※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-08-13 19:46:45
看板 Steam
作者 標題 [遊戲] 愛麗絲驚魂記2
時間 Sat Aug 13 00:47:32 2016
玩了這遊戲 一開始畫面劇情什麼都很吸引我
探索一個受災戶女孩的心理世界
有點接近創傷症候群
本來這故事題材可以很有深度的
但不知沒玩過一代無法進入狀況還是怎樣
總覺得情節缺乏連貫性 很破碎片段
劇情控的玩家可能對這款會有點失望
遊戲畫面美術設計很棒
我特別喜歡現實國度 ex警察局、市集、酒館、劇院之類的
卡通人物造景都很有獨特性
至於戰鬥近戰動作很炫麗
但長距離射擊我給很低分 根本不好操作
要從A敵人鎖定到B敵人很難切 近戰模式又綁得很死
操作感很不舒服
然後大概因為製作團隊是強國(上海)
所以特別安排一章是東方世界 還以為那書卷畫軸水墨風是在玩軒轅劍...
安排日本武士大名(黃蜂)當反派 迫害穿唐裝的村民(螞蟻)
是想偷渡什麼民族意識啦(翻桌)
一開始玩會想追劇情和破關 加上有不同武器
菜刀 胡椒炮 馬槌 炸彈 茶壺炮 真的很豐富多樣
不過越玩越覺得劇情很支離破碎
迷宮關卡又臭又長 而且關卡設計都差不多
就蒐集四個拼圖 節拍 溜滑梯 2D過關小遊戲(省成本?) 這樣
每次要縮小看那隱形的移動方塊就很耐煩
被茶壺噴煙拱起來也很惱= =
大概玩到東方世界那一章就開始不耐煩了
久久當小遊戲玩一次OK
但連續玩真的會想睡
(故事性和刺激度不會想讓你一直玩
頂多偶而玩一下拚破關)
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※ 文章代碼(AID): #1NhVsc1U (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1471020454.A.05E.html
推 : 有同感 畫面美術風格超讚 但遊戲性真的超虛 當作欣賞1F 08/13 00:54
※ 編輯: gumen (101.15.64.7), 08/13/2016 00:58:51推 : 同意,總覺得浪費了很多好素材,劇情明明可以很讚為什麼2F 08/13 01:16
推 : 還有看到Boss都只有動畫就沒了3F 08/13 01:17
→ : 很像是做一半的感覺
→ : 很像是做一半的感覺
→ : 變得那麼片段難解,技術都到位了只差故事就可以變成神作。5F 08/13 01:17
→ : 但還是鼓勵撐到空中橋牌,美術實在是很優秀!(中國苦力?
→ : 但還是鼓勵撐到空中橋牌,美術實在是很優秀!(中國苦力?
推 : 因為EA阿..出之前有個影片 BOSS是可以打得 還有其他東西7F 08/13 01:27
→ : 可以玩 但是EA強推還幹嘛的 東西沒做完就強制推出了
有Boss可以打啊 不過好弱 這部的首尾結構讓我想到奇妙人生→ : 可以玩 但是EA強推還幹嘛的 東西沒做完就強制推出了
推 : 這款遊戲我當初邊玩邊罵XD9F 08/13 01:46
推 : 迷宮真的又臭又長 重點是沒什麼變化10F 08/13 01:50
推 : 就EA強推害的,不然早期預告片有很多要素都被砍掉11F 08/13 02:03
推 : 一代神作12F 08/13 02:50
推 : EA BJ413F 08/13 03:49
※ 編輯: gumen (111.254.15.110), 08/13/2016 04:13:45推 : 可玩玩看一代,好玩14F 08/13 11:51
推 : 一 四 五章不錯 中間二三根本湊數用的 可惜了好題材15F 08/13 12:12
推 : 預告片每一章都有boss 還有很多怪 全砍 不知道為何16F 08/13 12:20
→ : 影片很多場景故事也消失
→ : 影片很多場景故事也消失
推 : 因為EA 你懂的18F 08/13 12:22
推 : 這款我有買畫冊,超讚,遊戲買了還沒開始玩......19F 08/13 13:32
推 : 最早設定的王比正式版多很多20F 08/13 14:29
推 : 美術風格超優,遊戲的話真的就是不斷地跳跳跳21F 08/13 14:53
推 : 跳跳跳超惱人,尤其是後面的關卡真的會抓狂22F 08/13 15:19
→ : 玩一次還ok,完全不會想第二輪
→ : 玩一次還ok,完全不會想第二輪
推 : 完全同意,真的是玩到東方世界就玩不下去24F 08/13 16:05
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