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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-11 17:07:47
看板 C_Chat
作者 Giornno (喬魯諾.喬巴納)
標題 [閒聊] 武者似乎不能身高太高?
時間 Thu Oct 11 12:29:50 2018


餓死胎頭

肥宅我昨天看了無皇刃譚,立刻射在螢幕上,濕了整張椅子,尿濡了地毯

那個畫面有多神就不用肥宅我來吹了,畢竟良心骨頭社。

但是肥宅我發現,武者似乎沒有什麼高頭大馬的,似乎因為強調敏捷,高大顯得笨重的關
係? 無名氏一看就160cm出頭,羅狼了不起170,雖說因為時代的關係矮很正常,
但看看矮豆,看看他兄弟,矮豆也很明顯比較能打。
再看看大總統,清國王子護衛老頭,甚至現實的武術冠軍也都不高

雖說有訓練而導致的生長遲滯,但從理性思考來看,高頭大馬真的=笨重嗎?

另外羅狼真的好帥阿,整場戰鬥沒說一句屁話,招招優雅地壓制著對手

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Owada: 人大呆 狗大笨1F 10/11 12:30
Xavy: 可以改看刃牙2F 10/11 12:30
qqq3892005: 高頭大馬看起來力量就很大 矮子還能打贏 矮子一定技3F 10/11 12:31
qqq3892005: 術很好
d512634: 跟長頸鹿一樣 每個人都在抓蛋蛋 越矮越能生存5F 10/11 12:31
Ttei: 肌肉都濃縮了6F 10/11 12:31
marx93521: 矮豆從小到大打架都輸阿爾7F 10/11 12:32
stes123456: 骨頭密度變大8F 10/11 12:32
Yanrei: 錯了,劍術上身高其實有很大優勢9F 10/11 12:33
minoru04: 超重量級都是巨人的天下好嗎10F 10/11 12:33
marx93521: 真的打起來人高馬大還是比較有優勢11F 10/11 12:34
minoru04: 得分制比賽身高高的更有優勢 所以像跆拳才會有極端減重12F 10/11 12:34
doasgloria: 無皇刃譚好看 !! 小正太可愛 想肛13F 10/11 12:35
f222051618: 現實的武術比賽是都有分量級的好嗎.....14F 10/11 12:35
soldier76: 矮豆會輸是因為他弟是鋼鐵人吧,連痛覺都沒有差超多欸15F 10/11 12:35
salamender: 體格一直都很重要吧,人高馬大,肌肉量也多,出力更大16F 10/11 12:35
f222051618: 把不同量級的放在一起 90%還是量級高的一方獲勝17F 10/11 12:36
minoru04: 甚麼186公分減到54KG級之類的變態玩法18F 10/11 12:36
marx93521: 跟師傅修鍊的時候阿爾還有肉體的19F 10/11 12:37
d512634: 每一種武術放在一起講沒道理。20F 10/11 12:38
OldYuanshen: 矮豆是小時候就常輸了21F 10/11 12:38
ringtweety: 現實還是人高馬大的占優 正因如此作品才會寫出矮子贏22F 10/11 12:39
ringtweety: 體格現實已經夠殘酷了 作品多少還是要給人想像空間@@
momomodo: 同樣全長90cm的刀 給劍心拿叫打刀 給齋藤拿算小太刀24F 10/11 12:43
momomodo: 不同體格身高 武器的長度重量影響也會變大
P2: 身高高 臂展就長26F 10/11 12:44
tonyy801101: 人高馬大在現實才有優勢,缺點就容易成活把27F 10/11 12:45
momomodo: 以前的老電影敗家仔有講到身體優勢的問題29F 10/11 12:48
d512634: 論量級、空手、冷兵器、競技、實戰,都大不同。30F 10/11 12:48
momomodo: 不是人高馬大就會成為活靶 速度沒極大差距的話小要勝大31F 10/11 12:49
momomodo: 得靠其他手段
alucard6310: 總結:高矮各有優缺點,體重相同的情況下,勝負難說33F 10/11 12:53
alucard6310: 。
xxxzxcvb: 矮豆只贏過阿爾一次 還是阿爾沒認真35F 10/11 12:55
xxxzxcvb: 現實是看重量的 不同武術身高各有優勢
hinajian: 現實怎樣不管,人高是在漫畫畫面上很威有氣勢37F 10/11 13:29
hinajian: 所以相反操作一個矮小卻強悍的角色就有趣味在
xyxhy: 高壯就是有利,你看看劍心的師傅39F 10/11 13:46
rofellosx: 看重量  只是比較高也是偏重..40F 10/11 13:51
adgbw8728: 兵長:41F 10/11 14:20
Yanrei: 重量只有近身之類的吧,整體來說還是要兼顧身高跟重量42F 10/11 16:00

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