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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-11-25 20:06:47
看板 WoT
作者 greedyfire (greedyfire)
標題 [翻譯] 組員熟練度
時間 Mon Nov 25 00:56:27 2013



組員分工

在WOT中我們最多有五個不同工作的組員

  車長

  ● 視野距離
  ● 他的十分之一的熟練度加到其他組員身上,所以當你全部組員練滿的時候
     ,其他的組員熟練度會是 110%而不是 100%


  駕駛兵

  ● 降低地形阻力,也就是提升轉彎能力以及加速度


  射擊兵

  ● 精準度
  ● 瞄準時間,在某些情況裡描準時間可是比精準度重要
  ● 移動狀態下的擴圈,在遊戲裡面是不顯示數值的


  填彈兵

  ● 填彈時間


  通訊兵: 組員中的黑羊,通常被認為最沒有用

  ● 通訊距離


如何計算出正確的數值

  我們將遊戲顯示出來的數值D 和組員的熟練度P 透過以下算式可以得到正確的數值

  (D/0.875)*(0.00375*P+0.5)  或  (D*0.875)/(0.00375*P+0.5)
                               
   越低越好 如:瞄準時間     越高越好 如:視野距離


簡化計算版本
   因為組員會獲得車長10%的熟練度,因此假定車長熟練度100%,再來顯示熟練度100%
   的車長和組員

   車長熟練度
   ─ 50%:  -21%  (也就是視野距離
   ─ 75%:  -11%
   ─ 90%:  - 4%
   ─ 100%: 如同帳面上顯示

   其他組員熟練度
   ─ 50%:  -20%
   ─ 75%:  - 8%
   ─ 90%:  如同帳面上顯示
   ─ 100%: + 4%

如果我喝可樂、吹風扇或有BIA呢

   當有BIA或是風扇
     ─ 你的車長熟練度 105%,他分給其他組員 11%
     ─ 其他組員熟練度 116%,來自車長 11%,來自BIA或是風扇 5%
     ─ 整體提升約 7%

   當有BIA和風扇
     ─ 你的車長熟練度 110%,他分給其他組員 11%
     ─ 其他組員熟練度 121%,來自車長 11%,來自BIA和風扇 10%
     ─ 整體提升約 9%

   當有風扇、BIA和消耗品
     ─ 你的車長熟練度 120%,他分給其他組員 12%
     ─ 其他組員熟練度 132%,來自車長 12%,來自BIA和風扇 10%
                             來自加值消耗品 10%
     ─ 整體提升約 14%

結論:
   那麼買風扇和BIA值得嗎? 也許吧。雖然他們每個影響都很小,每樣都有影響就
   很明顯。擁有正確的裝備你可以很好壓榨你車輛的性能。用我的KV-2來舉例:

   車輛帳面上顯示:     2.5 RPM, 6    accuracy, 4    aim time
   100% 組員     :     2.6 RPM, 5.76 accuracy, 3.84 aim time
      + 風扇     :     2.67RPM, 5.61 accuracy, 3.74 aim time
      + 風扇、BIA:     2.73RPM, 5.5  accuracy, 3.67 aim time
      + 快填快瞄 :     2.86RPM, 5.76 accuracy, 3.46 aim time (沒風扇、BIA
      + 所有     :     3   RPM, 5.5  accuracy, 3.1  aim time

                                                    *RPM:每分鐘射擊發數
                                                    *出處  http://ppt.cc/vSke
Crew Proficiency Explained - Game Guides and Tutorials - World of Tanks official forum
[圖]
[圖]
Crew Proficiency Explained - posted in Game Guides and Tutorials: We all know crew proficiency is important, but few of us know exactly by how much. Therefore, I have created this handy guide that not only explains how it works, but goes on to do all the calculations for you [I'm a mathematics major ...
 

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這是我發現我的組員熟練度超過100%找的資料   翻譯和大家分享囉

如果有遺漏重要的地方請告訴我阿

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.186.114
WillieHuang :rpm是每分鐘射擊發數1F 11/25 01:06
greedyfire  :感謝2F 11/25 01:06
WillieHuang :雷達兵是啥?車裝雷達有這種妖術?3F 11/25 01:09
greedyfire  :已更改4F 11/25 01:12
※ 編輯: greedyfire      來自: 118.170.186.114      (11/25 01:41)
pupuliao    :HT 後期很明顯 虎王 填彈10S5F 11/25 01:41
pupuliao    :用快填 直接快一秒
※ 編輯: greedyfire      來自: 118.170.186.114      (11/25 01:51)
udm         :所以二技以上的組員,必用風扇BIA跟消耗品提升整體7F 11/25 07:09
OnlyTD      :實用!8F 11/25 08:38
colin1120   :風扇還是要看車 BIA倒是個好東西...通訊員掛掉之前9F 11/25 10:19
shisa       :實用推推~10F 11/25 10:20
udm         :掛掉還可以用急救包救阿~~不過現行版本好像掛掉了一11F 11/25 11:08
udm         :位但BIA仍然照常運作?還是我記錯了?
fireunicorn :沒錯~13F 11/25 11:24
※ 編輯: greedyfire      來自: 118.170.187.182      (11/25 12:18)
lsslss      :乘員掛點BIA會繼續運作 是BUG 之後技能大改會修正14F 11/25 12:45
lsslss      :PS:車長掛點第六感也會繼續運作
hitlerx     :推實用文章16F 11/25 14:18
victor0lynn :怎麼沒有風扇+快填+快瞄17F 11/25 15:40
doomhammer  :kv-5: 第一擊 we can only signal nearby vehicle18F 11/25 15:44
doomhammer  :通訊員:底力...我...還能打  結果第二擊還是打R2D2
doomhammer  :通訊員:..........
fransice7   :說真的我比較希望 乘員掛點BIA會繼續運作 ......21F 11/25 16:35
fireunicorn :放心...技能大改是放在很後面修正的22F 11/25 17:34
fireunicorn :改了會全部換成經驗~繼續安心使用~XD
ccc101419   :樓上真的嗎 等於免費技能重置一次?24F 11/25 17:38
fireunicorn :但是還很~~~~~久喔~25F 11/25 17:52
※ 編輯: greedyfire      來自: 118.170.187.182      (11/25 18:50)

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