※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-07-29 01:55:17
看板 Physics
作者 標題 [問題] 折射率連續變化的介質折射現象
時間 Sun Jun 26 23:08:09 2016
【出處】(習題或問題的出處)
自己
【題目】(題目的文字敘述,如有圖片亦可提供圖片)
Snell's Law是描述兩個不同折射率介質交界面上的折射現象
也就是說在交界面上是折射率的「不連續面」
但是現實巨觀世界中很難找到折射率很純的物質
先舉個簡單例子
假設折射率n = n(h)是連續函數,h = R - a,
R是地球大氣某個點到地心的距離,a是地球半徑(設為球型)
h是那點投影在當地地表的高度,
那點的投影點就是那點和地心連線與地面的交點。
假設今天地面上有一個電波仰角θ往天上發射,
請問當電波到達高度h = H時,電波路徑上所有對地投影點走了多長的距離
【瓶頸】(解題瓶頸或思考脈絡,請盡量詳述以利回答者知道要從何處講解指導)
想到這個問題時,就很懷疑n = n(x,y,z)是否還可以使用Snell's Law?
理由是Snell's Law折射率不連續的介面,n = n(x,y,z)是連續函數,
根本沒有不連續面,Snell's Law如何應用進去?
因為n是空間的連續函數,所以電波路徑肯定是曲線
但是區線上每一點只會有一個方向,
根本不符合Snell's Law交界面處折點無方向或兩種方向的情況。
請問該如何列出Snell's Law的條件?
感謝強者的幫助。
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推 : 會根據費馬原理使用變分法可以導出光在n(x,y,z)的路徑1F 06/26 23:19
→ : 請問我問的這題Lagrange怎麼寫?可以幫忙解我的問題2F 06/26 23:29
→ : 另外一個是概念性的問題,算出來是一回事,如何解釋連續
→ : 變化的折射率,就是我文中的問題,曲線上任一點不會有兩
→ : 個斜率
→ : 還請chang大指導指導
→ : 另外一個是概念性的問題,算出來是一回事,如何解釋連續
→ : 變化的折射率,就是我文中的問題,曲線上任一點不會有兩
→ : 個斜率
→ : 還請chang大指導指導
推 : 可以啊,就是要知道你的 n 長什麼樣子7F 06/26 23:42
推 : 印象中就是切介質然後做一個線積分
推 : 印象中就是切介質然後做一個線積分
→ : j大可以講詳細一點怎麼切嗎?n的實際表達式不是很重要9F 06/27 00:03
→ : 要微分就用微分的符號 積分就積分 不一定要完整結果
→ : 請問要怎麼線積分?可以講一下嗎?謝謝
→ : 要微分就用微分的符號 積分就積分 不一定要完整結果
→ : 請問要怎麼線積分?可以講一下嗎?謝謝
推 : 看起來很像海市蜃樓12F 06/27 00:10
推 : 我看一下我的光學筆記在跟你說13F 06/27 00:45
→ : 考慮高度h和h+dh(無限小量)間的Snell's law14F 06/27 05:23
→ : n*sin(θ) = (n+dn)*sin(θ+dθ)
→ : 展開至一階項得 n*cosθdθ + dn*sinθ=0,解微方
→ : 得折射角與高度關係式θ(h)=θ(n(h))
→ : 然後積cos(θ(h))dh得投影路徑總長
→ : n*sin(θ) = (n+dn)*sin(θ+dθ)
→ : 展開至一階項得 n*cosθdθ + dn*sinθ=0,解微方
→ : 得折射角與高度關係式θ(h)=θ(n(h))
→ : 然後積cos(θ(h))dh得投影路徑總長
→ : 謝謝,請問h~h+dh是假設為一個界面嗎?光線在這個有寬度19F 06/27 21:14
→ : 的界面會有橫向移動,該怎麼辦?
→ : 如果是球體從n(r)到n(r+dr),是否還有地球曲度的問題?不
→ : 的界面會有橫向移動,該怎麼辦?
→ : 如果是球體從n(r)到n(r+dr),是否還有地球曲度的問題?不
→ : 橫向移動是什麼意思?另外最後一行應該是tan不是cos22F 06/27 21:16
→ : 過我先搞懂第一個問題好了,假設不是球體,是無窮大水平23F 06/27 21:16
→ : 要考慮地球曲律,那就最後算投影的時候推一下幾何關係24F 06/27 21:18
→ : 面,這裡的dh厚度層上是n(h+dh)sin(θ+dθ)厚度層下n(h)s25F 06/27 21:18
→ : in(θ),當dh->0橫向位移->0就得到結果了,好像對耶^^
→ : 我再想想看 謝謝c大
→ : 橫向移動是我假設dh是某個厚度層,那個厚度層的光會有水
→ : 平方向的分量,這是為了解決我對界面有分界面上界面下的
→ : 想法 否則Snell's law我就不知道怎麼用了
→ : in(θ),當dh->0橫向位移->0就得到結果了,好像對耶^^
→ : 我再想想看 謝謝c大
→ : 橫向移動是我假設dh是某個厚度層,那個厚度層的光會有水
→ : 平方向的分量,這是為了解決我對界面有分界面上界面下的
→ : 想法 否則Snell's law我就不知道怎麼用了
→ : grin lens啊31F 06/28 18:33
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