※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-08-29 17:12:15
看板 IdolMaster
作者 標題 [閒聊] 我原本很好奇為何玩CGSS一定會推Apple產品, 直到...
時間 Sun Aug 28 13:37:35 2016
老實說,
我對版友推薦CGSS平板只會推iPad感到很好奇,
直到最近收到了人生第一台Apple產品 iPod touch 6,
原本想拿來當MP3聽歌用,
但遊戲效能實在讓人崩潰(稱讚的意味)
目前持有裝置:
1. ASUS zenfone 2 laser ZE550KL (以下簡稱Android)
2. iPod Touch 6 (以下簡稱iOS)
3. 紅米初代
為何說是各種崩潰呢...
原因很多面向, 大致上分為:
*判定部分:
iOS: timing經過多次測試後, 目前設在-2,
但打PRO的歌常常莫名其妙變成NICE ->崩潰
Android: timimg依照系統預設給的+20, 許多PRO的歌可以FULL COMBO
(手感問題?)
*3D標準演出部分:
iOS: 打了多首歌依然流暢無比, 但有低機率閃退
Android: 遊戲啟動後, 用3D標準演出的第一首歌很順,
後面幾首就開始有微頓感,
常需要手動清記憶體,
但清也只是清心安的, 基本上不會好太多
*App進入與切換的部分:
iOS: 秒進秒切 (這是我最感到崩潰的部分)
Android: 循序漸進, 不乏卡頓與停滯
結論: 好像有點理解為何玩遊戲大家都會推薦iOS了,
不過不得不說跟Android比起來,
iOS的限制與細微的缺陷也多到令人不得不在意,
(例如那個iTunes同步、充電沒指示燈、沒有雙擊喚醒...)
價錢也令人...
(但touch 6的價位還可以啦, 比一台PSV多個大約500元)
但遊戲效能iOS真的贏上一大截,
而那台被比較的iOS在產品定位上
還只是個多媒體播放器而已,
完全沒有通話功能,
原本還妄想CGSS會出VITA版/3DS版,
看來這iOS近乎已達到目的了, 完全就是遊戲機一台啊。
(不過Android的那台CPU本身也是悲劇,
似乎也不算一個良好的比較對象?)
未來還是會當一陣子的雙機黨吧... :P
--
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→ : ios的判定是hard模式,不過買石便宜很多1F 08/28 13:39
→ : 效能那個就單純一分錢一分貨
→ : 效能那個就單純一分錢一分貨
推 : 會推IOS不是因為2390嗎 XD3F 08/28 13:40
→ : 觸控Miss問題兩邊都有人有災情,所以我傾向於看運氣吧(?)4F 08/28 13:41
推 : IOS 2390一大誘因 雖然我還沒試過XD 判定我倒是沒調5F 08/28 13:42
推 : iPad滑條真的滿容易斷6F 08/28 13:45
推 : IOS主要還是2390吧XD7F 08/28 13:45
推 : ios的判定真WTF... 剛開始玩就連R級的滑鍵也會吃8F 08/28 13:47
→ : 但後來就習慣了...
→ : 但後來就習慣了...
推 : 買石有差??10F 08/28 13:48
推 : 我怎麼記得滑鍵是pro才開始有的11F 08/28 13:48
→ : 價錢有差啊 2390的親民價格(O) 要用台帳買就是了12F 08/28 13:49
→ : 喔喔? 那記錯了 就是最基礎滑鍵都會MISS那樣
→ : 喔喔? 那記錯了 就是最基礎滑鍵都會MISS那樣
推 : IOS判定比較嚴 安卓聽說比寬14F 08/28 13:53
推 : 其實ios9.3.1之前真的各方面都好,只要不手賤更新上去..QQ15F 08/28 13:53
→ : <=ZF2常駐3D輕量打歌 目前mas 66/75的人16F 08/28 13:53
→ : 是說我MV開3D標準沒印象有頓過欸...
只看MV當然沒問題! 只是MV開放得少, 主要還是打歌為多;→ : 是說我MV開3D標準沒印象有頓過欸...
550kl這支打3D標準歌曲是打得越久越容易有微頓感,
而且我已經把按鍵音關閉了。不過以價格而言算是很夠力了。
(然後千萬不要省錢買500kl, 絕對會吐血)
推 : 之前被滑鍵判定搞到火大 怒跳SONY 不過也沒改善多少18F 08/28 13:56
→ : 現在我傾向滑鍵問題是遊戲本身問題了
→ : 現在我傾向滑鍵問題是遊戲本身問題了
→ : 滑鍵自己找到判定點就順多了20F 08/28 13:57
推 : ios滑鍵真的要習慣21F 08/28 14:08
→ : ZF2雷射開濾鏡感覺會頓一點 平常倒是還好22F 08/28 14:09
推 : TOUCH閃退的問題在更高的產品可以解決 IPHONE跟IPAD23F 08/28 14:31
了解... 不過真要升級 應該會直上iPad air 2吧 :)推 : ipad pro的判定會比較好 接下來就是6s、mini24F 08/28 14:46
→ : 5、SE、ipod等等小螢幕就會很容易吃判定
→ : 4吋螢幕要打CGSS是一個挑戰...
還好, 我倒覺得5.5吋要滑那種從最左到最右的鍵很累 OTZ→ : 5、SE、ipod等等小螢幕就會很容易吃判定
→ : 4吋螢幕要打CGSS是一個挑戰...
推 : 滑鍵是遊戲本身問題 用iPad Pro打也會掉滑鍵27F 08/28 15:00
推 : mini2 更新到ios9.3.3打歌會lag =.=28F 08/28 15:00
→ : 真的, 掉鍵是家常便飯29F 08/28 15:02
推 : 好像舊機型升級新系統都會有lag30F 08/28 15:03
→ : 這次活動曲Master FC,我ipad打了20多次, LG的G4打了1次31F 08/28 15:03
→ : 那個安卓上不會掉鍵的安全感真的不知道要怎麼形容
→ : 那個安卓上不會掉鍵的安全感真的不知道要怎麼形容
推 : 你的機型是哪一種? 我AIR2打Master一次就接掉了33F 08/28 15:05
推 : 原來滑鍵判定安著筆ios鬆很多 難怪我滑鍵隨便接...34F 08/28 15:05
→ : ipad air阿35F 08/28 15:05
→ : ZF2開3D打汁波蜜跟仇劍都FC過了36F 08/28 15:06
推 : 我是覺得iOS滑鍵判定蠻嚴格的...安卓不要太誇張都過 XD37F 08/28 15:06
→ : 真的是連個pro難度我都3次才決定,突然送你NICE感覺很差38F 08/28 15:06
→ : 解決
→ : 解決
→ : AIR跑CGSS已經有點喘了... 身邊用AIR的都在考慮換PRO40F 08/28 15:07
→ : 張數是OK的,基本上都是60張沒問題41F 08/28 15:07
→ : 不過我安卓也碰過nice連發的狀況...明明圈圈都到位 XD42F 08/28 15:07
推 : iOS的滑鍵判定令人驚豔43F 08/28 15:08
各種驚豔! (被拖走→ : G4那個GPU可是比air的還爛勒XD44F 08/28 15:08
→ : 我本來平板也是打算買PRO 但是那個價差我真的沒有辦法@@45F 08/28 15:08
→ : ipad pro已經可以買台高檔PC了....Orz46F 08/28 15:08
真的...→ : G4滑鍵偶爾也會失誤,但至少會補你NICE47F 08/28 15:08
→ : ipad上滑下去是 一個MISS
→ : 連超載都拉不起來
→ : ipad上滑下去是 一個MISS
→ : 連超載都拉不起來
推 : 不過IOS除了會掉滑鍵之外遊戲穩定度真的比安卓好很多50F 08/28 15:11
→ : 我單純是因為畫面大才選的51F 08/28 15:11
推 : 所以我很不喜歡一堆長滑鍵的歌....要FC還要拼運氣52F 08/28 15:21
推 : 原來我常掉滑鍵是IOS的問題(X53F 08/28 15:31
推 : 美穗曲還沒過就是那個滑鍵辣Q___Q54F 08/28 15:33
推 : 有一說是iOS觸控靈敏度很精準 相對就提高手指準度要求55F 08/28 15:34
→ : 如果是這樣就不會偶發NICE了56F 08/28 15:34
→ : 我之前有在別的app實驗過,當CPU loading很高時
→ : iOS似乎會先處理畫面順暢度,再處理觸控
→ : 所以觸控會慢個1,2秒才回應我
→ : 我之前有在別的app實驗過,當CPU loading很高時
→ : iOS似乎會先處理畫面順暢度,再處理觸控
→ : 所以觸控會慢個1,2秒才回應我
推 : 不過我還是傾向CY沒寫好判定(ˊ・ω・ˋ)60F 08/28 15:35
→ : 但是最近在推特看到有人ipad pro也會來掉鍵就打臉我惹61F 08/28 15:35
→ : 所以我的結論也是CY沒寫好XD
→ : 所以我的結論也是CY沒寫好XD
推 : android總覺得判定一直飄,ios打準的話感覺相對穩定,我63F 08/28 15:38
→ : 覺得android比較令人難過的是按鍵音微妙的時間差...
→ : 覺得android比較令人難過的是按鍵音微妙的時間差...
推 : 微妙的時間差好像是譜面和音樂不同不的關係65F 08/28 15:41
→ : 大多情況我打起來是沒間差的 偶而明顯感到頓一下才有
→ : 然後我是android
→ : 大多情況我打起來是沒間差的 偶而明顯感到頓一下才有
→ : 然後我是android
推 : 按下去到按鍵音出來的時間差(?)68F 08/28 15:44
→ : 安卓目前的問題確實是按下去音效的時間差69F 08/28 15:46
→ : 所以我都把安卓的按下去的音效靜音
→ : 所以我都把安卓的按下去的音效靜音
→ : 欸 那我大多情況都沒感覺時間差是怎麼回事...71F 08/28 15:55
→ : ...不然就是我都搶拍按所以感覺沒時間差?
→ : ...不然就是我都搶拍按所以感覺沒時間差?
推 : 那個依據軟體版本的不同 會有調教上的差異73F 08/28 15:56
→ : 比方說Z3和TZ3C 硬體都一樣 但前者會有明顯的時間差
→ : 比方說Z3和TZ3C 硬體都一樣 但前者會有明顯的時間差
→ : 那時間差很小的, 大概都幾十ms而已75F 08/28 15:57
→ : 所以我現在都用TZ3C玩了76F 08/28 15:57
→ : 如果你還是用音效1或音效2那種亮亮亮的,大概無感77F 08/28 15:58
→ : 音效3比較能感覺出來,尤其是你同時iOS和安卓版在玩
→ : 音效3比較能感覺出來,尤其是你同時iOS和安卓版在玩
→ : 我都用音效一 平常完全聽不出時間差79F 08/28 16:03
→ : 等等我開音效三打場汁波蜜看看
→ : 確實有極短的時間差 但是幾乎短到我不注意聽就會忽略
→ : 等等我開音效三打場汁波蜜看看
→ : 確實有極短的時間差 但是幾乎短到我不注意聽就會忽略
推 : 我也是ZF2,按鍵聲音時間差不管怎麼調都會有82F 08/28 16:10
→ : 以音樂遊戲而言時間差完全無法忍受,不關玩不下去
→ : 以音樂遊戲而言時間差完全無法忍受,不關玩不下去
→ : 都是ZF2每個人症狀不同呢 我幾乎聽不出時間差84F 08/28 16:11
→ : 一點細微的時間差就嚴重影響集中力,這可能因人而異就是85F 08/28 16:11
→ : ZF2機子個體差滿大的啊,我開3D在MASTER以上也容易頓
我現在要打MASTER不會去開3D標準, 除非是開APP後的第一首...→ : ZF2機子個體差滿大的啊,我開3D在MASTER以上也容易頓
不然會很慘地畫面凍結後掉一堆NOTE
→ : 難怪有些人玩的時候會關打擊音效87F 08/28 16:12
我是關了 XD→ : 雖然不是一定會頓,但只要突然出現一點LAG就會MISS88F 08/28 16:13
→ : 所以我都不開了 我這台對連打跟臨近觸控的反應也不好
→ : 但有些人的手機可能就沒那麼嚴重
我打master基本上都是開2D標準 XD→ : 所以我都不開了 我這台對連打跟臨近觸控的反應也不好
→ : 但有些人的手機可能就沒那麼嚴重
推 : 試了一下杏歌 確實要3和4才有比較明顯的按鍵音時間差91F 08/28 16:14
→ : 平常用1除非有很明顯的卡頓不然幾乎聽不出來
→ : 平常用1除非有很明顯的卡頓不然幾乎聽不出來
→ : 安卓:各種毛病、iOS:判定嚴跟掉滑鍵93F 08/28 16:15
→ : 還聽說有要插耳機才正常的XD
還是希望出個掌機版... :P→ : 還聽說有要插耳機才正常的XD
→ : 我的不管開哪首歌選那個音效都一定有按鍵時間差95F 08/28 16:16
→ : 只是多少的差異而已,所以我一開始玩這遊戲時很崩潰
→ : 最後只剩關音效一擇,但關音效打音樂遊戲不符個人習慣
→ : 只是多少的差異而已,所以我一開始玩這遊戲時很崩潰
→ : 最後只剩關音效一擇,但關音效打音樂遊戲不符個人習慣
→ : 我完全沒時間差問題欸 還是因為我都插耳機?98F 08/28 16:17
→ : 總之關於音效跟LAG問題過很久才適應99F 08/28 16:17
→ : 我也是都帶耳機
→ : 我也是都帶耳機
→ : 還是跟節奏點有關係啊? 我超搶拍節奏點設+28101F 08/28 16:18
→ : 我從18到30都設過了...102F 08/28 16:18
→ : 現在基本上在+29,但過一段時間就要重調
→ : 現在基本上在+29,但過一段時間就要重調
→ : 挖...那應該真的是機體差異 我真的沒遇過這問題104F 08/28 16:19
→ : android機體差異真的有可能會很大,對我這家機掌機玩家105F 08/28 16:20
→ : 來說最初超崩潰,要玩遊戲也許選ios比較好
赫然發現原來是y大, 好久不見 @_@/→ : 來說最初超崩潰,要玩遊戲也許選ios比較好
→ : 我在外常常沒插耳機就直接上,剛剛插著測幾首才發現有107F 08/28 17:01
→ : 個微妙差距,不過不影響就是了(手機XZ
→ : 個微妙差距,不過不影響就是了(手機XZ
推 : 前後用來打過各式音G的有M8、ZF2、Z3 再怎麼樣都沒辦法109F 08/28 17:08
→ : 接受那個時間差,都是用沒多久又換回cgss打兩首就得重開
→ : 才不會lag的4S(然後就換6S了
→ : 接受那個時間差,都是用沒多久又換回cgss打兩首就得重開
→ : 才不會lag的4S(然後就換6S了
推 : 我沒在打歌的時候開過3D標準欸 我都開3D輕量112F 08/28 17:12
推 : (驚)你好,是哪邊的板友嗎,FE或英傳?113F 08/28 17:32
是falcom版 :)推 : 竟然真的在IM@S板看到y大了(路過)114F 08/28 17:54
→ : CGSS遊戲做得不錯,我玩得挺開心的XD115F 08/28 17:57
推 : 從z3換成6s+ 不覺得有判定變嚴(也可能我手殘QQ) ,最大差116F 08/28 18:01
→ : 別是開3D標準也很順,和讀取速度快很多
→ : 別是開3D標準也很順,和讀取速度快很多
推 : 你用an會頓純粹你手機問題 我的z3c就很順118F 08/28 18:37
瞭解。推 : 我用Air2有遇過幾次突發性很明顯的停頓lag,用5S還不會119F 08/28 19:00
→ : 不過偶爾會fps降低的lag,手殘黨分不清楚怎麼辦才是吃感
→ : 應
※ 編輯: evilghost19 (115.43.36.198), 08/28/2016 19:47:15→ : 不過偶爾會fps降低的lag,手殘黨分不清楚怎麼辦才是吃感
→ : 應
推 : 跟SIF比CGSS的判定超寬的122F 08/28 20:58
推 : CGSS的p判定比SIF寬很多沒錯,可是SIF沒有萬惡滑鍵……123F 08/28 21:00
推 : ze500kl使用者深有同感推124F 08/29 00:18
推 : 這台雷射機我也試過,看MV還OK但打歌開按鍵音絕對會掉125F 08/29 01:16
→ : 拍
推 : 上上個月手機掛掉一陣子沒手機可用
→ : 就是借這台衝cgss活動的
→ : 沒按鍵音打得很痛苦 更別說打久了手機超燙
推 : 跟zf2 intel版一樣燙又耗電效能卻差了很多
→ : 除了摳死當以外完全想不透snsv出這台的用意
→ : 拍
推 : 上上個月手機掛掉一陣子沒手機可用
→ : 就是借這台衝cgss活動的
→ : 沒按鍵音打得很痛苦 更別說打久了手機超燙
推 : 跟zf2 intel版一樣燙又耗電效能卻差了很多
→ : 除了摳死當以外完全想不透snsv出這台的用意
→ : 剛才把從買來都還沒有重置過的ipad air拿去重置了132F 08/29 03:11
→ : 看看有沒有好一點...
→ : 看看有沒有好一點...
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