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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-06-26 02:31:47
看板 LoL
作者 coolnoodles (Empty Mind)
標題 [閒聊] S3 物穿、降物防 與 物防的關係
時間 Sun Jun 23 06:09:45 2013



昨天早上被歪樓,文章雖然爆了但整個焦點都偏了
所以現在重發一篇來介紹S3 的物穿、扣物防跟護甲之間的關係


在S3一開始時,很多賽評跟玩家都提到
由於物穿公式被重新設計,現在降%的物穿會優先計算
所以很多在S2不太亮眼的道具都變得很重要

但那是「物穿」,不是「降物防」

物穿 跟 降物防 是兩個很相近但仍有不同的屬性
就戰略價值來說
物穿可以造成更多的個人輸出
降物防則可使全隊的物理輸出都獲得傷害增益

物穿的屬性機制是無視物防
因此在目標還有物防的情況下才會作動
無論是 定值物穿 或 %數物穿,只要目標的物防歸零,物穿就不會生效

而降物防的屬性機制則是降低實際物防值
分兩種:定值降物防 跟 %數降物防

定值降物防 如果夠高,是有可能把物防降到負值的
%數降物防 則是一種很接近於 %數物穿 的屬性
因為一旦物防被降至負數 %數降物防 也是不會作動的

由上面的介紹可以看出
如果要將對手的物防降到0以下,只能靠定值降物防

在提到物穿、降物防的計算順序前,我們先來看看物理傷害公式
設物理傷害為AD,物防為AR,實際傷害為RD,物理傷害公式是這樣的

RD = AD * 100/(100 + AR) 如果AR>0

             or
     AD * [2 - 100/(100-AR)] 如果 AR < 0


由第二個傷害公式可以看到
不管物防被降成什麼樣子,降防屬性能提供的最高傷害增幅都趨近於兩倍
換句話說,就算物防被降到-5000000000000000000
造成的最高傷害增幅也不會突破天際,而是趨近於兩倍
不過如果能成功降對手物防到負值,理論上所造成的物理傷害會比真實傷害還痛

再來談到物穿降物防的計算順序如下:

1. 先算定值降物防   Ex:Kog的Q
2. 二算 %數降物防   Ex:黑切唯一被動
3. 三算 %數物穿     Ex:耳語唯一被動
4. 後算 定值物穿    Ex:1337唯一被動


在這裡舉一個例子:

一隻野生的滿等kog 帶著 一把黑切一把耳語 追打一隻物防為50的提摩
在疊滿黑切的情況下,Kog 用 Lv5 的 Q 吐了一口痰
提摩的物防因此被降了25,剩下25物防

接著計算黑切的降防被動,提摩的物防就會是
25 - 25*25% (當前物防*黑切造成的降防效果) = 18.75

然後因為耳語的物穿,提摩的物防會是
18.75 - (18.75*35%) = 12.1875

接著又因為黑切的固定物穿被動,提摩的物防會是
12.1875 - 10 = 2.1875

物防被這樣七折八扣之後,這隻提摩基本上已經死了
因為他物防降到2,Kog對他造成的每下攻擊都有相當接近真實傷害的數值
隨便被噴隨便痛


另外再舉一個例子:

一隻中離的提摩又回到遊戲,等級一還沒掛符文沒點天賦
然後在草叢狹路相逢碰上剛剛那例子裡的滿級kog

Lv1提摩的物防是14,這時Kog對他Q了一口痰
一瞬間提摩的物防就變成   14-25=-11
此後一切降物防或物穿的計算都無法進行
因為物防已經是負值,無論是%數降物防或物穿屬性都無法作動

然後提摩就死了


結論:

物防可以是負值,而提摩必須死!


PS.:
理論上,一對一單挑時不可能造成-50以下的物防
目前固定扣物防最高的技能是泡麵的二級砲台,可以疊50次,每次攻擊扣1物防
(不過能被泡麵的炮台打50下還不死也算是世界奇觀了)

不過一群人同時放招的話,定值降物防效果可以在4秒內達到-165物防
(Kog、Corki、Nasus、Rammus、Gayric)


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.52.72
rd5186      :專業給推1F 06/23 06:12
sad0soul    :上色推2F 06/23 06:12
sad0soul    :那極限防禦是不是反彈甲X6+石頭人W+天賦符文 XD
sad0soul    :中離+1000不算的話
liang11225  :純推teemo必須死5F 06/23 06:17
yoshro      :先推待會再看6F 06/23 06:18
toolan      :然後提摩就死了7F 06/23 06:18
※ 編輯: coolnoodles     來自: 122.117.52.72        (06/23 06:20)
Jsin        :專業提摩給推8F 06/23 06:21
hanacani    :學知識 推~9F 06/23 06:21
yoshro      :看完再推一下10F 06/23 06:23
kinomon     :結論根本歪了阿11F 06/23 06:24
oilwater    :然後提摩就死了12F 06/23 06:24
mcpsmcps    :結論 提摩必須死!13F 06/23 06:25
t19910422   :看到一開始那幾句害我想歪這樓了....靠樓下了14F 06/23 06:28
MAZX        :這篇必須推15F 06/23 06:28
coffeestar  :專業!推一個 然後提摩死惹 重點 提摩必須死!!<會考喔16F 06/23 06:31
t19910422   :所以考題是 請問這篇的重點是 A:固定扣防 B:%數扣防17F 06/23 06:33
bokistage   :Hut,two,three,four  ……死去18F 06/23 06:34
t19910422   :C:%數物穿 D:固定物穿 E:提摩必須死19F 06/23 06:34
f6bfb5      :提摩還是死了20F 06/23 06:36
korozashi   :看到結論 感覺最後焦點還是會偏掉XD21F 06/23 06:49
annual777   :Teemo又死了!22F 06/23 06:51

看來大家對提摩的恨意都如滔滔江水,連綿不絕啊....
※ 編輯: coolnoodles     來自: 122.117.52.72        (06/23 07:00)
vovovolibear:你放提摩出來當然歪,你要用yi大師23F 06/23 06:59
※ 編輯: coolnoodles     來自: 122.117.52.72        (06/23 07:02)
sd131420    :這也一樣是是用魔防嗎24F 06/23 07:26

根據lolwiki提供的資料來看,魔穿跟降魔防的運作機制也是一樣的
※ 編輯: coolnoodles     來自: 122.117.52.72        (06/23 07:36)
cage820518  :專業推25F 06/23 07:34
ed4685      :排版好漂釀26F 06/23 07:40
wangtzu     :gayric給推27F 06/23 07:53
fox5238205  :專業!28F 06/23 08:07
leftavoid   :推29F 06/23 08:10
ttocsnini   :Soraka OP30F 06/23 08:13
mirmongy    :TEEMO有死有推!31F 06/23 08:16
torrot      :商女不知亡國恨 只知提摩必須死32F 06/23 08:30
torrot      :後宮佳麗三千人 都知提摩必須死
a1982213    :醉臥沙場君莫笑 古來提摩必須死34F 06/23 08:36
bll135      :不惜歌者苦,轉頭殺提摩35F 06/23 08:37
a1982213    :姑蘇城外寒山寺 夜半提摩必須死36F 06/23 08:37
Isabel99    :小山重疊金明滅,草中提摩必須死37F 06/23 08:47
x09285006   :其實月餅裡的紙條上寫著:八月十五殺提摩38F 06/23 08:48
ec65        :然後提摩就死了,專業推39F 06/23 08:54
JackalRehan :有人知道鱷魚的Q跟雷玟的Q能否觸發黑切的%數扣物防嗎40F 06/23 08:58
oilwater    :人之初,提摩死41F 06/23 09:00
Rahthur     :只要是物理傷害都會觸發黑切 像悟空R轉到5下就疊5層42F 06/23 09:03
qq260       :垂死病中驚坐起 笑說提摩必須死43F 06/23 09:03
lus21       :黃色的有點不方便看..44F 06/23 09:03
hau790623   :專業推45F 06/23 09:08
bobsorcerer :。不好意思 關於例子1我有些意見 不然還是有人會搞錯46F 06/23 09:10
bobsorcerer :你右鍵點Teemo 他最終的AR還是會寫18.75
bobsorcerer :這是隊友打他的時候的實際AR
bobsorcerer :但是Kog自己打她Teemo時 還會加算自己的物穿
bobsorcerer :所以應該說最後"等效AR"是2.1875

因為那個例子是單挑的例子,所以小弟沒有寫上這個部分
不過您的說法是對的,物穿僅限於角色自身,隊友是吃不到物穿的加成的

EvilPrada   :舉頭望明月  低頭殺提摩51F 06/23 09:23
b0610213    :看到提摩死惹 只好推了!52F 06/23 09:27
bruce511239 :閨中少婦不知愁 春日提摩必須死53F 06/23 09:53
wagaga1981  :提摩表示....連在PTT都要死54F 06/23 10:03
wakayama    :床前明月光 提摩殺光光55F 06/23 10:11
yjlee0829   :提摩錯了嗎XD56F 06/23 10:12
CloseFeather:世事如棋 乾坤莫測 殺盡提摩57F 06/23 10:21
myfirstjump :58F 06/23 10:23
wakayama    :既生提 何生摩59F 06/23 10:31
※ 編輯: coolnoodles     來自: 122.117.52.72        (06/23 10:40)
whitemoon12 :teemo錯了嗎 http://ppt.cc/fmE~60F 06/23 10:50
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amigo123    :Teemo做錯了什麼61F 06/23 10:54
iamgodisme  :推62F 06/23 11:08
swind86516  :我一直以為S3降防跟穿透一樣是先%數再定值......63F 06/23 11:57
cowjump     :推 再來看有沒有人要整理各種降防的技能跟道具XD64F 06/23 14:19
BuzzStyle   :棋盤裡,車無輪,馬無糧,碰到提摩該死該死65F 06/23 16:19
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