
├──────┼─────┼─────┤
│  10等~14等 │ 25%懲罰  │  無懲罰  │
├──────┼─────┼─────┤
│  15等~19等 │ 25%懲罰  │ 25%懲罰  │
├──────┼─────┼─────┤
│  20等~29等 │ 50%懲罰  │ 25%懲罰  │
├──────┼─────┼─────┤
│    30等    │ 90%懲罰  │ 50%懲罰  │
└──────┴─────┴─────┘

在版本V1.0.0.133(BOT數量增加)後,增加電腦對戰的權力點取得。
以下是新版電腦對戰權力點取得懲罰:
┌──────┬─────┬─────┐
│ 招喚師等級 │ 初級電腦 │ 中級電腦 │
├──────┼─────┼─────┤
│   1等~9等  │  無懲罰  │  無懲罰  │
├──────┼─────┼─────┤
│  10等~19等 │ 15%懲罰  │  無懲罰  │
├──────┼─────┼─────┤
│  20等~29等 │ 30%懲罰  │ 10%懲罰  │
├──────┼─────┼─────┤
│    30等    │ 45%懲罰  │ 20%懲罰  │
└──────┴─────┴─────┘
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簡單來說,要賺IP最快的辦法就是買單日加成,組滿五個20分/FF...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.129.218
dadonus     :原來如此1F 02/06 14:28
※ 編輯: ciwewa          來自: 114.35.129.218       (02/06 14:32)
reallove    :30等 初級電腦90%懲罰 loooooooool 原來首勝不能偷懶2F 02/06 14:34
bluexiaomi  :     [糾團]單日加成,組滿五個20分/FF     XDDDDDD3F 02/06 14:35
andyleeyuan :打水晶不是賺比較多?4F 02/06 14:37
pp1877      :首勝還是150啊...什麼偷不偷懶?5F 02/06 14:37
ciwewa      :其實打AI的話IP buster無減免 所以AI 8分團應該最快6F 02/06 14:39
dadonus     :首勝不會被這個影響吧  都150啊7F 02/06 14:39
jeff8611    :首勝打自定沒有吧?8F 02/06 14:39
reallove    :50%跟90% 反正時間一樣 加減賺原本的 (不要跟我搶中9F 02/06 14:39
holysea     :他們對新版AI這麼有自信阿10F 02/06 14:39
reallove    :話說剛開遊戲確認 程式標題是1.52.XXXXXXX11F 02/06 14:43
reallove    :這版本對應…
kullan      :新版AI看來很有趣啊13F 02/06 14:43
ckai1983    :新版AI可以輕鬆打敗嗎?14F 02/06 14:48
ciwewa      :1.52是PVP.net的版本 跟遊戲版本不同15F 02/06 14:55
zinunix     :有疑問!!這次更新內容裡面提到的是75%-->80%16F 02/06 15:00
zinunix     :那50%是啥時變75%的??
omanorboyo  :這樣打電腦會反而比較好賺嗎 因為打玩家會有輸有贏18F 02/06 15:02
dreamq      :.......打電腦也能輸阿    基本功不夠的話=3=a19F 02/06 15:04


--1829942567.1328512337/node.ptt.cc--

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