看板 san_trans
作者 標題 WOW6.0:World of Diablo3
時間 2014年10月27日 Mon. PM 09:56:12
來講一下個人覺得WOW6.0挺嚴重的問題:魔獸D3化
這個在patch note裡面不知道為什麼隻字未提
裝備上的新屬性除了patch note提到的雙擊和臨機應變
其實還有4種初階屬性:
跑速 → 顧名思義
汲取 → 將受到的傷害或是造成的治療,轉化成少量的自我治療
迴避 → 降低受到的AE傷害
不滅 → 物品不會損壞
還有6.0副本裝備的物品等級:
530 普通地城(90)
550 普通地城(92)
570 普通地城(94)
600 普通地城(95)
615 普通地城(97)
630 英雄地城
640 隨機團隊初階
650 隨機團隊高階
655 普通團隊初階
665 普通團隊高階
670 英雄團隊初階
680 英雄團隊高階
685 神話團隊初階
695 神話團隊高階
先補充以上資訊,下面繼續講魔獸D3化
6.0只要是專業製作的裝備,除了主屬(力智敏+耐)之外
其他加速精通致命通通都要用抽的
就像綠裝上面的野熊之XXX,獵鷹之XXX
各專業技能還可以製作重骰詞綴的道具
有沒有很熟悉的感覺?
差別只在海德格變成你自己
抽完想要的屬性之後還沒結束
製作系的裝綁裝備可以分為三階段:
武器部份是 630 > 645 > 655 (包含副手跟盾)
防具部份是 640 > 655 > 665
除了第一階段只需要基礎材料
要往高階升級都需要高階材料 (高階材料跟6.0的要塞系統掛勾,有些材料要從要塞裡收集)
一升二跟二升三只差在物品的數量
至於可製造的物品,基本上跟以前差不多
鍛造 近戰武器跟鎧甲
製皮 鎖甲跟皮甲
裁縫 布甲跟披風
珠寶 項鍊跟戒指
銘文 飾品跟法杖/副手
工程 頭盔跟遠程武器
看起來好像還不錯,武器可以到普通團隊初階,防具可以到普通團隊高階
BZ當然沒這麼好心,只要是專業製作出來的裝備,你全身同時只能穿三件
這個限制是跨專業的,所以其他裝還是得打副本
OK,說到副本就是另一個更血尿的部分
6.0副本的掉落裝備,雖然主屬(力智敏+耐)和次屬(加速精通致命雙擊...等等)是固定的
但是會隨機出現下列三種特殊詞綴:
戰鑄 → 裝備的物品等級+6
多色插槽 → 插寶石 (插槽從6.0開始不再固定出現,而是隨機出現)
初階屬性 → 上面提到的那四種隨機出現1~3種
可以參考下圖
左邊的裝是抽到1初階屬性
右邊的裝是戰鑄+插槽+1初階屬性
也有可能會出現抽到3初階屬性,造成一整排綠字的情況
而且你們一定發現了,上面的圖都是T裝
沒錯,這隨機特殊詞綴在T裝上也適用
也就是說,未來的滿裝不再是拿到你想要的裝備就好
還要看你是不是拿到『頂裝』
初階屬性還可以忽略,但是有沒有戰鑄跟插槽就會差很多
這也會造成未來骰重複的裝備合理化
因為要抽到那些隨機出現的詞綴
重複骰T裝token的狀況應該會最嚴重
因為6.0的T裝並不是換了之後馬上會看到裝備數值
換了之後會先拿到一個箱子,打開之後才會看到T裝
而打開之後就不能退貨
所以未來T裝token一定是每個人都搶
為了要拿到戰鑄+插槽
原本固定裝備就很難收滿裝了,現在還搞這種隨機詞綴
我看我大概有空上去練個100等,當個修仙玩家就好惹
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※ 作者: sannosekai 時間: 2014-10-27 21:56:12
※ 編輯: sannosekai 時間: 2014-10-27 22:01:36
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