※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-11-09 13:47:04
看板 IdolMaster
作者 標題 [問題] 吃感應的原理?
時間 Sun Nov 6 23:50:23 2016
IOS的吃感應好像蠻多人有這個問題
我自己在滑的時候,往往會中間掉一顆
或者是連續的折返滑的時候突然一小段時間感應不到
(跟Android有時會有的問題不一樣,插耳機不會好)
(跟Android有時會有的問題不一樣,插耳機不會好)
感覺跟手指的姿勢有關係?
因為我是mini 4,螢幕很大
有時候滑起來會用食指的側邊去滑
這時候好像會比較容易沒感應到?
至於斷中間一顆滑的我真的沒辦法,應該不是我的問題了
PS. 這次不是毒功,我確認過了。
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ACG美少女(?)心目中地位排行 特殊情感 本命 上位 中位 下位 2016/4/23 Update
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推 : 這個在去年我有試過很多姿勢 結論是不管怎樣都有可能掉1F 11/07 00:01
→ : 後來發現早滑比晚滑判定寬 所以刻意早半拍去滑比較不會掉
推 : 目前沒有100%不掉滑的方法 再好的機體也只能減少miss機率
→ : 後來發現早滑比晚滑判定寬 所以刻意早半拍去滑比較不會掉
推 : 目前沒有100%不掉滑的方法 再好的機體也只能減少miss機率
推 : 掉中間真的是不知道是什麼鬼... 遇到真的很莫名其妙4F 11/07 00:14
推 : 信仰不夠5F 11/07 00:16
推 : 兩根手指太接近會吃感應是手機原罪嗎?6F 11/07 00:29
推 : 感覺是控制中心的問題,只是不管有沒有開APP中取用都會吃7F 11/07 00:39
推 : 有時還會瞬間頓一下,這樣必吃8F 11/07 00:53
→ : 個人是會因指甲太長而導致指甲敲到螢幕卻沒確實用指肉壓9F 11/07 00:55
→ : 到而吃感應
→ : 硬體的話除了譜面lag以外也會因為邊充電邊打導致觸控雜訊
→ : 太多造成miss
→ : 到而吃感應
→ : 硬體的話除了譜面lag以外也會因為邊充電邊打導致觸控雜訊
→ : 太多造成miss
→ : 我這邊是雙擊兩邊不同步 一個P一個N 就崩潰13F 11/07 01:18
→ : 我目前最常被吃的感應是一邊持續長壓另一手壓-滑,一定會斷14F 11/07 01:30
推 : ipad mini4滑鍵掉中間+1 掉頭尾還能認為是自己沒滑好 掉中15F 11/07 01:46
→ : 真的一整個莫名其妙XD
→ : 不過我已經習慣了就是...
→ : 真的一整個莫名其妙XD
→ : 不過我已經習慣了就是...
推 : 我是一邊長按 另一邊按了會斷長按18F 11/07 02:27
→ : 只好把長按手指整個平貼
→ : 只好把長按手指整個平貼
→ : 我是雙長壓有時不小心碰到第三點會整個斷掉20F 11/07 08:28
→ : *我是安卓
→ : *我是安卓
→ : 我是一邊長壓 一邊滑鍵很容易斷22F 11/07 09:15
推 : 習慣了 毫無徵兆XD23F 11/07 09:48
推 : 其實以手機感應IC的演算法來說CGSS同一條線的設計很糟糕24F 11/07 11:09
→ : LLSIF那種分開來有弧度的會好一點....
→ : 一般來說觸控IC同一條線上面兩個點有些廠商會變成取中點
→ : 這就是斷長按的原因
→ : 而CGSS是一款五個點都在同一條線上的設計就....
→ : 然後斷滑條是和觸控IC設計的加速度參數有關...
→ : 一般扣除遊戲會滑動的就是拖曳動作或者是把視窗甩掉
→ : 演算法設計不好得就會判斷你滑動的時候是把某個東西甩出
→ : 去然後給你一個加速度...結果遊戲裡就斷了 XD
→ : 還有那個大滑超長拉的那個會用到觸控IC的buffer
→ : 有些廉價的IC會炸buffer就斷了
推 : 總之現在各種cost down的設計讓手機觸控越來越悲劇
→ : 水果也不是賈伯司時代的水果...幫QQ
→ : 還有一種斷法是兩點街進的時候一個長按一個短按會斷長按
→ : 那是因為過於接近,觸控把兩點判定成一點....長按就斷了
→ : 各種硬體造成的花式斷康...Cost down害人不淺 XD
→ : LLSIF那種分開來有弧度的會好一點....
→ : 一般來說觸控IC同一條線上面兩個點有些廠商會變成取中點
→ : 這就是斷長按的原因
→ : 而CGSS是一款五個點都在同一條線上的設計就....
→ : 然後斷滑條是和觸控IC設計的加速度參數有關...
→ : 一般扣除遊戲會滑動的就是拖曳動作或者是把視窗甩掉
→ : 演算法設計不好得就會判斷你滑動的時候是把某個東西甩出
→ : 去然後給你一個加速度...結果遊戲裡就斷了 XD
→ : 還有那個大滑超長拉的那個會用到觸控IC的buffer
→ : 有些廉價的IC會炸buffer就斷了
推 : 總之現在各種cost down的設計讓手機觸控越來越悲劇
→ : 水果也不是賈伯司時代的水果...幫QQ
→ : 還有一種斷法是兩點街進的時候一個長按一個短按會斷長按
→ : 那是因為過於接近,觸控把兩點判定成一點....長按就斷了
→ : 各種硬體造成的花式斷康...Cost down害人不淺 XD
推 : 7AZ那首左長按右滑鍵幾乎每次都斷 肥拇指臭惹嗎 安卓40F 11/07 11:53
推 : 感應的判定範圍滿寬的 靠微調按的位置多少能改善觸控問題41F 11/07 12:52
→ : 以7az那首舉例就是左長壓按在圓圈外左下角的位置
→ : 以7az那首舉例就是左長壓按在圓圈外左下角的位置
推 : 閃電會掉判定的問題 我用ipad air2也常常掉右邊的 不過43F 11/07 12:56
→ : 只要左手也做點事就不會那麼容易掉了 像一週年曲的右手
→ : 單手折返 如果左手也做一樣的事就不會掉 這判定真的怪
→ : 怪的
→ : 只要左手也做點事就不會那麼容易掉了 像一週年曲的右手
→ : 單手折返 如果左手也做一樣的事就不會掉 這判定真的怪
→ : 怪的
→ : 右滑鍵右手滑在判定線的上面一些47F 11/07 12:57
→ : 最崩潰還是兔子,杏,OS,米利亞的連續短滑,必斷48F 11/07 23:58
→ : 還有對卓卓很容易的流星,對ios來說是挫折產生器
→ : 還有對卓卓很容易的流星,對ios來說是挫折產生器
→ : 我的ipad突然沒這個問題了50F 11/08 13:09
→ : 所以現在組曲隨便都A個1000連康以上...
→ : 尼特歌變成不要算M+最簡單的28曲...
→ : 所以現在組曲隨便都A個1000連康以上...
→ : 尼特歌變成不要算M+最簡單的28曲...
→ : HTC10加上boost+的720P模式很順,一開始可以完全安定53F 11/08 15:21
→ : 前陣子更新後現在也有雙點過近取中點問題
→ : 前陣子更新後現在也有雙點過近取中點問題
推 : 其實CGSS感應區不只有那條線 如果要避免那種取中點斷55F 11/08 15:45
→ : 康的 可以另一手稍微往上或下平移一點
→ : 雖然很奇怪就是了w
→ : 康的 可以另一手稍微往上或下平移一點
→ : 雖然很奇怪就是了w
推 : 我安卓手機也會長按一半會miss不然就是滑鍵滑不到 想58F 11/08 18:03
→ : 說最近來買台iPad air2來玩,但推文看下來也不敢買了
→ : 說最近來買台iPad air2來玩,但推文看下來也不敢買了
推 : 觸控螢幕可以想像成多個小螢幕組合的大螢幕60F 11/09 13:32
→ : 每個區塊要怎麼接才會順 要看硬體跟韌體怎麼寫
→ : 每個區塊要怎麼接才會順 要看硬體跟韌體怎麼寫
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