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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-12-09 10:01:51
看板 LoL
作者 zkowme (zkowme)
標題 [新聞] 探訪騰訊、Garena與師大!談兩岸校園電競
時間 Tue Dec  8 18:38:02 2015


探訪騰訊、Garena與師大!談英雄聯盟兩岸校園電競發展

點評:值得深思!

記者洪聖壹/上海專題報導

針對甫在上海落幕的《英雄聯盟》海峽盃,由於是上海同濟大、交大、台灣師大、交大這
四所百年名校首度共同舉辦的活動,相當具有歷史性意義,然而後續發展又將如何?記者
進一步訪問騰訊遊戲《英雄聯盟》品牌暨賽事負責人金亦波跟 Garena 集團遊戲營運總監
白瑞元(Kevin),帶讀者了解到海峽盃與校園電競的未來規劃。


*上海體育總會表示支持

對於這次的《英雄聯盟》海峽盃,上海體育總會副主席李偉听代表上海體育總會表示支持
,他說:「2015《英雄聯盟》兩岸電子競技比賽,是歷年兩岸最多領導人一起進行一波的
大學生體育交流,對於推動兩岸體育交流非常有意義」。


*舉辦海峽盃以交流為主讓學生開心

談到舉辦海峽盃的目的,騰訊遊戲《英雄聯盟》品牌暨賽事負責人金亦波表示,事實上電
子競技這幾年來發展得非常快速,深受全世界各地年輕人喜愛,它有著互聯網(網際網路
)跟傳統體育眾多特質,更迅速的連接年輕人,我們有義務要為用戶創造更多快樂,電子
競技是《英雄聯盟》一直以來堅持的方向,所以在三年前就開始進行全國高校比賽,目的
不是純粹為電子競技,最重要的是要為大學生創造更多美好的回憶。


金亦波表示,電玩在大學生活中最開心的不一定是爭取勝利,而是在於跟夥伴、同學的交
流,所以我們舉辦高校的比賽,最重要的就是呈現文化本質,由於上海學校的支持,學生
們也很喜歡我們的遊戲,現在在台灣,《英雄聯盟》也是非常受歡迎,也有很多高校的比
賽,所以產生這次跟 Garena 台灣合作的契機。


金亦波強調,海峽盃不是純粹電子競技的活動,而是把學生同樣的愛好,透過一場活動讓
他們有交流機會,希望把體育跟電競結合在一起,這次包括學生去參觀 EDG,跟 EDG 做
交流,包括今天的比賽,都能從學生身上感到快樂,大致上來說,是可以達到原本的預期
,這就是讓海峽兩岸的學生做交流的初衷。


Garena 集團遊戲營運總監白瑞元(Kevin)表示,Garena 台灣的態度是把這次海峽盃當作
台灣校際盃的一個延伸,把電子競技推高到更高的一個層級,除了台灣自己內部打之外,
還可以跟其他地區一起打、交流,這是跟騰訊這邊舉辦這個活動的初衷。


*海峽盃意外搭起選手跟學生的橋梁

針對海峽盃的成果,金亦波受訪時表示:「我很喜歡這次海峽盃採用一種建立橋樑的感覺
,透過這次的活動,我看到的不光是兩岸橋樑,也看到俱樂部選手跟學校搭起橋樑,除了
打職業之外,也能有知識上的提升、分享,因此未來職業選手跟大學多方位交流,包括大
學跟俱樂部達到戰略合作,讓大學了解職業選手,讓職業俱樂部感受到大學的環境,也讓
選手可以繼續深造、感受文化上的啟發」。


金亦波也從這次海峽盃得到一個啟發,他指出,在開幕式當中,看到 EDG 三少帶著《英
雄聯盟》知名SUP電競選手 MeiKo 到現場,這讓他想到,選手其實也很需要心理上的輔導
,甚至退役之後,其實還是可以上大學深造,而學生到俱樂部做交流,也可以實際體驗一
下選手的練習環境,所以除了一方面跟台灣師大老師討論,一方面也跟 EDG 三少、ahq

浩克談,未來除了這次 EDG,如果接下來有機會在台灣,那麼一定會安排去 ahq 、TPA
交流。

這次臨時加入參訪 EDG 行程所產生的火花,Kevin 表示:「拜訪完 EDG 之後,我也在思
考,如果真的要完整整個中國跟台灣《英雄聯盟》的電競,那麼跟俱樂部做交流,也許是
我們可以把電競發展更好的一個方向,如果能讓更多大陸學生、老師理解台灣 LMS 隊伍
,讓更多台灣人理解大陸 LPL 隊伍,或甚至是讓台灣了解自己 LMS 隊伍,體驗到作為一
個電競選手,他們平常做出怎樣的付出,在適當的場合,用適當的方式,做出更多理解之
後,才能夠更公正看待這個(指電競)問題」。


記者進一步訪問知名電競主播 Tommy,他認為海峽盃對兩岸學生的「幫助」,取決於學生
的「心態」。甚至如果學生對於電競有熱誠,有心思去看一些比賽的舉辦的細節,轉播的
方式等等,相信獲得的一定很多,因為除了自己上去打比賽之外,電競本來就不是只有選
手這條路而已,最主要要看選手怎麼看待這次的旅程。


*推廣校際盃的優劣勢

談到推廣校園電競的優劣勢,金亦波表示,「用戶喜歡」就是最大的優勢,但是也有因為
「沈迷」、「花錢」等這些負面印象,成為團隊走入校園上的困境。

金亦波說:「如果找到一個方式說服學校跟家長,那麼才有辦法往後推展下去」。騰訊遊
戲做了很多調查跟嘗試,學生最終最主要的還是「學習」,因此《英雄聯盟》在北京跟馬
拉松單位合作,讓遊戲結合生活;同時加入電競元素本身組織戰隊、跟隊員溝通合作等團
隊合作的重要經歷;或是包括找來周杰倫代言,用偶像的角度,說明不要去荒廢學業,倡
導健康的態度等等。騰訊遊戲在校園想要提倡的不是競技,而是這整個過程中,有沒有感
受到不一樣的校園生活。


*師大:應讓學校老師實際感受電競

針對此次同濟大學開放體育館提供海峽盃作為主戰場,全力支持校園電競。記者進一步訪
問師大體育系教授季立康,他也以自己為例說:「在來之前,其實對於電子競技了解並不
多,只是因為這次的活動,會有一些了解,加上看到同學們表現得非常好,過程之中雖然
看得沒有那麼懂,但是感覺這個活動有一些團隊合作的元素,這些都是很好的事情」。


季立康表示,未來如果真的有可能,應該要多在學校辦一些像海峽盃這種比賽,讓校長這
些長官看到,相信就會有一些不樣的想法,像是我們在來之前,對於比賽根本都是一知半
解,來之後看到上海同濟加了很多不同的文化元素,把活動辦得這樣子,再結合其他東西
,其實就會很正面。


季立康表示,過去針對高校兩岸體育交流的案例很多,但是這樣的兩岸體育和電子競技的
交流相當難得,希望未來可以朝向多元的方向發展,不只傳統的棒球、籃球、足球等運動
,電子競技更是一種心智的考驗,電子競技活動當中,很注重團隊的溝通、互動團隊合作
,尤其是競賽的時候所面臨的壓力、專注力和判斷力、決策力等等,對年輕人來說,都是
很好的磨練機會,是非常值得去鼓勵的。


師大運動競技系副教授何仁育表示,師大跟交大這次除了海峽盃賽之外,還去看了上海高
校盃區域聯賽的總決賽,這部分參與的人數、比賽的情況,真的是比我們想像還熱絡,他
認為電競選手跟一般傳統項目應該都是一樣的,可能在國高中花很多時間訓練,只是跟籃
球、棒球訓練的方式跟環境不同而已,而現在電競比賽,慢慢的朝職業化發展,未來也會
發展成一個工作,看到大陸這邊學校也有在支持,甚至也有跟同濟大學取得共識,師大這
邊也希望透過比賽,或是職業賽事,結合不同元素,導向正面發展,同時希望健康上面、
負面的印象給予學住,給學生多元的一個環境。


*校際盃在兩岸三地將以更大規模呈現

談到未來校際盃的經營方向,Kevin 表示,Garena 台灣的態度是把這次海峽盃當作台灣
校際盃的一個延伸,把電子競技推高到更高的一個層級,除了台灣自己內部打之外,還可
以跟其他地區一起打、交流。接下來也有考慮跟其他更多地區做合作,把校際盃做得更有
規模,真正選出一個總高校隊伍跟其他地區打,如果再往後一點,可能在 2017 年跟台北
市長柯文哲深度合作世大運,這次海峽盃主要是一個起點,有效幫助我們規劃更多國際性
的校園賽事,世大運,能夠做出更多層面的結合,也是一個很好的方向。


騰訊遊戲金亦波則是給了一個模型,他說:「經營校際賽事很重要的一點是呈現文化,不
是單純要學生作競賽,打完就走。」像是在上海舉辦的高校區域聯賽,一個區域、八所大
學,每個禮拜都有賽事,三年前到現在,我們和老師學生們都一起持續經營下去,未來希
望每個區域形成這樣穩定的比賽,可能明年再拓展到西安、廣州、北京、湖南、武漢,接
著嘗試把大型的盃賽跟區域聯賽做更緊密的結合,同時將每個賽事跟文化、藝術跟動畫透
過賽事帶到校園,讓遊戲跟學生有更緊密,並超越傳統體育思維。


甚至在未來,在從亞洲開始拓展,像是韓國、新加坡,或是即將在明年開服的日本,然後
北美、歐洲一些學校,一步一步地把規模拓展到全世界等,這些都是個方向。

http://game.ettoday.net/article/609348.htm
探訪騰訊、Garena與師大!談英雄聯盟兩岸校園電競發展 | ETtoday 東森遊戲雲
[圖]
由上海同濟大、交大、台灣師大、交大這四所百年名校首度共同舉辦的《英雄聯盟》海峽盃,後續發展又將如何?記者進一步訪問騰訊遊戲《英雄聯盟》品牌暨賽事負責人金亦波跟 Garena 集團遊戲營運總監 Kevi.. ...

 

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