※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-10-14 16:05:04
看板 Gossiping
作者 標題 [新聞] 代理商:政府應將電競納入正式運動項目
時間 Sun Oct 14 14:38:49 2012
代理商:政府應將電競納入正式運動項目
【聯合晚報╱記者張博亭/台北報導】
2012.10.14 02:33 pm
「英雄聯盟」在台擁有超過百萬玩家,這次因為台北暗殺星(TPA)團隊在世界大賽締造佳
績,讓更多人注意到線上遊戲的電子競技市場。該款遊戲的台灣代理商Garena總經理劉佳
衢表示,TPA 隊伍的成功,讓更多企業開始對電競產生興趣,進而投入資源,是好現象,
希望政府能將電競納入正式運動項目,提高電競在國人心中的地位。
績,讓更多人注意到線上遊戲的電子競技市場。該款遊戲的台灣代理商Garena總經理劉佳
衢表示,TPA 隊伍的成功,讓更多企業開始對電競產生興趣,進而投入資源,是好現象,
希望政府能將電競納入正式運動項目,提高電競在國人心中的地位。
培育一支電競團隊並不容易,劉佳衢本身也是電競選手出身,他表示,TPA是Garena於
2011年11月起開始組織培訓,並於2012年3月正式簽約的隊伍,從培訓至今大約一年。培
訓內容除了每日的遊戲練習外,還包含儀態、體力、耐力、溝通能力、英文、公關等課程
,尤其在參加世界大賽前的兩個月,每天超過12小時的集訓,達到很好的成果。
訓內容除了每日的遊戲練習外,還包含儀態、體力、耐力、溝通能力、英文、公關等課程
,尤其在參加世界大賽前的兩個月,每天超過12小時的集訓,達到很好的成果。
台灣電玩人口眾多,但電競領域並不受重視,劉佳衢強調,電競選手除了在當選手時的薪
水與獎金外,靠著對遊戲的深度理解,後續有很大機會加入遊戲公司工作,或轉為播報員
、教練等職務。另外,像TPA一樣擁有完整的支持,包含領隊、隊經理、隊公關、教練等
環節,都需要很多的資源投入和很細的分工,這部分如果有更多企業願意投入,會形成良
好的競爭和產業循環。
水與獎金外,靠著對遊戲的深度理解,後續有很大機會加入遊戲公司工作,或轉為播報員
、教練等職務。另外,像TPA一樣擁有完整的支持,包含領隊、隊經理、隊公關、教練等
環節,都需要很多的資源投入和很細的分工,這部分如果有更多企業願意投入,會形成良
好的競爭和產業循環。
TPA的成功僅是拋磚引玉,劉佳衢表示,政府應將電競納入正式運動項目,才能提高電競
在國人心目中的地位,對立志以職業電競選手為目標的青年來說,更是有信心加乘的動力
。另外,政府應對於投入電競轉播或贊助隊伍的企業,給予支持或獎勵,在社會上形成正
面循環。
在國人心目中的地位,對立志以職業電競選手為目標的青年來說,更是有信心加乘的動力
。另外,政府應對於投入電競轉播或贊助隊伍的企業,給予支持或獎勵,在社會上形成正
面循環。
【2012/10/14 聯合晚報】@ http://udn.com/
http://udn.com/NEWS/NATIONAL/NAT5/7429043.shtml
代理商:政府應將電競納入正式運動項目 | 綜合 | 國內要聞 | 聯合新聞網
「英雄聯盟」在台擁有超過百萬玩家,這次因為台北暗殺星(TPA)團隊在世界大賽締造佳績,讓更多人注意到線上遊戲的電子競技市場。該款遊戲的台灣代理商Garena總經理劉佳衢表示,TPA 隊伍的成功,讓更多企業開始對電競產生興趣,進而投入資源,是好現象,希望政府能將電競納入正式運動項目,提高電競在國人心中的地位。 ...
「英雄聯盟」在台擁有超過百萬玩家,這次因為台北暗殺星(TPA)團隊在世界大賽締造佳績,讓更多人注意到線上遊戲的電子競技市場。該款遊戲的台灣代理商Garena總經理劉佳衢表示,TPA 隊伍的成功,讓更多企業開始對電競產生興趣,進而投入資源,是好現象,希望政府能將電競納入正式運動項目,提高電競在國人心中的地位。 ...
〈體壇〉電競深耕有成 朝正式運動邁進 | TSNA
電競運動近年來蓬勃發展,體委會全民運動處處長吳龍山也表示樂見,「eSPORT具備了運
動項目的所有特質,可以預期電競可以成為『很夯』的運動項目。」他也以撞球、橋牌和
西洋棋等運動為例,期許後起之秀的電競在未來有更好發展。
動項目的所有特質,可以預期電競可以成為『很夯』的運動項目。」他也以撞球、橋牌和
西洋棋等運動為例,期許後起之秀的電競在未來有更好發展。
http://n.yam.com/tsna/sports/201101/20110124481925.html
〈體壇〉電競深耕有成 朝正式運動邁進 | TSNA-運動新聞-yam蕃薯藤新聞
台灣電競聯盟舉辦電競運動已邁入第三年,規模和吸睛度都有顯著成長,台灣電競董事長黃博弘滿意說:「下一步就是成立協會,將eSPORT推展成正式體育活動。」23日台灣電競聯盟年度冠軍戰戰到晚上11點40分才分出高下,激烈程度遠遠超過前2年;看著激烈的戰況和滿場加油觀眾,黃博弘也有感而... ...
台灣電競聯盟舉辦電競運動已邁入第三年,規模和吸睛度都有顯著成長,台灣電競董事長黃博弘滿意說:「下一步就是成立協會,將eSPORT推展成正式體育活動。」23日台灣電競聯盟年度冠軍戰戰到晚上11點40分才分出高下,激烈程度遠遠超過前2年;看著激烈的戰況和滿場加油觀眾,黃博弘也有感而... ...
提升電競成為專業運動
電子競技現在正在全球快速發展,世界各地的區域性聯盟紛紛成立,來頭也越來越大,希
望能在這個未來的主流市場中佔有一席之地。在這樣的發展洪流中台灣豈能缺席?
我們要做的是不同於台灣以往以專案式舉辦賽事的方式,而是一個專業的常設組織,要把
電子競技發展成真正的職業運動,就像是NBA職業籃球、MLB盟職業棒球一樣,是職業隊、
職業選手,一年365天都是專職於此,是一份職業(上班苦練某款遊戲),而不是有空再
玩的業餘活動。推動這個工作的台灣電競股份有限公司是由台灣多家重量級的遊戲公司以
及電視台和電視製 作公司共同組成,所展現的決心與實力,是台灣電子競技發展史上前
所未有的。
電子競技發展成真正的職業運動,就像是NBA職業籃球、MLB盟職業棒球一樣,是職業隊、
職業選手,一年365天都是專職於此,是一份職業(上班苦練某款遊戲),而不是有空再
玩的業餘活動。推動這個工作的台灣電競股份有限公司是由台灣多家重量級的遊戲公司以
及電視台和電視製 作公司共同組成,所展現的決心與實力,是台灣電子競技發展史上前
所未有的。
電子競技是數位世代的新體育,新體育會產生新品種的運動員,從中會造就出新的運動明
星,新型態的明星就會創造出新的流行文化,而在這個新的平台上又需要許 多屬於電子
競技所需的新職業:教練、領隊、經理、裁判、播報員、經紀人… 等等。所以,我們『
台灣電子競技聯盟』所要做的,不僅僅是辦比賽活動,而是在台灣 打造出一個全新的產
業,一個結合了運動行銷、數位內容、創意文化、流行娛樂的新世代綜合產業。韓國在創
造出巨大的線上遊戲市場之後,進而發展出非常成功且 多采多姿的電子競技產業。同樣
具有龐大線上遊戲市場,年產值在100億台幣水準的台灣,同樣有條件發展出如同韓國一
樣成功的電子競技產業。
星,新型態的明星就會創造出新的流行文化,而在這個新的平台上又需要許 多屬於電子
競技所需的新職業:教練、領隊、經理、裁判、播報員、經紀人… 等等。所以,我們『
台灣電子競技聯盟』所要做的,不僅僅是辦比賽活動,而是在台灣 打造出一個全新的產
業,一個結合了運動行銷、數位內容、創意文化、流行娛樂的新世代綜合產業。韓國在創
造出巨大的線上遊戲市場之後,進而發展出非常成功且 多采多姿的電子競技產業。同樣
具有龐大線上遊戲市場,年產值在100億台幣水準的台灣,同樣有條件發展出如同韓國一
樣成功的電子競技產業。
http://www.esports.com.tw/about.php
台灣電子競技聯盟 TAIWAN eSPORTS LEAGUE
『台灣電子競技聯盟』(Taiwan e-Sports League, TeSL)的成立,希望能把電子競技運動普及於台灣,提升到職業運動的層次,並且達到世界水準。我們要做的是不同於台灣以往以專案式舉辦賽事的方式,而是一個專業的常設組織,要把電子競技提升為健康、正面、大眾化並永續發展的運動賽事,並且訓練職業化選手與隊伍,輔以娛樂化宣傳。 ...
『台灣電子競技聯盟』(Taiwan e-Sports League, TeSL)的成立,希望能把電子競技運動普及於台灣,提升到職業運動的層次,並且達到世界水準。我們要做的是不同於台灣以往以專案式舉辦賽事的方式,而是一個專業的常設組織,要把電子競技提升為健康、正面、大眾化並永續發展的運動賽事,並且訓練職業化選手與隊伍,輔以娛樂化宣傳。 ...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.176.8.233
噓 :"運動"項目?1F 10/14 14:39
→ :症腐:電競元年2F 10/14 14:39
→ :只會有更多肥宅3F 10/14 14:39
推 :2012:電競元年4F 10/14 14:39
→ :先把泡泡卡車跟A屎F踢掉5F 10/14 14:39
噓 :又開始亂弄了膩6F 10/14 14:39
噓 :no7F 10/14 14:39
→ :電競元年(笑8F 10/14 14:39
噓 :Z尻正式涉獵電競 大家小心了9F 10/14 14:39
噓 :宅10F 10/14 14:39
推 :業者真的是白癡,有這種體委會主委,想被她管?11F 10/14 14:39
噓 : 慶祝TPA冠軍,今天全國放假一天!!!!!!!!12F 10/14 14:40
噓 :奧運正式比賽項目????????????????????????????????????13F 10/14 14:40
噓 :台灣未來會被玩掉14F 10/14 14:40
噓 :..夠北七 窩邊草一堆15F 10/14 14:40
噓 :運動項目???手指關節運動嗎???16F 10/14 14:40
推 :納入正式運動項目好像就能在節目上秀贊助商LOGO17F 10/14 14:40
推 :橋牌跟圍棋都算是運動項目了,電子競技納入運動很奇怪嗎?18F 10/14 14:40
→ :照這講法...麻將也能進運動項目了19F 10/14 14:40
→ :MTG也才有台灣人剛拿下世界冠軍 所以MTG也比照辦理?20F 10/14 14:40
噓 :運動項目?? 這是很有發展的娛樂產業,但是不算運動吧?21F 10/14 14:40
→ :本來就可以列入了阿 假球都可以列入了 科科22F 10/14 14:40
噓 :台灣經濟夠差了 別鬧了好嗎?23F 10/14 14:40
噓 :幹你娘24F 10/14 14:40
噓 :先去跟IOC說25F 10/14 14:40
→ :那這樣列應該列不完了吧26F 10/14 14:40
→ :橋藝圍棋奧運應該還沒有吧?27F 10/14 14:41
→ :殺小 腦袋有洞膩28F 10/14 14:41
→ :雨刷 & 髮膠 & 黑人 : 我們準備好了29F 10/14 14:41
→ :被納入後就必須握手了 要三思阿30F 10/14 14:41
噓 :幹妳娘勒還儀態 語文能力 溝通能力勒 外型就被打槍了31F 10/14 14:41
推 :加入正式項目也沒用 一樣被體委會搞爛 別鬧了32F 10/14 14:41
噓 :陳建州 還不快出來等等就不熱了33F 10/14 14:41
推 :自己搞比較好 重心放在廣告收益上 寄望政府算了吧...34F 10/14 14:41
噓 :啊列入了以後台灣運動人口就急速增加了嗎35F 10/14 14:41
推 :實際上就是韓國搞這個創造多少經濟.....36F 10/14 14:41
噓 :有這種政府,再怎台灣之光的運動最後也會被搞爛的37F 10/14 14:41
→ :年輕人都去打電動了 1年後繼續哭政府不照顧年輕人 XD38F 10/14 14:41
推 :長輩:打電動沒前途 謝謝39F 10/14 14:41
噓 :奧運可以接受列入體育競賽 我就可以接受40F 10/14 14:41
噓 :其實變運動項目也只是讓廠商可以正大光明掛贊助logo罷41F 10/14 14:41
推 :我還是覺得玩這種弊大於利 你看那些選手根本看起來不健康42F 10/14 14:41
→ :了43F 10/14 14:42
噓 :純噓一堆無聊酸民44F 10/14 14:42
→ :重點還是收視率吧,台灣電子競技收視率不知道能不能起來45F 10/14 14:42
→ :照這樣下子..哪天ptt發廢文都可以當運動看了46F 10/14 14:42
→ :熬夜團練會健康才有鬼47F 10/14 14:42
→ :韓國搞這個 是因為他們自己也有發展ACG產業 台灣?48F 10/14 14:42
→ :儀態 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD49F 10/14 14:42
噓 :千萬不要50F 10/14 14:42
→ :電競的收視率比中華職棒高51F 10/14 14:42
→ :扯儀態真的扯遠了52F 10/14 14:42
噓 :乾脆得世界冠軍的人可以領終身奉怎麼樣?53F 10/14 14:42
噓 :反觀體委會 反觀文化部 有做出成績嗎?54F 10/14 14:42
噓 :開始沾光55F 10/14 14:42
→ :到時候要變選美大會嗎56F 10/14 14:42
推 :韓國也一堆電競選手身材不錯 是自己不運動關電競屁事\57F 10/14 14:42
噓 :出現了,台灣人著名的一窩蜂!58F 10/14 14:42
噓 :來了來了59F 10/14 14:42
推 : 打電動是手指運動的一種,退休後還可以去按摩賺錢60F 10/14 14:43
噓 :拜拖不要...61F 10/14 14:43
→ :之前韓國有報導"上網成癮"的患者太多 還要管制上網時間哩62F 10/14 14:43
→ :如果有100萬人願意看,PTT廢文也可以當運動項目^^63F 10/14 14:43
→ :明明只會打電動的肥宅 其它方面還硬要偶像化包裝?64F 10/14 14:43
→ :健康也有 很多是自己不運動65F 10/14 14:43
噓 :想也知道以後挑培訓的會先挑帥一點的66F 10/14 14:43
噓 :玩歸玩 快樂歸快樂 把這當成政府要培育的項目? 這殺?67F 10/14 14:43
→ :沒看過打電動打完 還去健身的選手嗎68F 10/14 14:43
推 :它69F 10/14 14:44
推 :不懂為何噓 電競就是沒被歸在運動才不能在電視上SHOW贊助70F 10/14 14:44
噓 :被之前版友猜對了 電競元年 科科科科科科71F 10/14 14:44
噓 :神經病72F 10/14 14:44
→ :不是不重視 而是大多人只把電玩當娛樂73F 10/14 14:44
推 :我覺得這種遊戲其實是害人不淺 從以前的星海 AOC CS到魔獸74F 10/14 14:44
→ :酸民有贊助過一毛錢嗎?75F 10/14 14:44
→ :同意是否運動是選手個人問題 但是電玩應屬"娛樂"非"運動"76F 10/14 14:44
推 :贏了就來討錢了...77F 10/14 14:44
推 :噓是因為代理商根本對台灣玩家不重視78F 10/14 14:44
噓 :馬冏支持電競才會被罵更慘吧 689沒那麼好惹得喔^_<79F 10/14 14:45
→ :歐蟲 IdRA 身材不就挺棒的 電子競技選手跟廢宅不同吧80F 10/14 14:45
→ :叫學生打電動 他們當然要 如果說打電動的附加條件是81F 10/14 14:45
噓 : 尚書大人真機靈,風往那邊吹...........82F 10/14 14:45
推 :老實說我不知道在瘋些什麼....83F 10/14 14:45
→ :這些遊戲已經奪走很多人該有的青春了0.084F 10/14 14:45
推 :先把CS弄進去比賽再說啦85F 10/14 14:45
→ :去找找看 有哪幾個國際型的體育競賽把電玩列入正式項目?86F 10/14 14:45
推 :\TPA/\TPA/\TPA/\TPA/\TPA/\TPA/\TPA/\TPA/\TPA/87F 10/14 14:45
→ :學英文、學公關、學專業能力等等 他們根本不想學88F 10/14 14:45
→ :再怎樣這個遊戲也將會很快的走進歷史~然後被其他遊戲取代89F 10/14 14:45
→ :那是因為台灣的娛樂項目不能在電視上SHOW LOGO90F 10/14 14:45
噓 :這種風潮 看來台灣 很多年輕學子 都以為打電動可以出頭天91F 10/14 14:45
→ :SC2聽說有在爭取啦..那天用了 我看台灣馬上跟進吧92F 10/14 14:45
→ :skylion:奪走很多人該有的青春了0.0 太中肯了XDDDDD93F 10/14 14:46
噓 :雨刷 & 髮膠 & 黑人 : 我們準備好了94F 10/14 14:46
→ :上課只想睡覺、聊天 趕快等電動課的時間95F 10/14 14:46
推 :電競最大的問題在於每陣子流行的遊戲會不一樣 沒有人96F 10/14 14:46
→ :能精通各種遊戲
→ :能精通各種遊戲
→ :所以才要爭取轉為運動項目 這根本是政府的問題吧~98F 10/14 14:46
→ :電竸和一般的世界比賽週期可能不太一樣99F 10/14 14:46
推 :老實講 台灣現在也沒閒錢去支持這個 100F 10/14 14:46
→ :這種遊戲也是每幾年就會有新的出來 很難一直研究下去101F 10/14 14:47
推 :電競隊伍要有隨隊的三高隊醫102F 10/14 14:47
→ :馬冏經濟都搞不好了 還會搞這個?等統一吧!103F 10/14 14:47
噓 :臭肥廢宅也會口口聲聲運動XDDDDDDDDDDDDDD104F 10/14 14:47
→ :我笑了...105F 10/14 14:47
噓 :不擔心哪天變成 D 來 D 去的產業????106F 10/14 14:47
噓 :把這當運動根本有病107F 10/14 14:48
※ 編輯: joanzkow 來自: 180.176.8.233 (10/14 14:48)→ :若是一門固定的學問 就可以比照圍棋 是一種鬥智的競技108F 10/14 14:48
推 :圍棋在台灣已經是運動項目了,電子競技難道不能嗎?109F 10/14 14:49
→ :不過今日曾政承何在?110F 10/14 14:49
噓 :噓文救台灣111F 10/14 14:49
推 :噓 Beee09:..夠北七 窩邊草一堆 是牆頭草吧XDDDD112F 10/14 14:49
噓 :大學可以開課了113F 10/14 14:49
→ :畢業論文都寫電動吧114F 10/14 14:50
→ :曾政承後來不是聽說馬上被同一個韓國對手打爆嗎?115F 10/14 14:50
→ :沒啥智慧靠宅團隊熟悉度的一時興起罷 宅越久越強116F 10/14 14:51
→ :西洋劍奧運項目.代理商要不要去找國際奧委會列入啊..117F 10/14 14:51
噓 :結論是去考公務員吧 至少能安穩活過晚年118F 10/14 14:51
→ :代理商自己先出動啊...119F 10/14 14:51
推 :圍棋玩了幾百年了 現在哪個遊戲不改版可以撐兩年?120F 10/14 14:52
→ :一堆爛遊戲還敢講年產值~~121F 10/14 14:52
噓 :噓文救台灣122F 10/14 14:52
→ :反觀生技業都被搞到沒有明天了 還電競 癡人說夢吧?123F 10/14 14:53
推 :生技需要的成本比電競高太多了吧 = =124F 10/14 14:53
→ :對健康沒啥幫助的宅玩意 還不如比腕力競技運動125F 10/14 14:53
推 :1.圍棋還有各項運動其實每幾年都在改版 2.同一套?126F 10/14 14:54
→ :不如研究入何把人接到電腦上網還比較有前途127F 10/14 14:54
→ :你可以同樣射擊類型的遊戲一直玩啊,為何要同一套?128F 10/14 14:54
噓 :資金有了,可以考慮認真考公職或是籌備小生意了...129F 10/14 14:54
→ :照 Fine29 的講法,橋牌和圍棋也不如腕力競技囉?130F 10/14 14:55
噓 :沒救了131F 10/14 14:55
噓 :代理商自己都不贊助多一點還敢講..132F 10/14 14:56
→ :星海一的選手最後還不是大部分摸摸鼻子改練星海2或其他133F 10/14 14:56
噓 :z尻 引戰王134F 10/14 14:58
噓 :神經135F 10/14 14:58
→ :起碼橋牌和圍棋有智慧多 也不傷視力 別奈米屌比雞腿136F 10/14 15:00
推 :老灰啊:橋牌和圍棋是高尚的競技 電動只會讓人墮落137F 10/14 15:01
推 :有智慧多? 這結論還滿好笑的。138F 10/14 15:02
→ :一堆橋牌社團還不是一堆人打牌消磨時間而已 多有智慧?
→ :一堆橋牌社團還不是一堆人打牌消磨時間而已 多有智慧?
推 :不過就廢寢忘食 圍棋的效果應該類似XD140F 10/14 15:03
噓 :運動個小 訓練出手指的肌力嗎~141F 10/14 15:04
→ :幹妳娘不如比強度最高的COC握力器 練指肌力142F 10/14 15:05
噓 :白癡143F 10/14 15:06
推 :本來就是運動項目 人家韓狗靠這個不知道發展了多少產值144F 10/14 15:06
推 :ZZZZZZ 競技重要的是有人看 沒人看有屁用 哪來的錢145F 10/14 15:06
→ :推文一堆人還在故步自封 以為電玩不算是運動競技146F 10/14 15:06
→ :韓國早在1992年就發現了其高附加價值 後續正式發展電競運動
→ :看推文就知道為何台灣很多人看不到韓國為什麼成功
→ :韓國早在1992年就發現了其高附加價值 後續正式發展電競運動
→ :看推文就知道為何台灣很多人看不到韓國為什麼成功
→ :ZZZZ 一堆人真可憐149F 10/14 15:16
噓 :等台灣遊戲商自己研發出一套風行世界的遊戲 我再補推150F 10/14 15:18
推 :一堆人搞不清楚,電子競技本來就成為一種運動,而且人口眾多151F 10/14 15:40
→ :LoL可以同時300萬人上線,一天1200萬人登入
→ :LoL可以同時300萬人上線,一天1200萬人登入
推 :其實很多人是噓ID啦,Z饕想害台灣電競吧153F 10/14 15:45
推 :阿宅運動???154F 10/14 16:01
推 :以上推文 科科 幾年後再來打你們的臉155F 10/14 16:03
--
回列表(←)
分享