※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-07 10:24:58
看板 iOS
作者 標題 [討論] apple arcade是否宣告失敗?
時間 Sun Sep 6 15:13:19 2020
apple arcade當初開放,不少中外Youtuber都搶先試玩幾個主打遊戲,
但過沒多久就被發現雷聲大雨點小
都是一些小品遊戲
到現在apple arcade將屆滿一年,
討論度可謂寥寥可數
點開許多「熱門」遊戲、評論也不到10則
apple arcade是否宣告失敗?
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推 : 4,因爲收費過高,遊戲商也只想做免洗手遊1F 09/06 15:18
推 : 一堆比免洗手遊還糞的game2F 09/06 15:41
推 : 沒有中資免洗手遊,不符合台灣會玩手遊族群的習性3F 09/06 15:56
→ : 4,看看一堆免費試用然後要付費時趕快逃離的果粉4F 09/06 16:17
→ : 油game太少市場不愛5F 09/06 16:54
推 : 4,沒有大作,來個薩爾達傳說還是太空戰士都可以嘛!6F 09/06 17:12
→ : 本來就不會覺的會成功啊= =想跟遊戲機比,差遠了7F 09/06 17:12
→ : 手遊不搞免費下載另外內購就擋掉一批了,又不是每個都單8F 09/06 17:41
→ : 機神作等級,做得出付費app排行前幾的也不會進來。
→ : 機神作等級,做得出付費app排行前幾的也不會進來。
推 : 我如果是遊戲公司 作出薩爾達這種作品 當然是自己賺10F 09/06 18:08
→ : 傻了才進arcade給蘋果宰割
→ : 而且arcade沒有內購 一堆靠台幣戰士的遊戲也不會進
→ : 變成神作不進 糞作也不進 不上不下的尷尬狀態
→ : 傻了才進arcade給蘋果宰割
→ : 而且arcade沒有內購 一堆靠台幣戰士的遊戲也不會進
→ : 變成神作不進 糞作也不進 不上不下的尷尬狀態
推 : 沒有一個主打的遊戲啊,如果有類似山口山這種能吸引人14F 09/06 18:27
→ : 每月包月玩的遊戲就起飛了
→ : 每月包月玩的遊戲就起飛了
→ : 失敗中的失敗16F 09/06 19:47
推 : 大作當然是用大螢幕玩呀 手機這麼小17F 09/06 20:23
推 : 對有在玩獨立遊戲的人算是非常划算就是了 不過這種情況18F 09/06 21:01
→ : 還寧可多付點錢支持製作組 不然就是很多在募資階段就拿
→ : 到key了
→ : 還寧可多付點錢支持製作組 不然就是很多在募資階段就拿
→ : 到key了
推 : 薩爾達 有啦 米忽悠的原神快上了XD21F 09/06 21:08
推 : Oceanhorn 2跟zelda有點類似22F 09/06 21:28
推 : 任天堂跳出來作這種還比較有機會成功23F 09/06 21:59
推 : 老任不會賤賣自家IP的24F 09/06 22:07
[討論] 蘋果遊戲訂閱服務Arcade已經花掉數億美 - 看板 iOS - 批踢踢實業坊
蘋果遊戲訂閱服務Arcade已經花掉數億美元成本 但預計2020年營收就能到達27億美元 雖然傳出蘋果已經花了數億美金在Arcade上,但是依照匯豐銀行預估,Arcade遊戲訂閱服務將能在初期帶來約3億7000萬美元營收,預計到2022年將可成長達27億美元,並且在2024年成長至45億美元規模。 2019-04-14 11:05:19 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源] 蘋果在今年春季發表會上正式揭曉的遊戲訂閱遊玩服務Arcade,傳聞已經投入超過數億美元資金,其中有不少比例用於協助數百款獨立遊戲內容創作,以及包含與SEGA、KONAMI、樂高在內廠商合作支出成本。
蘋果遊戲訂閱服務Arcade已經花掉數億美元成本 但預計2020年營收就能到達27億美元 雖然傳出蘋果已經花了數億美金在Arcade上,但是依照匯豐銀行預估,Arcade遊戲訂閱服務將能在初期帶來約3億7000萬美元營收,預計到2022年將可成長達27億美元,並且在2024年成長至45億美元規模。 2019-04-14 11:05:19 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi [引用來源] 蘋果在今年春季發表會上正式揭曉的遊戲訂閱遊玩服務Arcade,傳聞已經投入超過數億美元資金,其中有不少比例用於協助數百款獨立遊戲內容創作,以及包含與SEGA、KONAMI、樂高在內廠商合作支出成本。
推 : 蘋果遊戲很明顯定位在給3-12歲的小屁孩玩的26F 09/06 22:16
推 : 果粉崩潰29F 09/07 00:55
推 : 太貴 遊戲也沒這麼耐玩 只有認真玩SE出的RPG一款而已30F 09/07 01:31
推 : 根本沒在玩任何手遊 不過拿這個酸果粉也是挺無聊的31F 09/07 01:38
→ : 手遊這麼便宜他月費收費這麼高,想玩的遊戲價值沒有32F 09/07 03:40
→ : 到訂閱價格門檻,直接買遊戲不就好了
→ : 到訂閱價格門檻,直接買遊戲不就好了
→ : 現在都已經 2020,產品失敗是很常見的事情啊34F 09/07 09:23
推 : 講白點 有能力的開發商才不屑讓你賺一手35F 09/07 09:59
→ : 非玩家。試用期有試玩一下,覺得不好玩操作也不方便36F 09/07 10:07
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