※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-21 01:59:53
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] S3的現況?
時間 Fri Dec 14 18:58:44 2012
這篇只是想閒聊一下S3改動後,目前看到的一些狀況
首先還是破甲聯盟的崛起,造成比以前更容易秒殺
黑切升級過程毫無拖延,平均500就一個階段
250的HP跟CDR,強到不行的破甲
變成除了AP SUP 先出黑切就對了,就算接下來要改唯一
也一定還是大家的首選
讓一些本來只靠技能吃香的刺客也受惠很多
因為攻(AD.破甲)防(HP)兼備
變成變相的秒殺聯盟
以上不是重點,接下來想提一些看法
破甲公式改了之後
各種大男跟刺客的崛起,還有中路AP跟下路AD是不是還是必要
現在很多人會選擇中路刺客去打AP,而且因為薄皮AP的關係
根本就是不利對決,更不用說一些刺客還有硬CC
下路AD的意義更慘
一堆大男跟刺客,蓋倫,塔龍,潘森,一把黑切就一套送你上西天
AD要有同等戰力要農到天荒地老,更不用說先被刺客殺到失魂
AD要有同等戰力要農到天荒地老,更不用說先被刺客殺到失魂
光體質天生就差,現在連傷害都輸,要有戰力先農個20多分出兩件大裝再說
似乎未來只要大男刺客就是非常強的隊伍
原本最好的破解方法,出物防就對了也變得效益非常低
一個AP出一個700甲已經很多了,AD更不用說,前期根本沒那個資源先買
一個黑切就讓45物防跟渣一樣,還是刀刀入骨
昨天一場蓋倫出兩把黑切,QE同等級的砲娘
還沒轉完我就看小砲葛屁了,連飛都沒辦法飛<O>
不要說兩把黑切了,他出黑切配IE一定更痛
我不是想要神話破甲
只是目前的狀況
只要配合好 足夠的CC 似乎AP跟下路AD變得不是必要
也許將來的比賽會出現一些有趣的組合
下路雙刺客,全大男之類的
也可以不要一直拘泥在固定的隊伍組合
結果Teemo還是要死 現在的香菇根本就是核彈
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.158.247
→ :現在不就正在微調了,搞不好過幾周 黑切就沒人出了1F 12/14 18:59
推 :ad真的不太需要 現在只要一把黑切大家就開始亂跑開殺2F 12/14 19:00
推 :就算公式不改 現在也會是黑切聯盟3F 12/14 19:01
→ :在出到耳語之前 公式的改動根本沒差
→ :在出到耳語之前 公式的改動根本沒差
推 :這樣才好阿 下路那種生態本來就不健康 誰想當SUP5F 12/14 19:01
推 :至少改不唯一不會秒坦了 只能秒後排剛好6F 12/14 19:03
推 :微調後你就會知道ADAP輸出變多高了 之前被黑切壓著打7F 12/14 19:04
→ :才會讓你有ADAP不重要的錯覺
→ :才會讓你有ADAP不重要的錯覺
→ :AP的總傷害目前還看不出來有特別的變強 除了冥火OP9F 12/14 19:06
推 :現在預測也太早了吧,搞不好明天就nerf了10F 12/14 19:06
推 :600>450 核彈變原子彈11F 12/14 19:06
推 :死歌表示,請出更多的黑切。12F 12/14 19:07
推 :你講的事情 包含美版 板上不是已經講了一個多禮拜13F 12/14 19:09
→ :我遇到 石頭+魔甘娜+J4 +卡特+好運 後期被他們打爆14F 12/14 19:12
推 :說真的有點想發一篇閒聊文@@不過先觀察看看黑切改後15F 12/14 19:13
→ :目前看外國好像比較正常些了 但這幾天這樣玩下來
→ :真的覺得這遊戲不是我認識的遊戲 變的很沒技術性
→ :以前會戰APAD很吃走位 只要玩的認真玩的好
→ :可以靠走位靠判斷會戰與否做很多事情 然後有人輔助
→ :有人坦 每個人都各司其職 整個遊戲有很多的概念想法
→ :目前看外國好像比較正常些了 但這幾天這樣玩下來
→ :真的覺得這遊戲不是我認識的遊戲 變的很沒技術性
→ :以前會戰APAD很吃走位 只要玩的認真玩的好
→ :可以靠走位靠判斷會戰與否做很多事情 然後有人輔助
→ :有人坦 每個人都各司其職 整個遊戲有很多的概念想法
推 :核彈變原子彈是沒變的意思嗎21F 12/14 19:15
推 :變很多啊 以前可能採兩顆就掰了 現在你可以多踩一顆22F 12/14 19:16
→ :不過自從黑切聯盟後 這遊戲坦已經是多餘的了23F 12/14 19:16
→ :爆力平衡的感覺
→ :爆力平衡的感覺
→ :不覺得改唯一會沒人出 因為潘森塔龍還是可以受惠於25F 12/14 19:17
→ :就是標準的信長 然後又比信長更無腦 爽幾天後很無聊26F 12/14 19:17
→ :新的穿透公式 出一把黑切配耳語 一樣可以切爽爽27F 12/14 19:18
→ :天賦 8% 黑切 25% 耳語 40% 套公式下去一樣很痛
→ :天賦 8% 黑切 25% 耳語 40% 套公式下去一樣很痛
推 :這版的黑切配上MF大招 超容易潘達29F 12/14 19:19
推 :再說一遍 黑切的25%是扣防 放在S2一樣OP30F 12/14 19:19
推 :昨天遇到一團5大男 我選MF搭配隊友前排強控31F 12/14 19:19
→ :撐過前期之後就OK了 MF是新一代的神
→ :兩把黑切 R下去全部殘掉 隊友再收尾
→ :撐過前期之後就OK了 MF是新一代的神
→ :兩把黑切 R下去全部殘掉 隊友再收尾
→ :可是我常常誇抓之後被隊友撿頭 哭哭34F 12/14 19:20
→ :所謂大男的黃金期就是裝備剛成形的中期35F 12/14 19:20
→ :黑切讓大男裝備更輕易的成形以及無空窗期
→ :黑切讓大男裝備更輕易的成形以及無空窗期
→ :玩那種5大男的缺點就是隊伍組成不健全 對面會戰處理37F 12/14 19:20
→ :不要兩把黑切 一把就夠了 另外出嗜血跟彈簧刀38F 12/14 19:20
→ :的好 五大男瞬間變成五風箏39F 12/14 19:21
→ :尤其現在大多場次節奏偏快 (更正確來說 很多逆風=投)40F 12/14 19:21
→ :一把黑切要四顆子彈才吃全傷耶 兩把有一半傷害都吃41F 12/14 19:21
→ :可是彈簧刀也可以疊阿42F 12/14 19:22
→ :黑切*2+耳語 大絕瞬間變真傷 還不用出攻速43F 12/14 19:22
→ :因為R完就結束了...
→ :因為R完就結束了...
→ :會造成ap及坦克完全無用的感覺 (尤其坦裝備難成形)45F 12/14 19:22
推 :歡迎來到信長聯盟46F 12/14 19:22
→ :而且狂熱靴+彈簧刀 追殺人超好用 MF跑速更快47F 12/14 19:22
推 :遊戲變這樣真的很無趣48F 12/14 19:22
→ :玩MF玩到像在玩法師 技能放完收工 誰跟你A人啊49F 12/14 19:22
→ :如果五大男都突進就很難風箏吧50F 12/14 19:23
→ :靠前排強控阿 又不是一打五51F 12/14 19:23
→ :MF的縱射範圍很深耶
→ :MF的縱射範圍很深耶
推 :teemo NERF後就死了,現在真TM核彈53F 12/14 19:23
推 :像凱特跟EZ 跑快一點可以追上阿!我還追到溫泉去殺XD54F 12/14 19:25
→ :現在這種傷害爆炸的生態 控制面顯得更重要55F 12/14 19:25
→ :美版的teemo有變很弱嗎?56F 12/14 19:25
→ :我看技能更改 感覺只是從神變成OP阿~~
→ :我看技能更改 感覺只是從神變成OP阿~~
推 :今天看一場精選對戰,上路IRE被一把黑切的趙信瘋狂秒58F 12/14 19:26
→ :說真的有人坦有人輔助各思其職 但那只是你一廂情願的59F 12/14 19:26
→ :殺……衝上去呼呼呼就死了,連跑都沒機會XD60F 12/14 19:26
推 :S3 失望聯盟61F 12/14 19:27
→ :想法 平什麼近戰就要去保APAD? 憑什麼近戰就要出坦62F 12/14 19:27
→ :裝不能自己來CARRY 黑切聯盟是不平衡 但不代表S2就平
→ :衡了
→ :S3的大方向是對的 只是改得太過分了而已
→ :裝不能自己來CARRY 黑切聯盟是不平衡 但不代表S2就平
→ :衡了
→ :S3的大方向是對的 只是改得太過分了而已
推 :公式改變 這樣大男不是更坦不住 不會被秒殺嗎66F 12/14 19:30
推 :哀 改版之後玩的次數變超少 黑切改後素質仍然op 失望67F 12/14 19:30
推 :S3的大方向是希望大男也能往輸出角色發展嗎@@?68F 12/14 19:30
推 :大家都不要坦,拼秒殺就對了!69F 12/14 19:31
→ :S3的大方向是上路不要農農農,下路sup能有不同玩法70F 12/14 19:31
推 :很多人對S3有期待,官方想讓出裝靈活,結果變成更單調71F 12/14 19:32
→ :就不希望出個七百甲後 就在上面農爽吧72F 12/14 19:32
→ :變的根本就是信長阿 拼秒殺 直接無腦爽爽接一套73F 12/14 19:32
→ :更何況很多AD大男都沒CC 在S2出坦裝都沒人理74F 12/14 19:32
推 :方向就是信長=>LOL LOL=>信長75F 12/14 19:32
→ :這真的很不嚴謹,說真的評價未必好過S276F 12/14 19:33
→ :然後就把上路坦角砍一刀,結果薄皮的AD/AP重傷77F 12/14 19:33
推 :現在不是近戰“不用坦” 而是根本“不能坦”78F 12/14 19:34
推 :當然不嚴謹呀 因為還在測試XD79F 12/14 19:34
→ :這樣只是把情況反過來而已,這叫改嗎?問題還是一樣80F 12/14 19:34
→ :雙防和血都撐起來了還是被切假的81F 12/14 19:34
推 :S2比誰陷阱/戰位做得好.S3就比誰刺客角誰發動攻擊成82F 12/14 19:35
推 :要改出HP了83F 12/14 19:36
→ :這不是跟某政治人物一樣,改革是方向,結果內容亂搞84F 12/14 19:36
推 :那是刺客角在S2過度吃土吧 根本無用 所以矯枉過正了85F 12/14 19:36
→ :反正這是遊戲又不是現實 可以隨時改變呀XD
→ :反正這是遊戲又不是現實 可以隨時改變呀XD
推 :我倒覺得不用過度擔心 RIOT算是滿有心經營的公司 以87F 12/14 19:38
→ :後應該會調整好的XD
→ :後應該會調整好的XD
推 :希望趕快改動呀...大家還是很期待才會失望的啦@@89F 12/14 19:38
→ :如果把防裝素質調回來 說不定會好點90F 12/14 19:38
→ :畢竟這算是一個很大很大的改版 剛改兩個禮拜一定會這91F 12/14 19:38
→ :給他們一點時間吧:D
→ :給他們一點時間吧:D
推 :黑切就要nerf了怎麼還一堆聲音...又不是不改93F 12/14 19:39
推 :我覺得需要一件新的專業魔防大裝 或是血裝94F 12/14 19:39
推 :現在AP跟AD真的都吃屎..95F 12/14 19:39
→ :板上整天切切切切...根本洗板96F 12/14 19:40
推 :目前S3出裝比S2還要制式化,有點玩不下去97F 12/14 19:40
推 :S3出裝制式化跟官方原本所要改革的根本是兩個方向98F 12/14 19:41
推 :S3會改的...99F 12/14 19:41
推 :玩不下去 可以暫時不要玩 一兩個月後 情況會好很多100F 12/14 19:42
→ :我買貝殼(魔抗)結果只能合振奮 這格魔防也太少了吧..101F 12/14 19:42
→ :現在會制式化 就是物品強度不平衡呀102F 12/14 19:42
→ :welcome to Leeeeeeague of BCs103F 12/14 19:42
→ :那為什麼一格物防還是有80+ 魔防一格只剩50 60...104F 12/14 19:43
→ :..810魔抗明明還有女妖跟深淵105F 12/14 19:43
→ :沒錯,物品強烈不平衡...106F 12/14 19:43
→ :物防魔防本來就不等價107F 12/14 19:43
推 :你可以合女妖啊108F 12/14 19:43
→ :然後對抗黑切要出HP 好戰者又有個唯一被動卡在那邊109F 12/14 19:43
→ :我的意思是!目前一格用810合出來的 只有5x魔防
→ :女妖有特效(還有BUFF) 但魔防也只有45
→ :我不太確定是不是因為死帽 髒杯AP被NERF 所以順手砍
→ :我的意思是!目前一格用810合出來的 只有5x魔防
→ :女妖有特效(還有BUFF) 但魔防也只有45
→ :我不太確定是不是因為死帽 髒杯AP被NERF 所以順手砍
推 :這應該是強迫玩家改戰術吧 不然像自然之力還蠻無腦的113F 12/14 19:46
噓 :jg難玩很多...我不敢相信我要買一個回魔回血只有打野114F 12/14 19:46
推 :ar mr本來就不等價啊.. lol有魔防黑切嗎?115F 12/14 19:46
→ :怪會特別痛的廢物裝備 難道他們不知道佔掉一個格子116F 12/14 19:47
→ :明明就只是固定物穿沒有唯一讓物穿可以穿爽爽117F 12/14 19:47
→ :差很多嗎118F 12/14 19:47
→ :這次patch就是整個消弱防禦 而且ap高AA不會變痛很多119F 12/14 19:47
→ :S2的魔防是比物防少很多沒錯 但S3更少了120F 12/14 19:47
→ :之後改唯一就可以讓ADC大男傷害正常化121F 12/14 19:47
→ :回血回魔還少到靠盃....賢者都大勝...122F 12/14 19:48
→ :說spirit stone很弱的都應該去看高端將狗123F 12/14 19:48
→ :以前上路就是坦坦坦 根本沒有幾隻ADC有出場的空間124F 12/14 19:48
推 :笑了 你知道靈魂石系列根本超強嗎...125F 12/14 19:48
→ :賢石回血少精靈石一半呢~_~126F 12/14 19:48
→ :打野怪特別痛 難到不是搶巴龍小龍的好道具嗎127F 12/14 19:48
→ :你自己算就知道升級的錢你直接買根本買不到那些素質128F 12/14 19:49
推 :我超喜歡靈魂石系列的說 雖然我只出過遠古戰魂XD129F 12/14 19:49
→ :拜託一些感覺派的不要再來誤導了好嗎?130F 12/14 19:50
推 :靈魂石好用啊 你不買你將超慢 前期隊友也不太容易搶131F 12/14 19:51
推 :spirit stone好弱 有mp5好爛132F 12/14 19:51
→ :他們搶怪只會搶到自己滿臉是血 我好開心133F 12/14 19:51
推 :靈魂石可以戰復啊 (走錯版)134F 12/14 19:51
→ :賢石才叫爛好嗎? 變便宜但爛到只剩跳錢功用135F 12/14 19:53
→ :我的意思是:那個升級裝備額外增加的魔防有點讓我傻眼136F 12/14 19:54
推 :賢石我只出過一次..大順風那場我還合成奇蹟之石137F 12/14 19:54
→ :現在SUP應該都是出跳錢匕首跟眼石吧
→ :現在SUP應該都是出跳錢匕首跟眼石吧
推 :以前下路AD到處拯救世界 現在換大男大女 風水輪流轉139F 12/14 19:54
→ :我覺得如果振奮改貴一點 魔防+60我可以接受140F 12/14 19:55
→ :類似這種感覺
→ :類似這種感覺
推 :不想買振奮 浪費了治療被動142F 12/14 19:56
推 :以前魔防76 錢2600 現在錢3400 魔防60143F 12/14 19:57
推 :美服我打了好幾場沒有AP的了,一樣超強144F 12/14 19:57
推 :不買振奮你810抗斗又只能升女妖 深淵...145F 12/14 19:58
→ :雖然不能這樣比 不過覺得大軍團合程應該改軍團+810的146F 12/14 19:58
→ :但你升級魔防根本...沒加多少147F 12/14 19:58
→ :大軍團盾那個我覺得還好(雖然有點貴)
→ :大軍團盾那個我覺得還好(雖然有點貴)
→ :我指的爛不是素質爛...如果素質爛我想就沒人會去出149F 12/14 19:59
→ :問題是例如我現在有物防 有血量150F 12/14 19:59
→ :但突然我發現對面AP好痛 我急需撐高魔防
→ :但突然我發現對面AP好痛 我急需撐高魔防
→ :很多人都誤會破甲公式的改變了 是黑切給大家的錯覺152F 12/14 19:59
→ :我指的爛是指一顆石頭 佔掉一個位置 而且他合上去的153F 12/14 20:00
→ :卻沒辦法用一個格子搞定 我出2個810是最有效154F 12/14 20:00
推 :在怎麼說S2沒有離開一個電競遊戲的目標155F 12/14 20:00
→ :但真的很浪費格子156F 12/14 20:00
→ :空窗期還不小 這這個不小的時間內 少一個格子157F 12/14 20:00
→ :裝備的變化性就差很多...
→ :裝備的變化性就差很多...
→ :絕對比現在來的平衡 現在的改變需要官方再做調整159F 12/14 20:00
→ :SUP跟JG要CARRY 也沒啥錯 只是CARRY有各自CARRY方式
→ :SUP跟JG要CARRY 也沒啥錯 只是CARRY有各自CARRY方式
推 :我玩SUP娜米帶治癒、閃現,先和奇蹟再出賢者,幾乎不161F 12/14 20:01
→ :爆力平衡不是一種真正的平衡 只會縮短遊戲壽命162F 12/14 20:01
推 :不是說法師沒用了 那魔防需求也沒那麼高了吧XD163F 12/14 20:01
→ :S2變成保AD遊戲 只要不理他就會被滅團 平衡?164F 12/14 20:02
→ :然後你說出振奮 可是有些角色又不適合振奮(的治療)165F 12/14 20:02
→ :出女妖 有些角色又沒魔力 他要浪費錢買魔力
→ :出女妖 有些角色又沒魔力 他要浪費錢買魔力
→ :更何況以前改倫潘森這些後期影響力不高的都逼出坦裝167F 12/14 20:03
推 :L大這樣說有點不太對啦,官方目標應是追求各種平衡168F 12/14 20:03
→ :出深淵 有些角色也不用那個AP 就很囧...169F 12/14 20:03
→ :回家。另外伊瑞莉雅也超適合用奇蹟之石!170F 12/14 20:03
→ :morello早期就說過s2有很多失敗和原意不同的設計171F 12/14 20:03
→ :但爆力平衡不是好現象啊@@ 我沒說他夠平衡172F 12/14 20:03
→ :但影響力又比不過真正的坦173F 12/14 20:03
→ :SUP太弱 JG也有點沒地位174F 12/14 20:03
→ :出大軍團盾 又超貴 他又給你物防 假設我急需魔防呢!?175F 12/14 20:03
→ :現在810真的很尷尬 四種升級 只有1種會增加魔防176F 12/14 20:04
→ :爆力平衡不平衡是沒錯 但你要因此說S2多好 絕不同意177F 12/14 20:04
→ :但現在的狀況根本就是爆力平衡 絕對不是好現象178F 12/14 20:04
→ :我從來都沒說過現在平衡179F 12/14 20:04
→ :而且還只增加5...180F 12/14 20:04
→ :但絕對比現在好就是了 現在出裝單一無聊玩法唯一簡單181F 12/14 20:04
→ :我覺得大面具是下一個微調的裝備,畢竟今天用伊莉絲182F 12/14 20:05
推 :單一無聊簡單...會嗎...183F 12/14 20:05
→ :不過反正riot都說會調整了 就等他調吧184F 12/14 20:05
推 :T大此言差矣,S2到S3應該是更好而不是比誰不平衡吧?185F 12/14 20:05
推 :S2不能秒殺 因此犧牲了刺客角...186F 12/14 20:05
→ :我覺得稍微調整一點 S3出裝會很棒187F 12/14 20:06
→ :比不平衡 當然是現在不平衡呀 S2都調多久了188F 12/14 20:06
→ :現在只有黑切大面具 你願意這樣打對面未必願意陪你189F 12/14 20:06
→ :竟然可以4招秒殺鄉民所遊玩的各角色(大男女除外),大190F 12/14 20:06
→ :當然單一簡單無聊啊@@191F 12/14 20:06
→ :黑切改掉後 S3會有真的平衡 我覺得會比任一代都平衡192F 12/14 20:06
推 :T大說得S2是保AD聯盟也不完全對阿 AD也是要前期農起193F 12/14 20:06
→ :大改要調整也自然比較多 pre-season不就是此意194F 12/14 20:07
→ :所以我開頭就說了 等Riot調整過後再來說了195F 12/14 20:07
→ :現在大家都出黑切大面具當然無聊 改掉後就有差了196F 12/14 20:07
推 :現在在測試啊...我覺得等一陣子來玩 會好很多197F 12/14 20:07
推 :黑切改唯一真的會好很多啦 現在刺客囂張是血太多198F 12/14 20:07
→ :s2不是不能秒殺 是只要你能秒殺我就nerf你199F 12/14 20:07
→ :來才有辦法拯救世界 而且也不是每隻都能拯救世界200F 12/14 20:07
→ :之後刺客要秒人 也容易被秒 這樣才公平201F 12/14 20:08
→ :面具的能力有些可怕...,多虧大面具的能力讓AP弱勢角202F 12/14 20:08
→ :之前移除自然之力 說回血%和跑速很怪203F 12/14 20:08
推 :黑切已經要改了 為啥還要討論 明明很多好用的道具204F 12/14 20:08
→ :那你怎麼不出新的魔防大裝...就這樣讓他掰了XD205F 12/14 20:08
→ :復活;強勢角色用這個卻過度可怕,像提摩...。206F 12/14 20:08
→ :就看角色特性去搭配而已207F 12/14 20:09
推 :現在不能秒刺客嗎208F 12/14 20:09
推 :現在的刺客太秒了 這應該稍微微調一下就OK了!!209F 12/14 20:11
→ :秒不掉 人家血2500起跳的 除非集火210F 12/14 20:11
推 :我很好奇怎麼都還沒有人放大絕:不爽不要__211F 12/14 20:11
→ :我覺得應該把黑切得+血拔掉才對 哪有一個攻擊裝這麼212F 12/14 20:11
→ :多好用的素質的啦
→ :重點是還不貴><
→ :應該把+血改回+攻速卡好 因為現在因為黑切而變得OP的
→ :多好用的素質的啦
→ :重點是還不貴><
→ :應該把+血改回+攻速卡好 因為現在因為黑切而變得OP的
推 :我覺得改唯一比較好 這裝就是要讓AD Caster出頭的216F 12/14 20:14
→ :改唯一讓疊這把裝沒屁用才是真的
→ :改唯一讓疊這把裝沒屁用才是真的
→ :AD角幾乎都是靠技能輸出 所以攻速對他們的效益不如218F 12/14 20:14
→ :血量提升 所以這樣改應該能降低OP程度
→ :血量提升 所以這樣改應該能降低OP程度
推 :就是有點過火了 一個裝備擁有的性質沒有一個裝可以比220F 12/14 20:15
→ :我覺得改成完全唯一 這樣就有點技術性了
→ :你會更吃進場時機還有在會戰中的微控跟走位
→ :我覺得改成完全唯一 這樣就有點技術性了
→ :你會更吃進場時機還有在會戰中的微控跟走位
推 :可是只能出一件黑切 那血量的增長度也就還好223F 12/14 20:16
推 :我覺得這個裝的用意不錯啊 微調數值以及改唯一224F 12/14 20:17
→ :不然就是要讓其他等量裝備能提升效能225F 12/14 20:17
→ :我覺得是最洽當的226F 12/14 20:17
→ :除了黑切就沒其他討論了嗎~下星期二就會改了 =_=227F 12/14 20:17
推 :某些大男女一出黑切,就可以消滅許多人...。228F 12/14 20:17
→ :痾@@因為不改之前也看不出其他裝備的成效啦><~229F 12/14 20:18
→ :防裝現在幾乎都廢裝 攻擊裝原本很多很多變的設計
→ :都被某個不能說名子的武器覆蓋了>>><<<"
→ :防裝現在幾乎都廢裝 攻擊裝原本很多很多變的設計
→ :都被某個不能說名子的武器覆蓋了>>><<<"
推 :其實我想問目前下路ADC的攻速裝主流是哪件?彈簧刀?232F 12/14 20:19
→ :彈簧刀和紅雙都有人出 颶風比較少見233F 12/14 20:20
→ :我是指高端的實況
→ :我是指高端的實況
→ :紅雙?颶風? 看各高端實況的出法都不盡相同 或許這是235F 12/14 20:20
→ :S3希望能達到的效果吧 攻速出裝的多樣化 但我還是
→ :S3希望能達到的效果吧 攻速出裝的多樣化 但我還是
→ :颶風給cait後期出的吧 還蠻常見到cait出颶風的237F 12/14 20:21
→ :想知道大宗是哪一件XD238F 12/14 20:21
推 :看角色 彈簧刀2500 紅雙2800 有需要出GA我會買彈簧刀239F 12/14 20:22
推 :變信長化我個人認為有一部分是習慣,還有地域性240F 12/14 20:22
噓 :今天看到一篇關於精靈石的巴哈文 我覺得頗中肯的ˇˇ241F 12/14 20:23
→ :DL Choax凱特琳都出彈簧刀 可以當作參考242F 12/14 20:23
→ :可以從美、台服差異觀察得出結論243F 12/14 20:23
→ :AD的變化就變多了不是嗎? 颶風彈簧紅雙三選一244F 12/14 20:23
→ :只是現階段就是調整+習慣,我想大概還要最少一個月吧246F 12/14 20:23
→ :大順風還能出神聖247F 12/14 20:23
→ :有些觀點不錯 可是不是全部都很好~"~248F 12/14 20:25
推 :但我玩汎或KOG這種攻速需求度偏高的角色時 出彈簧刀249F 12/14 20:25
推 :然後個人認為真正糟糕的地方是「對新手變不友善」250F 12/14 20:25
→ :會覺得攻速有點不夠力欸 10%差距還是感覺得出來@@251F 12/14 20:26
推 :我覺得變友善了阿,新手:請問該出什麼?252F 12/14 20:26
→ :對新手不友善的原因 可能是因為現在的人變很多了253F 12/14 20:26
→ :那一堆主動道具、還有容錯更低的環境254F 12/14 20:26
→ :高玩:黑切,就對了255F 12/14 20:26
→ :台灣玩家什麼不會,接技最會,於是Talon滿天飛
→ :台灣玩家什麼不會,接技最會,於是Talon滿天飛
→ :自己玩ad的感覺就是會戰容錯變低257F 12/14 20:27
→ :最近一堆複合英雄 現在一堆主動道具 對新手很友善嗎?258F 12/14 20:27
→ :嘛台灣多信長轉lol玩家,靠combo吃飯的人會多也是259F 12/14 20:27
推 :不...我覺得黑切nerf前對新手非常非常友善260F 12/14 20:28
推 :dota從來都不是對新手友善的遊戲吧 我覺得沒差261F 12/14 20:28
→ :哎呀,反正一定會nerf的東西就不用討論拉xddddd262F 12/14 20:28
→ :是非常非常非常非常友善 教新手太簡單了263F 12/14 20:28
推 :對呀 出黑切就對了 主動道具能吃嗎264F 12/14 20:28
→ :只怕台灣更多沒玩過信長玩lol的265F 12/14 20:28
→ :有興趣就會想玩 去研究 沒興趣依然不會玩266F 12/14 20:28
→ :但如果黑切nerf後就對新手可能會有些適應期了267F 12/14 20:29
→ :會特別挑明這點是因為,要對新手友善算是riot宗旨268F 12/14 20:29
→ :因為我這輩子沒看過這麼簡單不用按好用的裝269F 12/14 20:29
→ :除了從前的六火甲神教以外
→ :除了從前的六火甲神教以外
→ :因為RIOT的製作人員換了一批啊.....誰管你宗旨?271F 12/14 20:30
→ :而且包含教法都很簡單 進遊戲直衝1337 然後加個紅寶272F 12/14 20:30
推 :現在主動道具 大部分是輔助用到吧 這可能比較麻煩點273F 12/14 20:30
→ :新手問 再來哩? 怎麼出快教我? 不用問~再問就巴頭274F 12/14 20:30
推 :因為LOL基礎玩家已經夠多啦 誰管你新手 (誤275F 12/14 20:31
→ :一樣 就是紅寶石套餐 1337276F 12/14 20:31
→ :反正以lol的改版(打臉?)速度來說,也不用多久277F 12/14 20:31
→ :其它位置也還好吧 有人會去出九頭蛇麼278F 12/14 20:31
→ :我這星期遇到新手都好開心 因為好簡單教279F 12/14 20:32
→ :都不用解釋出裝的目的想法還有順逆風的各種變化
→ :都不用解釋出裝的目的想法還有順逆風的各種變化
→ :目前幾項熱門道具 好像都不是主動道具281F 12/14 20:32
→ :一代patch一代神啦282F 12/14 20:32
→ :適應速度越快的,就越能從中得利
→ :這波黑切爆走估計也就這一兩週的事情
→ :搞不好是故意放出來給爽的,目的是促進英雄買氣
→ :適應速度越快的,就越能從中得利
→ :這波黑切爆走估計也就這一兩週的事情
→ :搞不好是故意放出來給爽的,目的是促進英雄買氣
推 :我有種想法是為了吸引新手加入這個大熔爐286F 12/14 20:34
→ :誰能確定以後主動道具不會變主流? 只是現在PATCH對穿287F 12/14 20:34
→ :所以放出一個無腦簡單的玩法讓新手爽288F 12/14 20:34
推 :不過打人變痛這大方向應該是不會變了 只是看痛多少289F 12/14 20:34
→ :爽了後他們就會認真投入了290F 12/14 20:34
→ :透道具有利而已291F 12/14 20:34
推 :主動道具真的很多很強大的效果,好比雙影292F 12/14 20:35
→ :至少現在不是就好 因為我常常會忘了按XD293F 12/14 20:35
→ :我說,這真的不用nerf嗎...有點噁...294F 12/14 20:36
→ :還有那個鐘,比手速時代來臨了嗎?
→ :玩個sup,快跟打ju一樣累啦
→ :還有那個鐘,比手速時代來臨了嗎?
→ :玩個sup,快跟打ju一樣累啦
→ :我覺得改版後真的比S2還無趣 = =297F 12/14 20:38
推 :中ap沒s2強,因為少了很多洗兵和多賺錢,錢差不多多298F 12/14 20:38
推 :我覺得到時會是各種搭配道具角色的神奇play299F 12/14 20:39
→ :然後只有高端玩的動這樣
→ :然後只有高端玩的動這樣
推 :雖然調整是必要的(而且更新資訊也修正很多)、但S3的301F 12/14 20:39
推 :雙影確實好用,但要看適不適合你的角色與駕駛員自身302F 12/14 20:40
→ :改動方向絕對是好的,原本那種s2的打法才叫死板303F 12/14 20:40
→ :現在的選角明顯靈活、多變,s2根本走那路都綁死了
→ :現在每一路出什麼角色都不意外
→ :現在的選角明顯靈活、多變,s2根本走那路都綁死了
→ :現在每一路出什麼角色都不意外
推 :我一直都很不懂,如果對方不是坦,那出黑切幹嘛?306F 12/14 20:41
→ :我覺得S3很有趣,因為變化確實沒有像以前一樣毫無變307F 12/14 20:41
→ :反正對方防也不高,黑切友打比較痛嗎= =??308F 12/14 20:42
→ :推liu大、沒錯,對方不是出坦裝的話,還狂出黑切、根309F 12/14 20:42
→ :本無腦
→ :本無腦
→ :稱血稱物防稱CDR稱物穿 畢竟對面CARRY也有物防311F 12/14 20:42
→ :化,只是少數裝備過分強大罷了。312F 12/14 20:42
→ :而且出裝彈性確實變得多元,以韌性需求來說,以前幾313F 12/14 20:43
→ :黑切無腦疊也是限現在了啊 S3的缺點就是道具平衡搞不314F 12/14 20:44
→ :乎就是要靠水星,甚至中、後期要為了韌性賣鞋換水星315F 12/14 20:44
推 :因為黑切沒有空窗期 這個就是你們不懂公式了316F 12/14 20:44
→ :怎沒用?血、物穿、攻擊、-cd與-物防%,這樣依然可怕317F 12/14 20:44
→ :定和主動裝備太多 主動裝備多起來後 其實lol和其他DO318F 12/14 20:44
→ :現在你可以不用動鞋子、直接靠攻速系列出韌性必首319F 12/14 20:44
→ :當防低得時後固定穿透的效果遠大於非固定穿透320F 12/14 20:44
→ :這就是s3靈活度的好處321F 12/14 20:45
→ :應該說%穿透 所以當你把對手的低防切到0得時候是最痛322F 12/14 20:45
→ :有些人第一件出黑切第二件出耳語 這樣就沒什麼用323F 12/14 20:45
→ :TA類遊戲並沒啥差別了 開始要靠手速了324F 12/14 20:45
→ :當對面沒有坦的時候 %穿透變成完全沒有用的一種功能325F 12/14 20:45
→ :第二件覺得撐高AD(BT)比較好 如果對手沒出防裝326F 12/14 20:46
→ :然而如果你想要的是單純撐高攻擊力 空窗期長爆發力327F 12/14 20:46
→ :我一直以為 黑切只是S3的一個瑕疵 但對於之後的整個S328F 12/14 20:46
→ :說真的就算是黑切還沒修正、高端也不是無腦黑切329F 12/14 20:46
→ :不足330F 12/14 20:46
→ :的,只是黑切OP的時代快變成過去式了,去看塔隆吧!XD331F 12/14 20:47
→ :3而言 終究是瑕不掩瑜332F 12/14 20:47
→ :這個你應該就沒跟昨天ALEX實況了 EU也是兩邊都七把333F 12/14 20:47
→ :黑切
→ :喔 不對 那場是八把
→ :黑切
→ :喔 不對 那場是八把
→ :台版剛開不到一星期 大家開黑切祭而已吧 XD336F 12/14 20:48
→ :很多道具對很多英雄的實用性其實都高於黑切(何況他也337F 12/14 20:48
→ :你要出其他裝備得時候你還必須考慮 -cd跟hp338F 12/14 20:48
→ :要改唯一被動了)339F 12/14 20:48
→ :這個對於候期任何角色都非常重要340F 12/14 20:48
→ :但黑切同時賦予了這多種屬性 這也是為什麼現在黑切
→ :會無腦到這種程度了
→ :但黑切同時賦予了這多種屬性 這也是為什麼現在黑切
→ :會無腦到這種程度了
→ :慢慢等吧,看過幾個patch會不會連血量都拔掉www343F 12/14 20:49
→ :至於nerf後那是nerf後得事情了 到時候還會有人發文的344F 12/14 20:49
→ :想當初ire的nerf歷程...嗯...y345F 12/14 20:49
推 :偷偷問一下,防切到零會切到負的嗎 @@?346F 12/14 20:50
→ :出BT的目的是為了續戰力 當你連一波都撐不過去347F 12/14 20:50
→ :你就不用想任何續戰力的問題了
→ :所以nerf前討論其他裝備 除了遠程AD以外都沒意義
→ :你就不用想任何續戰力的問題了
→ :所以nerf前討論其他裝備 除了遠程AD以外都沒意義
推 :確實,黑切的屬性真得很棒!當然S3也有不太好的武器:350F 12/14 20:51
→ :但是當遠程AD遇到一波型 還有像MF,EZ這種無腦疊黑切351F 12/14 20:51
→ :討論這些還是完全沒意義。
→ :討論這些還是完全沒意義。
→ :「西風匕首」,這一把大概是我現在覺得最難用的裝。353F 12/14 20:52
→ :S3得新道具其實都不差 除了鍊化戰旗和歐姆破壞者354F 12/14 20:52
→ :就連我用伊瑞莉雅拿這把時,都覺得毫無用處...。355F 12/14 20:52
→ :重點價格2850,與黑切價格幾乎相近,若便宜會更好。
→ :重點價格2850,與黑切價格幾乎相近,若便宜會更好。
→ :西風匕首確實也蠻鳥的 和靈巧匕首一樣悲劇357F 12/14 20:54
→ :三件韌性裝終我唯一不考慮出的
→ :三件韌性裝終我唯一不考慮出的
→ :煉化戰旗還蠻好玩的啊!伊莉絲的蜘蛛有加到傷害,只是359F 12/14 20:55
推 :歐姆破壞者釋出情報時就覺得很爛了360F 12/14 20:56
→ :都出那種裝了 誰還會怕塔
→ :都出那種裝了 誰還會怕塔
→ :不高而已,我猜想煉化戰旗可能對約瑞科、魔鬥凱薩、362F 12/14 20:57
→ :馬爾札哈與枷蘿有用。(確定伊莉絲有用,其他不清楚)
→ :馬爾札哈與枷蘿有用。(確定伊莉絲有用,其他不清楚)
推 :我只知道現在在玩的是信長之野望364F 12/14 22:00
推 :通通出大男黑切隊,什麼ap ad sup通通不用365F 12/15 02:44
推 :366F 12/15 23:07
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