※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-06-23 11:59:20
看板 LoL
作者 標題 [情報] 設計師SmashGizmo提到茂凱的改動
時間 Mon Jun 23 10:14:17 2014
原文:http://ppt.cc/mLDy
SmashGizmo comments on 6/20 PBE Update
Totally get this confusion and I'll do my best to clarify how we got to where we currently are on the W changes. Essentially the start of the changes... ...
Totally get this confusion and I'll do my best to clarify how we got to where we currently are on the W changes. Essentially the start of the changes... ...
先附上PBE的茂凱改動
茂凱奧樹衝擊(Q)
消耗魔力由55減少至45
緩速時間由2縮短至1.5秒
飛葉遁影(W)
消耗魔力由75/80/85/90/95減少至75
冷卻時間由13縮短至 12/11/10/9/8秒
造成傷害由80/115/150/185/220(+0.8魔攻)
調整至目標9/10.5/12/13.5/15(+0.04魔攻)%最大生命的魔法傷害
(對野怪最多造成300點傷害)
施法距離由650縮短至500
扭曲樹精(E)
消耗魔力由70/80/90/100/110減少至60/70/80/90/100
樹精墜落的傷害由80/130/180/230/280減少至80/120/160/200/240
爆炸傷害由80/130/180/230/280減少至80/120/160/200/240
現在被炸到的人會緩速50%跑速,持續1秒
樹精移速由475減少至450
現在有?跑速加成
反噬漩渦(R)
現在不是目標創造區域,而是在茂凱身邊就有作用
設計師SmashGizmo提到茂凱的改動
由於茂凱的改動造成不少混亂,我將會盡我所能的解釋為什麼W我們決定要這樣改基本上現在的PBE改動都是環繞在他的R變的更好用的方向去改
讓他的R變的更為簡單實用
而這樣的改變也讓茂凱的R的效能大大增強
從原本的保衛陣地變為一個行動堡壘
他可以留在原地保護隊友
或者是直接衝近敵人裡面發起戰爭的號角
但是這兩個用法放在一起是沒有意義的(這樣會讓他變的過於全能)
所以我們將重點放到他的W施法範圍上面,最快也最容易決定會站定位的技能
保留他的突進是為了讓他有足夠的能力可以靠近他的隊友
這也就是為什麼將傷害修改為百分比的原因之一
我們希望茂凱的W可以選擇性的保護隊友,而不是一股腦的往對方裡面衝
而這些改變在目前的測試裡面感覺非常棒
茂凱依然可以利用樹精的緩速來補償W的距離改變來開戰
而且這樣的開戰不會帶給對方沮喪感
開戰後茂凱的W也有更多的選擇,找位置來保護隊友
我會持續觀察這個部分的影響並且測試在PBE上大家都怎樣玩他
但就像我說的,目前的情況我感覺到很滿意,
技能和技能間的配合變的更緊密了
(E補償了他在GANK/開戰的能力,R在團戰上無可取代的優勢)
希望這些說明可以讓你更清楚我們為什麼要這樣改
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有些改動是無法在PBE的說明上面觀察出來的
W不再有施法時間,這讓他變的更好用,而且也更可靠
小樹精跑速只剩下450
但是他有跑速加成
這就是為什麼我們要將傷害改低的原因,因為樹精的傷害變的更容易造成。
也因此原本的460的總傷害放在現在的樹精上面,顯的有點怪
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下禮拜三因有事情去臺北,如果有PBE更新,將在下禮拜四才更新喔
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.197.224
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1403489660.A.934.html
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:14:29
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:14:37
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:18:24
而這邊的選擇性大概是說保護前排還後牌
畢竟他的R範圍沒辦法一次保全部,
而依照你和隊友的距離來決定你保誰,
你可以讓TOP變的更硬,
衝暴對面臉,
也可以跟著後牌走,有人衝過來就CC他
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※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:14:37
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:18:24
推 :講w選擇性保護隊友害我以為可以飛隊友又回頭看文1F 06/23 10:18
推 :跑速加成是可以買鞋子給樹精穿麼?2F 06/23 10:19
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:19:48→ :英雄,妳當;傷害,我扛3F 06/23 10:20
→ :Maokai to Zyra
→ :Maokai to Zyra
推 :有點樹人sup的味道在5F 06/23 10:22
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:23:15推 :以為可以飛隊友又重看一次+16F 06/23 10:24
→ :感覺要拿去sup了7F 06/23 10:33
推 :樹精的緩速是第二段傷害才有?8F 06/23 10:33
推 :W如果可以飛隊友真的可以Sup了9F 06/23 10:34
推 :用樹精開戰會降低敵人沮喪感是因為樹精很可愛嗎....10F 06/23 10:34
他這邊的沮喪感是類似 E04!我被石頭人的R撞到~我死定了 的那種感覺推 :推樹精很可愛XD11F 06/23 10:43
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 10:48:30推 :舊版 對方被W綁到 敵人:好沮喪喔ˊˋ12F 06/23 10:48
推 :所以那隻小樹精真的追的到人嗎....13F 06/23 10:53
→ :這要看加成機制 如果很容易就衝高那就追的到14F 06/23 10:59
推 :R改得很實用阿 W只好NERF了15F 06/23 10:59
推 :R終於改了 但傷害和施法距離都nerf...16F 06/23 11:03
推 :對阿好詭異 W就只能放敵人為什麼是選擇性保護隊友= =17F 06/23 11:05
飛到最有威脅的敵人旁邊就是等於保護隊友了而這邊的選擇性大概是說保護前排還後牌
畢竟他的R範圍沒辦法一次保全部,
而依照你和隊友的距離來決定你保誰,
你可以讓TOP變的更硬,
衝暴對面臉,
也可以跟著後牌走,有人衝過來就CC他
推 :綁衝隊友臉的敵人或綁對方前排 二擇一吧18F 06/23 11:06
→ :本來被CC抓到就要很沮喪吧 就跟被小法框到一樣19F 06/23 11:06
→ :所以官方才建議拿E取代W開戰 與W傷害改成%傷因為要打20F 06/23 11:07
→ :血比較多的大男
※ 編輯: themostgood (59.127.197.224), 06/23/2014 11:19:22→ :血比較多的大男
推 :應該是會給一個沮喪的debuff把,聽起來很強22F 06/23 11:20
推 :當SUP超強的阿,R的距離保AD剛剛好23F 06/23 11:25
推 :沮喪是因為茂凱飛是指定禁錮開戰,連躲都不能躲24F 06/23 11:32
→ :茂凱又有其他CC所以他的開戰很難被閃避
→ :有種類似"都給你飛就飽啦"的心情
→ :茂凱又有其他CC所以他的開戰很難被閃避
→ :有種類似"都給你飛就飽啦"的心情
→ :650變500真的是太傷啦 效果還要再看看27F 06/23 11:56
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