※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-02-07 23:42:06
看板 LoL
作者 標題 [新聞] Taipei Snipers台北狙擊者S3訪談
時間 Thu Feb 7 17:47:42 2013
原始來源 http://www.facebook.com/TechbangGame/posts/483431965056280
=== 以下文字檔 ===
TPS戰隊的組成
Q:TPS成軍的由來?Garena公司為何要成立第二支競技隊伍?
MiSTakE:其實一直都有這樣的想法,當初TPA成立以後共有7個人,當初的預設構想是,當
場上有誰狀況不好時,可以換替補上來支援。不過後來實際在練習與比賽時,就發現很少有
臨時換替補的需求,因此替補就變得不是必須的存在,頂多就是有人臨時有事或身體出問題
時,才有機會換上場。
臨時換替補的需求,因此替補就變得不是必須的存在,頂多就是有人臨時有事或身體出問題
時,才有機會換上場。
由於TPA每個人都是很優秀的選手,加上當時韓國隊伍Azubu也是以兄弟隊(Azubu Frost與
Azubu Blaze)的形式來互相練習與競爭,因此公司就參考這樣的作法,決定創建另外一隻
競技隊伍。公司先找來兩位高端玩家GoDJJ與Zonda來擔當新隊伍的下路ADC與上路大男,然
後再找來OhReaL與DinTer來勝任打野與輔助的位置,然後就正式與TPA分家,成立Taipei
Azubu Blaze)的形式來互相練習與競爭,因此公司就參考這樣的作法,決定創建另外一隻
競技隊伍。公司先找來兩位高端玩家GoDJJ與Zonda來擔當新隊伍的下路ADC與上路大男,然
後再找來OhReaL與DinTer來勝任打野與輔助的位置,然後就正式與TPA分家,成立Taipei
Snipers。
Q:為何會選擇讓MiSTakE轉往TPS,DinTer留在TPA呢?
MiSTakE:一開始我還在TPA時,兩隊有頻繁練習交手過,我們發現TPS缺乏一個明確的方向
與戰術。其實在我們前往參加Season 2大賽時,他們還是有找其他隊伍作互打練習,如國內
的ahq、中國或韓國隊伍,但是成績並沒有很理想,最大的問題就是他們缺乏組織與戰略性
,感覺就是在打Solo Q,純靠個人技巧來取勝。我們發現到問題癥結,少了一個規劃戰術與
組織的人物,在我與公司討論過後,就決定作轉隊的決定,由我將TPA去年征戰的經驗傳承
給TPS。
的ahq、中國或韓國隊伍,但是成績並沒有很理想,最大的問題就是他們缺乏組織與戰略性
,感覺就是在打Solo Q,純靠個人技巧來取勝。我們發現到問題癥結,少了一個規劃戰術與
組織的人物,在我與公司討論過後,就決定作轉隊的決定,由我將TPA去年征戰的經驗傳承
給TPS。
Q:TPS的團練時間與方式?
MiSTakE:TPS的練習跟TPA的團練時間一樣,沒有太大差別。
Q:TPS與TPA平常會一起互打練習嗎?
MiSTakE:如果沒有比賽或其他事務在身,只要時間有空就會彼此互打練習。
Q:TPS會找國外隊伍來較量嗎?平常會去國外伺服器單排練習嗎?
MiSTakE:我們有機會就會找國內外的隊伍來互打練習,往後只要有機會跟時間,我們還是
會盡量多找一些隊伍來較量。至於單排練習的部份,我們去其他伺服器單排練習的機會比較少,大部分還是以團隊約戰為主。
Q:身為S2冠軍TPA的後輩,TPS的成員會不會感覺到一些壓力呢?
MiSTakE:壓力?應該還好吧!你會有壓力嗎?(轉頭看OhReaL)
OhReaL:嗯…沒有!(眾人大笑)
Q:所以第一次比賽時也沒有感覺到壓力嗎?
MiSTakE:我們感覺到的壓力應該是,對手是來自韓國的隊伍,所以應戰時會比較小心。
Q:其他人會不會有自我期許怕跟不上團隊的壓力呢?
MiSTakE:期許?(笑)你們有嗎?(環顧大家)他們的期許應該是宵夜要少吃點吧!
Q:TPS的實況都蠻歡樂的,這也是一種自我消遣娛樂嗎?
Zonda:開實況就是要歡樂啊!太悶的話,大家就會不想看。
MiSTakE:我們平常就是這麼歡樂,沒有刻意去營造,把快樂帶給大家也不錯啊!
Q:公司有硬性規定每人都要開實況嗎?
MiSTakE:沒有耶!誰都可以開,只要不要衝到GPL與其他比賽的時間就好。
Q:TPS的目標?
MiSTakE:短期目標就是拿冠軍,中期的目標也是拿冠軍,長期的目標還是拿冠軍。
Zonda:還有要減肥!
MiSTakE:這是間接目標。(笑)
Season 3的改變
Q:S3的比賽節奏變得比較快,隊長對這樣的改變有什麼看法?
MiSTakE:S3的節奏快的理由是,遊戲中大家的錢跳得比較多,大家的經濟比較好,縮短出
大裝的時間。過去S2的跳錢節奏慢,所以大家要慢慢農,農出大裝才能出關。Q:玩家要如何適應S3的快打節奏呢?
MiSTakE:其實每一條路沒有太大的改變,比賽節奏快帶來的最大差別就是,佔據地圖視野
或重要據點變得更加重要。以前這兩點也是很重要,但是這兩點放到現在的版本來說,就是
會再被放大。現在大家很少會慢慢在那邊控兵線,整體經濟提升就代表小兵給予的金錢效益
變得較低,所以現在就是要打快,早早將塔拿下反而比較重要。
會再被放大。現在大家很少會慢慢在那邊控兵線,整體經濟提升就代表小兵給予的金錢效益
變得較低,所以現在就是要打快,早早將塔拿下反而比較重要。
Q:S3的新天賦設計如何?
MiSTakE:對於輔助來說,通用系深層太爛,倒數3層的效益不高,如妙手空空、靈巧都是不
太好用的天賦。現在輔助大概都不會點到21點,都會混著點,如0/15/15。OhReaL:防禦系深層天賦也不好用,也不建議點到21點,頂多點一半,跟攻擊系或輔助系混
著點比較好。MiSTakE:現在淺層天賦都很好用,深層天賦都有點爛爛的感覺。
Zonda:攻擊系深層還不錯,不過只適用於純AD或AP英雄,其他角色頂多點一半就夠用了。
Q:S3的新道具部份,有沒有感覺設計的比較好的道具呢?
MiSTakE:「寒冰霸拳」是很有特色的道具,範圍緩速的效果很有用也有趣,是很棒的設計
概念。伊澤瑞爾很適合這把武器,靠著技能射程的優勢,可以為隊伍帶來一些優勢,傷害面不是使用這把武器的考量,能為團隊帶來效益才最大的用途。
Zonda:「好戰者鎧甲」改強了,而且價錢也變便宜,不用再慢慢堆疊血量特效,回血效果
也很好用。在撐線方面,只要誰先出到好戰者鎧甲,就能一直賴線,已經確定自己穩贏不輸的地位。
OhReaL:「狂怒九頭蛇」超強,是很好用的裝備!
GoDJJ:「史提克彈簧刀」很實用又便宜,又有前置組件可緩衝,幾乎是每個AD英雄都可以
出的裝備。要攻速有攻速、要爆擊有爆擊,以前是買幻影之舞,不過自從有彈簧刀之後,就都使用彈簧刀,而且它也能提供一些AE傷害,很全面性的道具。
NeXAbc:中路可以選擇的道具不多,「雙影斗篷」適合逆命或伊芙琳使用。聖杯與雅典娜的
惡魔聖杯的削弱對中路的影響比較大,現在就很少出這個道具了。現在水滴(女神之淚)是
比較強勢的道具,只要是適合使用水滴的英雄(如雷茲),出裝方面都會比較順暢。另外就
是黑魔禁書的改強,對於吃技能冷卻時間的AP英雄來說,也是很適合先出的裝備。
比較強勢的道具,只要是適合使用水滴的英雄(如雷茲),出裝方面都會比較順暢。另外就
是黑魔禁書的改強,對於吃技能冷卻時間的AP英雄來說,也是很適合先出的裝備。
Q:那有沒有感覺設計比較差的道具呢?
MiSTakE:「三相之力」,整體價格太貴了,屬性又不高,一定是S3最爛的道具。還有「歐
姆破壞者」也是設計很失敗的道具,前期出不來,後期又沒有用,是很莫名其妙的道具。「米凱的魔鍋」不能說是失敗的道具,本體的屬性不錯,主動效果也很棒,但是冷卻時間太長
,所以很少有人會買它。「芮蘭颶風箭」不好用,空有攻速卻沒有給予傷害的鳥裝備,大概
只有葛雷夫(E吃攻擊次數)跟凱特琳(被動吃攻擊次數)勉強可以用,但還是不算實用的
道具。另外「神聖之劍」是比較冷門的裝備,適合一些短爆發型英雄(圖奇、劫等)使用。
NeXAbc專訪
Q:中路AP英雄推薦?
NeXAbc:雷茲、凱爾、卡力斯、劫,目前版本中路AD刺客角很強大,很容易剋制純AP英雄。
另外凱爾則是各路都能打,走中路當然也是很適合的角色。Q:中路AD刺客應對方法?
NeXAbc:至少黃色符文就是一定要帶護甲,目前的S3裝備下,除了中婭沙漏外,就沒有很好
的物防中階裝給AP英雄使用,所以前期會比較麻煩。最近是有聽說PBE測服有新增物防AP裝
,可用來當作中婭沙漏的前置裝,到時候才有機會減少前期刺客的威脅性。目前的作法,只
能打保守一點,等待打野隊友來幫,不然真的是完全沒轍。
,可用來當作中婭沙漏的前置裝,到時候才有機會減少前期刺客的威脅性。目前的作法,只
能打保守一點,等待打野隊友來幫,不然真的是完全沒轍。
GoDJJ:有啊!出卡薩丁就可以殺爆他們。
NeXAbc:大家別聽他嘴砲,JJ只是喜歡卡薩丁才會推薦他。
Q:所以NeXAbc也有在練習中路AD刺客嗎?
NeXAbc:有在練習,不過隊友不太敢恭維。
眾人:很雷,雷爆了!
NeXAbc:因為我玩的英雄都比較偏向後排角色,都比較龜一點的,所以對於刺客在前線走來
走去,硬吃傷害的類型,玩起來就不太順手。MiSTakE:Abc最愛玩在後面偷偷打的英雄,如球女(奧莉安娜)、冰鳥(艾尼維雅)、枷蘿
、逆命,讓他去前線只會送死而已。NeXAbc:我有統計過,我玩刺客的勝率只有22%,隊友後來就說,如果你再選刺客,我們就
要掛網了!所以刺客這一塊就不是我上手的英雄類型。Q:NeXAbc最欣賞的中路職業選手?
NeXAbc:TPA的Toyz,他的中路操控已經達到爐火純青的境界。另外前CLG.eu(目前已經更
名為Evil Geniuses)的Froggen也是我很欣賞的選手。Q:S3在中路打法上有何改變?
NeXAbc:S2時期,中路吃完兵就是去刷4鬼,但是現在大鬼的血量變多,要打死牠會花費很
多時間,所以S3的中路就不太會去吃4鬼。S2的狀況就是以農立國,但是S3有機會就是推塔,或是支援別路線,慢慢農的打法已經不適合現在的潮流。
OhReaL 專訪
Q:打野英雄推薦?
OhReaL:弗力貝爾、伊莉絲跟李星。弗力貝爾的缺點就是打野慢了些,但是他的翻人招式超
強,像Toyz他們上次就被我翻到香港去了。而且弗力貝爾的W技能不吃傷害裝備,只看自己
的血量,所以熊可以撐血量跟坦裝就好,蠻符合現在的出裝潮流。如果怕第一次Gank腿太短
翻不到人,可以加閃現來拼,只要翻到人就很容易拿到人頭。
的血量,所以熊可以撐血量跟坦裝就好,蠻符合現在的出裝潮流。如果怕第一次Gank腿太短
翻不到人,可以加閃現來拼,只要翻到人就很容易拿到人頭。
伊莉絲是一個OP的角色,她能勝任每一個位置,打野速度普通,但是Gank能力超強,可以先
丟網子定人,也能吊蜘蛛絲進場,這招還能玩塔殺。她的Q也很痛,不用太好的裝也能打很
高的傷害,出裝方面就比較自由。李星就機動力很高,機動高的英雄就是好用。趙信等他出
趙雲Skin的時候,我才會玩他,趙雲造型超帥氣。
丟網子定人,也能吊蜘蛛絲進場,這招還能玩塔殺。她的Q也很痛,不用太好的裝也能打很
高的傷害,出裝方面就比較自由。李星就機動力很高,機動高的英雄就是好用。趙信等他出
趙雲Skin的時候,我才會玩他,趙雲造型超帥氣。
MiSTakE:你只是因為Skin帥才玩,跟強不強沒有關吧!
Q:有沒有簡單的李星教學?
OhReaL:李星只要指向技準就好,Q丟不準,就玩別隻吧!
MiSTakE:你不是在講廢話嗎?(眾人大笑)
Q:蒙多在S3的比賽不常見,為什麼?
MiSTakE:這我來講好了。蒙多在S2的特色就是打野快,可以早期就侵入別人野區作反野,
現在由於有狩獵者彎刀的關係,大家整體的打野速度都提升,讓蒙多沒有辦法提早去騷擾別
人野區。另外一點就是真知藥劑的持續時間下降,以前蒙多喝了藥劑之後,就可以到處去拆
眼,現在效益下滑,所以蒙多就沒出場的餘地。而且在Gank方面,蒙多很吃指向技能的準度
,對比於趙信的指定技能來說,蒙多Gank就是比較容易失誤。
人野區。另外一點就是真知藥劑的持續時間下降,以前蒙多喝了藥劑之後,就可以到處去拆
眼,現在效益下滑,所以蒙多就沒出場的餘地。而且在Gank方面,蒙多很吃指向技能的準度
,對比於趙信的指定技能來說,蒙多Gank就是比較容易失誤。
Q: S3的打野路線有改變嗎?
OhReaL:我覺得打野路線沒有什麼改變耶!至於Gank路線的話,看心情吧!沒有什麼固定路
線,看哪一路線有機會就過去幫。Zonda:不過你都不來上路幫啊!
OhReaL:有啊!偶爾…。不過上路比較遠,太常上去幫會影響升級。
Zonda:算了!你還是少來好了。上路存在角色互剋的問題,如果OhReaL的角色剛好被對手
剋,上來幫打反而危險,所以打野來上路Gank的風險,一般來說會比較高。而且如果打野來上路幫打,有可能會讓對手抓到打小龍的機會而失去小龍,因此上路還是少去為妙。
Q: OhReaL在TPS官方網站寫最喜歡的選手是Colalin?有內幕嗎?
OhReaL:上次我正在寫的時候,她就在旁邊教我怎麼寫,因為她很熱心的教我,所以這一題
我就寫她。Colalin:嗯!真的是這樣,所以大家別亂想喔!
Zonda 專訪
Q:上路英雄推薦?
Zonda:慎、歐拉夫、伊莉絲,這三隻英雄的特色就是只要撐坦克裝就有不錯的傷害。慎跟
歐拉夫是完全撐坦裝也有很棒的傷害能力,很適合直接出三件坦克大裝。伊莉絲可能需要一
個大面具來強化一點傷害,之後都可以出坦裝,而且偷襲、打塔、自保能力都很強,是一個
蠻OP的英雄。伊瑞莉雅推線不快,前期對線沒優勢,且需要傷害裝來支援輸出能力,所以不
是一個很好的選擇。
個大面具來強化一點傷害,之後都可以出坦裝,而且偷襲、打塔、自保能力都很強,是一個
蠻OP的英雄。伊瑞莉雅推線不快,前期對線沒優勢,且需要傷害裝來支援輸出能力,所以不
是一個很好的選擇。
Q:上次看到你玩慎的時候,出到4個巨人腰帶,為何會這樣出?
Zonda:4個巨人腰帶?沒有吧,我是出5個!(眾人大笑)
小編:啊!對不起,一個被我遺忘了~XD
Zonda:因為那一場已經大贏了,裝備亂出都會贏,所以就買5條巨人腰帶來撐血,不過
比賽我不會這樣出。而且慎的傷害主要是看他的自身血量,所以血量撐越高就越有利,所以
每次回家我有1000元就買一條腰帶,結果每次回家都只有一千多塊,後來就變成5條巨人腰
帶了…
每次回家我有1000元就買一條腰帶,結果每次回家都只有一千多塊,後來就變成5條巨人腰
帶了…
Q:巨人腰帶目前是最夯的道具,對這個道具有什麼看法?
Zonda:現在坦克就是要撐血量,在目前的版本下,穿透效果太好,先出防禦裝的效益就變
低,所以還是先出血量會比較好。Q:上路感覺最棘手的英雄?
Zonda:伊莉絲,我是有角色可以應付她,但是要看團隊組合適不適合出這隻英雄。伊莉絲
的缺點就是洗兵太慢,所以找隻洗兵角來跟她對線,雖然無法打贏她,但還是可以防止她推
塔。伊莉絲應該是沒有英雄可以完全剋制她,技能基礎傷害太高,而且也不好Gank她,所以
只能從戰術面下手。用逆EU是不錯的方法,快速推塔讓節奏變快,就可以避免被她滾雪球。
另外,劫也是上路難搞的角色,傷害力太高,不過他還算是可以剋制的上路英雄,只要選推
兵快的英雄,將兵線推到他的塔下,讓他的塔爆掉,就能壓抑他的成長。劫的重點是後期太
強,只要有兩件大裝就可以直接秒掉AD,是很有威脅性的殺手。不過,水銀飾帶或凱爾的大
招都可以有效減少劫大招的傷害,這也是對付劫的方法。
塔。伊莉絲應該是沒有英雄可以完全剋制她,技能基礎傷害太高,而且也不好Gank她,所以
只能從戰術面下手。用逆EU是不錯的方法,快速推塔讓節奏變快,就可以避免被她滾雪球。
另外,劫也是上路難搞的角色,傷害力太高,不過他還算是可以剋制的上路英雄,只要選推
兵快的英雄,將兵線推到他的塔下,讓他的塔爆掉,就能壓抑他的成長。劫的重點是後期太
強,只要有兩件大裝就可以直接秒掉AD,是很有威脅性的殺手。不過,水銀飾帶或凱爾的大
招都可以有效減少劫大招的傷害,這也是對付劫的方法。
GoDJJ 專訪
Q:下路AD英雄推薦?
GoDJJ:伊澤瑞爾一定要練,機動性太高了,所以是必練角色。好運姐也是很強勢的角色,
不太需要動腦,只要對線時期會吃小兵,會戰時期會開大決就好,只要有開到大招就沒她的
事了。凱特琳現在也很強勢,手長就是很大的優點,在目前版本非常吃香。圖奇要很會殺人
才能選牠,葛雷夫在這個版本就比較弱勢些。
事了。凱特琳現在也很強勢,手長就是很大的優點,在目前版本非常吃香。圖奇要很會殺人
才能選牠,葛雷夫在這個版本就比較弱勢些。
Q:下路汎越來越少見,為什麼?
GoDJJ:現在的凱特琳太有優勢了,汎前期完全被她壓制,所以會壓縮她的出場率。而且現
在大男太硬,都會直接衝進來殺,還有中路刺客的崛起,所以後排變得越來越危險,沒有位
移技能自保的角色都很難有機會出場。另外汎前期很依賴普攻,都是3下普攻慢慢射,前期
也搶不到優勢,自然就少人出。
移技能自保的角色都很難有機會出場。另外汎前期很依賴普攻,都是3下普攻慢慢射,前期
也搶不到優勢,自然就少人出。
Q:隊長為何常常被你們賣掉呢?
GoDJJ:就走位很爛啊!被人抓包就只好送他們囉!(眾人大笑)
Zonda:因為他36腰,所以常常閃不了攻擊,然後就死了。
MiSTakE:亂講!還不是要保AD,死一個輔助跟死一個AD的影響有差,所以當然是我去送死
啦!而且AD活下來還可以繼續推塔或吃兵,可以影響接下來的戰局。MiSTakE專訪
Q:下路SUP英雄推薦?
MiSTakE:索娜、努努跟…
GoDJJ:勒布朗!(眾人爆笑)
MiSTakE:別亂講!索娜、努努跟塔里克。努努在這個版本特強,操控好上手,加速功用大
,輕鬆就能學會的SUP角色。索娜是蠻全面的角色,無法被其他人取代,就算技能被削弱過
,還是很實用的SUP英雄。塔里克沒有太大改變,但是因應這個版本的關係,讓他的技能變
得很優秀,加物防與破甲的效果是最大賣點。
,還是很實用的SUP英雄。塔里克沒有太大改變,但是因應這個版本的關係,讓他的技能變
得很優秀,加物防與破甲的效果是最大賣點。
新英雄瑟雷斯還沒嘗試過,光看影片很難瞭解傷害面夠不夠,但是就控場技能與護盾效果來
說,是一個很優秀的輔助英雄,尤其是他的拉人招式,這招就是非常實用的技能。娜米部份
,大招的移動速度變快,Q的前期冷卻時間下降,還需要再觀察一陣子,才知道知道好不好
用。珍娜本質沒變,輔助能力也不差,但是不適合現在環境,珍娜現在適合的場合大概是遇
到逆EU的狀況,她可以放龍捲風吃小兵,還能幫塔上護盾,可以放心讓她一個人守塔。
說,是一個很優秀的輔助英雄,尤其是他的拉人招式,這招就是非常實用的技能。娜米部份
,大招的移動速度變快,Q的前期冷卻時間下降,還需要再觀察一陣子,才知道知道好不好
用。珍娜本質沒變,輔助能力也不差,但是不適合現在環境,珍娜現在適合的場合大概是遇
到逆EU的狀況,她可以放龍捲風吃小兵,還能幫塔上護盾,可以放心讓她一個人守塔。
Q:SUP伊莉絲的亮點是?
MiSTakE:單純就英雄的特性來說,伊莉絲也是多功能型的英雄,她不會被侷限在某一個角
色定位,可以擔當各路要角,像李星也有相同的特性。這樣的英雄在選角上有很大的優勢,
可讓我方的角色選擇更有彈性,而且會讓對手感到困惑。另外Sup伊莉絲的傷害在下路算是
高的,她的Q技不太吃裝備加成,而且是指定技能,也不需要用腦子,只要會用力點人就能
玩,她在下路換血是比較有優勢而且有效。
可讓我方的角色選擇更有彈性,而且會讓對手感到困惑。另外Sup伊莉絲的傷害在下路算是
高的,她的Q技不太吃裝備加成,而且是指定技能,也不需要用腦子,只要會用力點人就能
玩,她在下路換血是比較有優勢而且有效。
要應付SUP伊莉絲也很簡單,就帶會補血的輔助英雄就好,降低她的傷害威脅性,前期大家
血量都少,只要小心她的一波爆發,後期就不太怕她了。伊莉絲在目前的版本有點過強,主
要是技能太OP,2個Q技都是看對手血量來造成傷害。另外她有直接切後排的能力,只要有一
點傷害裝,就可以拉蜘蛛絲上去直衝後排,直接秒掉對方的AD英雄。所以目前對戰時,不是
將她選走,就是Ban掉她。
血量都少,只要小心她的一波爆發,後期就不太怕她了。伊莉絲在目前的版本有點過強,主
要是技能太OP,2個Q技都是看對手血量來造成傷害。另外她有直接切後排的能力,只要有一
點傷害裝,就可以拉蜘蛛絲上去直衝後排,直接秒掉對方的AD英雄。所以目前對戰時,不是
將她選走,就是Ban掉她。
Q:真知藥劑的削弱帶來的影響?
MiSTakE:由於藥劑的持續時間變短,所以現在前期反眼就是使用紫眼,不過後期還是需要
真知藥劑來掃眼。另外後期掃眼要注意一件事,如果是遠程輔助,可以直接喝真知藥劑,然
後遠遠地打,但是近戰輔助角色的話,就可能要找隊友一起走,避免清眼時被偷襲。另外塔
里克有防禦靈氣,而且也有暈鎚,所以自己拆眼應該也不會有太大的風險。
後遠遠地打,但是近戰輔助角色的話,就可能要找隊友一起走,避免清眼時被偷襲。另外塔
里克有防禦靈氣,而且也有暈鎚,所以自己拆眼應該也不會有太大的風險。
Q:先買眼石好?還是先出跳錢?
MiSTakE:我現在兩個都還在測試,其實先出哪個都沒差,主要看接下來的狀況的應對。如
果還是要繼續對線,那就可能先出賢者之石來跳錢跟維持續戰力;如果是有可能進行前期會
戰,那可能就先出眼石來擴充視野會比較好。所以買什麼都好,主要是讓你可以在接下來的
戰況中有所貢獻,就是很成功的買裝。
戰,那可能就先出眼石來擴充視野會比較好。所以買什麼都好,主要是讓你可以在接下來的
戰況中有所貢獻,就是很成功的買裝。
而且我認為眼石不是很好的裝備,因為最多只能插上3根眼,相當於75*3的價值,對於造價
1300的道具來說,提供的血量也偏低,因此就經濟效益來說,反而是有點拖裝的道具。前期
它是很優秀的擴充視野道具,當來到遊戲中後期,它的效益就會下滑。
1300的道具來說,提供的血量也偏低,因此就經濟效益來說,反而是有點拖裝的道具。前期
它是很優秀的擴充視野道具,當來到遊戲中後期,它的效益就會下滑。
Q:洞察還有使用價值嗎?
MiSTakE:現在洞察的賣點就是要搭配奇蹟之石,讓它的冷卻時間縮得更短。不過奇蹟之石
是很難用的東西,價格方面稍貴,本身給予的屬性也很差,只給回血與回魔,重點還要帶著
它升3個等級,才能發揮出真正的效用。整體算起來,要讓洞察發揮大最大效用的時間點會
落在遊戲中期,這樣等於沒有太大的幫助。如果可以改成帶著就有效果,或者提升等級減少
,或許就能提升洞察的實際效益,目前來說,還是不好用。
它升3個等級,才能發揮出真正的效用。整體算起來,要讓洞察發揮大最大效用的時間點會
落在遊戲中期,這樣等於沒有太大的幫助。如果可以改成帶著就有效果,或者提升等級減少
,或許就能提升洞察的實際效益,目前來說,還是不好用。
Q:TPA與TPS在帶隊上的差異?
MiSTakE:其實也不帶不帶隊的問題,而是大家有意見都可以提出來,然後互相討論妥協,
找出適合自己團隊的戰術、想法等,就這點來說,兩隊其實沒有差別,兩隊都可以快速找到共通點並且執行它,所以兩隊都融合的很好。
Q:隊長認為TPS表現最穩定的選手是誰?
GoDJJ:當然是我啊!
眾人:哈哈哈…我們完全不知道該怎麼表達了!
MiSTakE:表現最平穩的當然是中路的NeXAbc,他一直都可以穩住中路。上路Zonda就是大起
大落型,不是打到對手頭抬不起來,就是自己被對手打到頭抬不起來。然後打野OhReaL只要第一輪不要出去送對手Buff的話,表現都算很好。
至於GoDJJ就是不管會戰還是對線,他看到人就想點,常常都是衝過頭。不過他反應很快,
有時候我們覺得他死定了,結果我們就衝出去救他,這時候卻看到他安然無恙地退回來,然
後反問我們在幹麼。感覺我們四個就像傻子般衝出去保護他,沒想到反而被他賣了,而且一
次是賣掉4個隊友。有了前幾次的教訓後,往後我們就完全不理他,反正他自己就可以逃脫
。
有時候我們覺得他死定了,結果我們就衝出去救他,這時候卻看到他安然無恙地退回來,然
後反問我們在幹麼。感覺我們四個就像傻子般衝出去保護他,沒想到反而被他賣了,而且一
次是賣掉4個隊友。有了前幾次的教訓後,往後我們就完全不理他,反正他自己就可以逃脫
。
Colalin專訪
Q:女神Colalin最喜歡的3隻英雄?
Colalin:拉克絲是我最喜歡玩的英雄,跟版本無關,因為我只是想玩她,跟強弱無關。還
有,…眾人:甄嬛!(大笑)
Colalin:唉唷,沒有啦!另外兩隻是塔里克跟索娜,因為玩塔里克的勝率較高,所以就都
會盡量選他。索娜就平常也有在玩,彈彈琴就好,玩起來很輕鬆。Q:Colalin喜歡轉播比賽還是主持節目?
Colalin:主持節目啊!主持比較自由。因為我可以問來賓我想問的問題,轉播比賽就沒辦
法,主題限制比較多,所以比較拘謹。而且主持還可以跟觀眾互動哈拉,比較有趣也感覺很
熱鬧,轉播比賽就只能聊聊有關遊戲的部份,顯得比較無趣。主持雖然有大方向,但還是可
以多聊到一些有的沒的八卦,所以我比較喜歡主持節目。
熱鬧,轉播比賽就只能聊聊有關遊戲的部份,顯得比較無趣。主持雖然有大方向,但還是可
以多聊到一些有的沒的八卦,所以我比較喜歡主持節目。
給粉絲的話與新年祝詞
MiSTakE:希望大家事事順心!謝謝大家的支持,我們會繼續努力!
GoDJJ:祝粉絲恭喜發財!感謝大家對我的支持。
Zonda:恭喜發財!請大家多收看我的實況喔!
OhReaL:新年快樂~希望TPS之後比賽都能拿冠軍。
NeXAbc:新年快樂!感謝大家的支持,我會努力!
Colalin:祝大家新年快樂!請大家多多支持TPS,還有要多多收聽我的節目喔!拜託拜託~
XD=== 全文結束 ===
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◆ From: 1.169.107.136
推 :推1F 02/07 17:48
推 :OhReaL:「狂怒九頭蛇」超強 他有出過?2F 02/07 17:48
推 :Zonda: 我要吃兵兵不想坦塔塔~3F 02/07 17:49
推 :好長...................4F 02/07 17:51
排版排好久 Q_Q 別END好嗎?推 :又是得體的隊長!!5F 02/07 17:53
推 :沒有影音檔啊 好可惜XD6F 02/07 17:54
推 :間接目標7F 02/07 17:54
推 :推一下TPS 就是這麼歡樂我才會支持:)8F 02/07 17:54
推 :我想要影音檔拉 嗚嗚9F 02/07 17:58
推 :隊長36腰XD10F 02/07 17:58
推 :一次賣四個人 不愧是JJ XDDDD11F 02/07 17:59
推 :XD12F 02/07 18:00
推 :奇蹟放在身上就有效吧 mistake大概看到台版錯誤翻譯13F 02/07 18:01
推 :這一篇文章值 21 Ptt幣 不推不是人 ˊ_>ˋ14F 02/07 18:03
我是用PCMAN開ANSI編輯弄的... 沒在網上打字錢當然少... 0rz推 :看完了給推~~~15F 02/07 18:03
推 :隊長36腰xDDD16F 02/07 18:04
推 :colalin也太少17F 02/07 18:04
※ 編輯: johnnyjaiu 來自: 1.169.107.136 (02/07 18:05)推 :像Toyz他們上次就被我翻到香港去了18F 02/07 18:05
推 :都在那邊鬧19F 02/07 18:05
推 :所以mistake轉隊是因為TPS一開始是無頭蒼蠅 所以他去20F 02/07 18:05
→ :當頭
→ :當頭
→ :我有先END再看完啦 大大別難過XDDDDD22F 02/07 18:08
推 :Toyz他們上次就被我翻到香港去了XDDDDDDD23F 02/07 18:08
推 :36腰 XDDD24F 02/07 18:11
推 :看完推25F 02/07 18:13
推 :支持36腰 XDDDD26F 02/07 18:13
推 :一次賣四個隊友XDDDDDDDDDDD27F 02/07 18:13
推 :各種減肥28F 02/07 18:13
推 :推36腰XDDDDDDD29F 02/07 18:14
推 :看完了30F 02/07 18:16
推 :看完推 辛苦了31F 02/07 18:17
推 :ohreal抽排吧32F 02/07 18:18
推 :36腰太機車了XD33F 02/07 18:19
推 :看完了...擷取幾個重點34F 02/07 18:21
→ :OhReaL在TPS官方網站寫最喜歡的選手是Colalin?
→ :OhReaL在TPS官方網站寫最喜歡的選手是Colalin?
推 :TPS每個人都很喜歡~ 不斷強調減肥哈哈 隊長~~~~<336F 02/07 18:22
→ :Colalin:拉克絲是我最喜歡玩的英雄、我只是想玩她37F 02/07 18:22
推 :JJ神賣隊友XDDD38F 02/07 18:28
推 :可樂姨的說法讓人感覺他完全不像選手- -39F 02/07 18:29
推 :之後要出減肥教學副業了嗎40F 02/07 18:33
推 :看完,辛苦原PO了41F 02/07 18:34
推 :一次賣4個隊友 果然是JJ作風42F 02/07 18:34
推 :Colalin都會說唉呦 招牌唉呦43F 02/07 18:34
推 :看完推 好好笑XD44F 02/07 18:37
推 :看完推45F 02/07 18:42
推 :XD46F 02/07 18:43
→ :女神??47F 02/07 18:46
推 :偷偷打還是偷偷雷這中間有點分別48F 02/07 18:47
推 :TPS真的好可愛XDDD49F 02/07 18:47
推 :好歡樂的隊伍XDD50F 02/07 18:50
推 :推得體的摸史特克51F 02/07 18:51
推 :Colalin:拉克絲是我最喜歡玩的英雄、我只是想玩她52F 02/07 18:52
推 :摸史表示:我現在34腰好嗎 XD53F 02/07 18:54
推 :很歡樂54F 02/07 18:56
推 :替補(X) 冗員(O)55F 02/07 18:57
推 :推56F 02/07 18:57
推 :閱57F 02/07 18:58
推 :推36腰XD58F 02/07 18:58
推 :看到JJ一次賣四個隊友就笑翻了XDDD59F 02/07 19:01
推 :努努被改爛了 QQ60F 02/07 19:02
推 :本來就不是選手了阿 不然當初組TPS不會是找4個人61F 02/07 19:05
推 :一次賣四個XDDDDDD62F 02/07 19:09
推 :明明就是因為這麼合理的理由去tps 怎麼會有人惡意造63F 02/07 19:11
推 :謠言呢
推 :謠言呢
推 :整篇文都好好笑65F 02/07 19:16
推 :抹屎啼嗑神兔嘲66F 02/07 19:16
推 :推XD67F 02/07 19:18
推 :講話真得體的隊長。話題真得體的 毛和 哥。68F 02/07 19:20
推 :36腰OP69F 02/07 19:25
推 :推70F 02/07 19:28
推 :推推!!71F 02/07 19:36
推 :推72F 02/07 19:43
推 :怎麼沒說在那邊鬧73F 02/07 19:49
推 :好歡樂的感覺~~~~74F 02/07 19:49
推 :歡樂~75F 02/07 20:01
推 :翻到香港去XDDDD76F 02/07 20:11
推 :看完 給推!77F 02/07 20:12
推 :推推78F 02/07 20:19
推 :推哦79F 02/07 20:23
推 :減肥 XDDD80F 02/07 20:24
推 :看完給推XD81F 02/07 20:24
推 :推推!!!~好歡樂82F 02/07 20:29
推 :我看完了!!! 感覺他們感情不錯XDDDDDD83F 02/07 20:33
推 :看推84F 02/07 20:34
推 :36腰XD85F 02/07 20:35
推 :推推86F 02/07 20:41
推 :看完給推~~87F 02/07 20:42
推 :整個好歡樂 哈哈 加油 TPS~88F 02/07 20:48
推 :推XD89F 02/07 20:48
推 :推90F 02/07 20:51
推 :推91F 02/07 20:52
推 :一次賣四個隊友 不愧是JJ XDDDD92F 02/07 20:56
推 :推93F 02/07 21:01
推 :看完給推!!94F 02/07 21:06
推 :推95F 02/07 21:15
推 :看完給推 TPS真的好歡樂喔 加油!!!!!96F 02/07 21:22
推 :笑點太多了XDD 排版也很用心 推!97F 02/07 21:29
推 :我推98F 02/07 21:37
推 :我推~~~~ TPS真的很讚99F 02/07 22:08
推 :給推100F 02/07 22:08
推 :再推一次 期待TPS站上世界頂端!!!101F 02/07 22:10
推 :推!另外慎的Q不是傷害看生命、而是其補血量看生命哦102F 02/07 22:17
推 :推103F 02/07 22:22
推 :shen看生命的傷害是被動 沒記錯的話104F 02/07 22:29
推 :推爆!!105F 02/07 22:31
推 :不愧事JJ 賣隊友型玩家(!!)106F 02/07 22:37
推 :推推107F 02/07 22:41
推 :xddd108F 02/07 23:27
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※ 看板: terievv 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 270
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