※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-01 22:06:09
看板 LoL
作者 標題 Re: [問題] 積分問題以及新手問題請教
時間 Fri Mar 1 19:11:03 2013
本文編輯更新中,將有大量內容排版增修,請9點過後再來看,如有延後另行通知
想要打RANK前,你要先有一些概念跟知識
用正確的觀念跟態度,才能擺脫東巴跟雷歐利
這篇談一些打RANK前需要注意的三兩事
希望對你能產生一些幫助跟改變,能讓你新生
也希望你能夠花一點時間看完,先學走路再來學飛
.目錄.
一、前言、打RANK前的心理準備 P2~6
二、學習重點:吃兵觀念學 P7~10
三、溝通,PING,方式,心態 P11~14 (溝通觀念學)
四、走位,閃招,反打,擋招 P15~19 (走位觀念學-很重要)
五、按TAB,拉地圖,記時間 P19~22 (時間觀念學-進階1)
五、按TAB,拉地圖,記時間 P19~22 (時間觀念學-進階1)
原文43。
好久沒寫這種觀念文了 剛好沒什麼時間
最近有想要寫一些來分享 不過時間還不是很夠
我先寫個大綱 有機會再來補完
不過有看過我文章的應該都有經驗我文章都很長
所以沒耐性的其實可以左轉了
我寫文章的原則是很實在,很好懂,然後虛心受教改正錯誤:)
最近都花比較多時間在帶朋友順便練一些自己不熟悉的角色...
其實可以很明顯地感覺出低端跟中高端的觀念差距
很多時候我有的觀念隊友們都沒有 但我還是要想辦法CARRY他們
然後最重要的還是如何學習進步去找到自己的問題
並調整自己的各方面走向
我主要玩MID/BOT 所以千萬不要問我TOP 因為我上路跟白癡沒兩樣
小小的金牌 不是很高 也沒什麼好炫耀的
不過我覺得實在的是觀念學習跟進步 這些什麼牌的不是那麼的重要
我常常檢討自己 覺得自己很雷 然後狂看高手實況
去問高手觀念上的問題 調整自己的走位 改變自己的出裝
這些是在你想要認真打RANK爬分前必須要做的事情
你必須有一個很重要的心理準備就是:
『沒有別人雷你,只有你實力夠不夠CARRY這些雷的問題!』
輸了就檢討,去想想自己的問題是沒什麼大不了的事情
覺得自己做的很好了,那就想想自己能不能再做的更好
覺得自己做的很好了,那就想想自己能不能再做的更好
等等我要講的是一些綜合大局觀念的部分
某個位子怎麼樣玩的,有空再來詳細講,沒空也不是那麼急
最重要的是先告訴你要怎麼改變你的低端思維
之後的是你自己需要去多學習訓練的
剛開始你一定會需要花很多腦筋
想贏想變強你就是要逼自己去注意別人不會注意的事情
逼自己去想別人不會想的事情
久了後就習慣成自然
很多事情隨著你的經驗跟成長的累積變成一種神化的境界
像我以前天賦都全部先製作好很固定的去點
總共20頁滿滿的天賦頁,現在我都一頁就夠了需要什麼改什麼
恩,好啦!我們進入正題吧
打這個遊戲之前你要先了解這個遊戲有哪些腳色
每個角色有那些技能,是怎麼樣的技能,技能範圍有多大,CD時間有多長
傷害有多高,你要培養那種感覺跟Timing
這些很重要,除了需要時間跟場次的練習以外,還需要常查資料
常常多看實況,從實況中你不是要看你的偶像有多神
你是要學習你怎麼當神,從神的打法裡去想想你玩的時候會怎麼做
去想差別在哪裡(?
然後你要學會尾兵/洗兵/控兵/推兵
尾兵是最基本的,最簡單的方式就是開自訂測10分鐘
正確的AD符文天賦下,你先要練到自己能夠有80隻兵
然後90隻兵,然後100隻兵
正確的AD符文天賦下,你先要練到自己能夠有80隻兵
然後90隻兵,然後100隻兵
這個到現在我有時候還是會不穩呢>"< 每天開打前可以開起來先練一下
1. 尾兵不一定是全用普攻尾,有時候我會用一點技能撿兵
2. 有時候我會邊推兵邊撿兵,有時候我會控兵線
3. 更多時候我需要單純尾兵->壓別人吃兵->趁機點人->最後控兵線
怎麼樣去判斷這一些呢?其實每一場的狀況都不一樣
你要去思考的就是,你做這動作的目的是什麼?
例如:你現在在藍方,對面將狗起手藍不會馬上到下路
你玩AD 你可以侵略點讓對面難撿兵
配合你的草叢,配合你的SUP 然後了解對面的SUP的範圍
常常變換你靠的方向 對面SUP侵略型在右邊 那你靠左邊撿兵
利用小兵位子壓對面AD或SUP 利用走位讓對面抓不到你
然後注意雙方等級
很多的漂亮PLAY都是利用等差的優勢去建立出來的
再來你要知道雙方的魔量差異
有些人耗磨耗很快,一下子就沒魔了;但你還是滿魔的
你就不要浪費你滿魔的優勢
不只是玩AD 玩任何角色都是這樣 你都可以開啟自訂撿兵 然後注意以上細節
然後你必須知道SUP的CD時間 例如TARIC沒暈的時候你要保守點
有暈的時候你就要侵略一點
如果SUP不會玩你要把你的兵線控回來 然後你要學會塔下撿兵
或是控在塔前一格不會被塔打到的地方
或是 有些時候SUP不會玩你還是能推 因為對面是ㄐㄐ人
然後對面都抓不到你 甚至你還要想 賣你的SUP去製造自己的優勢
再來你要學會自己帶眼 插關鍵眼位
不要再說AD不用帶眼了 那你SUP是白癡的時候你是不是就永遠不用農了?
不要什麼事情都想依賴別人 要學會靠自己才是最實在
適當的跟你的隊友們溝通
但不要花太多時間打一堆字
因為你打字的過程中你可能漏掉很多兵 或是沒注意到地圖動向做出應對的動作
但是你可以用點的方式 懂得就懂 不懂得你講再多他也不懂
我舉個例子:我前幾個星期再帶我一個30等的新手朋友
他玩TARIC我玩練習我不常玩的角色 然後我看情況可以打我就講打
結果打完一波對面殘血 我們被對面雙殺
我就想奇怪 怎麼看都是會被我們雙殺的情況
為什麼會這樣 結果我發現TARIC的綠燈還亮著 我就問 你大絕是不是沒放啊
他就說 喔對齁 我忘惹>"<
不過我就說抱歉是我的錯 我沒有告訴你怎麼玩這隻
這只是一個例子 要告訴你的是去抱怨你的隊友雷沒啥意義
你要想的是怎麼樣觀察你的隊友
然後去幫助你的白癡隊友順便幫助自己CARRY這場
想不到 就是你實力還不夠經驗還不足要繼續努力累積實力
你玩這遊戲 你在低端 你就是要常常去調整你自己的打法
你玩這遊戲 你在低端 你就是要常常去調整你自己的打法
讓自己有辦法CARRY這個場 用PING的然後你的PING打輸了會戰
你要想的是剛剛我不該帶隊友亂打 而不是開始狂嘴砲罵他們雷
因為他們都是真的都是白癡 所以你要想怎麼打才能夠幫助他們打贏會戰
最近有在看XJ9實況的應該也知道
常常大逆風的狀況下 他會判斷能打的時機 衝進去就打贏了
然後如果是隊友亂PING 你除了適當的溝通
例如說: 剛剛可以不要死的
不要太衝動
塔下打
放塔
還有你要做你相對該做的其他事情
不是跟著隊友一起腦衝然後死了怪隊友亂PING
如果他講不聽 你就要試著去做別的事情
然後你要在前期就證明你是有實力CARRY整隊的 別人才會相信你
像我打低等或低端玩中路幾乎都是很多頭死很少的 我會常幫我的隊友
常去抓對面的失誤 而不是跟著隊友一起亂一起嘴砲
但是如果你輸了你也要檢討自己 是不是你剛剛做的決定是錯的
有可能你拿了對面一塔 對面換了你一座水晶塔
那這樣你就是個BAN EXCHANGE了
什麼時候該分推 該先農 你要自己判斷清楚
尤其在你們打不贏會戰的時候 你要很果斷 不是猶豫不決
晃來晃去那邊沒事做
然後你要很會找兵吃 你們中路去GANK下路 那你們下路就可以洗兵去中路補位
你們下路被GANK 你玩中路可以去反GANK 順便洗一些過路費
或是當你看到JG出現在地圖上面 你就要壓對面一波兵
洗對面一波兵 給對面大量的壓力
然後不停地找兵吃 讓自己不管被壓沒被壓都能肥
再來講走位 走位走位 走位的重點有哪些?
閃招/接技/跑打/預測動向/逃跑
閃招很重要 尤其閃指向技 利用草叢 拉回來閃招
認真地看對面的出招位置 然後看出招的那個點閃招
左右走位 前後走位 S型走位 詐騙走位(先走直線 裝笨 最後一刻閃招)
已經閃不掉的招 該繳的閃線就要繳掉 但沒事不要浪費閃線
再來會戰對線最重要都還是走位 閃招 避免吃招
邊走位 邊閃招 邊放招
這些除了看高手實況怎麼做這些動作以外 還要自己多練習
你要很了解對面技能的用法跟範圍
在正確的位子插眼 然後閃招 站在正確安全的位子輸出
不是只顧著逃跑 不是只顧著閃招
而是要全部兼顧的走位 邊走位 就要邊輸出
玩中路 下路 都是這樣
然後也要敢打 你只要到了正確的位子你就要反打一波
反打失敗就是你還沒到正確安全的位子
就是你走位上的失敗
有些時候 你要判斷你逃不掉的情況 你最好的方式是利用走位帶走對面一隻
造成一換一的局面
這些都非常重要 你判斷要迅速果斷 什麼情況下能一直逃跑
什麼情況下該回去反打 又什麼情況下必須放生隊友
甚至你可以一換二一換三 利用草叢 利用吸血 利用你的召喚師技能
然後你一定要記得對面有沒有召喚師技能
這很重要 這很重要 這很重要
因為很重要所以我在打一遍
對面有召喚師技能的時候 你就要保留好你的召喚師技能
你有點燃的時候你就要打侵略 你的SUP有虛弱的時候你也可以打侵略
對面沒閃線的時候你可以盡情的壓制對面
你沒閃線的時候你要隨時注意自己的走位 兵線位子 還有隨時注意對面JG的位子
盡量不要浪費你的召喚師技能 然後要記得對面的召喚師技能
閃指向技的重點都是在於看對面發招的方向
然後控好自己的走位去做應對 閃非指向技的重點則是保持好安全距離
喔對惹 玩下路有些時候你還要多學一個技能叫做擋招
玩上路/JG其實也要
適當的幫隊友擋招 不只可以增加隊友輸出的時間反打一波
也可以達到神救援隊友的效果
很多NICE PLAY常常是輪流坦塔 輪流坦招造就的
不過 玩AD/AP最重要的還是閃招 不要還沒開打你已經沒血了
擋招的重點只是在於你了解清楚對面傷害對你有多大 那麼...
你擋招不只能救隊友 甚至還是救自己
擋招的重點只是在於你了解清楚對面傷害對你有多大 那麼...
你擋招不只能救隊友 甚至還是救自己
我常常看到滿血的TARIC逃跑跑最快
然後AD明明還有救被放生的情況
那種情況真的很莫名其妙 不只是白白浪費AD可能邊打邊輸出的空間
也讓有可能逆轉的戰局變成不可能
當然也不是叫你去送頭 你要判斷的是 你這個救援造成的效益為何
然後你要計算你能坦幾招 你有沒有閃線可以bait
隊友被抓的情況 邊退邊打 趕快逃跑 招都開一開
隊友被抓的情況 邊退邊打 趕快逃跑 招都開一開
控制技能要用在對面主要輸出 或是對面有控制技能的人身上
這些都要看情況判斷去想 判斷會贏的還輸 就要改出裝 有時問題是判斷錯誤
再來 常常按TAB 了解你的隊友 還有你自己跟對面的差距
這個其實很重要 玩低端我常常懶得按 反正對面一堆失誤一直抓就飽了
不過越玩越高 你就要常常注意這些問題
了解對面出了哪些裝 你需要對應那些裝
對面塞防禦了沒? 對面是稱血量嗎? 對面誰輸出最高? 對面誰最好抓?
會戰可能怎麼打比較好? 你該站在哪個位子打會戰?
經驗可以節省你思考的時間 但沒經驗的時候你就是要常去思考這種事情
經驗從哪來?從觀察者,從實況,從自己實戰中得來
然後除了常注意小地圖以外,很多時候你也要常常拉去其他路看一眼
關心你的隊友們現在是什麼情況
尤其是玩中路的這點非常重要 當你發現你的隊友殘血了
可能預期的會戰要發生了,你該做些什麼?
當你看到對面敵人殘血了,你又該做些什麼?
然後常常配合你的JG跑轟,或是預測對面的動向去BAIT或去支援你的隊友
來不及支援隊友的時候 果斷點拆塔
該PING就PING PING了不聽也不用生氣
善用你的PING 指揮你的隊友去做該做的事情 然後虛心點
SOMETIMES 你的PING不是最好的 可能有比你好的PING
那你也要大方地接受隊友們的指教 沒准他真的比你強
這些看走位看行為看會戰看成果都可以看出來
那你也要大方地接受隊友們的指教 沒准他真的比你強
這些看走位看行為看會戰看成果都可以看出來
再來就是記時間
記眼睛時間/記對方BUFF時間/記小龍時間/記巴隆時間
記這些時間要槓麻?
你他媽不是要你學高手那邊打個時間然後...就只是打個時間而已......
記時間的目的是為了瞭解什麼時候該做些什麼 擬定些什麼戰略
像第二個藍常常會在7:XX的時候生 第二個紅常常會在8:XX的時候生
然後巴龍小龍前你該做些什麼? 推線? 拆眼? 布眼?
還有記一下對面重生時間好嗎?
最後你要了解一下對面走到你這的時間 還有其他路支援的方向跟時間
像你們要推內塔前 你要了解對面重生多久 你們會不會掉BARON
你們會不會被反打一波滅團
這些你要很了解 現在這META來說小龍已經不是很重要了
前中期來說蠻重要的 中後期的時候八龍跟塔常常都大於小龍
然後 能推塔要推 這遊戲是推塔遊戲 你殺人的目的也是為了推主堡
是因為推不掉塔 所以吃小龍 也是因為推完塔後吃小龍更方便推塔
是因為推不掉塔 所以吃小龍 也是因為推完塔後吃小龍更方便推塔
這是一個即時戰略 你隨時要應付場上各種不同的狀況
所以你要一直動腦 最後習慣成自然後就不用腦惹
剛開始我也很累 學會動腦後 覺得這遊戲好難
習慣後覺得好爽 就是這樣 你是在跟場上的另外九個人下一盤棋
然後你自己也是一顆棋子 你要盡可能發揮你最大的功能
跟不上別人的時候當小兵 領導別人的時候當國王
再來講應對...什麼是應對?
應對就是當你隊友被殺沒救的時候你該做些什麼
當你隊友還沒被殺前你能怎麼預防?
像你玩JG/玩MID/玩BOT/玩TOP
你知不知道什麼時間點該怎麼補救 該做些什麼
你玩MID你被針對 那你要知道自己要保守點 然後你要多插眼
多幫別路 或是CALL JG來反殺
然後例如對面酒桶李星先上六惹 你們阿姆姆還在五等
對面要來抓你們藍 你該不該打?
你有多少傷害? 隊友被抓的時候你能做些什麼?
例如上路被GANK 你會不會看兵線CALL 龍 GANK下路 或是反過去幫助上路
例如下路被抓 你知不知道你該推中塔還是你該選擇去撿頭?
你過去會不會只是送頭? 你還沒趕到是否你的隊友們早死光惹
對面吃巴隆的時候你知不知道什麼時機該進場
你們吃巴隆的時候你知不知道該快點打完還是趕快拉出來打?
上次JG消失的方向是? 上次下路消失的方向是? 某路從哪消失 現在可能在做什麼
你們打贏會戰之後 你知不知道該推塔 該小龍 該巴隆 還是該RECAAL?
對面死了幾隻? 對面支援的能不能反殺他?
是否利用視野死角反打一波? 利用巴龍小龍死角反打一波? 利用轉角遇見愛打一波?
對...這遊戲好難玩,你懂我意思嗎?
我現在是教你們怎麼釣魚,而不是餵你們魚吃告訴你該做什麼
以前我也是一直找自己該做些什麼,但現在我學會自動動腦想
每個出裝都有它的理由,他的想法,要多聆聽高端的意見
以前我也是一直找自己該做些什麼,但現在我學會自動動腦想
每個出裝都有它的理由,他的想法,要多聆聽高端的意見
要多想想自己當前的狀況需要什麼?
我剛開始學習的時候也常常判斷錯誤,被很多人糾正
或是從很多不同的人身上學習到功課 我要改變的是你們的低端思維
而不是單純的讓你模仿學習卻不知道為什麼
從不思考出裝的理由 神閃線的由來 神感應對面JG在哪怎做到的
你真的覺得我們都是神嗎?不,我們其實只是講得很好聽
講爽的,實際上我們有在注意的東西你沒注意而已
我們不過只是凡人
大大們別揍我>|||<
你們都是神! 我渣渣 我凡人
我給你們下跪惹OTZ......
然後我要再回來講點對線,當你在對線的時候
壓對面的時機是對面撿兵的那個moment
然後你邊壓你要邊閃招 不要傻傻去接招
換血要換贏 當你壓成功後
你要注意對面JG的出現時間 決定你站的方位
是要站中間/靠左邊/靠右邊
在3:XX 4:XX的時候對面JG可能會來GANK你
你要注意對面的走位 對面原本被壓 突然向前
對面被你壓 然後靠某一邊農 那代表JG就在那邊
然後你要用你的走位 觀察對方的動向
了解對方哪裡有眼 去神感應對方JG在哪裡
去CALL你的JG反殺對方
或是你的JG不理你的情況你要去閃GANK
利用善用你血量的優勢 滿魔的優勢 走位的優勢
去成功的一打二 反殺對面
隨時提醒你的隊友他們沒注意的事情跟方向
像我現在打低端我幾乎用看走位就知道對面JG是否在附近
那些動作是很明顯的
但是隨著你越打越高 你要注意的事情就越來越多
你要記清對方的眼位 然後如果你玩JG你就要挑眼消的時間
或是繞路去GANK 看到對面JG在哪 你就要做一個反向的應對
或是繞路去GANK 看到對面JG在哪 你就要做一個反向的應對
其實打RANK你想要爬分就是這樣
沒有所謂的神感應神動作 那些幾乎都是騙騙你的
我們說爽的 但實際上我的動的腦很多 你沒注意的事情我們有注意
你沒有的觀念我們有 這樣而已
如果說戳戳人就是東巴 那你就要想怎麼樣彌補東巴所造成的問題
你如果覺得你沒辦法 那你就是雷歐力 你就是雷 你等著被別人CARRY
也不用去怪別人爛別人雷什麼的 他們就是新手 你想要證明自己不在這區間
你就要常常檢討自己 用正確的心態去打RANK
你就要向西索 像小傑這樣 不是有驚人的實力就是有良好的心態跟觀念
否則你就是雷而已 雷久了 心態變了 打了幾千場還在那的時候
你就慢慢變成了東巴了而已
對2400+的而言,2000是新手
對2000+的而言,1800也是新手
對1800+的而言,1600以下通通是新手
而對1200的來說,上面的都是神
但對800的來說,隊友都是雷神
可是以400的來講,這些都已經不太重要了>"<
然後很抱歉家裡網路連PTT不太穩定 我一直斷線重寫
雖然有暫存檔可是文章內容總是不太完整
可能我有想到或是有發現再補充 如果有重複寫也請見諒>"<
我也不想要有這種爛網路....
最後,我不知道你看我這篇文章到底學到了什麼
我也不清楚你是否改變了什麼心態 是否能讓你有所改變
但我知道的是我還會繼續向上 繼續學習
繼續檢討自己 繼續地找到自己的不足 然後努力地向上邁進
我也曾經是個場場輸了怪隊友的人 然後藉由一些契機跟改變
去學習怎麼樣去擴張自己的優勢 改變自己的環境
我也曾經是個場場輸了怪隊友的人 然後藉由一些契機跟改變
去學習怎麼樣去擴張自己的優勢 改變自己的環境
調整別人所造成的傷害
找不到辦法 就再練習 再加油
積極的開創自己的人生
其實讀書 事業 跟生活中的大小事
如果你都能有這樣的態度 虛心學習 改變自己
你一定會遭遇很多挫折跟困難 但這些都會是你成功的墊腳石
從LOL也是能夠笑看人生的
只是你是否去體會 是否去改變而已
我不一定能夠幫到你什麼忙
但也許我能夠做的就是去做好自己的位子
讓自己能夠用輕鬆的心態跟方式
去面對每一個困難跟挫折
也許有些時候我也有情緒 我會很度爛 但過去後都要去面對去改變
我再分享一個練角的訣竅跟方式
首先你要了解這隻角色有那些技能,傷害多少,耗磨多少
注意你上六的時間,然後你要有上面這些基本的觀念
這些對於你們眼中的神來講,都只是最基本不過的觀念而已
看起來很難,習慣成自然
然後你要去找一些專精玩家的GUIDE,實況
有些實況主不會講解觀念,他們可能不太會說,可能再忙沒空
那這種實況主你就要等你對這個角色很熟悉後再來看你才比較有FU
但有些實況主觀念講得很清楚,會去告訴你為什麼這樣做為什麼那樣做
那些地方該注意的,然後有問必答,這類的實況你可以多增廣見聞
但人不是萬能的,也不存在萬能的實況主
所以你也要去了解一些其他專精於這個角色的玩家他們的打法跟優點
你才能去了解進步,去面對每一場各種不同的狀況
當他們再玩你再練的角色的時候
你要一直去注意它跟你有什麼不同,滑鼠的方式?走位,接計順序,控魔
然後隨時注意小地圖,有些實況主不會講但他其實都有再注意那些
你要去想同樣情況下你會怎麼做
這樣子你才能慢慢地經由實戰,實況,觀察者模式中去了解熟悉這隻角色
什麼情況下會出什麼裝,然後去想為什麼這樣出?
有空我再多分享更多成長的歷程跟觀念,但我覺得現階段來說
你最重要的是先有這些觀念,然後再談摸熟角色
角色熟悉後你還要充分的了解如何對線 最後你還要知道怎麼打會戰
怎麼配合你的隊友出角色,怎麼樣根據對面的組合作應對
調整你的天賦,符文,點招順序
我會繼續修改這篇文章,然後我也可能會找時間發更多新的文章
盡我所能地幫助你們,也盡量地跟高手學習更多更多不同的觀念想法
最後貼一些我成長歷程中對我幫助很多的文章:
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1349186628.A.434.html #1GQlH4Gq SUP的入門
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1349243929.A.8A4.html #1GQzGPYa SUP的入門(2)
Re: [問題] Soraka和一些SUP的觀念(上)(補目錄/天賦符文) - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
1. SORAKA攻略簡易版 3~6
2. SUP的組合與建議 11~30
細錄1. 關於TARIC 14~16
細錄2. 淺談一波流 16~17
細錄3. 關於NUNU 18~20
細錄4. 關於SONA 21~23 ...
1. SORAKA攻略簡易版 3~6
2. SUP的組合與建議 11~30
細錄1. 關於TARIC 14~16
細錄2. 淺談一波流 16~17
細錄3. 關於NUNU 18~20
細錄4. 關於SONA 21~23 ...
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1349269042.A.BBB.html #1GR3Ookx SUP的入門(3)
Re: [問題] 關於一些SUP的眼位觀念(三) - 看板 LoL - 批踢踢實業坊 SUP系列文(三) - 眼位概念 ...
上面是我自己的文章 除了裝備不適用了 很多對線觀念都很實用
我有空再認真地修改跟發一些更深入的
然後推薦一些S3好用的SUP文章:
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1359007641.A.CC2.html #1H0C-Pp2 SUP Taric
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1358683869.A.6C0.html #1G-zxTR0 S3 sup guide
[心得] Season 3 Support Guide By Spellsy - 看板 LoL - 批踢踢實業坊 Spellsy
2400+ support ...
2400+ support ...
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1357997201.A.A3C.html #1GyMIHey S3 SUP
[心得] 翻修過的 Sup 心得文 - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
哈囉大家好,繼我上次發文的時間已經過了好久 lol
因為經過了很多 Buff, Nerf,以及現在的 Pre S3 大改版
這次討論的重點仍是圍繞在 "Sup" 這個主題上 ...
哈囉大家好,繼我上次發文的時間已經過了好久 lol
因為經過了很多 Buff, Nerf,以及現在的 Pre S3 大改版
這次討論的重點仍是圍繞在 "Sup" 這個主題上 ...
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1357849633.A.B82.html #1GxoGXk2 博君一笑
[閒聊] 伊澤瑞爾的夢幻SUP - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
請按 PageDown 繼續觀賞 ...
請按 PageDown 繼續觀賞 ...
我會推薦的通常是一些很有觀念 很值得學習 很長的文章
不過很有可能有漏網之魚 所以別怪我>"<@@
然後再來是一些AP學習的文章:
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1354357470.A.AA0.html #1GkThUgW 細談AP中路教學
[心得] 細談中路 By Naz (PART 1) - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
我不知道這個時間點發這篇文適不適合
但我問過恩欸利他其實對於昨天的事情感到抱歉>""<
一些之前實況的小小觀念整理 上半部花了我整整3-4個小時的時間整理
希望能對所有想要練好AP CARRY的朋友們有幫助 ...
我不知道這個時間點發這篇文適不適合
但我問過恩欸利他其實對於昨天的事情感到抱歉>""<
一些之前實況的小小觀念整理 上半部花了我整整3-4個小時的時間整理
希望能對所有想要練好AP CARRY的朋友們有幫助 ...
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1354373888.A.79F.html #1GkXi0UV 同上(2)
[心得] 細談AP 中路觀念教學 1400爬分教學 By Naz - 看板 LoL - 批踢踢實業坊 『爬分,真的啦!你不用想說隊友很雷,他們就新手啊!不要去跟新手計較』
『其實,玩AP鍵盤滑鼠要不錯,因為你常常會手痠>"< 尤其玩雷茲真的手很痠』
『FK mid , and Free win』 -Naz
===================================================
下半部從影片1:20:00左右開始 最好能配合教學實況服用
否則效果可能會減半 ...
『其實,玩AP鍵盤滑鼠要不錯,因為你常常會手痠>"< 尤其玩雷茲真的手很痠』
『FK mid , and Free win』 -Naz
===================================================
下半部從影片1:20:00左右開始 最好能配合教學實況服用
否則效果可能會減半 ...
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1354457557.A.A5E.html #1Gks7LfU 同上(3)
[心得] 細談中路觀念教學 By Naz Part3 - 看板 LoL - 批踢踢實業坊 『我沒辦法很詳細的跟你講每個細節啦!
但你就是盡量照著我說的做你就會得到很多。』 ...
但你就是盡量照著我說的做你就會得到很多。』 ...
之後是一些AD的觀念教學文章推薦:
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1348841086.A.85A.html #1GPQv-XQ 稱職的AD CARRY
[心得]該如何當個稱職 AD Carry[入門篇] - 看板 LoL - 批踢踢實業坊 小弟是個AD玩家
玩過的AD場次大概不下兩千場 ...
玩過的AD場次大概不下兩千場 ...
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1349709926.A.FA3.html #1GSl1c-Z 同上(進階)
[心得] 該如何當個稱職 AD Carry[進階1] - 看板 LoL - 批踢踢實業坊 上次發了入門篇#1GPQv-XQ,今天有空來繼續說要如何當個好AD
這篇會比較用一些稍為縮寫的用詞,假如有不懂的可以爬文或者站內信問小弟我
也很高興上次那篇文章沒有被忽略,先在這裡跟大家說聲謝謝
言歸正傳
上次提到了,如果你是個AD玩家,要帶領隊友走向勝利的條件有三個
1.對線(50%)
2.大局觀(30%) ...
這篇會比較用一些稍為縮寫的用詞,假如有不懂的可以爬文或者站內信問小弟我
也很高興上次那篇文章沒有被忽略,先在這裡跟大家說聲謝謝
言歸正傳
上次提到了,如果你是個AD玩家,要帶領隊友走向勝利的條件有三個
1.對線(50%)
2.大局觀(30%) ...
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1361890522.A.538.html #1HBCpQKu S3 AD出裝方向
[心得] New AD Itemization (出裝) by Chaox - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
好久沒翻文了
這篇是新的 短短的沒事複習一下翻譯
關於ADR可以選擇的裝備 一些評論
----------
目錄┬1.介紹
├2.物理攻擊 ...
好久沒翻文了
這篇是新的 短短的沒事複習一下翻譯
關於ADR可以選擇的裝備 一些評論
----------
目錄┬1.介紹
├2.物理攻擊 ...
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1361176001.A.578.html #1H8UN1Lu 新3本柱(?
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1330724530.A.265.html #1FKJwo9b AD的一些觀念
[翻譯] AD carry 101 by Chaox - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
AD Carry 101 by Chaox
歡迎來到我的通用AD指南,我將分享我玩AD時的想法,還有一些標準的觀念跟
意見,這指南會涵蓋所有基礎的AD讓新人也很容易學習。
什麼是ADC
ADC就是攻擊傷害輸出,包括:
MF、ASHE、SIVIR、大叔、泡娘、螃蟹、EZ、飛機、KOG ...
AD Carry 101 by Chaox
歡迎來到我的通用AD指南,我將分享我玩AD時的想法,還有一些標準的觀念跟
意見,這指南會涵蓋所有基礎的AD讓新人也很容易學習。
什麼是ADC
ADC就是攻擊傷害輸出,包括:
MF、ASHE、SIVIR、大叔、泡娘、螃蟹、EZ、飛機、KOG ...
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1339875233.A.B44.html #1FtD-Xj4 小觀念跟想法
Re: [閒聊] AP轉ADC 該如何練起呢? - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
※ 引述《dalai (阿娘威)》之銘言:
簡單的建議
1.先練艾希 or KOG
原因:先熟悉沒有逃跑技能的AD角色,然後學會珍惜自己的生命
套句大家常說的一句話,死人沒有輸出,那先學會存活,是第一課 ...
※ 引述《dalai (阿娘威)》之銘言:
簡單的建議
1.先練艾希 or KOG
原因:先熟悉沒有逃跑技能的AD角色,然後學會珍惜自己的生命
套句大家常說的一句話,死人沒有輸出,那先學會存活,是第一課 ...
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1360303284.A.5E0.html #1H59IqNW 中二夜專訪
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1361616001.A.5E2.html #1HA9o1NY 給玩不好的一點安慰
最後這個其實是博君一笑,我覺得常看實況最重要
推薦:bebe, ablis, never_loses, winds
然後是有看過不錯的TOP文:
http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1361438725.A.7D0.html #1H9UW5VG TOP 白金
[心得] TOP白金III一些小技巧和觀念 - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
我從美服早期就開始玩了
算一算玩了三年也算是老玩家
在美服S1 15+
轉台服後S2 16+
S3改版前最後一次看到分數是1792 ...
我從美服早期就開始玩了
算一算玩了三年也算是老玩家
在美服S1 15+
轉台服後S2 16+
S3改版前最後一次看到分數是1792 ...
剩下的麻煩版上
/top
/角色名稱
自己找許多對線的觀念跟詳細的
我TOP不太強不去判斷這個東西
喔對了 還有吉祥有一篇不錯的
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=17532&snA=129077
【心得】玩家Gshan第三季對上路的心得 @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板 - 巴哈姆特
2013/1/12 更新內容 1.S3上路戰術思維2.移除一堆S2的東西3.吸血鬼 伊莉絲 藍寶 慎 S3出裝如果你有任何的問題和意見請直接來這邊GANK爆我 ...
2013/1/12 更新內容 1.S3上路戰術思維2.移除一堆S2的東西3.吸血鬼 伊莉絲 藍寶 慎 S3出裝如果你有任何的問題和意見請直接來這邊GANK爆我 ...
還有最強的JG文:
然後是一篇很棒的全觀念高手Q&A:
最後是一些我學習過程裡看實況的推薦玩家跟感想還有學習方式:
(結尾碎碎念)
痾,我媽叫我吃飯,我怕等等文章又斷線惹>"<
這篇應該沒有1000P了好可惜 我打了一整個下午
一直那邊斷線斷線 我等等吃飽飯再把所有文章連結還有我想要補充的各種內容
包含排版上色...等再來補完
請大家見諒,謝謝您耐心的收看:)
祝您爬分順利~~~~~
給認真看完還有END的,等等再繼續看好嗎?一起先去吃飯吧:))))
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推 hushiang :這篇沒被刪 我請大家吃樓下的雞巴 02/01 01:29
→ super1937 :水喔XD 02/01 01:30
→ super1937 :.............. 幹 02/01 01:30
推 maxalien := = 02/01 01:30
→ wyw0174 :XD 02/01 01:30
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.82.99.185
推 :............ END 好長喔 先吃飯好了1F 03/01 19:13
推 :這是研究所論文嗎?2F 03/01 19:15
→ :好多贅詞..導致文章重點好難抓3F 03/01 19:16
推 :辛苦給推 但是低端不是常理能說的 像是 雷PING要打4F 03/01 19:17
→ :我等等修 我知道這篇文章很多問題 我平常發文錢都會5F 03/01 19:17
→ :但是你一眼就看的出來那個是陷阱 喊退 雷不鳥 硬要去6F 03/01 19:17
→ :選擇保命不去送死 雷會說都是你不來才輸 去了被ACE
→ :選擇保命不去送死 雷會說都是你不來才輸 去了被ACE
→ :太長了,新手會找不到重點XD8F 03/01 19:18
→ :一修再修 不過今天太常斷線了 害我不能修完再發9F 03/01 19:18
→ :低端瘋子太多了 還有坦叫AD去探草叢開戰的 = ="10F 03/01 19:19
→ :我等等會修 上色 排版 ...等 大家給我點時間 上面的11F 03/01 19:19
→ :情況我文章裡有提到 你如果認真看完就會知道怎應對
→ :如果不足我等等再繼續補充好了 這網路真的斷太多次了
→ :害我原本要有1000p的完整好獨有上色有重點的文章做不
→ :出來@@
→ :情況我文章裡有提到 你如果認真看完就會知道怎應對
→ :如果不足我等等再繼續補充好了 這網路真的斷太多次了
→ :害我原本要有1000p的完整好獨有上色有重點的文章做不
→ :出來@@
→ :你上面打有理想化了 雷之所以雷就是他根本講不聽 XD16F 03/01 19:24
→ :-..-我也是從低端上來的@@你說的我都懂><等等再說17F 03/01 19:25
推 :2推 你先吃飯吧XD18F 03/01 19:27
※ 編輯: r51303 來自: 115.82.99.185 (03/01 19:37)8:00 新增目錄,增加少部分內容
將繼續進行後面內容的編修跟上色,謝謝各位的耐心等候
預估完成時間9點整,如有延後將於此篇通知
編輯完成後將會修改標題通知完成
※ 編輯: r51303 來自: 115.82.99.185 (03/01 20:01)
推 :有心推19F 03/01 19:37
推 :好文推20F 03/01 19:41
推 :好文~~~21F 03/01 19:46
推 :好文大推阿,尤其從LOL進步到人生觀,這已經入道了!!22F 03/01 19:46
→ :超神
→ :超神
推 :好文 先推等修完~~24F 03/01 19:50
8:30 完成吃兵觀念學 整體進度30%/100%
※ 編輯: r51303 來自: 115.82.99.185 (03/01 20:29)
推 :從低端上來心有戚戚焉 看完我覺得我還有得學呢~25F 03/01 20:09
推 :推26F 03/01 20:12
8:43 完成溝通,PING,方式,心態 進度50%
※ 編輯: r51303 來自: 115.82.99.185 (03/01 20:43)
推 :好文不推不行27F 03/01 20:37
推 :很棒的觀念 有心分享不推很難過28F 03/01 20:38
推 :感謝大大分享29F 03/01 20:40
→ :好文先推再說30F 03/01 20:44
→ :CD中 等等補
→ :CD中 等等補
推 :先推再慢慢看...32F 03/01 20:46
9:00 完成走位觀念學 進度75%
預估整篇完成時間:9:30
※ 編輯: r51303 來自: 115.82.99.185 (03/01 21:01)
推 :用新推33F 03/01 20:51
推 :好文先推再看~34F 03/01 20:51
推 :先推一個35F 03/01 20:57
抱歉拖到稿 目前進度85%
還在整理最後的文章
大概十點多會完成 SORRY~各位!
※ 編輯: r51303 來自: 115.82.99.185 (03/01 21:53)
推 :推推 用到一些就相當實用36F 03/01 21:07
推 :辛苦惹~37F 03/01 21:20
推 :辛苦用心推一個!38F 03/01 21:21
推 :看到頁數先給推!!!39F 03/01 21:33
推 :好文:D40F 03/01 21:36
→ :李星酒桶先上六那段是NAZ寫的心得文吧?41F 03/01 21:42
推 :太感動了QAQ42F 03/01 21:44
推 :第二句就笑了43F 03/01 21:46
推 :QQ44F 03/01 21:47
推 :好長...end 給推XD45F 03/01 21:49
推 :有願意分享該推!46F 03/01 21:51
推 :大推47F 03/01 21:59
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※ 看板: terievv 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 118
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