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作者 標題 [閒聊]泰國政府拼電競 成長世界第一 2019年東
時間 Sat Dec 15 21:35:54 2018
泰國政府拼電競 成長世界第一 2019年東南亞電競人口達1980萬
https://game.ettoday.net/article/1331877.htm
https://cdn2.ettoday.net/images/3765/e3765122.jpg
▲ 泰國政府近幾年來開始積極發展電競產業。(圖/記者樓菀玲攝)
記者樓菀玲/曼谷報導
《傳說對決》AIC 四強賽 12 月 15 日在泰國曼谷開打,泰國觀光暨電競局長 Yuthasak
Supasorn 在今日的開幕典禮當中,表示泰國將會是全球發展電競最強勁的地區,2019 年
東南亞將會有 1980 萬的電競受眾人口。
Supasorn 在今日的開幕典禮當中,表示泰國將會是全球發展電競最強勁的地區,2019 年
東南亞將會有 1980 萬的電競受眾人口。
最近的研究指出,電子競技的普及率將會逐年增長 36.1%,到了 2019 年,整個東南亞將
會有將近 1980 萬名電競愛好者,成為全世界電競市場擴張最快的地區。同時泰國當局也
指出,騰訊和 Garena 不僅相當支持選手走向國際,同時也幫助泰國積極發展電競產業,
並且發揮了相當大的作用。
會有將近 1980 萬名電競愛好者,成為全世界電競市場擴張最快的地區。同時泰國當局也
指出,騰訊和 Garena 不僅相當支持選手走向國際,同時也幫助泰國積極發展電競產業,
並且發揮了相當大的作用。
泰國非常感謝這些幫助電競產業發展的人們,同時泰國也將電競作為發展觀光產業的重要
助手,期許透過發展電子競技項目,吸引對電競有興趣的旅客來到泰國。
泰國不僅擁有龐大的電競收視人口,玩家本身的消費力道也相當強勁,根據泰國媒體
TechSauce 創辦人 Lerdsuwankij 表示,泰國玩家平均每月消費將近 10 萬泰銖(約新
台幣 9.4 萬元)並非罕事。
結合龐大的遊戲人口,以及適合發展電競的遊戲項目,再加上當地政府的積極扶持,不僅
泰國一舉成為了全球最大的電競發展國家之一,同時也是許多廠商眼中的寶地。
而這樣的現象也證明了泰國擁有相當雄厚的電競發展基礎,也難怪泰國觀光暨電競局長會
在今日的開幕典禮當中,表示泰國會成為全球電競產業發展的先驅。
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以後東南亞都要屌打台灣了(  ̄ c ̄)y▂ξ
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推 : 東南亞已經屌打台灣了吧1F 12/15 21:36
→ : 傳說對決==2F 12/15 21:36
→ : LOL才有東南亞王 其他部份是被打趴的吧3F 12/15 21:44
推 : TGS:1.東京電玩展 2.台北電玩展 3.泰國電玩展4F 12/15 21:44
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