※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-08-16 21:04:49
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 有沒有CS沒落的八卦
時間 Thu Aug 16 19:54:00 2012
※ 引述《hn12404988 (13e)》之銘言:
: ※ 引述《hn12404988 (13e)》之銘言:
: : 沒有沒落 尤其在國外依然是很多玩家
: : 台灣的死忠玩家還是不少 晚上伺服器幾乎都是客滿的
: : 現在有LIVE直播 "CS1.6老國手" VS "CS ONLINE新生代玩家"
: : http://game.socgame.com.tw/soclive/
: : 在CSO打一張 然後再CS1.6打一張
: 以上是上周的直播的內容
: 現在正在播的是這周的 CS:GO公眾伺服器直播
: http://game.socgame.com.tw/soclive/
: CS:GO 是準備要上市新的一代CS 目前BETA測試中
: 22號上市
CS沒落的八卦 應該要從戰慄時空原的版本開始說起
原先那個版本賣的並不好 只是後來有個工作團隊做了很多的MOD
初始版本有點類似德軍總部或DOOM
此時你手拿一些高科技或生物兵器對抗一大堆B.O.W
基本上是沒有什麼爽度 所以剛開始賣像並不好
大家現在知道的CS1.6 在當時的年代 完完全全符合當時大眾的胃口
所謂"天時、地利、人合" 這個遊戲的確完完全全具備了這三個
天時指的是當時台灣網路並不普及 如果當時被Steam收購下場可能超慘
因為連到國外隨隨便便ping都超過50 就算是韓國那時候網路也沒有很發達
但韓國跟台灣中華電信不一樣 不懂的短視近利 造就了今日的Korea
地利指的是那時盜版非常的普遍 同時網咖也很猖獗
最重要的是 CS是因為區域網路可以連線 不像現在的Steam
特別是天堂固定的維修時間 是網咖槍聲四起的黃金時段(我是指CS)
人合指的是大眾的胃口 因為那時候並沒有什麼經典的射擊對戰
偏偏CS的MOD大家非常的喜愛 完完全全有爽度的遊戲(當時那個年代)
拿麥格濃大槍打爆別人的頭+300 就是有說不上來的快感
這個期時現象和現代的魔獸爭霸dota類似
魔獸爭霸就是很典型的SLG 只是他的模組真的太強了...使得勝過遊戲的本身
現在還是有人以為魔獸爭霸就是信長或三國 就把內建的地圖全刪了
LOL就是魔獸爭霸取出來的
而如果現在SF 或者GunZ 可以穿越時空回到那個年代 絕對是個神作
SF:http://www.youtube.com/watch?v=Y_8bz_-Z_Cs
SF影片_Special Force GOLD_M200 Edition (審判之眼) - YouTube
SF影片_ Taiwan SF new gun introduce: GOLD_M200 (審判之眼) MAP:澎湖外島 ( SHANGHAI ) 配樂:同一片天空
SF影片_ Taiwan SF new gun introduce: GOLD_M200 (審判之眼) MAP:澎湖外島 ( SHANGHAI ) 配樂:同一片天空
GunZ:http://www.youtube.com/watch?v=afbeQGnpmHo&feature=relmfu
GunZ: The Duel Gameplay (2/5) - YouTube
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真正沒落的原因 單純的只是年代越來越久而已
現在遊戲這麼多 又沒有後浪的推從 當然會往下滑
例如:暗黑破壞神II
--
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◆ From: 175.181.161.194
→ :TF2比較好玩啦 快點辦電競1F 08/16 19:56
推 :GUNZ...連線悲哀 不然一定很紅 現在也會2F 08/16 19:57
推 :CS的電腦要求不高 所以當時2M網路甚至撥號都能玩3F 08/16 19:58
推 :ㄎ sf不錯4F 08/16 19:59
→ :3F說出一個重點 感謝補充5F 08/16 19:59
→ :這也是CSS 沒啥人要玩的原因
→ :這也是CSS 沒啥人要玩的原因
推 :BF37F 08/16 20:00
推 :我的電腦只跑的動CZ...Orz8F 08/16 20:02
→ :1Esyw_pV對手指實在有點傷orz9F 08/16 20:03
→ :不過CoD8卻可以跑= = 見鬼了...10F 08/16 20:03
→ :GUNZ 怎麼跳到那些東西的啊冏11F 08/16 20:03
推 :說好不提暗黑破壞神的12F 08/16 20:07
推 :TF2有誰要揪新竹團 新竹有間網咖有TF213F 08/16 20:12
推 :戰慄時空賣得很好喔1997年最佳遊戲 單機就很好玩 多人也不錯14F 08/16 20:19
→ :只是CS 把它大放光芒
→ :當時就一直在連戰慄的多人對戰 只是剛好出CS BETA5.0就順手玩
→ :只是CS 把它大放光芒
→ :當時就一直在連戰慄的多人對戰 只是剛好出CS BETA5.0就順手玩
推 :以前用ADSL 512K和Geforce2 MX打CS順到翻過來…17F 08/16 20:21
→ :而且一開始的CS很多地方有問題 像CS_ASSAULT那關太暗了18F 08/16 20:21
→ :CS BETA 5.0->6.0->6.1->6.2->7.0-?7.1->7.2 進到正式版1.0->
→ :1.1->1.2->1.3->1.5->1.6
→ :少打了 BETA 6.5的樣子
→ :CS BETA 5.0->6.0->6.1->6.2->7.0-?7.1->7.2 進到正式版1.0->
→ :1.1->1.2->1.3->1.5->1.6
→ :少打了 BETA 6.5的樣子
推 :印象中有1.4?然後短短沒多久就出1.5 @@22F 08/16 20:25
→ :最記得的差異在取消1.3以前的跳躍不減速設定
→ :最記得的差異在取消1.3以前的跳躍不減速設定
→ :1.4 版本 準心跳起來射擊 但不會飄的樣子24F 08/16 20:26
→ :還有跳起來之後著地 速度不會減緩 不知道啥時版本了
→ :還有跳起來之後著地 速度不會減緩 不知道啥時版本了
推 :BETA7.2的動作很誇張很像卡通 可以一直亂跳比超級跳還誇張26F 08/16 20:43
→ :好像大家都喜歡玩1.3 XD
→ :印像中CS_ASSAULT是很古老的地圖 好像BETA2 3就有了
→ :好像大家都喜歡玩1.3 XD
→ :印像中CS_ASSAULT是很古老的地圖 好像BETA2 3就有了
推 :CS紅了那麼久,總會有沒落的時候啊29F 08/16 20:48
→ :那時大家真的打得沒天沒夜
→ :這遊戲有十年了吧,馬力兄弟紅的期間也不過就如此
→ :那時大家真的打得沒天沒夜
→ :這遊戲有十年了吧,馬力兄弟紅的期間也不過就如此
推 :推GunZ 超好玩 真的是連線悲哀32F 08/16 20:53
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