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看板 Gossiping
作者 標題 [新聞]遊戲橘子2016將推出超過10款遊戲 集團進軍
時間 Sat Mar 19 17:16:06 2016
遊戲橘子2016將推出超過10款遊戲 集團進軍全網路平台
http://game.ettoday.net/article/665475.htm
遊戲橘子2016將推出超過10款遊戲 集團進軍全網路平台 | ETtoday 東森遊戲雲
遊戲橘子今年起集團將以樂點行動支付為核心,結合各領域夥伴打造食、衣、住、行、育、樂等服務,搶攻全民消費經濟。橘子集團執行長劉柏園表示:「隨著三核心雙亮點佈局完成,加上海內外策略夥伴陸續到位,今年是橘子.. ...
遊戲橘子今年起集團將以樂點行動支付為核心,結合各領域夥伴打造食、衣、住、行、育、樂等服務,搶攻全民消費經濟。橘子集團執行長劉柏園表示:「隨著三核心雙亮點佈局完成,加上海內外策略夥伴陸續到位,今年是橘子.. ...
遊戲橘子今年起集團將以樂點行動支付為核心,結合各領域夥伴打造食、衣、住、行、育
、樂等服務,搶攻全民消費經濟。橘子集團執行長劉柏園表示:「隨著三核心雙亮點佈局
完成,加上海內外策略夥伴陸續到位,今年是橘子轉型成為全生態網路企業關鍵的一年。
2016年我們將持續鞏固並深化網路事業發展,提供消費者更便利及有趣的各項應用服務,
深入民眾日常生活各個層面,開創橘子事業新格局。」
、樂等服務,搶攻全民消費經濟。橘子集團執行長劉柏園表示:「隨著三核心雙亮點佈局
完成,加上海內外策略夥伴陸續到位,今年是橘子轉型成為全生態網路企業關鍵的一年。
2016年我們將持續鞏固並深化網路事業發展,提供消費者更便利及有趣的各項應用服務,
深入民眾日常生活各個層面,開創橘子事業新格局。」
http://static.ettoday.net/images/1448/e1448495.jpg
橘子集團旗下擁有遊戲橘子、瘋糖、蜂玩多個遊戲事業體,加上去年與日本遊戲大廠
GungHo共同成立的江湖橘子,產業核心實力豐厚;全集團今年預計推出十款以上遊戲,強
攻台灣遊戲市場。2016遊戲橘子將以「行動化」為佈局重心,推出與GungHo合作的首款營
運手機遊戲《召喚圖板》,初登場即表現亮眼,一月底釋出正式版近一個月創下超過10萬
下載量,目前更已超過百萬會員註冊人次。瘋糖則預計第二季推出日本知名IP手遊《信喵
轉轉迷宮》、第四季鎖定輕度休閒玩家,推出首款結合日本知名IP自製研發休閒類型手遊
。2016上半年蜂玩娛樂也計畫推出與不或互動娛樂共同研發新作《武林萌主》,期待滿足
各類型玩家喜好。除了強攻手遊戰場,遊戲橘子也兼顧端遊市場,今年主打精緻特色產品
,2月底祭出經典NO.1射擊遊戲續作《CSO2 絕對武力Online 2》,首月登入突破50萬,最
高同上也近5萬會員人次,熱潮持續增溫。
攻台灣遊戲市場。2016遊戲橘子將以「行動化」為佈局重心,推出與GungHo合作的首款營
運手機遊戲《召喚圖板》,初登場即表現亮眼,一月底釋出正式版近一個月創下超過10萬
下載量,目前更已超過百萬會員註冊人次。瘋糖則預計第二季推出日本知名IP手遊《信喵
轉轉迷宮》、第四季鎖定輕度休閒玩家,推出首款結合日本知名IP自製研發休閒類型手遊
。2016上半年蜂玩娛樂也計畫推出與不或互動娛樂共同研發新作《武林萌主》,期待滿足
各類型玩家喜好。除了強攻手遊戰場,遊戲橘子也兼顧端遊市場,今年主打精緻特色產品
,2月底祭出經典NO.1射擊遊戲續作《CSO2 絕對武力Online 2》,首月登入突破50萬,最
高同上也近5萬會員人次,熱潮持續增溫。
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在跨境電商部分,看準2020年中國將躍身成為全球最大電商市場,樂利數位掌握中國市場
脈動與大環境優勢,2015年持續擴大服務業態,協助母嬰、美妝、食品、生技與超商、通
路等國際品牌進駐天貓國際。另一方面,主打母嬰商品的HerBuy,以優質自有品牌積極拓
展市場。除此之外,專賣台灣好食好物的「吉室商行」承襲台灣人「結市結好緣」的精神
,於去年正式成立,入駐天貓國際搶攻對岸商機;今年2月也正式在台上線,並計畫於今
年推出自有品牌,多款具有台灣特色的產品將同步在天貓國際與台灣販售。
脈動與大環境優勢,2015年持續擴大服務業態,協助母嬰、美妝、食品、生技與超商、通
路等國際品牌進駐天貓國際。另一方面,主打母嬰商品的HerBuy,以優質自有品牌積極拓
展市場。除此之外,專賣台灣好食好物的「吉室商行」承襲台灣人「結市結好緣」的精神
,於去年正式成立,入駐天貓國際搶攻對岸商機;今年2月也正式在台上線,並計畫於今
年推出自有品牌,多款具有台灣特色的產品將同步在天貓國際與台灣販售。
今年起,樂點將推出全新改版的GASH app,結合樂點行動支付的電子支付特性,便利玩家
的支付需求,同時也拓展GASH app的使用範疇,特別是新型態數位服務的使用。目前
GASH app Android版已火熱上線,而iOS版也計畫在近期上線。樂點行動支付2015年除了
打通各產業通路外,更積極開發使用情境與強化使用意願。邁入電子支付元年,樂點行動
支付串連食、衣、住、行、育、樂夥伴,預計今年第二季正式開通數萬個支付服務據點,
期待搶下行動支付市場。而對於金管會近期針對市場需求修改電子支付機構管理條例,集
團正面看待政府在電子支付的投入,期望攜手各界推動台灣電子支付服務,打造更完整與
便利的支付環境。
打通各產業通路外,更積極開發使用情境與強化使用意願。邁入電子支付元年,樂點行動
支付串連食、衣、住、行、育、樂夥伴,預計今年第二季正式開通數萬個支付服務據點,
期待搶下行動支付市場。而對於金管會近期針對市場需求修改電子支付機構管理條例,集
團正面看待政府在電子支付的投入,期望攜手各界推動台灣電子支付服務,打造更完整與
便利的支付環境。
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酷瞧繼2015年跨屏推出《橘子20星光大道》,今年將再度打造多螢跨平台亞洲級選秀計畫
,持續串連各平台達到跨屏綜效。同時,酷瞧積極串連策略夥伴,近期與擁有中國各大平
台資源的廈門飛魚合作,未來民眾可透過Youku、愛奇藝、騰訊、搜狐等平台觀賞酷瞧優
質自製節目;同時也進一步與Discovery策略結盟,於酷瞧平台中播出Discovery精華片段
,豐富平台內容。
,持續串連各平台達到跨屏綜效。同時,酷瞧積極串連策略夥伴,近期與擁有中國各大平
台資源的廈門飛魚合作,未來民眾可透過Youku、愛奇藝、騰訊、搜狐等平台觀賞酷瞧優
質自製節目;同時也進一步與Discovery策略結盟,於酷瞧平台中播出Discovery精華片段
,豐富平台內容。
2015年群募貝果集資成功率近五成。展望2016年,群募貝果除了持續深耕國內,進行產官
學多方合作,更期待與中國、日本等國際平台串接結盟,引進國外創意的募資提案,同時
將台灣創意概念推上國際舞台。而為了提升募資活動的參與便捷度,群募貝果也將透過
學多方合作,更期待與中國、日本等國際平台串接結盟,引進國外創意的募資提案,同時
將台灣創意概念推上國際舞台。而為了提升募資活動的參與便捷度,群募貝果也將透過
APP與各領域夥伴結盟,整合集團各事業群資源與外部合作夥伴的支持,擴大「群募+」成
效與亮點案例,開創群眾募資事業新樣貌。
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※ 文章代碼(AID): #1MxHZPgU (Gossiping)
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→ : 糞game1F 03/19 17:16
→ : 反正都是垃圾2F 03/19 17:16
推 : 靠天堂賺了不少3F 03/19 17:17
噓 : 垃圾黑橘4F 03/19 17:17
→ : 爛5F 03/19 17:17
噓 : 黑橘XD6F 03/19 17:17
→ : 公司垃圾就算了 台灣玩家的水準低落 導致垃圾公司活著7F 03/19 17:17
噓 : 必噓8F 03/19 17:18
噓 : 騙錢一流 幹 還我10%卷的錢9F 03/19 17:21
噓 : 幹0糧 垃圾公司10F 03/19 17:22
→ : 失敗還要靠政府救的拉雞公司11F 03/19 17:23
噓 : 垃圾黑菊12F 03/19 17:29
噓 : 害我國小在冰原雪域迷路出不去13F 03/19 17:29
噓 : 糞14F 03/19 17:29
噓 : 幹 我小時後被騙錢錢15F 03/19 17:33
推 : 召喚圖版還不錯啊!玩一個月左右,送石量大概有15016F 03/19 17:40
→ : 顆以上了
→ : 顆以上了
噓 : 黑18F 03/19 17:43
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