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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-10-19 18:44:55
看板 LoL
作者 a2364983 (可憐的小孩)
標題 [心得] 輔助:下路真正的英雄 (P1)
時間 Mon Mar  5 22:41:20 2012


Supports: Bot Lane's Real Heros (Part 1)

原文
http://is.gd/ED9MSF

第二次翻到Dignitas的文章

----------

Part 1: 撐線期

如果你像我一樣,

最近玩到輔助的機會比你想的還多。

或許你在單排積分,

這裡的選角順位是固定的;

或許甚至連只玩一次你都嫌太多;

也或許你是個溫柔體貼的好人,

會去做任何團隊需要他做的事,

而且為了完成好陣容無怨無悔。


不論是什麼原因,

我都希望這篇文章能夠幫你在玩輔助時獲得更多樂趣。

我相信就像孫子兵法說的:

『知己知彼,百戰不殆。』
(Sun Tzu said, "He who plays support and allows me
to pwn bot lane on my Ezreal need not fear the results of a hundred battles.")

所以綁好你的蕾絲胸罩,

各位先生女士,

是時候當個奶媽了。


一般而言下路會有兩種英雄,

AD Carry 和 Support。

讓我們來看看一個 Carry 應該要做到什麼:


AD Carry 的任務:
- 不要死。
- 尾一堆小兵。
- 試著換血換贏敵隊 Carry。
- 盡量拿人頭。


很單純的工作。

你必須為了大後期而農兵,

同時保持活命--

並同時試著阻止對手做同樣的事。

在撐線期這就是你除了龍戰以外所有的工作。

你能做到多好取決於你的技術,

但整體來看目標是非常簡單明瞭的。

現在讓我們來瞧瞧輔助的任務:


Support的任務:
- 讓你的Carry能活著農兵。
- 透過綠眼和紅眼來掌握地圖的控制權。
- 追蹤敵隊眼睛的位置和時間。
- 追蹤buff和龍區時間。
- 騷擾敵人。
- 透過插眼和模仿蓋倫來取得草叢控制權。
- 尾到任何一個你家Carry漏掉的小兵。
- (選擇性)幫忙你家Carry更好尾兵。
- 決定何時要開戰拿人頭。
- (選擇性)用CV去找敵隊打野者。


你想知道為什麼這麼多人討厭玩輔助嗎?

他們從來沒有去看這個任務表。

他們選索拉卡或索娜只是因為,

有些蠢蛋不讓那些屁孩中路天啊!

當AD carry去 1v2 敵人時他們只會站在原地按補血;

他們心不甘情不願地買眼同時抱怨沒辦法carry下路的noob隊友;


然後他們就輸了。


因為屬於他們職責的工作做得糟透了。

這裡有個簡單的是非題能讓你測試你是否有正確地玩好輔助:


1. 你的整體影響力能不能比得上紅水?(請圈選 是 或 否)


如果你回答是,

那麼你就做錯了。

如果你現在才在螢幕上圈是,

那沒救了。


那麼讓我們來談談到底你應該做好的事有哪些。


保護你家Carry活命:

非常顯而易見。

你家carry需要錢。

她需要農兵來獲得那些錢。

她需要保持活命來農兵除非她是寇格魔。

(註:就算是摳毛,有生之時還是比較好農的。)

補血能讓carry保命,

盾亦然、

*站在她們前面替她們死* 亦然。

別無謂地送死,

但如果真的有一個人必須死,

請自願當犧牲者。

你活著跟死的時候賺的錢一樣多。

說到底就是:

想盡辦法讓你家carry活著。


提供地圖控制:

如果沒有要走殺人取向的下路,

像是雷歐娜+嘉文,

下路整體而言就是一個字:

當然,

除了江狗出現之外。

所以雖然希望他不要來,

你還是必須隨時做好打野者會亂入的準備。

以下是簡易的插眼好位置示意圖:


Too! Many! Wards!
http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/wardplacement.jpg
[圖]
 

Shh! We're hunting Junglers
http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/eyespy.jpg
[圖]
 


三角草叢的眼覆蓋了部分河道,

以及龍後的路徑,

而這是條熱門的gank路線。

河道的眼則覆蓋了整個河道。

下方草叢的眼則能避免繞路從線上gank,

(這隻眼應該在最靠近敵塔的位置以增強其警示效用)

同時也避免敵隊輔助利用草叢來把你們逼出經驗線。

龍區應該保持有眼,


這能讓你知道敵隊正試著吃牠,

或者中路要往下路過來。


但是這些僅是控圖的一半。

另一半則是要用紅眼或偵隱藥水來削除敵隊的地圖資訊。

如果敵隊輔助在你家下路草叢插眼,

他們就會一直把你逼離那個範圍。

然而你可以插紅眼,

為自己賺25g並浪費對手75g,

還可以在接下來的三分鐘內自由地佔住卡位權。


如果在三角草叢插紅眼,

你家江狗就知道他有個安全的gank路徑。

你也應該永遠在打龍前在龍區插個紅眼--

你不想要某個傢伙閃現smite或者用遠距技能尾到紅血的龍。


呼~真高興我們把插眼的部分說完了。

如果我再說下去我想我會--


追蹤敵隊插眼位置和時間:

Dammit.

現在有了控圖權很棒,

但殺爆對手也很棒。

因此一般而言你需要你家江狗來搶得優勢,

而你家江狗需要知道哪裡有敵隊的眼他才能gank。

就像我剛提到的,

紅眼很好用。

不過想追蹤敵隊的眼也有一些別的方法。


首先,

你可以用你的肉眼去觀察他們眼插哪。

如果敵隊輔助帶著三隻眼走到河道,

回來時卻只有兩隻,

相信我們可以放心地假設他們插了一隻眼在河道上。

現在同時用你的肉眼去看右上角的時間UI。

加上3分鐘,

並記錄眼睛何時會消失。

如果江狗在眼消失的瞬間馬上gank,

那他就能在對方還覺得安全的時候出擊。


不確定草叢中是否有眼?

如果你在一個有插眼的草叢中,

敵隊還沒選定攻擊目標的小兵會攻擊你;

如果他們想打你他們的模組邊邊會有黃線。

Elementary, my dear Watson
http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/detectivework.jpg
[圖]
 


追蹤buff和龍區時間:

這些重生時間是你應該要記住的。

紅 + 藍 buff - 5分鐘
          龍 - 6分鐘
        巴龍 - 7分鐘

非常簡單,

那5,6,7與之遞增的就是它的重要性順序。

現在不論你在何時看到其中一個被吃了,

在聊天視窗中記錄重生時間。

你的cv剛好看到敵隊在7:15時吃掉藍?

那它就會在12:15準確地重生;

你的隊伍就能在敵隊江狗到那邊之前先去偷掉。

龍在8:45被吃?

那就在14:45重生。

讓你的隊伍提早個20秒準備好,

因為他們過來大概就要花掉30秒左右。


騷擾敵人:

身為一個輔助,

你不需要去攻擊小兵。

但你會問『我要用我的微弱普攻做些什麼?』

當然是攻擊對手!

雖然你的普攻可能會很脆弱,

但是滴水是可以穿石的。

一位先滿Q的索娜可以用Q+力量和絃,

一輪打掉對方carry四分之一的血量。


牛可以在對手想尾兵時用頭錘撞他,

這樣能阻擋對手農兵,

接著把任何可能的騷擾掉血補回來。


另外任意遠程輔助都能用普攻騷擾,

再撤回安全的草叢。

如果他們反擊,

那也不是你們的carry承受傷害,

進而能夠農贏對手。

你騷擾得更多,

對手農兵的專注力就會更少。

當然照例的警告:

不要讓自己被殺,更重要的是不要讓你家carry被殺。


控制草叢:

Shurelia's Zoning Tutorial
http://www.youtube.com/watch?v=0kxGQ3gWdrM
League of Legends: Zoning Tutorial - YouTube
There are plenty of champion guides detailing skill and item builds. I wanted to make something that explains the basic mechanics of the game in a very techn...

 

這是每位玩家都必須觀看的影片,

不管是輔助還是其他。

你必須知道蹲在草叢能簡單地對敵人做些什麼動作。

(玩蓋倫的應該都早就知道了,對吧?)

但這影片非常明顯的是:我會想聽她講話。

她是前Riot的員工Shurelia,

這名字也在蘇瑞亞的狂想曲出現。


尾到任何一個你家Carry漏掉的小兵,
並且選擇性地幫忙她們更好尾兵;

小兵跟塔都不需要錢,

所以如果你看到你家carry要漏掉一個尾刀,

不論是因為她能撿另一個尾刀,

或者是因為她被某個閃亮的小東西吸引了注意力,

你就去尾兵。

『輔助不揀尾刀』不代表你吃兵數是0;

而是跟你家carry互搶的吃兵數是0。

不要讓小兵的生命白白浪費,

拿走他的所有財產並且插根眼為他的榮耀哀悼吧。


一個選擇性的部分是要不要幫你家carry尾刀。

如果你看到兩個小兵正用同樣的速度扣血,

你就可以推斷他們會同時死亡--

而你家的carry沒辦法同時尾到兩個。

只要多打其中一隻一兩下,

你就能確保他們死的時間會錯開,

足以讓你家carry能夠兩個都吃到。

而如果你在塔下,

你也可以幫他打一下遠程小兵。

遠程小兵(平均而言)可以承受1下塔和兩下普攻的攻擊量。

如果你看到塔攻擊了滿血的遠程小兵,

打他一下然後讓你家carry去尾刀。


決定何時要開戰拿人頭:

這是真正微妙的部分。

因為carry在後期擁有全部力量,

前期就是輔助的舞台。

你會是打得侵略的那個人、

你會是記錄技能冷卻和眼睛剩餘時間的人,

或許你還會是追蹤敵隊江狗打野動向的人。


因此你是掌握所有開戰資訊的人

你可以決定這是不是個開戰的好時機。

和你的carry溝通,

用言語或者閃燈讓她知道你何時要變得侵略。

對方的索拉卡是不是剛補自己?

那她家的carry就會在接下來的20秒內存在相對的危險。

對方的摳毛剛剛對地板亂吐口水?

他就此失去唯一的逃生手段。


所以現在你知道,

輔助-- 至少在撐線期 --是個超級複雜的工作。

這不是因為比較沒膽carry,

同時特別強調這也不應該是被貶為最低ELO的人才玩的角色


接著即將推出的 Part 2:撐線期過後我應該做什麼?

好物連結:

Ult In Ten Ep. 12 比賽影片講解(輔助視角) by Elementz
http://www.youtube.com/watch?v=zdgBGcTtuaM
Ult In Ten Ep. 12 - Elementz (Support) - YouTube
Episode 12 of this series with Elementz! I hope you all enjoy the video series and subscribe! Make sure to check out my twitter (@ButButButILY) if you would ...

 

Support 作弊檔:契合搭檔、弱點、Counter Pick
http://www.reddit.com/tb/qet4u
I made a support cheat sheet wallpaper. : leagueoflegends
reddit: the front page of the internet ...
 


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這作者真的很有才...

孫子兵法我快笑死xD



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inconsequent:寫得真好 ..推推44F 03/06 03:37
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