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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-30 15:53:04
看板 TypeMoon
作者 endlesschaos (米糕)
標題 [F/GO][情報] 迦勒底廣播局 5.5 章實裝前直播
時間 Fri Nov 27 17:56:27 2020


情報來源:
https://news.fate-go.jp/2020/1127nico/


迦勒底廣播局預計將於 2020/12/02  18:00(GMT +8,17:30 開始事前播放)

進行「Fate/Grand Order 迦勒底廣播局 Vol.15  第二部 5.5 章
      轟雷一閃  實裝 & 劇場版卡美洛前篇公開  前特別活動」的直播

(你們直播標題可以再長一點沒關係……= =)



Niconico 直播連結:
https://live.nicovideo.jp/watch/lv328995980

YouTube 直播連結:
https://youtu.be/Uq_Nq638pEQ

Twitter 直播連結:
https://twitter.com/fgoproject


來賓:
赤羽根健治、川澄綾子、水島大宙

主持人:
Mafia梶田


#看來這次的上旬還滿上旬的(X)


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そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目蓋を閉じて、開く。
丘には一面の櫻の花。
懐かしい坂道からは、
あの頃の姿のまま、少年が手を振って──                   Heaven's Feel《櫻の夢》

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.24.244 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VmCrG7l (TypeMoon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1606470992.A.1EF.html
nisiya0625: 高文阿!1F 11/27 17:58
Fino5566: 想來想去 這樣是不是會沒有聖誕節活動跟卡池啊2F 11/27 18:01
tanyuki: 還以為會跟去年一樣聖誕節放11月底然後主線塞在年底呢3F 11/27 18:02
harunoneko: 整個12月只有5.5章不ok喔4F 11/27 18:10
hoyunxian: 這個感覺是主線,所以開了之後頂多一到兩周就能上聖誕5F 11/27 18:13
hoyunxian: 了
a1234555: 原來是要等電影才這麼慢喔,這波太傷了7F 11/27 18:14
skalt: 生放沒有信長好不習慣(?8F 11/27 18:14
lisafrog: 信長還在準備下次的cosplay(X9F 11/27 18:43
negisan39: 營運:節日什麼的不跟了不跟了10F 11/27 19:35
gibbs1286: 聖誕可能就塞最後兩周吧11F 11/27 19:51
Valter: 12/2到年底正好四週 就兩週5.5兩週聖誕吧12F 11/27 19:55
Valter: 然後照這樣算聖誕結束兩天又接新年 各位荷包存量還夠嗎
gibbs1286: 真是熟悉的FGO啊,上半年長草,下半年趕火車XD14F 11/27 19:57
lolicat: 聖誕節就是主線後的大型活動啦 驚不驚喜 意不意外啊15F 11/27 20:19
fate201: 跑完5.5道滿跟你說聖誕快樂 這就是聖誕活動了(X16F 11/27 20:30
cat05joy: 五章 第一波出門的從者 還有誰呢17F 11/27 21:07
haseyo25: 想標題很難耶,營運一定花了很多時間在標題上(X18F 11/28 11:53
choush: 啦!不是把道滿踩在腳下然後說聖誕快樂 禮物拿來嗎(X19F 11/28 13:42
cplusplus426: 期待啊我啊啊啊啊啊啊啊啊啊20F 11/28 15:03
cplusplus426: FGO重返神作
qlver: 虛數大海戰的故事跟遊戲性確實會讓人又開始對fgo 有期待22F 11/28 15:17
thevoidfancy: 道滿:Happy Christmas!23F 11/28 22:45
lonely235711: 海戰有遊戲性?24F 11/29 15:48
cielilver: 之前戰棋我覺得比較好玩25F 11/29 16:43
longarch: 戰棋還算有 海戰就跟F/R大富翁一樣垃圾的東西 叫你多農26F 11/29 16:56
longarch: 一組活動系統用的素材 然後點點點農滿點滿才可以打高難
windfeather: 戰棋是很有潛力但平衡性太差,但有開發潛力28F 11/29 16:59
windfeather: 採地雷以搭配劇情主題來說我是滿喜歡的
windfeather: 開素材是有點麻煩但整體新鮮而且不難
windfeather: 只是讓玩家以為應該要節省開圖步驟
windfeather: 結果高難度條件卻是地圖幾乎全開這點,是致命敗筆
TohsakaAlter: 海戰至少一直農素材就能結束,大富翁還要看運氣33F 11/29 17:10
TohsakaAlter: 特殊骰子還有兌換次數限制,體驗真的差到不行
windfeather: 虛數海戰姑且不論沒有活動角,劇情真的挺喜歡的35F 11/29 18:05
your025: 海戰遊戲性算OK了 大富翁才是最慘的36F 11/29 18:07
your025: 戰棋感覺可以玩得更有趣 可以嘗試玩出新高度
qn123456: 我也覺得海戰不錯,獎勵級距調整一下就很舒服了38F 11/29 18:50
endlesschaos: 大富翁是整個砍掉重練才有救的等級  海戰只要改一下39F 11/29 19:04
endlesschaos: 點數獎勵內容和門檻值就好
prudence: 嘛 系統改一改~看看復刻調整會如何吧 QQ41F 11/29 19:08
Fino5566: 我對海戰的抱怨只有一個 拜託不要把船丟最右下42F 11/29 19:25
Fino5566: 我老是點不出來
Fino5566: 大海遼闊無邊 你4張圖都在右下 這合理嗎
qn123456: 後面幾個海域按鈕會擋到鸚鵡螺號,打關卡還要先放大地圖45F 11/29 19:47
qn123456: 真的很好笑XD
ga2006221985: 虛數大海戰玩到睡著47F 11/29 20:46
ga2006221985: 然後要跟大富翁這種垃圾活動比那代表真的是沒好到
ga2006221985: 哪去啦
HellFly: 船放右下真的87  海域的選項整個把船擋住 都要先把圖放大50F 11/29 21:17
HellFly: 再移過去點 有夠麻煩==
hanaya: 右下角煩+152F 11/29 22:18
dderfken: 右下真的不方便53F 11/30 11:46
dderfken: 海域放上面一些或是地圖右邊寬點就好
prudence: 還好吧~FGO版的推投是評價不一 大富翁可是一面倒 QQ55F 11/30 12:14
cat05joy: 海戰大概只有船被按鈕擋到比較煩 給的素材不錯56F 11/30 12:43
cat05joy: 大富翁 獎勵沒啥記憶
windfeather: 大富翁算是FGO極少數有活動角、玩法新鮮卻被58F 11/30 13:18
windfeather: 罵很慘的特例。另外同級的大概是首次開的夏日賽車
windfeather: 大富翁算是機制整人,而且劇情還不佳
windfeather: 虛數海戰即使沒送活動角,但光劇情就沒話說了
ji3g4up6m3: 我猜生放完直接開62F 11/30 13:38
llabc1000: 大富翁很簡單,獎勵領完的格子直接不會再踩到+移除那個63F 11/30 13:47
llabc1000: 蠢到不行的傳送機制就可以了
prudence: 獎勵其實雙修會很有感,2B現在在CCC復刻.單比CCC百任務才65F 11/30 13:53
prudence: 得到的獎勵你就知道~最近的獎勵越來越佛心~
angel6502: 今年新玩法都不錯啦,海戰缺點就彈射材料使用不均,如67F 11/30 14:33
angel6502: 果可以互相轉換就好,或者乾脆別分三種直接歸類一起
angel6502: 大富翁玩最氣+1  圖小還常踩不到想要的然後還一直被傳
angel6502: 戰棋的話我覺得起碼COST要公平啦,不然你也別綁外掛XD
prudence: 穆尼爾(AI)蠢蠢的,COST當作讓他好了~比輩前更強的天才XD71F 11/30 15:12
sket119: 今年新玩法發想很有趣,但細節沒處理好72F 11/30 15:27
prudence: 真的 Orz73F 11/30 15:29
hideys: 有在開發新玩法,我是滿支持的。尤其我也知道UX這種東西不74F 11/30 23:35
hideys: 是一次就能打中使用者的,只希望營運有慢慢吸收經驗吧
TohsakaAlter: 我在猜營運以後有可能在主線也加入新系統76F 11/30 23:40
AKSN74: 不過覺得像這次邪馬台那種萬人搶攻破石像的案例盡量少出77F 11/30 23:50
AKSN74: 除非營運日後對自己SV的負荷量很有信心QQ
Yanrei: 戰棋感覺敵人設計的很糟,一開始好像很新奇,後面都只想79F 12/01 09:00
Yanrei: 抄作業快點結束
noreg10116: 今年已經有三四個新型活動進行方式,個人覺得剛開始難81F 12/01 09:40
noreg10116: 免有些地方沒有考慮到,有不如意很正常,但劇情像大富
noreg10116: 翁那次真的就不能認同
noreg10116: 大部分只是有點煩,時間很充足(虛數海戰我幾乎九成活
noreg10116: 動時間都拿去看v了還是順利打完),農度上來說都還算
noreg10116: 普通,沒吃到什麼果
q566978: 反正私心今年聖誕來個街機的Bang身鈴鹿87F 12/01 10:29
prudence: 搞不好會來個聖誕狐也不壞 XD(私心88F 12/01 10:41
angel6502: 正常農都不用吃果呀XD  從頭到尾AP都沒浪費的話89F 12/01 12:24
angel6502: 不過我是棋子沒換的前提啦  如果商店全包要包含棋子就
angel6502: 比較難保證  但大部份活動都不需吃果就搬完棋子外的東
angel6502: 西這是我可以保證的
DreamsInWind: 戰棋很ok啦  求變和求農本來就不好兼顧  戰棋至少不93F 12/01 18:34
DreamsInWind: 必農  過關就沒事了  其他改變最後在"讓我方便農"的
DreamsInWind: 需求面前都只能退讓..
qn123456: 所以邪馬台可以自產QP和煌星病毒的田是今年第一XD96F 12/01 19:03
alex0929: 煌星是工房吧97F 12/01 22:20
qn123456: 對,但因為都是時間到去收成所以我一律簡稱種田XD98F 12/01 23:37
s207072s: 海戰開寶箱跟遇敵多少給素材就可以了99F 12/02 03:56
rofellosx: 靈脈石用得上了100F 12/02 09:44
prudence: 海戰至少要改敵人全滅=地圖全開 QQ101F 12/02 11:11
hideys: 我覺得敵人全滅=地圖全開是不用啦,下調高難跟結晶的門檻102F 12/02 11:27
hideys: 就好。
endlesschaos: 抄作業不能算營運鍋吧  人家又不是設計到靠北難到104F 12/02 11:29
endlesschaos: 推十次都推不過  很多人只是懶得想策略才直接抄作業
endlesschaos:   跟看周回3T有87趴像
Roses1205: 愛歌 怕107F 12/02 19:23
prudence: 蒼銀等很久了~Orz108F 12/03 18:06

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