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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-09-21 23:15:48
看板 iPhone
作者 SicInfit (O_o)
標題 [心得] iOS 8「Metal」:圖形效能十倍奉還
時間 Sun Sep 21 20:31:23 2014


    光靠系統軟體升級,就能讓整整一年前上市的硬體重獲新生、壓榨出十倍圖
    形效能?聽起來像是天方夜譚,但 iOS 8 眾多革命性新功能之一的「Metal
    」做到了。


    簡單來說,由於 A7 之後蘋果一手掌控處理器的架構設計,所以可以推出專
    為 A7 以上設計、最佳化的 Metal API,取代現在大家在各種不同裝置上泛
    用的 OpenGL,提供更貼近底層硬體的介面(close to the "metal"),達成
    更高效能的結果。(桌面上 AMD 有「Mantle」取代 DX,也是類似的概念)

    上面蘋果官方宣稱,在現有硬體、某些特定項目上能夠達成的「十倍效能」
    當然如同其他「跑分」,僅供參考,還是讓我們看看更實際一點的案例吧。
    Unity 早在七月剛開始採用 Metal 時,就已取得驚人的進步,從 OpenGL

    ES 轉換到 Metal 後,原本需付出高達 15-40% CPU time 的額外成本,直接

    掉到只剩個位數,而現在 Unity 已正式宣佈支援後,想必整體效能提升一定
    還要更多。

    當然,想要一般的中小型開發商獨立摸索、自行應用 Metal 打造新遊戲,或
    重新最佳化現有的作品,似乎是有些不切實際,好在現在絕大多數遊戲開發
    者,都是選擇利用各種遊戲引擎來製作遊戲,在 Metal 發表後,幾個較為知
    名的現有引擎,或即將由桌面移植的引擎都陸續宣佈了支援,包括:上面提
    過的 Unity、Epic Games 的 Unreal Engine、EA 的 Frostbite、Crytek 的
    CryEngine… 等等

    隨著 iOS 8 在上禮拜正式發佈,幾個遊戲也搶先加入了 Metal 支援,帶來
    前所未有的特效與畫面,或運用省下來的 CPU 馬力,大幅提升遊戲中敵人等
    電腦 AI 玩家的數量。


    首先是 Gameloft 的經典賽車遊戲 Asphalt 8,身為系列中畫面最為讓人驚
    豔的一代,經過 Metal 的加持後,支援了更多更細膩的火焰、光影、碎片、
    動態模糊、天氣狀況等,視覺效果又再往上提升了一個檔次,新增的 Metal
    專屬賽程更是將電腦玩家的數量一舉增加到原有的三倍之多(8 → 24)!
    Gameloft 官方簡介:https://youtu.be/sO11fLtumrM
Asphalt 8 - Discover the Metal Technology! - YouTube
Push the pedal to the Metal! Play on an iPhone 6, iPhone 6 Plus, or on iOS 8-updated versions of iPhone 5s, iPad Air, and iPad mini with Retina display to en...

 
    iOS 7、iOS 8 比較:https://youtu.be/lGedCoIUbJ4
Does Metal really make your iOS games look better? - AppSpy.com - YouTube James puts Metal, Apple's new graphics library, to the test. Do games really look better on iOS 8 than iOS 7? Watch and find out. Visit

 

    新遊戲 Plunder Pirates,流暢地呈現了漂亮的海浪效果與精細的 3D 建築
    物,但同時仍允許大量獨立的電腦 AI 角色,也是利用 Metal 的另一個好例
    子。https://youtu.be/TKmZPocbGZc?t=2m39s
Next Gen Mobile Gaming | IOS 8 Metal Gameplay Demo | iPhone 6 Review & Impressions - YouTube Enjoy my Clash Of Clans + Boom Beach Gameplay A Massive thank you to every Like, Comment + Subscriber! Metal lets developers target the power of that GPU far...

 

    WWDC 2014 中作為展示的 Epic Zen Garden,雖然稱不上是個遊戲,但它利
    用一些簡單的場景,示範了 Unreal Engine 4 加上 Metal 後所能達成的繪
    圖效果。http://youtu.be/w87fOAG8fjk?t=1h39m44s
Apple - WWDC 2014 - YouTube
Watch as Apple previews iOS 8 and OS X Yosemite — all-new and more powerful than ever versions of the operating systems for iPhone, iPad, and Mac — at WWDC 2...

 

    上個月發表會上的另一款 Vainglory:
    http://youtu.be/38IqQpwPe7s?t=20m3s
Apple - September Event 2014 - YouTube
From the launch of Apple Watch to the arrival of iPhone 6 to a live performance from U2, this is an event not to be missed.

 

    此外 Modern Combat 5、Defenders 等等的現有遊戲,還有即將上架 App
    Store 數不清的眾多新遊戲,都將藉由 Metal,在搭載 A7 以上的 iDevice
    (iPhone 5s、6、6+、iPad Air、iPad mini Retina 或更新)上獲得更好的
    畫面、更複雜的遊戲架構、更多的電腦控制人物,或選擇維持原有效果,但大
    幅降低所需的耗能… 端看開發者如何運用。

    總而言之:Metal rocks! https://i.imgur.com/JU72qdV.jpg
[圖]
 

--

Unity 的 Metal 部落格文:http://goo.gl/Gx0TBn

目前 App Store 已上架的 Metal games 專區:http://goo.gl/8eA4VR

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.49.83
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/iPhone/M.1411302686.A.E87.html
willychn33: modern combat 5的差異有夠小的@@1F 09/21 20:45
CHCOOBOO: 同款遊戲比較看不出10倍效能的差異2F 09/21 20:58
nice456kimo: 樓上,是某些方面十倍效能,而不是全部都十倍,文章3F 09/21 21:00
nice456kimo: 裡有提到
CHCOOBOO: 我的意思是,同款遊戲還要考慮到相容性問題5F 09/21 21:03
CHCOOBOO: 只有把一些之前不能放進去或做不好的特效加一加而已
CHCOOBOO: 另外煙霧、光影這些東西是非常吃效能的
slent67: 蠻強的8F 09/21 21:35
oxasshole: put the pedal to the metal...9F 09/21 21:56
hoos891405: 就好像妳用xbox one ps4玩xx無雙,畫面也是會很鳥阿10F 09/21 22:53

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    18F 5推
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