※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-10-31 19:27:07
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作者 標題 Re: [討論] 救世主之樹國際服CBT2 (Tos特色:職業樹)
時間 Sat Oct 31 10:10:49 2015
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: ※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: : 很多人想問TOS有哪裡好玩,有什麼賣點,
: : RO最初的感動是一部分啦,但其實我還蠻期待這遊戲職業系統未來的發展的。
: : 用我的理解來說明好了:
: : 職業等級每15為一個Rank,每個Rank可以做兩個選擇 1.精進已有職業(最高到LV3)
: : 2.兼任新階級含以下的其他職業
: 其實這就是很老套的技能系統的變型而已,又或著說是D&D那套兼職系統。
: 最古老的UO中的技能系統。
: 像是ESO選擇點什麼技能樹,就能決定你的角色走什麼能力。而且也有限制你使用的技能沒
: 有該技能樹的技能的話,該技能樹的被動就不會作用。
: Archeage中也有類似的情況.....
: 這其實就是所謂的走向沙盒化的發展,所以對職業定位的限制也開放給玩家自己決定了。
: 最後會回這篇其實是因為我之前看遊戲介紹時....
: 我一直以為ToS是真的一個職業要做一個完整的系統出來,但沒想到還是古老的兼職系統。
: 而且看來還不能重置重選的樣子...
目前玩起來很失望
的確不應該用RO2的眼光看待
原本以為多樣化的職業會區分戰鬥職跟製造職
來增加玩家間的互動
可是目前為止,只是無止盡的任務副本
然後偶爾打個Boss 就結束了
在開放地圖中幾乎沒有跟其他玩家有互動
製造職業在這遊戲根本不存在
過分強調任務,卻在經驗值的銜接做的非常差
練到某個等級後很明顯會有斷層
儘管分線都解過卻不能升級到下個主線的等級
導致後面的任務都是被虐殺
農怪的經驗值也是過分的低
遊戲主打多樣轉職卻讓升級緩慢,有點自打臉的感覺
簡單來說就是,不但沒有走出一般MMORPG的模式,也沒保留RO的味道
兩面不討好
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噓 :懶的看 八成 hui ak sen贏04/05 20:02
Nilon O 星際基地 X Hui
AK X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥燈傅立葉--
Jojo O 紐科克轄區 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5
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→ : 還在CBT..1F 10/31 10:12
不太覺得是因為cb才這樣
因為這些都是遊戲核心內容,往後應該都是朝這樣的模式走
推 : 有接任務其實還好,但互動性真的滿低的Orz2F 10/31 10:13
→ : 另外我還滿在意只有一個城這件事,有點寂寞(???)
※ 編輯: oscarss07 (114.34.213.8), 10/31/2015 10:19:56→ : 另外我還滿在意只有一個城這件事,有點寂寞(???)
推 : 還在CB 所以這都是可能在調整中的東西4F 10/31 10:18
推 : CB中的東西這樣說都還太早了...
推 : CB中的東西這樣說都還太早了...
推 : 情懷6F 10/31 10:19
推 : 恩 像RO的世界多主城 又一個中央大城 感覺好棒7F 10/31 10:19
推 : 你錯了 CB中整個大改的遊戲很多8F 10/31 10:21
推 : CB當試玩的只有台灣遊戲公司好嘛....
推 : CB當試玩的只有台灣遊戲公司好嘛....
推 : 需要RO的聊天室...10F 10/31 10:22
推 : 互動太少+1 沒有工會、商店、聊天室等系統11F 10/31 10:22
→ : 更重要的是,TOS沒有當初RO那種可以讓你打很久的地圖
→ : 更重要的是,TOS沒有當初RO那種可以讓你打很久的地圖
推 : 那不就是還沒放出來測試 所以沒有嘛 XD13F 10/31 10:23
→ : RO前期的的地監2F、十字區,後來的米糕區、火2都能讓低等組14F 10/31 10:24
→ : 團,高等單刷,或者阻效率團,現在的地圖跑過就算了
→ : 團,高等單刷,或者阻效率團,現在的地圖跑過就算了
推 : 其實這篇討論的東西都應該回報給官方才對...16F 10/31 10:24
→ : 組17F 10/31 10:24
→ : RO組隊通常都是站點,讓坦克脫火車,TOS怪會回頭也不能這樣
→ : 組隊,組成一隊除了補血上buff沒什麼意義
→ : RO組隊通常都是站點,讓坦克脫火車,TOS怪會回頭也不能這樣
→ : 組隊,組成一隊除了補血上buff沒什麼意義
推 : 如果早1,2年出現的話可能會覺得不錯,胃口被單機養壞了20F 10/31 10:27
推 : 互動不就是要坐在南門徵婆嗎!21F 10/31 10:28
推 : 這已經是第三次封測了吧...這麼根本的問題沒提出過?22F 10/31 10:28
→ : 你沒玩過前面也不知道改了什麼23F 10/31 10:28
推 : 寶物掉落也很...普通,沒辦法從低等怪身上拿到什麼好東西24F 10/31 10:29
推 : 也才第三次...封測好幾年的遊戲也不少25F 10/31 10:30
推 : 工會商店聊天室我覺得那個都之後會加的,封測創工會26F 10/31 10:30
推 : 沒開放測試前 啥都說不準27F 10/31 10:30
→ : 職業號稱百百種,但是即使C3低R職業主攻技能也不如高R,根28F 10/31 10:31
推 : 經驗值斷層很正常吧 畢竟是剛開始的遊戲..29F 10/31 10:31
→ : 應該也沒什麼意思(汗)我比較在意的是城只有一座,既然30F 10/31 10:31
→ : 本只能低R把buff技練一練然後跳高R...31F 10/31 10:31
→ : 說2016要上,到現在為止也封測這麼多次,城這部分可能32F 10/31 10:31
→ : 真的就...
→ : 真的就...
推 : 我也是抱著CB還有很多東西待增新/修改的心態在玩~(′ω‵)34F 10/31 10:32
推 : 照現在看到的封測進度 我不相信2016年會上35F 10/31 10:32
推 : 公會R7有職業可以創,商店早就有了只是你沒看到36F 10/31 10:33
推 : 只是感覺要等正式出還要等一段時間了XD37F 10/31 10:34
→ : 城真的不多不過目前開放兩個城,並非一個38F 10/31 10:34
→ : 好友系統是壞的也有點麻煩,要找朋友組隊要先密語XD39F 10/31 10:34
→ : 我看網路上的介紹 2011就開始做這遊戲了 還能做成這樣40F 10/31 10:34
→ : 我覺得照這種效率做下去 大概完成品要等到2020吧
→ : 我覺得照這種效率做下去 大概完成品要等到2020吧
→ : RO2都可以做好幾年還砍掉重練(′ω‵;)!!42F 10/31 10:35
推 : 目前很容易膩是真的,已經一個月沒碰了43F 10/31 10:36
→ : RO2真的是讓人等待到看到成品後熱情全無...44F 10/31 10:36
推 : 之前製作團隊也說他們正在想辦法改進太像單機的問題45F 10/31 10:37
→ : 之後就只能等看要怎麼解決吧
→ : 之後就只能等看要怎麼解決吧
→ : 我覺得看到現在 除了美術風格很棒 就沒什麼特別的地方了47F 10/31 10:38
推 : 太像單機......改成手遊就好了阿賺更大48F 10/31 10:38
→ : 跟其他的網路遊戲 好像也沒什麼差別49F 10/31 10:38
推 : 再偷偷抱怨一個...都繼承RO的紙娃娃頭飾了,不知道為什麼要50F 10/31 10:41
→ : 做的那麼含蓄...頭飾不就是要顯眼嘛,不然要怎麼炫耀
→ : 做的那麼含蓄...頭飾不就是要顯眼嘛,不然要怎麼炫耀
→ : 現在的含蓄以後才能推更誇張的紙娃娃裝備呀52F 10/31 10:48
推 : 可以去看世界地圖 有三個城53F 10/31 10:50
→ : 經驗值的部分有設計斷層 不知道為啥這樣設計
→ : 例如LV46就是個門檻 過了46後的經驗值大幅縮水到
→ : 讓你一下子就衝到55...
→ : 經驗值的部分有設計斷層 不知道為啥這樣設計
→ : 例如LV46就是個門檻 過了46後的經驗值大幅縮水到
→ : 讓你一下子就衝到55...
推 : 早就有商店了吧?57F 10/31 10:53
→ : LV35-46這階段變成一堆人留在聖堂 造成那邊地圖58F 10/31 10:53
→ : 以前的神之領域就有這個奇妙的設計 也不知道是為什麼59F 10/31 10:53
→ : 極度LAG 出了聖堂之後的主線地圖卻順到不行60F 10/31 10:53
→ : 另外個人商店在個人頁面那邊 只是目前沒開放
→ : 另外個人商店在個人頁面那邊 只是目前沒開放
推 : 英霸之前也有人拿還在測當擋箭牌 正式出來後…62F 10/31 10:54
推 : 聖堂真的是有點痛苦,第一次到那邊的時候怪強又難打OTZ63F 10/31 10:54
→ : 而且遊戲還設計了拍賣場 (10%手續費 超坑)64F 10/31 10:55
推 : 英霸是OK啦 會有人說BZ的遊戲要再過幾年才會完整才會好玩65F 10/31 10:56
→ : 為了打山羊角頭飾材料也農了半小時 等級就默默生兩66F 10/31 10:56
→ : 不過還是希望可以儘速完善點,好友系統可以修好嗎(′ω‵67F 10/31 10:56
→ : 然後會教你參考D3的情況 說BZ不會倒絕對會慢慢做到好68F 10/31 10:56
→ : 級...還有農錢也是等級就莫名其妙昇了69F 10/31 10:56
→ : 目前看來錢的賺取是另一個農怪需求 目前等級LV65
→ : 怪的強度提昇比Class快 造成技能威力不夠要花錢
→ : 提昇 偏偏技能提昇的錢都是坑...
→ : 目前看來錢的賺取是另一個農怪需求 目前等級LV65
→ : 怪的強度提昇比Class快 造成技能威力不夠要花錢
→ : 提昇 偏偏技能提昇的錢都是坑...
推 : 還有強化武器也好貴XD 昨天去打了火法40級專武,強化到+573F 10/31 10:58
→ : 瞬間破產XD
→ : 瞬間破產XD
→ : 花了五萬五買了最強雙手劍(LV75前)75F 10/31 10:59
推 : 講到升技能...真的很不能理解為什麼要有學習時間,意義何在76F 10/31 10:59
→ : +4->+5 看到那個20000精鍊費只有一個幹字77F 10/31 11:00
→ : 把以前熟練度的概念改成花時間吧 不過才半小時爾已
→ : 但是後續那些+%的技能都是秒學 (錢也秒噴)
→ : 把以前熟練度的概念改成花時間吧 不過才半小時爾已
→ : 但是後續那些+%的技能都是秒學 (錢也秒噴)
推 : 低等裝還不如直接買別人淘汰下來的比較划算80F 10/31 11:03
推 : 我看有些人都已經買最便宜的寵物了...81F 10/31 11:07
→ : 35過後就卡死了 要農聖堂農超久才能轉職82F 10/31 11:08
推 : \i軟萌萌/83F 10/31 11:11
推 : 35其實農外面花園的羊人比較好,怪不強又很會噴裝84F 10/31 11:14
→ : 給妳賣
→ : 40以上才推薦打聖堂裡的怪,有三轉比較輕鬆。
→ : 給妳賣
→ : 40以上才推薦打聖堂裡的怪,有三轉比較輕鬆。
推 : 我也是在花園蹲了一陣才進聖堂,聖堂的怪 超靠北 不萌萌87F 10/31 11:20
推 : 我不會告訴你我法師到聖堂前都只接主線,完全不知道有支線88F 10/31 11:26
→ : 任務可以解的這件事...
→ : 任務可以解的這件事...
推 : 沒有商店也太奇怪90F 10/31 11:28
推 : 玩家選擇變多了 其實不會等你慢慢來91F 10/31 11:30
推 : 這遊戲測試多久阿? 怎麼還有一些看起來超基本的問題?92F 10/31 11:33
推 : '有商店啦93F 10/31 11:34
推 : 商店有吧 早上看到兩個人在擺攤94F 10/31 11:35
推 : 可以擺攤這倒是不知道,我以為都是用市場交易95F 10/31 11:37
推 : 趕快把這些想法丟到官網feed back區吧96F 10/31 11:39
推 : 如果像RO 幹麼不玩RO RO是很美的回憶 但我回鍋都玩不了一97F 10/31 11:42
→ : 星期就膩了
推 : 然後我實在搞不懂區分製造職跟戰鬥職幹麼
→ : 硬要分工合作嗎? RO的製造職多數人怎麼練上去的 ??
推 : 至於升級方面見仁見智
→ : 不過組隊來看目前除了副本 其實組隊要素不高
→ : 星期就膩了
推 : 然後我實在搞不懂區分製造職跟戰鬥職幹麼
→ : 硬要分工合作嗎? RO的製造職多數人怎麼練上去的 ??
推 : 至於升級方面見仁見智
→ : 不過組隊來看目前除了副本 其實組隊要素不高
推 : 玩到65還是不知道副本在那裡103F 10/31 11:51
推 : 我要玩鍊金術師啊!!!!!!!!!!!!!104F 10/31 12:04
推 : 副本找地下城前的告示牌105F 10/31 12:07
→ : 例如聖堂前面有個會動的告示牌就是
→ : 例如聖堂前面有個會動的告示牌就是
推 : 看了真的有點雷聲大雨點小的感覺107F 10/31 12:13
推 : 拜託你知道RO多難練到發光嗎?喔抱歉都掛到99所以不知道108F 10/31 13:04
→ : 對吧
→ : 對吧
推 : 期待太大 當然會有落空的感覺 像我不期不待就還蠻好玩110F 10/31 13:10
推 : 聊天系統真的很爛 過個圖全部清空111F 10/31 13:15
→ : 雷聲大? 所謂的雷聲是?112F 10/31 13:31
推 : 這樣下去 到底幾年後才正式出?? = =113F 10/31 13:34
推 : 技能都好貴QQ114F 10/31 13:39
推 : 外國的cb跟台灣的cb不同..之前玩個ccb3次的遊戲 跟本就3115F 10/31 17:29
→ : 款模組一樣的不同遊戲
→ : 款模組一樣的不同遊戲
推 : 組隊可以增加效率吧 只是現在人太多 團練效益低117F 10/31 19:16
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