※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-12-27 22:34:51
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 為啥很多遊戲cg喜歡用45度角鏡頭?
時間 Fri Dec 27 21:33:34 2019
RT
舉例
像這樣:
https://i.imgur.com/OU2OsfW.jpg
https://i.imgur.com/kaeTW7U.jpg
https://i.imgur.com/SDBOIHe.jpg
https://i.imgur.com/auvpzM2.jpg
https://i.imgur.com/f4iaONg.jpg
https://i.imgur.com/7ppec1r.jpg
小弟每次看到這種圖
頭都要歪著看覺得好痠
45度有比較潮嗎?
幹嘛不正著畫?
你認為呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.67.187 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1U1WWm5M (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577453616.A.156.html
推 : 可能是斜邊比較長ㄅ 我亂猜的1F 12/27 21:34
推 : 能夠填滿畫面2F 12/27 21:36
推 : 不然要全身圖就要橫的畫 你脖子會更酸3F 12/27 21:36
→ : 因為單手拿鏡頭4F 12/27 21:36
推 : 因為螢幕是長方形的5F 12/27 21:37
推 : 我只想說 好大6F 12/27 21:37
推 : 斜邊比較長吧 不然直的你要畫全身左右兩邊空一大塊出來7F 12/27 21:47
→ : 沒利用到
→ : 沒利用到
推 : 想當貓頭鷹9F 12/27 21:53
推 : 就像不會攝影的 拍照構圖都是斜的一樣道理 只是用來填10F 12/27 21:54
→ : 滿畫面
→ : 滿畫面
→ : 新房視角的變體12F 12/27 22:25
→ : 比較不用畫背景13F 12/27 22:26
→ : 時代潮流14F 12/27 22:27
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