※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-03-11 18:18:17
看板 DIABLO
作者 標題 [閒聊] 技能屬性之說明與圖示
時間 Tue Mar 11 16:38:31 2014
置底有人在問,回一篇簡單的:
如何知道技能屬性?
答:除了物理圖示外,其它的,看圖示就對了。
那,物理圖示的技能呢?
http://i.imgur.com/ZefCHaA.png
這是先祖之鎚,中文說明為"造成 535% 武器傷害"
http://i.imgur.com/UmrD2os.png
這是撕裂,中文說明為"造成 1000% 武器傷害值的物理傷害"
兩者的圖示都是物理,但文字說明卻不同,
按照合理的推測,"武器傷害"表示技能本身無屬性,攻擊時由武器決定屬性,
而"武器傷值的物理傷害",代表技能本身是物理屬性。
但,上一段是錯的,究竟算不算bug,BZ從未明說。
目前可得的結論,可以這麼記:
1. 武僧的全部技能,不管是武傷或物傷技,都是武傷 (技能不吃物傷加乘,物傷加乘
只作用在物傷武)
2. 其它職業,所有掛武器傷害說明的技能,都由武器決定該技能之最終屬性!
目前所知例外:衛哨 (說明是武器傷害,但實際是物理傷害,可概過武器屬性,且受物傷加乘)
3. 巫醫物傷技,全都受物傷加乘,也會蓋過武器效果
4. 野人及DH的物傷技,則不一定,以下技能,會蓋過武器屬性:
撕裂、連射、戰輪、衛哨
總之,只要看到"物傷會蓋過武器",就表示武器隨便拿,裝備穿+物傷;
如果看到"物傷不蓋過武器"或"物傷視同武傷",就表示武器要拿物傷,裝備穿+物傷
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
→ :註: DH需要等實測結果; 野人巫醫應是確定的了1F 03/11 16:40
推 :請問衛哨-怒炎箭塔的導彈說明是火傷 那怎麼判斷?2F 03/11 16:44
照技能設計及文字說明的邏輯,箭矢是物傷,導彈就是火傷(武器拿什麼都一樣)。當然,還是要實測最準,目前未見過DH實測...
推 :我看了頭有點痛+_+3F 03/11 16:46
推 :懶人包就是別用物理/武器技能跟物理增傷啦 省得麻煩4F 03/11 16:47
我也來懶人一下:只有使用物理圖示技能的人,才會有煩惱,
該煩惱的只有一個:要不要拿物傷武?
總之,以下狀況,請拿物傷武:
1. 武僧
2. 不用撕裂的野人
3. 不用連射、戰輪及衛哨的DH
(上面3例,若要玩物理圖示的技能,請拿物傷武配物理增傷)
→ :純電法路過~ (微笑跑開5F 03/11 16:52
推 :還是不懂 我武僧有一把劍+20%物理技能傷害 這怎算=_=6F 03/11 16:56
推 :大大要測DH的什麼 我可以幫測 有物傷武&物理增傷裝7F 03/11 16:57
測連射、戰輪及衛哨三技能,物理圖示的符文部份,是否會概過武器屬性?比如,拿冰傷弩,用連射、戰輪及衛哨,出來的傷害應該都沒有冰屬性才對。
(這樣測應較簡單,不用去控制傷害算數值)
→ :照你1.的說法,所有技能都是看武傷,這特效不就沒用?8F 03/11 16:57
→ :這樣對武僧來說,骰到+物理技能傷害,不就等於浪費一
→ :種屬性?
不會,拿物傷武就好→ :這樣對武僧來說,骰到+物理技能傷害,不就等於浪費一
→ :種屬性?
→ :你那個不夠懶啦XD12F 03/11 17:00
推 :我的武器是純物傷 用連射-火力支援 物理增傷有用嗎?13F 03/11 17:02
有→ :相對應元素指作用於相對應技能14F 03/11 17:03
推 :欸,我有點看懂了,武僧的話,非物理武骰到物理增傷15F 03/11 17:04
→ :等於浪費一個屬性的意思嚕?
→ :等於浪費一個屬性的意思嚕?
→ :非物理五骰到的五物理曾傷 主要是已經加到武器上了17F 03/11 17:04
→ :所以不用討論
→ :所以不用討論
→ :看不懂為什麼不用連射、哨衛 才建議拿物傷+物理增傷19F 03/11 17:05
因為這些技能會把武器屬性變成物傷,所以不用綁定物傷武推 :還要算更疼痛的嗎 雙持不同元素傷的武器 差綠寶好還20F 03/11 17:06
→ :是差紅寶好 一個純物理 一個物理+元素 又要怎麼配
→ :是差紅寶好 一個純物理 一個物理+元素 又要怎麼配
→ :雙持簡單啊 雙持主要就是一手打一下22F 03/11 17:07
→ :左手打完換右手 分開計算
→ :左手打完換右手 分開計算
→ :那是插綠寶還是插紅寶?24F 03/11 17:10
→ :就武器洪寶 新武器綠寶25F 03/11 17:10
推 :你確定兩把元素傷害很高的武器 用bug物理技能 配元素26F 03/11 17:12
→ :說錯 配物理傷害加成 插綠一定贏紅嗎?
→ :說錯 配物理傷害加成 插綠一定贏紅嗎?
→ :舊武器因為有50% 所以紅寶會比較強28F 03/11 17:12
→ :不考慮舊武器 只考慮新武器29F 03/11 17:13
→ :新武器主要還是要有爆傷 爆傷不限於物理元素範圍30F 03/11 17:14
→ :看攏無...總感覺兩個是一樣的事情...31F 03/11 17:27
推 :好險我玩的是巫醫...32F 03/11 17:30
※ 編輯: Dialysis 來自: 111.240.4.81 (03/11 17:36)推 :看不懂+133F 03/11 17:46
→ :快看!,我的電腦在叫了頭腦的。34F 03/11 18:00
推 :戰輪和衛哨會壓過武器屬性 連射太快算不出來= =~35F 03/11 18:13
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※ 看板: lawi 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 34
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