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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-05-26 15:35:09
看板 PlayStation
作者 drewlee (game,game,game)
標題 [心得] Transistor 初玩心得
時間 Sun May 25 02:11:15 2014


Youtube 720P遊戲影片(已經更新):http://youtu.be/yDZQJKwwbWg?HD=1
[PS4] Transistor 初玩 - YouTube
從美國PSN下載的 Transistor, 是新型態的ACT+微SLG遊戲, 上手之後的節奏+獨特的美術風格+Lazy的慵懶音樂風格, 造就了獨特的遊戲性! 是一款值得細細品味的作品! -- www.twitch.tv/raistlinlee/c/4312124&utm_campaign=archive_expo...

 
Twitch實況錄影:http://goo.gl/GnKBpb

--工商服務時間--

Hi~我是熊爸,
會不定期開台&玩遊戲,
喜歡玩老遊戲,也喜歡玩新遊戲,
實況時間多半為晚上,不一定會開麥,但一定會回話!
歡迎追蹤我的Twitch,可以第一時間收到開台訊息唷!

--工商服務結束--

Transistor-一款結合了美術、音樂、和一點大腦運作的動作+策略遊戲

會認識Supergiant Games這間公司,一切都是從Bastion(魔幻堡壘)這款遊戲開始的,
對於A-RPG類型遊戲本來就喜愛的我,加上朋友的推薦,
Steam按下去立馬下載來玩..(又敗家Orz)

Bastion最讓我欣賞的就是美術的風格,
那種一片一片堆砌起來的場景,配合自由操控的主角,
多樣化的武器、武器進化、各有特色的敵人...
那時被認定為『十分豐富的小品遊戲』我都覺得看不起他..XD
這是會讓人想來第二輪的遊戲啊..怎麼會是小品XD

在遊戲中,可以輕鬆的過關,也可以壓摳的到神廟中,把所有東西都打開,
主角在遊戲中跑著,背景不時的傳來介紹的OS,用第三人稱的方式來說著故事,
是一種令人感到十分舒服的氛圍!

說了那麼多,今天的主角可不是Bastion!
但其實上面說的,有一半套在主角身上也是通用的啦XD
同為Supergiant Games所開發,5/20在美國PSN上架的遊戲-Transistor,
第一次打開遊戲,就有一種『啊,是Bastion啊』的感覺XDD
背景放著慵懶的音樂,搭配著強烈的近未來都市街道,
從拿起手把的第一刻起,就捨不得停下來!

主要控制方式除了方向外,就是搭配PS4手把的X○□△來施放設定好的技能,
女主角,Red,本來是一名歌手,因為不明原因受到敵人騷擾,
後來得到了Transistor這把神器(?),就開始大開殺戒啦!
(瞎掰個鬼XDDD)


技能系統:

可說是遊戲的核心所在,遊戲中透過升級、攻擊敵人..等管道可以獲得技能,
技能可以單純的裝備到四個按鈕上,成為「主動技能」,
也可以安裝在其他「已經裝到四個按鈕上的技能」的插槽中,成為「強化技能」,
更可以插在主角的____裡,成為「被動(輔助)技能」(///▽///),
光是這樣的組合就足以讓人眼花撩亂啦!
當然,主角的「MEM」是有限的(Memory,記憶?),會隨著等級提昇,
插槽也會隨著等級提昇或事件的關係而增加,
技能沒有所謂的強弱,用的順手最重要!

其次,遊戲的戰鬥模式,我個人分為「動作模式」和「計畫模式」,
其實我一直很好奇,真的有人可以從頭到尾都不開計畫模式就過關的嗎?
敵人十分有難度唷!

「動作模式」就像是一般動作遊戲一樣,按下按鈕就會施放相對應的技能,
當技能施放完畢後,就可以接著施放下一招(或同一招),
沒有MP或是體力什麼的限制,但相對的,敵人也會不停的攻擊玩家,
必須要利用地形或是技能的特性來取勝。

而「計畫模式」呢,則是將時間暫停,玩家可以在有限的計量表內,
進行移動、攻擊等動作,直到計量表結束,解除計畫模式,就會一口氣照著
剛剛的計畫來進行,而且敵人都不會動唷!(除了技能造成敵人的位移之外),
當然,如果人生一切都照著計畫來,那還需要勇者幹嗎?(?
有些敵人受到主角的攻擊時,會立即進行瞬間移動,
像是這樣的敵人,就不一定可以順利的使用計畫模式來給予高傷害,
反而可以嘗試動作模式來和他拼個高下!
當然,計畫模式結束後,玩家必須等待計量表全數恢復後,
才可以『再次進行攻擊』,注意喔!是連攻擊都不行!

可以大概感受到遊戲的豐富了嗎? :)

玩了一下,發現敵人十分稱職---追著你打就對了..XD
如果計畫模式沒有毀掉他,那就是等你開始恢復計量表的時候被敵人痛打XDD
當敵人被打死之後,會變成Cell(細胞)開始倒數,
每種敵人的核心倒數時間都不太一樣,如果在核心倒數結束前,
沒有去「回收」的話,他會變成Bad cell(壞細胞),用很快的速度移動並攻擊你,
數量一多是很麻煩的!

玩到現在,是沒有加血道具的,每場戰鬥結束後HP會恢復全滿,
戰鬥中如果不小心HP扣光了,就會發生Overload的情況,
隨機破壞一個技能把血補滿,直到所有技能都被破壞光才是真正Gameover...
被破壞的技能必須要等到經過一次技能更換點之後,才會恢復,
影片中..我好像也蠻常Overload的...XDD

原本在Bastion的神廟系統,也被搬到Transistor中了,
叫做Limiters(限界)系統,裡面共有10種不同的『刑具』XD
每開啟一個,都會增加一定的難度(譬如細胞周圍會有防護罩,要多打一下才能吸收)
不過,每開啟一個Limiters,戰鬥結束後都能額外增加不等%的經驗值,
全開?部份開?全關?完全交給玩家決定!

遊戲中還有一個重要的場景-Backdoor,
進去之後,會到一個「沙灘」,裡面有寵物-LUNA、一顆球,一個音樂播放器,
還有幾個隨進度開放的挑戰門,
這裡比較像是Bastion的Home,非常適合挑選一首音樂,
和LUNA踢踢球,放鬆心情的地方..XDD
挑戰門有很多個,有著不同的挑戰,例如Speed test,就是要在指定時間內,
使用限定的技能擊敗所有敵人,
完成挑戰多半可以獲得遊戲中的音樂,也是證明自己實力的好地方摟!

拉哩拉雜說了那麼多,其實昨天有看到小弟實況的玩家,
不知道有沒有一種...想睡覺的感覺?XD
因為整個遊戲的風格實在非常...Lazy..尤其是音樂+畫面,
容易產生很放鬆的感覺--針對沒有在玩的人..XDD
這款遊戲玩的人很刺激有趣,
但看起來或許會感覺到單調乏味?
相信我,花個19.99美金買下去絕對值得的啦!

(目前僅在美國PSN開放下載,台灣,加油好嗎?XD)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.54.119
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a83a83cjcj:心得推XD1F 05/25 02:21
wan947719:感謝心得,在steam上看到很想買XD2F 05/25 08:19
drewlee:電腦版的好處就是,往往會有熱心的迷之漢化組進行漢化,可3F 05/25 10:13
drewlee:以更了解遊戲的內容!
zerosaviour:Youtube沒聲音……5F 05/25 11:25

哎唷我的天,超尷尬的=口=
因為我玩PS4的時候,是接著耳麥玩,
所以聽得到聲音,
再來就是即使是耳麥輸出,實況也會有聲音這個沒問題,
可是上傳到Youtube的版本,是我另外外接錄影設備來錄的,
即使是HDMI,也因為聲音被接到耳機上,而導致沒有聲音...囧)

我已經準備把Twitch的版本上傳到Youtube了,
上傳完畢再更新連結!

謝謝zerosaviour~

LOXAERIC:推心得~6F 05/25 11:59
x69toki:好文幫推7F 05/25 13:23
※ 編輯: drewlee (220.135.54.119), 05/25/2014 21:36:25
FlutteRage:很讚的遊戲8F 05/25 21:43
※ 編輯: drewlee (220.135.54.119), 05/26/2014 00:30:24

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※ 看板: lawi 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 36 
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