※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-03-27 19:55:57
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 卡牌遊戲的效果文
時間 Tue Mar 27 19:33:37 2018
如題,感覺不管什麼卡牌遊戲,
只要出到後面開始沒哏,或者開始出現規則爭議,敘述就會越來越長
有沒有什麼卡牌遊戲出了很久之後規則跟卡牌都還是很單純的?
※限定集換式卡牌遊戲,像撲克牌這種沒在出新卡片的不算
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→ : 撲克牌1F 03/27 19:35
推 : 一樓先看一下內文吧 高速被打臉2F 03/27 19:36
噓 : 沒梗是啥意思3F 03/27 19:36
→ : 《Magic》很單純啊,幾乎所有規則問題都寫在規則書上4F 03/27 19:36
→ : ,反觀那些敘述相同還判例不同的……
→ : ,反觀那些敘述相同還判例不同的……
→ : 文字遊戲本來就是靠文字解釋,不然就關鍵字6F 03/27 19:36
→ : 而且老威已經省字剩上癮了。7F 03/27 19:37
推 : 尪仔標8F 03/27 19:37
→ : MTG就算是卡牌基礎了,堆疊,優先權,還有所有權的規定9F 03/27 19:38
推 : MTG規則600多條 超級厚www10F 03/27 19:41
→ : MTG也是越出越長的吧,只是有很多是在規則書裡面11F 03/27 19:41
推 : 堆疊是MTG獨有概念吧? 沒看過其他遊戲有強調。另外MTG很洗12F 03/27 19:44
→ : 規則書有寫,就比什麼鬼「調整中、看判例」單純多了。13F 03/27 19:44
→ : 喜歡創造很多通用異能,空間夠就加說明,不夠直接下名稱,14F 03/27 19:45
→ : 我覺得比其他遊戲每張卡都僅限該卡落落長能力來的好
→ : 我覺得比其他遊戲每張卡都僅限該卡落落長能力來的好
推 : 很難吧,沒有變化的遊戲環境壽命不會長。不過像遊戲王快要16F 03/27 19:47
→ : 用QRcode寫效果也是一個極端
→ : 用QRcode寫效果也是一個極端
→ : 遊戲王那個效果文真的蠻扯的18F 03/27 19:50
推 : 因為效果寫得越短越強 為了平衡 敘述就會越來越多19F 03/27 19:50
→ : QRcode寫效果 wwwww20F 03/27 19:51
→ : 以便用來限制次數 時機 效果處理順序等等21F 03/27 19:51
推 : QRcode 這想法不錯22F 03/27 19:51
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