※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-03-27 18:55:13
看板 StarCraft
作者 標題 [情報] 2014年天梯第二季新地圖
時間 Thu Mar 27 11:14:50 2014
原文
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/13480732/
2014年天梯第一賽季也即將步入尾聲,我們想花點時間介紹2014年天梯第二賽季的全新地
圖。在下個賽季,在1對1、2對2、3對3和4對4地圖庫中,我們一共新增了十張地圖,我們
已經將這些地圖放入自訂遊戲的選單中。大家可以先看看這些地圖,別忘了在台灣時間4
月14日下午3點賽季更新前,登入遊戲,熟悉一下新圖。
圖。在下個賽季,在1對1、2對2、3對3和4對4地圖庫中,我們一共新增了十張地圖,我們
已經將這些地圖放入自訂遊戲的選單中。大家可以先看看這些地圖,別忘了在台灣時間4
月14日下午3點賽季更新前,登入遊戲,熟悉一下新圖。
1對1地圖庫
針對第二季的1對1地圖庫,我們持續在尋找有趣的獨特地圖,以增加地圖庫的變化。希望
可以看到更多地圖利用現有機制,配合創意作出目前天梯地圖所沒有的玩法。殖民站就是
一個很好的例子,也是第一季達到上述目標的地圖。我們認為殖民站是長久以來,最好的
一張地圖;在未來,我們希望可以提供玩法更加多元的新地圖。
可以看到更多地圖利用現有機制,配合創意作出目前天梯地圖所沒有的玩法。殖民站就是
一個很好的例子,也是第一季達到上述目標的地圖。我們認為殖民站是長久以來,最好的
一張地圖;在未來,我們希望可以提供玩法更加多元的新地圖。
關於第二季要刪除的地圖,我們想要減少對瞬移戰術極度有利的地圖。除此之外,我們還
要拿掉已經存在已久的地圖,以下是第二季即將刪除的地圖。
1對1刪除地圖
永夜之境
延壽
代達洛斯岬
暴雨
1對1新增地圖
世宗研究站 – 天梯版
http://ppt.cc/TIkw
世宗研究站是目前用在Proleague的1對1地圖,根據玩家擴張基地的方法,這張地圖提供
許多時機上和戰術上的變化。根據Proleague目前的表現,我們相信這張地圖擁有平衡和
戰術多變的性質。
許多時機上和戰術上的變化。根據Proleague目前的表現,我們相信這張地圖擁有平衡和
戰術多變的性質。
密林濕地 – 天梯版
http://ppt.cc/oEHW
這是GSL設計的全新地圖,擁有相當平衡的地形和擴張佈置。密林濕地中央有高產量的晶
礦,附近也有觀測塔,這些內容搭配玩家熟悉的擴張路徑,應該可以促成一些精采的對戰
。
礦,附近也有觀測塔,這些內容搭配玩家熟悉的擴張路徑,應該可以促成一些精采的對戰
。
環形樂園 – 天梯版
http://ppt.cc/r6L0
環形樂園是另一張GSL新地圖,也是第一張三人天梯地圖。三人地圖的缺點在於地形並非
對稱,但是這張地圖的起始點配置方法,能把非對稱地圖讓某方在後期所擁有的優勢壓到
最低。我們會關注這個問題是否如願解決,也歡迎大家在第二季開始前,提供這張地圖的
遊玩心得。
對稱,但是這張地圖的起始點配置方法,能把非對稱地圖讓某方在後期所擁有的優勢壓到
最低。我們會關注這個問題是否如願解決,也歡迎大家在第二季開始前,提供這張地圖的
遊玩心得。
宇宙中繼站
http://ppt.cc/eQW5
宇宙中繼站是一張四人地圖,玩家的對手只會出現在地圖的對角方向。我們希望這張地圖
可以根據不同起始點,搭配使用不同的戰術。左上角和右下角的起始點比較適合營運玩法
,而右上角和左下角的起始點則大不相同:起始點間的距離適合快攻戰術、中央有一條直
達敵方陣營的開放路徑、相對難守的第三基地、以及主基地後方的小島基地,這些配置都
讓起始點增添不少獨特的內容。
可以根據不同起始點,搭配使用不同的戰術。左上角和右下角的起始點比較適合營運玩法
,而右上角和左下角的起始點則大不相同:起始點間的距離適合快攻戰術、中央有一條直
達敵方陣營的開放路徑、相對難守的第三基地、以及主基地後方的小島基地,這些配置都
讓起始點增添不少獨特的內容。
2014年天梯第二季的地圖也將會在今年《WCS世界盃聯賽》第二季中使用(第二季資格賽
不限定使用第一或第二季天梯圖)。以下是2014年天梯與《WCS世界盃聯賽》第二季的完
整地圖庫。
不限定使用第一或第二季天梯圖)。以下是2014年天梯與《WCS世界盃聯賽》第二季的完
整地圖庫。
2014年第二季1對1完整地圖庫
奧特辛要塞 聯賽版
冰霜之境 天梯版
殖民站 天梯版
世宗研究站 - 天梯版
密林濕地 - 天梯版
環形樂園 - 天梯版
宇宙中繼站
《WCS世界杯聯賽》第二季資格賽已開跑,有興趣的觀眾可至StarCraft2.com/WCS閱讀相
關內容。
2對2地圖庫
在2對2地圖庫中,我們想要增加營運取向的地圖。第二季的兩張新地圖都與1對1地圖相似
,基地容易攻守,也容易擴建第三基地。基於這些變動,第二季地圖的快攻距離會比多數
第一季的2對2地圖還要長。我們根據社群回應的內容進行調整,也同意這些變動可以看到
更有趣的內容。如果你有機會嘗試這些地圖,請務必讓我們知道你的看法。
,基地容易攻守,也容易擴建第三基地。基於這些變動,第二季地圖的快攻距離會比多數
第一季的2對2地圖還要長。我們根據社群回應的內容進行調整,也同意這些變動可以看到
更有趣的內容。如果你有機會嘗試這些地圖,請務必讓我們知道你的看法。
2對2刪除地圖
灰岩溝
狩獵之地
2對2新增地圖
水晶礦層
http://ppt.cc/Kp~g
在水晶礦層中,玩家的基地很容易防守。第三基地的配置也類似1對1地圖,但是玩家也有
打破岩石,趁早開採高產量晶礦的選擇。由於擴張地點可以堵住通往高產量基地的道路,
這也是能夠執行營運戰術的方法。
打破岩石,趁早開採高產量晶礦的選擇。由於擴張地點可以堵住通往高產量基地的道路,
這也是能夠執行營運戰術的方法。
凱薩琳廣場
http://ppt.cc/Lh4g
這張地圖有共享的起始點,後方還有兩座防守嚴密的擴張點,讓玩家可以輕鬆以一擋二。
這表示玩家可以進行合作,及早開始進行營運戰術,這點與1對1地圖的戰術相似。
3對3地圖庫
在3對3地圖庫中,我們想提升地圖選擇的多樣性,所以我們在第二季會專注在玩法與現有
地圖不同的新地圖。
3對3刪除地圖
女皇之巢
機密寶庫
3對3新增地圖
庇護禁地
http://ppt.cc/AM59
這張地圖的早期狀態類似要塞型的快攻地圖,但是守護主要幹道會更加容易。這張地圖也
有繞過後方,直達敵人基地的選擇。
寒冰極地
http://ppt.cc/rDEy
由於這張地圖有岩石阻擋主要幹道,所以比較難展開早期攻勢。地圖也提供進攻路徑,由
於路徑沒有交界的地方,需要團隊共同決定路線。當遊戲進行到晚期,最後的礦區將會暴
露在薩爾納加塔的監視之下,這種配置將促成一些精彩的對戰內容。
於路徑沒有交界的地方,需要團隊共同決定路線。當遊戲進行到晚期,最後的礦區將會暴
露在薩爾納加塔的監視之下,這種配置將促成一些精彩的對戰內容。
4對4地圖庫
如同本季的3對3地圖庫,我們想讓4對4地圖庫新增不同戰術的有趣地圖。
4對4刪除地圖
星穹堡壘
火山之嶺
4對4新增地圖
運輸渠道
http://ppt.cc/ekcr
運輸渠道是一張營運要塞地圖,有許多進攻和擴張的路徑。根據兩方使用的戰術,對戰內
容會有很大的不同。
破碎島嶼
http://ppt.cc/TI9j
這張地圖的友軍起始點距離較遠,只有一個地點可讓兩名隊友互相保護。玩家想要擴張時
,有許多不利於防守的高產量晶礦可選擇。想要在這張地圖取得勝機,玩家需要重視巡邏
,提防快速擴建的敵人,並且找出開採這些高收益資源的正確時機。
,有許多不利於防守的高產量晶礦可選擇。想要在這張地圖取得勝機,玩家需要重視巡邏
,提防快速擴建的敵人,並且找出開採這些高收益資源的正確時機。
這十張地圖已經發佈在自訂遊戲的選單中,讓大家有機會在新賽季開始前先嘗試一下。請
大家盡情享受地圖,在下方的留言區發表自己的看法。在台灣時間4月14日下午3點時,每
張地圖都會出現在排名對戰中。
大家盡情享受地圖,在下方的留言區發表自己的看法。在台灣時間4月14日下午3點時,每
張地圖都會出現在排名對戰中。
祝大家好運,並在2014年第二季玩得愉快!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.163.106
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1395890093.A.725.html
推 :夭壽地圖中於消失了1F 03/27 11:19
推 :微積分老師叫世宗2F 03/27 11:22
推 :團戰地圖改了,太好了,原本那些幾乎都 ban了3F 03/27 11:24
→ :新地圖最後一張很有趣 兩個點位的距離差很多4F 03/27 11:25
→ :不過短距離點位似乎閃追不能跳 長距離的閃追可以跳
→ :前三張新地圖閃追應該都不太能跳了
→ :把神族、蟲族保底圖同時拿掉 很猛阿~~
→ :不過短距離點位似乎閃追不能跳 長距離的閃追可以跳
→ :前三張新地圖閃追應該都不太能跳了
→ :把神族、蟲族保底圖同時拿掉 很猛阿~~
推 :保底延壽跟保底代達羅斯一起拜拜,真是可喜可賀8F 03/27 11:30
推 :還好...刪除的圖有一半是ban掉的9F 03/27 11:31
→ :最平衡的是暴雨還永夜啊?10F 03/27 11:31
→ :樓樓上id真猛
→ :樓樓上id真猛
→ :我最喜歡永夜,暴雨vP幾乎都三不朽...擋不住啊...12F 03/27 11:33
推 :世宗 水勾之帥13F 03/27 11:37
推 :可以光砲搞人的幾乎全刪...14F 03/27 11:39
推 :包哥滾粗呢?15F 03/27 11:40
推 :終於有我之前希望的不對稱地圖了16F 03/27 11:47
推 :折壽再見17F 03/27 12:04
推 :Frost屹立不搖18F 03/27 12:05
推 :一堆好圖就這樣掰了QQ19F 03/27 12:05
推 :偉哉大普羅脫思延壽就這樣沒了20F 03/27 12:12
→ :還是有閃追可以跳的圖=.=21F 03/27 12:17
推 :這次的圖好像普遍比較大喔!! 對Z的前中期壓力應該小一點點22F 03/27 12:21
推 :宇宙是不是讓T可在前期爽開島礦啊?23F 03/27 12:42
推 :地圖滿酷的XD24F 03/27 12:42
推 :司令會不會再暴怒啊?希望別補丁太急但現在把保底圖拿掉了25F 03/27 12:46
推 :司令:這次新地圖害我從100宗師掉到150宗師26F 03/27 13:00
→ : 因為新地圖 害我練習的動力變小了 休息時間多了
→ : 因為新地圖 害我練習的動力變小了 休息時間多了
推 :宇宙中繼站更多的城市化全水勾28F 03/27 13:01
推 :密林濕地感覺閃追也很好跳啊29F 03/27 13:08
推 :幹延壽早該刪了30F 03/27 13:18
推 :折壽再不刪我就再也不想看星海了 幾乎是免費送P一勝31F 03/27 13:19
推 :最後一張根本人類圖,飛一堆BC出去就好啦32F 03/27 13:21
→ :媽的...
→ :小弟我是T,但強烈不喜歡最後一張圖
→ :媽的...
→ :小弟我是T,但強烈不喜歡最後一張圖
推 :想看看不對稱地圖打到後期的情況35F 03/27 13:34
→ :密林濕地要跳只能從二礦口跳吧 這樣應該不難守36F 03/27 14:05
→ :宇宙中繼站的島礦有沒有蟲苔瘤也還不知道 說討厭還太早
→ :宇宙中繼站的島礦有沒有蟲苔瘤也還不知道 說討厭還太早
推 :針對閃追的圖 NICE!!!38F 03/27 14:24
推 :爽~~~妖獸在劍39F 03/27 15:07
推 :沒ㄧ張可以跳.......40F 03/27 15:21
→ :沒有可以直接上主礦的點..不然就離二礦口太近
→ :沒有可以直接上主礦的點..不然就離二礦口太近
→ :是來證明mc地圖論的時候了42F 03/27 15:30
推 :環形樂園整個z的感覺43F 03/27 15:33
→ :中繼站這種類型之前要出現過啊 一季就消失了
→ :然後GSL怎麼又設計一張給P爽爽窄口燒的
→ :中繼站這種類型之前要出現過啊 一季就消失了
→ :然後GSL怎麼又設計一張給P爽爽窄口燒的
推 :第一張不能跳嗎? 印象中SPL看過野死神在那邊跳上來的啊46F 03/27 15:42
推 :中繼站這種一張當兩張用的 上張隨機到近點很慘47F 03/27 15:45
推 :看錯了 還以為密林主礦可以跳 原來過不去@@48F 03/27 15:46
→ :第一張是指世宗嗎 世宗只能從二礦那裏跳吧49F 03/27 15:46
→ :原本的圖也只剩冰霜比較可以跳 之後應該很難看到閃追打T
→ :原本的圖也只剩冰霜比較可以跳 之後應該很難看到閃追打T
推 :世宗主礦兩邊不是都可以跳嗎51F 03/27 15:53
→ :閃現不是沒有地形限制? 有視野就可以跳不是嗎 還是有改?
→ :閃現不是沒有地形限制? 有視野就可以跳不是嗎 還是有改?
推 :世宗那邊是可以上去沒錯.但是上去後沒空間53F 03/27 15:54
→ :離第二個進攻點有點距離..防守上應該沒之前地圖難
→ :離第二個進攻點有點距離..防守上應該沒之前地圖難
→ :空間是指? 二礦主礦斜坡下遊走 逮到機會跳上去 斜坡緩球55F 03/27 15:55
→ : *高地
→ : *高地
推 :中繼站好像可以跳閃追57F 03/27 15:57
→ :沒看過世宗那張pvt用閃追@@ 有人用過嗎58F 03/27 15:59
→ :中繼站遠點的應該是可以跳 可是離二礦口很近 不好跳
→ :中繼站遠點的應該是可以跳 可是離二礦口很近 不好跳
推 :島圖那張沒石頭擋 開場就那點位的話 沒錯T非常IMBA60F 03/27 16:04
推 :環形樂園是1張3人圖61F 03/27 17:08
推 :世宗有看過用閃追的 但是是PvZ62F 03/27 17:10
推 :BZ自己做的圖最近似乎都撐不過一季63F 03/27 17:15
推 :殖民戰和奧特辛怎還在啊 永夜竟然掰了 QQ64F 03/27 17:21
推 :奧特辛的比賽愈來愈好看了阿65F 03/27 17:24
推 :刪掉延壽就值得推66F 03/27 17:28
→ :frost刪掉的確怪怪的 大維京前陣子才公開稱讚這張圖XD67F 03/27 17:30
→ :然後殖民站大維京整個很喜歡 覺得為比賽帶出不同風貌
→ :然後殖民站大維京整個很喜歡 覺得為比賽帶出不同風貌
推 :Frost還在吧? 是Polar Night被拿掉69F 03/27 17:35
→ :不過Heavy Rain拿掉很可惜
→ :不過Heavy Rain拿掉很可惜
推 :Heavy Rain蠻容易打成超級大後期 有如劫客機Revival精彩71F 03/27 17:36
→ :也會有JD打泉水勾一樣難看的比賽
→ :也會有JD打泉水勾一樣難看的比賽
→ :對 打錯了XD frost跟polar night的中譯常常搞混73F 03/27 17:39
※ 編輯: bluegates 來自: 118.170.163.106 (03/27 17:42)→ :這次所有對戰地圖都有更新。74F 03/27 17:41
推 :JD的泉水勾超難看....75F 03/27 17:43
推 :JD還是用蟑螂狗毒爆飛龍就好 他的宿主出了不如不出..76F 03/27 17:45
推 :有人跟我一樣覺得中繼站左上右下點位很像亞期隆荒地嗎?77F 03/27 18:21
→ :然後右上左下的近點感覺又有點代達洛斯岬的rush味道
→ :一圖雙吃還滿酷的
→ :然後右上左下的近點感覺又有點代達洛斯岬的rush味道
→ :一圖雙吃還滿酷的
→ :中繼站不是只有對點嗎80F 03/27 18:23
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