※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-01-10 04:18:14
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 時光之杖(ROA) 對於吸血鬼(弗拉迪米爾/Vladimir)的效益
時間 Thu Jan 10 00:22:26 2013
緣起
昨天看到k9k2k7k0的文章,由於排版是在太過精美,因此順手做了Google試算表版本。
另外,小弟本身的愛用角為吸血鬼(弗拉迪米爾/Vladimir) ,在經歷S2到S3的改版後,
許多裝備做了調整,為了瞭解何種裝備對於吸血鬼這個角色來說是比較好用的,因此有
了這篇文章。
材料及方法
裝備素質資料
由k9k2k7k0文章內表格取得,將其蒐集並稍加整理後至做成Google試算表。
試算表連結: http://ppt.cc/w8dW
吸血鬼角色資料
由LoL Wiki的Vladimir介紹頁取得。
裝備價值
在LoL Wiki冰杖介紹頁中Cost Efficiency欄位中的說明:
80 ability power = 1740g
500 health = 1319g
以此為標準做計算。
結果
item rank CP_rank EHP HP EAP AP HP/g AP/g APg*HPg CP值
深淵權杖 9 9 98 98 0 70 0.037 0.0264 0.00097686 0.672
冥火之擁 5 4 140 140 0 120 0.047 0.0400 0.00186667 0.993
死亡之帽 4 3 168 168 0 150 0.053 0.0469 0.00246094 1.158
冰杖 2 2 112 612 12.5 92.5 0.211 0.0319 0.00673127 1.250
中婭沙漏 7 7 140 140 0 100 0.045 0.0323 0.00145682 0.821
大天使之杖 12 12 70 70 0 50 0.026 0.0185 0.00048011 0.471
髒杯 11 11 84 84 0 60 0.030 0.0214 0.00064286 0.545
大面具 3 6 98 298 5 75 0.103 0.0259 0.00265755 0.834
巫妖之禍 8 8 112 112 0 80 0.037 0.0267 0.00099556 0.678
黑魔禁書 6 5 105 105 0 75 0.048 0.0341 0.00162707 0.867
時光之杖 1 1 112 762 16.25 96.25 0.272 0.0344 0.00935491 1.466
雙影斗篷 10 10 70 70 0 50 0.037 0.0263 0.00096953 0.670
*註: EHP/EAP: 道具AP/HP經被動轉成的等效HP/AP HP/AP: 道具本身HP/AP加上EHP/EAP
EAP: 道具HP經由吸血鬼被動所轉成的等效AP AP: 道具本身AP加上EAP
HP/g: HP除以道具售價 AP/g: AP除以道具售價 APg*HPg: HP/g、AP/g相乘
CP值: 裝備價值除以物品售價 rank: APg*HPg的排名 CP_rank: CP值的排名
道具被動計算: DFG: AP*1.2 ; 死帽: AP*1.25 ; ROA: AP+20, HP+200
結論
時光之杖這個道具,雖然增加MP的部分對吸血鬼完全沒用,但是考慮增加的HP、AP
經由被動技能的疊加,以及價格便宜,似乎時光之杖也可以成為吸血鬼玩加考慮的
物品之一。
參考資料
1. k9k2k7k0 (銀月之弧)
#1Gx1V9vz [心得] 自己作的一般中路AP裝整理與分析
2. LoL Wiki
吸血鬼: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Vladimir
Vladimir - League of Legends Wiki - Champions, Items, Strategies, and many more!
Vladimir, the Crimson Reaper is a champion in League of Legends.[1] Crimson Pact Every 40 points... ...
Vladimir, the Crimson Reaper is a champion in League of Legends.[1] Crimson Pact Every 40 points... ...
Rylai's Crystal Scepter - League of Legends Wiki - Champions, Items, Strategies, and many more!
Rylai's Crystal Scepter is an advanced item in League of Legends.[1] It is the caster... ...
Rylai's Crystal Scepter is an advanced item in League of Legends.[1] It is the caster... ...
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◆ From: 140.116.134.128
※ 編輯: peter0726 來自: 140.116.134.128 (01/10 00:22)
推 :這表...看起來好猛-.-1F 01/10 00:22
→ :......... 可以M了吧2F 01/10 00:23
推 :空窗期 可能會被壓暴3F 01/10 00:23
推 :威猛推4F 01/10 00:23
→ :但是出了..一定會被隊友罵智障5F 01/10 00:24
推 :看不懂推6F 01/10 00:24
→ :吸血書的全名是什麼阿 這裡面有嗎一一?7F 01/10 00:24
推 :遠古意志8F 01/10 00:25
→ :放心你出時光仗線上輸出不夠 一定被打爛9F 01/10 00:25
推 :這個的結論看cp值最快10F 01/10 00:25
→ :喔喔 感謝11F 01/10 00:25
推 :好戰者聯盟12F 01/10 00:25
→ :我想主要問題是一些特殊效果13F 01/10 00:25
→ :連兵仗CP值1.多 都會被打爛 高端也嫌棄不是沒道理14F 01/10 00:26
→ :冥火、冰杖、遠古等等,很多部份是著重於特效15F 01/10 00:26
推 :快推 不然別人會以為我沒仔細看..16F 01/10 00:26
推 :線上是其次 主要是出時光有隊友對你信任度的debuff17F 01/10 00:26
→ :roa硬要說撐線有回血,但是vlad就能吸了,所以就(ry18F 01/10 00:26
推 :便當盒的錢寧願拿來出吸血槍(?19F 01/10 00:27
推 :出時光杖是為了賴線 吸血鬼已經夠賴線了啊20F 01/10 00:27
推 :可是其他的道具還有多的功能 面具有穿透深淵有降魔防21F 01/10 00:28
→ :cd鞋血槍面具冰仗 我比較偏好這樣出22F 01/10 00:29
推 :出時光 不如買好戰~_~23F 01/10 00:29
推 :(無言)24F 01/10 00:29
推 :這絕對搞笑吧-.- 如果你出時光時是神手 我保證出其他25F 01/10 00:29
→ :今天兩場RK連敗心情不好@_@26F 01/10 00:29
好吧
我承認我是發神經亂做的
不過做出這個結果自己也滿訝異的
所以放上來給大家參考一下
另外
上面有大大提到好戰
以CP值的算法來說,大概排名在冰杖後面
不過這是沒考慮到HP5的結果啦
所以各位看看就好
想戳或大順風的時候出來試試看也可以XDD
※ 編輯: peter0726 來自: 140.116.134.128 (01/10 00:32)
→ :會更神..27F 01/10 00:30
推 :不是阿 可是冰杖有緩速 你這樣直接算是......???????28F 01/10 00:30
噓 :我只好噓樓上,CP本來就是要抽離成見的29F 01/10 00:31
→ :試想一下你花475買藍水晶時的心情..然後你出時光後30F 01/10 00:31
→ :而且深淵還有範圍降魔防 還自己加MR 這都沒算進去31F 01/10 00:31
推 :吸血鬼是我第一個6300也是第一個510RP的SKIN Q_Q32F 01/10 00:31
→ :要不要再出吸血槍/書? 拖不拖裝33F 01/10 00:31
推 :便當盒跟吸血槍 正常人絕對不會選便當盒 ...34F 01/10 00:31
→ :深淵CP值絕對遠遠高於這個排行表35F 01/10 00:31
推 :這個表格是不是只有比較到 hp 和 ap 之間的關係啊@@?36F 01/10 00:33
→ :其他像 緩速 魔防 降魔防 整體ap加成 cdr 主動技能??
→ :其他像 緩速 魔防 降魔防 整體ap加成 cdr 主動技能??
推 :是 所以深淵根本被表38F 01/10 00:33
因為當初做的時候想要單純化一點
所以就只有比較AP HP之間的影響
畢竟我自己對吸血鬼的定為比較是半坦
所以以血量跟AP之間的取捨為重
※ 編輯: peter0726 來自: 140.116.134.128 (01/10 00:36)
→ :怎麼想都不覺得花錢買到魔力的時光杖適合吸血鬼啊 囧39F 01/10 00:34
→ :的確不適合 你出這裝卡到連9等的Q爆發都沒40F 01/10 00:35
→ :出的了嗎也是個問題..賴線的HP一個來自道具一個來自
→ :敵人身上
→ :出的了嗎也是個問題..賴線的HP一個來自道具一個來自
→ :敵人身上
推 :藍水晶400吧43F 01/10 00:36
推 :你要單純化就不該拿一個有額外特效的道具來比44F 01/10 00:36
→ :要算就是拿475紅寶跟435法書當基底去算
→ :要算就是拿475紅寶跟435法書當基底去算
推 :再者時光杖直接拿累積滿的下去比也不公平啊XDD46F 01/10 00:37
推 :這個表也說明了,對吃魔的ap角來說roa cp值爆高XD47F 01/10 00:37
→ :不一定 換角度想 一堆沒魔力的角色也是出閃耀轉三向48F 01/10 00:37
→ :你今天跟我說只想比AP HP 那半坦AR MR不重要嗎?49F 01/10 00:37
推 :是400 打錯 - -50F 01/10 00:38
→ :真的就是整體效應了 如果照這表真的是不差啊 XD51F 01/10 00:38
推 :這表只看HP跟AP 當然只有加HP AP的裝備最強..52F 01/10 00:38
推 :那麼多人在激動什麼....53F 01/10 00:38
推 :ROA對AP角來講都不錯啊 只是前期要夠順才能農出來54F 01/10 00:38
→ :太晚農的話沒時間疊被動
→ :太晚農的話沒時間疊被動
→ :合成費用有含功能 所以參考價值不高56F 01/10 00:39
→ :不過我個人是不太會讓無mana角出有mana的裝 覺得屬性57F 01/10 00:40
→ :會浪費掉XD
→ :會浪費掉XD
推 :時光看起來CP這麼高 是因為其他裝都有特殊效果59F 01/10 00:41
→ :光是三向 李星 慎 雷葛爾 龍女 連蓋倫都有人在出了XD60F 01/10 00:41
推 :真的越來越一分錢一分貨(?) 三相以前不卡格子又好用61F 01/10 00:41
→ :不然聖杯也很OP啊 vlad買下去直接100mp562F 01/10 00:42
→ :現在我還蠻想等高手分析現階段的三相到底還好不好@@63F 01/10 00:42
→ :還是不適合無mana的角色~(應該是還ok 畢竟只花到藍寶
→ :還是不適合無mana的角色~(應該是還ok 畢竟只花到藍寶
推 :ROA很好 只是沒爆發力65F 01/10 00:42
→ :我回應被噓爆Q_Q 我要討拍拍
→ :我回應被噓爆Q_Q 我要討拍拍
→ :可是時光組起來 可是買到藍寶 回魔 魔量增加 等67F 01/10 00:43
→ :我覺得振奮蠻適合吸血鬼的啊 =_=68F 01/10 00:43
→ :習慣就好... 不用太認真 4K69F 01/10 00:44
推 :trinity還是很多shen會出啊 要農得夠快70F 01/10 00:44
ROA單就AP及HP兩點來看CP值就已經很高了
代表就算把買到MP、MP5的錢都丟到水溝裡面他還是高
不過前期成長曲線是真的很低
所以就像我前面講的
想戳戳或是大順風的時候再出看看
※ 編輯: peter0726 來自: 140.116.134.128 (01/10 00:49)
推 :我沒在在意那些噓啦XD 看他們噓反而心情會好一點(?)71F 01/10 00:45
→ :畢竟都只是些無腦噓 看看就過去了
→ :畢竟都只是些無腦噓 看看就過去了
→ :我也覺得振奮很適合 但不清楚出的時間點....XD73F 01/10 00:46
推 :忘記以前三相數值 S3三相是被nerf什麼才沒人出?74F 01/10 00:47
→ :畢竟回復血量增加對於吸血槍+Q很有幫助...75F 01/10 00:47
→ :我只知道一部分原因是寒冰霸權太IMBA了XD76F 01/10 00:47
→ :完全不推時光77F 01/10 00:48
推 :三相就組件被打臉 合成費(空窗期)變多78F 01/10 00:48
→ :有些角色還是三相比寒冰好用吧 我猜 其實緩速結界79F 01/10 00:49
→ :所以就哭哭惹80F 01/10 00:49
→ :主攻打起來還是沒小兵槌好用。跑出結界好像就緩不到81F 01/10 00:49
推 :三向是「各種」nerf,才這麼...82F 01/10 00:49
→ :只是有結界的那一下變成範圍攻擊這一點~真的很方便83F 01/10 00:50
→ :是說打電腦出兩把ROA挺爽的XD84F 01/10 00:50
推 :ROA算是少數buff還變便宜的AP道具了吧85F 01/10 01:01
→ :可以出 但是排在所有AP道具的後面86F 01/10 01:08
噓 :不得不噓…這篇的算法就是把別人有用的和時光無用的87F 01/10 01:18
→ :一起忽略不計,這樣算出來的cp值意義是0
→ :一起忽略不計,這樣算出來的cp值意義是0
→ :重視攻速AD適合出小兵槌,重視技能輸出AD適合出寒冰.89F 01/10 01:23
→ :大男魯學型出三相跟寒冰很像都行,貼著打寒冰比較煩
→ :大男魯學型出三相跟寒冰很像都行,貼著打寒冰比較煩
推 :問題現在大冰鎚比不上好戰 三向又...(ry91F 01/10 01:24
→ :大冰槌還是算了吧...好戰+寒冰就行了92F 01/10 01:25
→ :等等 不是在討論ROA對吸血鬼的效益嗎XD93F 01/10 01:30
推 :ROA有兩大缺點,一是要十分鐘才會長成完全體94F 01/10 01:41
→ :二是除了數值外無任何其他功能(冰杖有緩 沙漏有無敵)
→ :只以數據結果論C/P值 好像不太公平
→ :二是除了數值外無任何其他功能(冰杖有緩 沙漏有無敵)
→ :只以數據結果論C/P值 好像不太公平
推 :快推 不然人家以為我們看不懂97F 01/10 01:43
推 :SCI的文章很多實驗做完最後講說這個不準要實地做98F 01/10 01:52
→ :還不是進SCI期刊(菸
→ :還不是進SCI期刊(菸
噓 :論點蠻酷的 不過照你的說法 法穿鞋的CP值=0 一定不要100F 01/10 01:53
→ :不要買!?
→ :不要買!?
推 :雖然這樣看起來CP值高,可是吸血鬼的會戰定位通常不是102F 01/10 02:13
→ :要在前排開大增加隊友一波爆發的傷害順便吸引對面火
→ :力嗎? 以這樣來看的話時光的功能好像不太適用
推 :因為看起來EAP的效果對吸血鬼來說沒太大影響
→ :高AP跟HP好像還是吸血鬼這個角色的首選
→ :要在前排開大增加隊友一波爆發的傷害順便吸引對面火
→ :力嗎? 以這樣來看的話時光的功能好像不太適用
推 :因為看起來EAP的效果對吸血鬼來說沒太大影響
→ :高AP跟HP好像還是吸血鬼這個角色的首選
推 :雖然道具效果很難算CP,但是都忽略掉好像也不太準..107F 01/10 03:12
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