※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-06-14 05:22:33
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 能接受給最強玩家專屬技能嗎
時間 Tue Jun 14 01:50:32 2016
不管經過多久還是會被抓出來鞭的桐人
被認證是最強的玩家
所以賦予了獨一無二的二刀流
想問一下如果真的線上遊戲有這種設定大家能接受嗎
使用相同的裝備
單純拼技術
拿到冠軍的人給他一套特別技能
很強但很難操作
大家會接受這樣的設定嗎?
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推 : 不影響平衡的稱號或skin可以,像是PAD排名第一名有公認頭1F 06/14 01:52
→ : 銜
→ : 銜
→ : 當然不能接受,因為有這種設定 機會也不會屬於我的3F 06/14 01:52
推 : 系統測試可接受 就先給他玩玩看有沒有bug的那種4F 06/14 01:53
推 : 想出這種方式的策畫 應該隔天就被fire了5F 06/14 01:53
→ : 除非像紅衣小胖那樣嚴重揪出BZ的錯誤 不然我不可能認同6F 06/14 01:54
→ : 這種獨厚特定玩家的做法
→ : 這種獨厚特定玩家的做法
推 : 台灣代理商眼中只有最($$)強($$)玩家,懂?8F 06/14 01:55
推 : 如果每個玩家都有專屬技能如何?9F 06/14 01:55
推 : 設計一個以該冠軍為名的技能(放進轉蛋)讓大家都來抽比較會過10F 06/14 01:56
推 : 最早的獨特玩家不就洛雲嗎? 不過他是拿到外觀不是技能11F 06/14 01:56
推 : 那就會開始賣帳號12F 06/14 01:56
推 : 如果是給予特殊skin結果整天被系統特產的npc天天追殺咧13F 06/14 01:58
→ : (望凱特
→ : (望凱特
推 : 問題是SAO的C8763根本不會很難操作阿...15F 06/14 02:00
→ : 如果說是絕劍篇的那個超強連擊大家也就服了
→ : 如果說是絕劍篇的那個超強連擊大家也就服了
推 : 當然不行啊,誰要玩這種網遊17F 06/14 02:02
→ : 不可能啦,如果只是換個名字就算了,給神兵會被罵死。18F 06/14 02:02
→ : 更不用說神技能了,全世界只有你會放這誰都會眼紅吧?
→ : 更不用說神技能了,全世界只有你會放這誰都會眼紅吧?
推 : 不會的 遊戲很快就沒人了20F 06/14 02:04
→ : 所以某人才堅持藏招結果被酸有招不出放生隊友21F 06/14 02:05
→ : 記得以前很多網路遊戲不是比賽拿名都會送神裝嗎22F 06/14 02:07
推 : 又不是單機遊戲,怎麼可能搞這種腦子有洞破壞平衡的設23F 06/14 02:08
→ : 定
→ : 定
推 : 如果是,認證是最強玩家,給予某技能,如果玩家名次掉下來25F 06/14 02:09
推 : 桐人有二刀流我記得是因為最快反應速度?26F 06/14 02:09
→ : ,沒收技能,應該也還好啦..... 只要技能不要太OP的話27F 06/14 02:09
推 : 樓上不知道天上碑嗎? 還一堆人超愛這種腦殘設計28F 06/14 02:09
推 : 就當成全遊戲只有一把的武器看不就好了29F 06/14 02:10
推 : 很多遊戲大戶講一聲公司就直接幫它開一個新服的30F 06/14 02:10
推 : 以能做出VR的茅場 卻把頭上掛一個不可破壞物件 就知道點31F 06/14 02:10
→ : 數都拿去點做VR 智力沒點半點 會想出這種極其可笑 獨厚
→ : 特定玩家的東西 也就不意外了
→ : 數都拿去點做VR 智力沒點半點 會想出這種極其可笑 獨厚
→ : 特定玩家的東西 也就不意外了
推 : 居然還聽的到洛雲這個名字…整個石器時代就他能騎雞34F 06/14 02:12
→ : 很顯然茅場只是想找一萬個臨演幫他拍戲咩,那種自嗨很35F 06/14 02:12
→ : 好懂
→ : 好懂
→ : 所以天上碑冷門啊…37F 06/14 02:13
推 : 以前有阿 最強玩家===強制開放PK==>PK贏==>稱號易主38F 06/14 02:14
→ : 然後有那稱號有BUFF和技能 以及上線全服公告
→ : 那遊戲好像叫魔域 還啥鬼的..
→ : 然後有那稱號有BUFF和技能 以及上線全服公告
→ : 那遊戲好像叫魔域 還啥鬼的..
→ : 記得AION有給PVP分數最高的幾位CD很長的強力變身技能41F 06/14 02:34
→ : 排名保持不住技能就易主了
→ : 排名保持不住技能就易主了
推 : 要看所謂的最強玩家是怎麼定義43F 06/14 02:34
→ : 還有最強玩家的競爭方式
→ : 還有最強玩家的競爭方式
→ : 不可破壞物件是他拿管理員權限開掛45F 06/14 02:53
→ : 不是遊戲內建的功能……
→ : 不是遊戲內建的功能……
→ : 以茅場的角度 是怕後期人一直死大家無力破關吧47F 06/14 02:55
→ : SAO這種封閉遊戲的平衡根本無所謂
→ : SAO這種封閉遊戲的平衡根本無所謂
→ : 一直死不如說被臨演們被嚇到決定龜塔下,沒人敢帶頭衝49F 06/14 02:58
推 : 可以重新命名技能名稱還可以50F 06/14 02:59
→ : 他原本打的算盤是幾個英雄殺到100層和他大決戰51F 06/14 02:59
→ : 不過半條就不可壞也很蠢…是不會設低一點嗎
→ : 不過半條就不可壞也很蠢…是不會設低一點嗎
→ : 半條不倒才能冒稱他是高玩,人民的太陽,然後搞95樓大53F 06/14 03:03
→ : 背叛,其他人的目的是就算他背叛了還會有人接著帶頭衝
→ : 背叛,其他人的目的是就算他背叛了還會有人接著帶頭衝
推 : $專$屬$技$能$55F 06/14 03:03
→ : 不可壞物件被攻擊會跳特效…被看到直接GG56F 06/14 03:05
推 : 我覺得看系統自由度,自由度高到一定程度給這些其實57F 06/14 03:06
→ : 也只有紀念意義了...
→ : 也只有紀念意義了...
→ : 在推王戰那種資訊爆炸的場面要不被注意他開外掛可以賭59F 06/14 03:08
→ : ,但是他是倒王後的放鬆時間被黑漆漆賽到他作弊
→ : ,但是他是倒王後的放鬆時間被黑漆漆賽到他作弊
→ : 如果說系統設定裡有專屬技能這東西 給最強的玩家合理61F 06/14 03:08
→ : 專屬技能比較好的處理就是LH的口傳吧62F 06/14 03:09
→ : 對遊戲系統掌握跟理解比別人深,透過一些小技巧或是特殊入
→ : 力方式達到強化,這其實是現實很多遊戲都有的狀況
→ : 只是沒有特別取個中二的技能名而已
→ : 對遊戲系統掌握跟理解比別人深,透過一些小技巧或是特殊入
→ : 力方式達到強化,這其實是現實很多遊戲都有的狀況
→ : 只是沒有特別取個中二的技能名而已
推 : 為啥不設定成半血以下減傷87%之類的呢66F 06/14 03:12
→ : 設定成不可破壞根本腦袋有洞
→ : 設定成不可破壞根本腦袋有洞
→ : 半血以下減傷99%還是有可能被磨死啊68F 06/14 03:15
推 : 不會 減99%大概會像桐人有一次站著被打那樣,自然恢復比69F 06/14 03:30
→ : 扣血快
→ : 扣血快
推 : 也許他知道之後會有打%數的怪,所以怕死也不敢這樣幹啊XDD71F 06/14 03:31
→ : 除非boss會像豪鬼關燈殺那種一瞬間打幾百之類的那就另當別72F 06/14 03:32
→ : 論
→ : 自己玩坦克如果還敢給頭目裝打坦克有奇效的百分比傷害技能
→ : 我只能說茅場死好
→ : 論
→ : 自己玩坦克如果還敢給頭目裝打坦克有奇效的百分比傷害技能
→ : 我只能說茅場死好
推 : 所以我腦補是這樣,他這沒技術把握的膽小鬼哪敢只開減傷XD76F 06/14 03:39
推 : 不影響強度的東西我接受77F 06/14 03:53
→ : LH的口傳還算是只要用心人人都有機會,那個基本上也無問題
→ : LH的口傳還算是只要用心人人都有機會,那個基本上也無問題
→ : LH的口傳唯一問題是把部份應用講得太獨特,其實有些口79F 06/14 03:59
→ : 傳只要不是綁玩家要本來就要會高難度技術的話,懂訣竅
→ : 根本簡單沒技術成份,雖然這算小問題就是了。
→ : 傳只要不是綁玩家要本來就要會高難度技術的話,懂訣竅
→ : 根本簡單沒技術成份,雖然這算小問題就是了。
推 : 可以接受82F 06/14 04:14
推 : 遊戲王世界大賽冠軍不就有專屬卡,不過刀劍那種就ㄏㄏ了83F 06/14 04:36
推 : 不行84F 06/14 04:36
推 : 專屬卡不是就是skin而已嗎85F 06/14 05:03
推 : 不然怎麼汁妹?86F 06/14 05:07
推 : LH的口傳設定的滿不錯的,基本上只要有個概念都學得會87F 06/14 05:10
→ : 茅野是打算肛爆桐人吧 哪可能擔心無力破關88F 06/14 05:15
推 : 我記得sao不是有很多特殊技能 桐仁只是最早拿到的。89F 06/14 05:16
→ : 會長的技能也是特殊的吧
→ : 會長的技能也是特殊的吧
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