※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-07-16 19:19:24
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [討論] DND規則是不是跟不上電子遊戲的發展了?
時間 Mon Jul 16 00:09:14 2018
D&D那麼好用為什麼好幾年沒人用?
因為版權呀!
因為大人的原因呀!
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=68320.0
D&D 4e 為甚麼沒有出遊戲的故事 (簡短版)
D&D 4e 為甚麼沒有出遊戲的故事 (簡短版) ...
D&D 4e 為甚麼沒有出遊戲的故事 (簡短版) ...
1. 1998 年,孩之寶 收購 Atari。
2. 1999 年,孩之寶 收購 D&D 的版權/商標持有人 海岸巫師。
3. 2000 年,孩之寶 賣出 Atari。同年,巫師推出 D&D 3e,大成功,一統 TRPG。
4. 2007 年,海岸巫師 將電子遊戲的 10 年獨家開發權歡天喜地賣了給曾經一家親的
Atari。
5. 2008 年,巫師推出史上最平衡,最系統性的 D&D - D&D 4e。
6. 2009 年,Atari 暗地裡將歐洲業務的股權賣給某人。孩之寶起訴 Atari "誤導和違反
授權合約"。
7. 2009 年,被冷落的 D&D Online 的營運商 Turbine 控告 Atari "沒有合理地宣傳
DDO"。
8. Atari 抓狂,封殺所有旗下的 D&D 遊戲。
9. 2010 年,D&D 4e 風評不佳,缺乏遊戲支援,銷量下滑,甚至被藉藉無名的對手追過
銷量。
10.2011 年,雙方逹成和解,孩之寶/巫師鬱結地收回開發權。
11.2011 年,Atari 向圍觀群眾表示絕冬城之夜 Online 將轉手,並會對另外兩套遊戲負
應盡的責任。絕冬城英雄 進入 Beta。
12.2012 年,Atari 推出 匕首谷 並放棄 絕冬城英雄,金盤洗手,從此各走各路。
13.2012 年,無法力挽狂灁的巫師停止開發 4e,宣佈開發 5e 以"統一 D&D"。
14.2013 年,絕冬城 online 推出。
15.2014 年,巫師宣佈於年中推出 D&D 5e。
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就Atari的黑歷史之一呀!
發行DDO時混到開發商爆氣。
又偷賣股權被孩之寶抓到!
Atari就生氣了,封殺所有D&D遊戲。因為D&D遊戲版權全在他手上呀!
就是一個兩間大公司互相開戰到硬是把對方最值錢IP毀掉的故事。
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.132.106
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531670957.A.32D.html
※ 編輯: wizardfizban (1.170.132.106), 07/16/2018 00:10:50
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推 : Atari又是你1F 07/16 00:11
→ : 所以這幾年才開始又有D&D遊戲出現呀2F 07/16 00:17
→ : 像James Ohlen就是離職去做D&D遊戲
→ : 像James Ohlen就是離職去做D&D遊戲
推 : 只要吸收DND的精神,數值化,擲骰,檢定,用不用其實沒差,4F 07/16 00:21
→ : 也沒必要花錢買貴鬆鬆的「規則」
→ : 也沒必要花錢買貴鬆鬆的「規則」
→ : 樓上 你沒抓到重點6F 07/16 00:22
→ : D&D最棒的是詳細的設定和故事背景
→ : D&D最棒的是詳細的設定和故事背景
→ : 那可以用pathfinder,我是覺得dnd小說產線全關,只剩崔斯8F 07/16 00:23
→ : 特今年會繼續出反而最可惜,雖然有謠言之後會重開
→ : 特今年會繼續出反而最可惜,雖然有謠言之後會重開
→ : 而且這些東西早己有一群用戶十分容易接受他10F 07/16 00:24
推 : 瘋法說的對 整個價值在被遺忘的國度11F 07/16 00:26
→ : 數值化,擲骰,檢定實際上每一款遊戲都是這樣做的12F 07/16 00:26
→ : 規則繞過去沒啥,早就有一堆例子13F 07/16 00:26
→ : 那些東西才不是DND的特別之處啊14F 07/16 00:26
→ : 劍灣傳奇不叫劍灣傳奇還有人會被騙嗎15F 07/16 00:27
推 : 被遺忘國度 艾博隆 灰鷹 克萊恩 Dark Sun 還有 Ravenloft16F 07/16 00:28
→ : ,這些才是重點啊
→ : ,這些才是重點啊
推 : DND小說印象深除了老崔就牧師五部曲 龍槍算嗎?18F 07/16 00:31
推 : 龍槍小說我買了十年還沒看,真的厲害,還是朱學恒翻譯的19F 07/16 00:33
→ : D&D的話推聖者三部曲20F 07/16 00:33
→ : 聖者的故事就是AO把所有神丟下凡間
→ : 聖者的故事就是AO把所有神丟下凡間
推 : 感謝推薦22F 07/16 00:35
→ : 造成世界大亂 然後一隊冒險者在亂世中趁機封神23F 07/16 00:35
→ : 老崔的故事改成ARPG一定讚24F 07/16 00:35
推 : 聖者有印象 不過魔法女神聽說4版又死了 5版有活回來嗎?25F 07/16 00:35
→ : 我只知道只要老崔有出場的遊戲 大家都會想法子宰他26F 07/16 00:36
→ : 魔法女神只要改版就會死一次 習慣就好
→ : 魔法女神只要改版就會死一次 習慣就好
→ : 好慘...28F 07/16 00:37
→ : 誰叫她代表系統 系統要換新的就是把舊的宰掉呀29F 07/16 00:37
推 : 如果是這樣那很少看到就很正常了,只有老玩家和死忠玩家會30F 07/16 00:55
→ : 在意DND,現在遊戲那麼多種真的沒缺DND的劇本設定
→ : 在意DND,現在遊戲那麼多種真的沒缺DND的劇本設定
→ : 你這說法可以套到所有IP上面32F 07/16 00:57
推 : 聖者三部曲是指Avatar Trilogy對吧?33F 07/16 01:15
推 : 問題在為什麼遊戲研發不用DND,我覺得就在於它的費用和他34F 07/16 01:17
→ : 能打到的客群衡量起來不划算
→ : 如果大家都愛授權貴鬆鬆照樣有人開發不是?
→ : 能打到的客群衡量起來不划算
→ : 如果大家都愛授權貴鬆鬆照樣有人開發不是?
→ : 你是不是根本沒看這篇內文37F 07/16 01:39
推 : 幫被遊戲毀滅者阿中搞的D&D默哀38F 07/16 10:21
推 : 推39F 07/16 11:05
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