※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-09-30 00:51:51
看板 LoL
作者 標題 [心得] 下路最強carry sona
時間 Sun Sep 30 00:22:14 2012
打法的改變導致當今的下路已經不是奶媽 奶爸的路,
下路,需要的是激烈的肉體碰撞!
在這種情況下,有著頂尖身材的sona當然是佼佼者。
不免俗的來介紹一下sona的技能:
http://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Sona
新手慢慢看,高手直接跳過,
好了該進入正題了,
遊戲開始前,正所謂工欲善其事必先利其器,
有著最好的天賦符文才能發揮最強的sona,
天賦:0/9/21
符文:紅黃藍固定物防 紫跳錢
召喚者技能:點燃/閃現
這套符文讓sona在下路的對抗性十分的好!!
技能點法:QWQWQRQWQWRW
一開始以為索娜是難以上手的SUP英雄,其實十分簡單!
Q先滿提供了強大但是隊友沒感覺的靈氣,以及強大的傷害及POKE能力
W需要快速點高,因為補的量差太多了。(相較於耗魔來講)
而且W提供的高雙防禦可以讓下路的碰撞強度更高。
E不先點是因為魔力問題,當然他仍然是個好技能。
先點了他並不會使sona在前兩個力量和弦的速度變快,
又或者是sona會被E牽制,無法盡情普攻(因為要轉Q丟)。
想像一場小型2V2會戰:
七等的sona集了兩層力量和絃準備開戰,
Q(三層)A(斷奏)R(一層)W(兩層)AAQ(三層)A(斷奏)
可以在7秒內,打出兩個Q,兩層力量和絃,一個R,還外加兩下斷奏,
讓我們看看這樣子有多少傷害
可以在7秒內,打出兩個Q,兩層力量和絃,一個R,還外加兩下斷奏,
讓我們看看這樣子有多少傷害
魔法傷害:211+77*2+163+211+77*2
物理傷害:84*4
合計:893魔法傷害 336物理傷害
如果在加上點燃:190真實傷害
7等的sup血量:大約在900~1100之間,
算上雙跳錢血量大概在1100~1300左右。
算上雙跳錢血量大概在1100~1300左右。
一般sup只有藍魔抗或是魔防成長,42的魔防只能減傷約30%
也就是算完防後,光是魔法跟真實傷害就超過800了。
再算上336物理傷害,
lv7 SONA一波的"真正"扣血就大約1000了
看到數據是不是有點驚訝,
光是SONA一個人就可以把80%血量的sup給幹掉,
更何況SONA這種poke角色容易銷血!!
許多人會低估sona的傷害,認為他只是個補機or靈氣機,
然後去點高W去點E,這根本就浪費了sona的高攻擊性!!
打法:
基本上就是poke風箏近距離的sup,保持距離避免被集火,
對上遠程的sup則是用強大的傷害打穿他們。
當然這只是基本上,下路是二對二的攻防,組合不同的AD會有不同的打法。
sona的力量和絃提供了強過AD的傷害,在互相接近並普攻一下的情況,
sona QA(斷奏),是絕對不會輸給AD的(除了達瑞文),
舉個例子:
sona對上Ezreal:
互相接近,然後sonaQ甩普攻,Ezreal走位W刷QA,
Sona所需要的只有普攻一下,然後盡情甩屁股,
EZ需要放兩招的動作,以及普攻一下,而且還是指向技能,
所需要的操作遠遠的低於Ezreal,而簡單操作就會有更多時間走位,更多空間判斷戰場。
大體上的招式是一樣的Q騷擾集和弦,W補血集和弦,
有和絃兩層就找時機往前,QA(斷奏),重點就是把所有的和弦都用Q打出去!!
sona幾乎可以應付下路所有組合的攻勢,利用遠程強大的傷害及poke,
適度的推兵以及搶等級,當然佈眼線補血占草叢這種事情是每個sup的課題,
這邊就不再累述了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.10.231
推 :我比較喜歡R>Q>E>W1F 09/30 00:23
推 :借問要怎樣算防禦多少可以擋多少傷害2F 09/30 00:25
推 :激烈的碰撞 所以牛跟機器人都被BAN光了 剩SONA?3F 09/30 00:26
推 :我也喜歡Q先滿sona 燙死(ry4F 09/30 00:26
→ :真不想看到一堆人搶著要SUP當索娜的狀況...超煩5F 09/30 00:26
推 :塔理克表示:6F 09/30 00:26
推 :她不是沒對手 碰到機器人 塔里克 雷歐納 一波抓死7F 09/30 00:27
推 :現在Gosu跟Krepo幾乎都是不點E QW先滿8F 09/30 00:27
推 :減傷公式: 防禦/(100+防禦) x 100%9F 09/30 00:27
→ :我玩Sona也是學Gosu那樣QW互點 不過眼要佈的勤一點10F 09/30 00:27
→ :牛完全打不贏sona大概只能躲在後面補血11F 09/30 00:27
→ :不然被gank根本走不了12F 09/30 00:27
→ :SONA血薄 走位技巧不好馬上就被秒~也不是無弱點13F 09/30 00:27
→ :遇到凱特琳+索拉卡 出索娜Q人去被打好玩的14F 09/30 00:28
→ :sup牛要會忍 抓走位會配合將狗一波15F 09/30 00:29
→ :不過軟體打人真他x的痛
→ :不過軟體打人真他x的痛
→ :牛真的只能忍 還有說抱歉...17F 09/30 00:29
→ :塔里克雷歐娜並沒有那麼好打sona,走位問題吧18F 09/30 00:30
→ :機器人關鍵就是抓不抓得到,當然sona可以去打ad
→ :機器人關鍵就是抓不抓得到,當然sona可以去打ad
推 :雷歐那直接飛她啊,如果ADR有跟上,最起碼逼掉閃現20F 09/30 00:31
推 :雷歐娜成功的話 ADC給力 基本上一坡就帶走了21F 09/30 00:32
→ :牛:抱歉。22F 09/30 00:32
→ :不可能23F 09/30 00:32
→ :我也覺得雷歐娜多少可以剋索娜 尤其雷歐R時間比較短24F 09/30 00:32
推 :我好像要相信你了= =25F 09/30 00:32
→ :再者兩波帶走 在索娜繳掉閃現跟R之後26F 09/30 00:33
推 :不用多說 兩位報ELO約戰吧27F 09/30 00:33
推 :除了帶點燃外 感覺從以前到現在SONA打法好像都差不多28F 09/30 00:33
→ :實戰中被a爆的雷歐娜遠遠大於成功的雷歐娜29F 09/30 00:33
→ :阿..是因為之前被BUFF過加上現在主流快攻所以又熱門?30F 09/30 00:33
推 :下路有SONA通常一定先殺SONA 超軟阿31F 09/30 00:34
→ :因為其他support都被nerf了32F 09/30 00:34
→ :SONA前陣子好像也被砍到不成人型 後來又加回來33F 09/30 00:35
→ :qaa是主力玩SUP嗎? 好奇0.034F 09/30 00:35
推 :以前q沒Buff機乎不會點,但是W、R的關係出場率就很高35F 09/30 00:35
→ :不過她從出到現在主流點法一直都是先點Q吧?36F 09/30 00:35
→ :退伍以後就轉職sup了37F 09/30 00:35
推 :poke流 走位就很重要了 不然AD會被嚇死38F 09/30 00:36
推 :說以前沒點Q的人 真的知道怎麼玩SONA嗎39F 09/30 00:37
→ :我也是主力SUP 有機會可以打一場試試看 =)40F 09/30 00:37
推 :W真的補血太少 起手Q真的比較好41F 09/30 00:37
→ :不點Q去玩Soraka還比較強42F 09/30 00:38
→ :不過我喜歡紅魔穿 黃物防 藍魔攻+魔穿 大顆跳錢43F 09/30 00:38
→ :天生技配E的40%緩在初期很好用為什麼不點? jungle來44F 09/30 00:39
推 :以前點W的理由好像是點高耗魔不變 所以打防守戰還OK45F 09/30 00:39
→ :然候4級點1點E是為了那40%可以配江狗GANK時留人
→ :然候4級點1點E是為了那40%可以配江狗GANK時留人
→ :gank的時候多個緩差很多47F 09/30 00:40
→ :W後來砍補量又增加耗魔就真的很雞肋了...48F 09/30 00:40
→ :現在下路AD大多會帶點燃 身為輔助我寧願帶虛弱或治癒49F 09/30 00:41
→ :點燃這種補刀技留給carry就好 一個虛弱可以暫時癱瘓
→ :掉對面carry 我實在不覺得會比兩個點燃差
→ :點燃這種補刀技留給carry就好 一個虛弱可以暫時癱瘓
→ :掉對面carry 我實在不覺得會比兩個點燃差
推 :SONA的Q前期超痛得好嗎 配被動打一下一格多...52F 09/30 00:45
推 :也不用爭對到雷歐那機器人誰弱誰強 SONA一直被戳被鉤53F 09/30 00:46
→ :當然被打爆 能閃過兩三次就是你贏~
→ :當然被打爆 能閃過兩三次就是你贏~
推 :激烈的碰撞>///<55F 09/30 00:47
推 :雷歐那大決根本是無恥必中 會玩就一波帶走了56F 09/30 00:48
推 :真的sona走位好點騙掉leo blitz的招 傷害就穩贏了57F 09/30 00:50
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