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※ 本文為 dinos 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-05-10 12:22:34
看板 Soft_Job
作者 AmosYang (Zzz...)
標題 Re: [閒聊] PHP設計師到底做哪些事?
時間 Sat May 10 07:02:46 2014


這個討論串讀來很有意思,我最近換了工作,對 "career path" 這題目很有興趣

※ 引述《TonyQ (自立而後立人)》之銘言:
:         有自信的人才懂得分享,有自信的人才懂得爭取。

※ 引述《DrTech (科技博士)》之銘言:
:   若拿掉程式語言後,什麼都沒了,那你當然只能領勞動工人的價錢。
:   拿掉程式語言,才是軟體工程師該做的事情,該學的事情。
:   我想很多程式設計師很難接受這種觀點,但這卻是產業的事實。

這兩段話讓我想到最近在思考的題目: 何謂專業素養(professionalism)?

我在這幾篇文章裡有試著討論這個題目 (但比較偏重於「面試」這個單一情境)

│ 文章代碼(AID): #1JN6p4ts (GameDesign) [ptt.cc] Re: [閒聊] Blizzard 面試? │
│ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1398566084.A.DF6.html       │
Re: [閒聊] Blizzard 面試經驗 - 看板 GameDesign - 批踢踢實業坊 ※ 引述《AmosYang (Zzz...)》之銘言:
: 之前在置底聊天文提過 Blizzard 近來在招兵買馬
: 以下閒聊一下個人經驗
: 且 你有一定程度的專業素養 (professionalism, 這個字事實上可以寫一篇文章) ...


 

│ 文章代碼(AID): #1JM_waB- (GameDesign) [ptt.cc] [閒聊] Blizzard 面試經驗  │
│ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1398537892.A.2FE.html       │
[閒聊] Blizzard 面試經驗 - 看板 GameDesign - 批踢踢實業坊
之前在置底聊天文提過 Blizzard 近來在招兵買馬
以下閒聊一下個人經驗 ...

 

│ 文章代碼(AID): #1JNpunrV (Oversea_Job) [ptt.cc] [經驗] Blizzard Entertai │
│ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1398750769.A.D5F.html      │
[經驗] Blizzard Entertainment - 看板 Oversea_Job - 批踢踢實業坊 原文首發在 GameDesign 版,整理摘要之後在這裡再發一次
* *  ...

 

摘要如下

* 就狹義,個人層面來說, 把工作準時好好做完, 充實自己, 精益求精

* 就廣義來說, 了解整個商業合作流程, 知道自己的位置與目標, 知道團隊與雇
  主的位置與目標, 發掘實現雙贏局面

    把「面試」視為你情我願的買賣,雙方是平等的,而無上下之分;賣時間的要比
    買時間的更懂這時間的價值,確保買時間的人買的是他需要的時間,確保買時間
    的人是個識貨者



用日本漫畫裡的講法就是「心、體、技」三方面要平衡, 不然總有一天要付出慘
痛代價的 :D

※ 引述《DrTech (科技博士)》之銘言:
:   4.如何從慈善撲克牌中的一小角,分析出該張牌的機率。
我看牌的時候最喜歡在牌裡夾一隻牙籤, 莊家就會開張8出來

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 75.177.186.231
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1399676568.A.297.html

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※ 看板: dinos 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 221 
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