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※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-02-18 01:29:38
看板 WOW
作者 NoPTT (快30啦..認真找老婆吧)
標題 Fw: [問卦] 魔獸是怎麼沒落的?
時間 Wed Feb 13 23:54:42 2013


※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1H6t_8tJ ]

看板 Gossiping
作者 Clementtang (劍客唐唐‧光明)
標題 Re: [問卦] 魔獸是怎麼沒落的?
時間 Wed Feb 13 19:57:58 2013


※ 引述《selfstrike (浩劫重生)》之銘言:
: LOL實在是有點無聊
: WOW還是比較好
: 劇情故事也比較精彩
: 想不透LOL怎麼會取代魔獸世界

這應該跟 MMORPG 的世代交替有關。


第一個世代是諸如 UO 這種 2D 平面的遊戲,UO 也是創造 MMORPG 這個詞的遊戲,

基本上就是從圖形化 MUD 衍生而來。


隨後因為 Meridian 59 以及 1999 年的 EQ 而邁入 3D MMORPG,

WoW 雖然推出時間為 2005 年,但其實早在 2000 年就已經在開發,

整個遊戲的觀念不脫 EQ 那一套,以故事的主軸推進遊戲世界,

並且主打角色的 build up、raid 中大量的團隊互動以及 PvE 的概念。


這邊就先不提 PvP 好了,不然 DAoC 或者 SB 之類講不完,算是不同的類型。


WoW 持續融會了許多遊戲的優點,例如一開始 raid 組成就不像 EQ 最多 72 人,

2003 - 2004 年間其實是 EQ 的高峰期,但也因為 hardcore raid 而使玩家疲倦,

畢竟 24 小時 call raid、不斷地 farm flag 等等雖然很好玩,但也很累人。

WoW 一開始就把 raid 縮小到 40 人的規模其實是有其根本的。


還有就是把職業、技能都簡單化,即便有天賦系統但也限縮了範圍跟點數值,

大幅的改善 UI 和任務系統,也有效的降低玩家門檻。

因此挾帶著 B 社、War 系列的高人氣,推出後屹立至今仍然有大量的玩家。


但是很明顯的,前文推文中許多人也提到的,那就是玩家的變動其實很快。

在這段期間內,有太多太多的輕量遊戲推出,雖然劇情無腦、玩法簡單,

但遊戲對於多數人而言畢竟是打發時間,hardcore 的內容體驗過一次就夠了。


所以很快的,WoW 我個人認為很明顯地從 2009 年,也差不多是推出後四年左右,

人氣大幅下滑,跟 EQ 在 2004 年推出 Plane of Time 後的歷程差不多。

更小規模的 raid (25 人、10 人) 風行,而且從巫妖王這張資料片後,

B 社能吃的書也差不多吃光了,自然流失的速度愈來愈快。


中間其實 EQ2 曾經一度跟 WoW 對打,不過畢竟硬體需求高,

加上多數玩家對於 EQ 系列不是那麼熟稔卻幾乎都玩過 B 社遊戲,

自然之後不成敵手。否則 EQ2 更進一步的把 raid 一開始就縮小到 24 人,

可比當年 WoW 只縮到 40 人要直接多了。


在這期間,有一股宣稱是次世代 MMO 的氣勢不斷逼近,也就是主打沙盒模式。

Sandbox 的概念就是讓玩家能夠在少部的條件限制下,能夠參與整個遊戲世界,

諸如自行蓋房造鎮、影響遊戲大事件走向等等。


這類型遊戲很多,但多半一一敗下陣來,包含 Warhammer 的區域任務啦,

又或者之後被提升改造的 Rift 啦,還是呼聲很高但是沒多久就不行的 Mortal 等等。

最近的 Guild Wars 2 在任務方面似乎也宣稱有極高的自由度,但人氣...。

(其餘類型失敗作省略諸如: Vanguard、Age of Conan、LoTRO、DDO 等族繁不及備載)


於是,亞洲的商城風開始流行,而以上那些不管成功存活還是失敗作,紛紛轉型,

開始從商城撈錢,不管是完全免費或半免費,各種類型讓玩家挑選。

主流遊戲中的 EQ2 首先搞了個 Station Cash 代幣,並且在商城中販賣外觀裝與坐騎,

而後 Sony 宣稱搞這商城是一件非常成功而且帶入大量收益的新商業模式。


進一步跟著 LoTRO 的腳步連遊戲都全免費了 (當然有重重遊戲內容限制)。



經過這十多年,玩家胃口已經被養大了,視野也被拓寬了。

打 raid? 我早在 EQ 或 WoW 就打過 uber raid 了。

玩 PvP 或 RvR? DAoC、SB、WoW、Guild War 1 & 2、Warhammer、Rift 都有。

Sandbox? 除了蓋房子、成立國家、主導遊戲大事件外,還能玩什麼?



所以回到問題,為何 WoW 漸漸地的被取代?

從 LoL 可看出,這種遊戲歷程快、進入門檻低、兼具個人及團隊合作、

華麗的招式以及多變的角色的遊戲,正好符合了現在多數玩家的速食口味。

你要說 LoL 簡單,也真的夠簡單,但是要玩的好卻需要磨練技巧以及不斷地研究。

它具有一些簡單的背景故事,卻也沒有重要到影響遊戲的發展。


而開發商的成本呢?它不需要大量的人力去一直創造大量的遊戲內容,

反之只要專注於新英雄的開發,而且每個新英雄又能收錢。

WoW 出個 5.0 花了多少時間跟成本?但還不是三兩下就被玩家破台了。

LoL 出支新英雄要多少成本?搞不好收到的錢還比賣 WoW 買資料片多。



總之,現在大家都在等下一個世代的 MMORPG 是什麼。




這款遊戲可能要具備:

1. 至少 60 分的遊戲機制,也就是以上那些遊戲包含的,新遊戲至少都要有。

2. 有深度的故事,但又不會太繁瑣讓玩家搞不清楚在幹嘛。

3. 可簡單可複雜的系統,有效的含括從重度到輕度的玩家。

4. 一個亮點,這個亮點是上面那些遊戲都沒想到,但又能夠讓玩家瘋狂投入的。

5. 有錢有名的廠商,諸如 B 社、Sony、SE、EA 等玩得起又不會倒,大家都聽過的東家。



而在等待的同時,LoL 之流的免費遊戲只會更屹立不搖,

最近新出的 Path of Exile 雖然嚴格來說不是 MMORPG,

但其實某種程度也算吃到 D3、WoW 的人口。


可以去看看為什麼,想一想就知道玩家要的是什麼了。


延伸閱讀:

Kotak (知名遊戲部落格)
http://kotaku.com/5937575/the-subscription-mmo-is-dead
The Subscription MMO Is Dead
[圖]
The era of the subscription-based online game has well and truly ended in 2012. ...
 


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"It's very simple: Scissors cuts paper, paper covers rock, rock crushes
lizard, lizard poisons Spock, Spock smashes scissors, scissors decapitates
lizard, lizard eats paper, paper disproves Spock, Spock vaporizes rock and,
as it always has, rock crushes scissors."
                                                    - Sheldon Cooper @ TBBT

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.131.165
BigCat:這篇認真到不適合發在八卦板orz 純推好文1F 02/13 19:59

感謝前版主推薦 :)

hamasakiayu:感覺真認真2F 02/13 20:00
Fuuuck:信長三國比較簡單啊 簡單到只要綁定角色就能二打五3F 02/13 20:00
shcjosh:EQ是好遊戲 但EQ2 說真的 大失所望 我玩了3天quit4F 02/13 20:00
Fanchiang:這篇還真的挺專業的.......5F 02/13 20:01
ispy03532003:推呀6F 02/13 20:01
evilture:推推 遊戲本來就是休閒 奧金肝也是怕累阿7F 02/13 20:02
ccl007:推這篇 上次戰電視遊樂器 一堆人講網路遊戲部分沒這篇詳細8F 02/13 20:02
Marzzze:推!9F 02/13 20:02
affen:Eve online呢10F 02/13 20:02
diruj:專業 推!11F 02/13 20:02
alittlesweet:我還是很喜歡WOW12F 02/13 20:03
Clementtang:Eve 我覺得算不同類型 我沒涉獵 所以就沒有提到13F 02/13 20:03
cephalitis:POE不早出害我多花了1499...14F 02/13 20:03
deani:專業 推15F 02/13 20:04
qber:這才是專業宅 前幾篇的臭酸宅不知看懂多少16F 02/13 20:05
steven211:遊戲總是會有到末路 不意外17F 02/13 20:05
sobiNOva:Mortal 的畫面我不行 Darkfall有買可是玩一下也膩了XD19F 02/13 20:05
saosin:很認真的看完了這篇認真文,發現看不太懂...20F 02/13 20:05
vincent120:LOL玩久也很煩 尤其場場遇到白木21F 02/13 20:05
sobiNOva:SB可惜倒了不然蠻好玩的 POE跟D3很像 不過複雜多了22F 02/13 20:06
Fuuuck:很像是遊戲企劃在寫的23F 02/13 20:06
K2105158:推 可是我還是在玩wow24F 02/13 20:06
bightm37913:專業!!!25F 02/13 20:06

總之,我是覺得現在 MMORPG 沒啥新梗,對於我們這種十年玩家來說,

要吸引我們持續付費真的難度頗高。
※ 編輯: Clementtang     來自: 114.34.131.165       (02/13 20:07)
ccl007:WOW也要多角化經營 期待能把一些PVE的寵物戰鬥弄成手機APP26F 02/13 20:07
skylcc:推專業27F 02/13 20:08
sobiNOva:沒啥新梗真的~本來Rift對她期望很高結果還是悲劇一場..28F 02/13 20:09
albatron:EVE GW2應該在只有英文版的部份讓不少玩家怯步了,WOW則29F 02/13 20:09
Falajack:咦 我以為我在WOW板30F 02/13 20:09
ccl007:而且新一代的中小學生偏好速食化遊戲更嚴重了31F 02/13 20:10
mdc90011:LoTRO好像一直都主打死忠粉絲社群的樣子?32F 02/13 20:10
albatron:是在巫妖王後就沒啥吸引人加入的地方,外加對岸玩家太多33F 02/13 20:10
sobiNOva:EVE只有一個伺服阿 看得懂英文也很容易膩 沒朋友的話34F 02/13 20:10

還有現在要消磨時間的管道太多了,手機、平板以及各種新的軟硬體媒介,

多多少少都排擠到了以往玩家投注於 MMORPG 的時間。
※ 編輯: Clementtang     來自: 114.34.131.165       (02/13 20:11)
sobiNOva:不過人數還是有維持在一定的量就是35F 02/13 20:11
ccl007:WOW在巫妖王講究快速要再改回來已經回不去了36F 02/13 20:11
evilraistlin:太強調Raid好像也趕走一部份玩家 誰那麼有空每天在那37F 02/13 20:11
OrzJ:推38F 02/13 20:11
evilraistlin:裡跟你等大家組好隊慢慢打...39F 02/13 20:12
ccl007:講究每日任務累積到最後只是給人另外一個真實生活罷了40F 02/13 20:12
PUTOUCHANG:沒興趣, 我只想玩 2D 故事性強的 RPG41F 02/13 20:12
evilraistlin:現在不太出2D了 我也比較喜歡2D 3D醜起來真智障42F 02/13 20:13
albatron:不過WOW個人認為還是無印時代好玩...raid還是40人好XD43F 02/13 20:13
roka:超希望PTT能開一個EVE專板,人多比較玩得起來。44F 02/13 20:13
SlimeKnight:感覺派 WOW是在2010年底達到1200萬活動人口數最高峰的45F 02/13 20:14
bala73:日式的其實都滿不錯 開房小隊制像是夢幻之星 魔物獵人46F 02/13 20:14
shcjosh:魔物PC版我也有玩 也是撐不久 還是先買好了搖桿說47F 02/13 20:15
ccl007:你去玩手機APP 多點日本大廠願意移植的話或者謎樣管道48F 02/13 20:15
roka:LoL對於mmorpg產業的影響,就像是法國人覺得速食玷汙了飲食49F 02/13 20:16
ruokcnn:有趣50F 02/13 20:16
roka:文化。51F 02/13 20:16
a28829424:推,MMORPG這幾年真的不行了。我反而轉行回去玩SC2,52F 02/13 20:16
IVicole:推53F 02/13 20:17
a28829424:CoD這些即時戰略和第一人稱射擊的遊戲。54F 02/13 20:17
Clementtang:有人玩過 Planet Side 2 嗎? :P55F 02/13 20:17
bodhsiao:專業文推56F 02/13 20:18
Clementtang:Roka 大提出的說法跟我想的一樣 哈哈 不過這就是演進57F 02/13 20:18
roka:Planet Side2我之前有玩過一下,不過實在太手殘...58F 02/13 20:18
Clementtang:或許有一天 LoL 也會被新的遊戲模式給取代59F 02/13 20:18
ccl007:是會員人數來到新高 http://tinyurl.com/cgxvxww60F 02/13 20:19
roka:只能說是時代的眼淚,對三十歲上下的人來說是最美好的回憶。61F 02/13 20:19
k2233604:專業 給推62F 02/13 20:20
a0170801708:D3悲劇...63F 02/13 20:22
grene:誠心推薦你玩玩看gw2 :)64F 02/13 20:23
Clementtang:GW2 底層還是 hardcore PvP RvR 的65F 02/13 20:24
Clementtang:PvE 以及那宣稱較低的門檻我個人不認為能撐得夠久
roka:我覺得對C大這種有多年mmorpg資歷的玩家來說,GW2說真的大概67F 02/13 20:25
diva:推68F 02/13 20:25
goodrain:有個小八卦是EQ2的操作方式跟wow一模一樣69F 02/13 20:26
carywarp:Planetside2玩了300多小時的飄過...70F 02/13 20:26
roka:只是還好而已,好處是一次買斷不收月費,這點確實是一個誘因71F 02/13 20:26
goodrain:然後我玩過eq但沒玩wow卻可以教人怎麼玩wow 很神奇xd72F 02/13 20:27
maikxz:LOL雖說搞了一堆電競 但把玩家人數轉換營收能力還是待加強73F 02/13 20:27
Clementtang:買斷確實很誘人 如果我時間夠真的會願意玩久一點74F 02/13 20:27

這個討論的延伸閱讀

Kotaku (知名遊戲部落格)
http://kotaku.com/5937575/the-subscription-mmo-is-dead
The Subscription MMO Is Dead
[圖]
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※ 編輯: Clementtang     來自: 114.34.131.165       (02/13 20:27)
telescopy:推認真!75F 02/13 20:27
Comebuy:專業 給推 !!76F 02/13 20:27
※ 編輯: Clementtang     來自: 114.34.131.165       (02/13 20:28)
maikxz:wow花開發的錢很大 但因為月費固定收入收入也很巨大77F 02/13 20:28
maikxz:至於下世代mmorpg 等燒腦技術吧(?)
carywarp:不過Planetside2是FPS,跟RPG比起來還是有差異在79F 02/13 20:31
dkns:超專業! 感謝原PO,讓我逛八卦長知識!80F 02/13 20:31
dkns:雖然有些地方沒有看懂:p
Leoreo:不怕神一般的對手就怕豬一樣的隊友,尤其是uber raid82F 02/13 20:34
lukelin15:推一樓及原po83F 02/13 20:34
※ 編輯: Clementtang     來自: 114.34.131.165       (02/13 20:35)
Leoreo:uber raid膩了又跳回去玩單機或節奏較輕鬆的84F 02/13 20:35
sobiNOva:文章最後一句怎沒有加SKIN   XD85F 02/13 20:35
shcjosh:GW2我也玩了 花了59USD預購 沒有很好玩...86F 02/13 20:35
Clementtang:哈哈 想想那無數個因為拉怪而 wipe 的夜晚87F 02/13 20:35
shcjosh:最懷念的還是EQ阿~~ camp的血尿 還有拉火車大喊zone!!88F 02/13 20:36
Clementtang:uber raid 就跟當兵一樣 滿滿的回憶 卻不想重來89F 02/13 20:36
shcjosh:萬聖節的僵屍屠城...90F 02/13 20:36
littlenee:MMMMMMMMMM91F 02/13 20:36
a8330028:其實嚴格來說LOL 不算是MMORPG92F 02/13 20:38
h45279802:專業清流文 推!!93F 02/13 20:40
Leoreo:其實不用說uber raid了,都有人Wii新超馬打到翻臉的94F 02/13 20:40
mhmichelle:好文~~推推推95F 02/13 20:41
kerochen:EQ 是真的好Game. 推作者96F 02/13 20:43
jedimull:純推Poe....遊戲機制許多巧思, 值得一試97F 02/13 20:48
levoir:推98F 02/13 20:54
stevenwin:推清流文99F 02/13 20:58
a1zz3:推100F 02/13 21:04
rin0sin:上班打卡,下班在wow打卡,這種生活不太想再玩第二次...101F 02/13 21:09
king0522:推專業102F 02/13 21:10
LoveArcueid:wow外掛太多,回不去了103F 02/13 21:11
ychinglin:推本文 另外推POE 很棒的D2-like遊戲104F 02/13 21:14
icewindwu:你不認識我,但我認得你,同期給推。我是戰龍的~105F 02/13 21:14
gp500adsl:專業給推106F 02/13 21:15
LPMO:搶啥小順戒107F 02/13 21:16
aggressorX:LOL就dota類型遊戲 對從wc3開始玩dota的人 我是覺得膩108F 02/13 21:18
aggressorX:到暴 了無新意 新出的英雄技能完全沒有樂趣可言
wayaba:推 最懷念的遊戲 EQ110F 02/13 21:35
bossin0420:老了老了...我的青春都在 UO & EQ... T.T111F 02/13 21:37
chu630:玩過EQ後,就沒再去碰WOW了~ play for uber很累112F 02/13 21:41
hankyan919:推 LOL最成功的地方就是不會很繁瑣 成功吸引各程度玩家113F 02/13 21:43
krara:推,專業!114F 02/13 21:44
chu630:玩過UO 天堂 EQ GW1 還真的對同類型的沒太大興趣了XD115F 02/13 21:45
Rail1:專業!116F 02/13 22:01
horsekill:感覺這是兩種不同類型遊戲阿..117F 02/13 22:04
Yamoto56:好文~118F 02/13 22:06
lapis0523:超級好文,給推!119F 02/13 22:07
RickyRubio09:還好我玩dota2120F 02/13 22:08
CHILAY:遊戲現在越來越不耐玩了 要那種很好上手的才會紅121F 02/13 22:18
look32019:原PO有沒有考慮過銜接,就是WOW開始的人跟後面進去的人122F 02/13 22:29
look32019:我還蠻有興趣的XDD
YuenYang5566:清流~~124F 02/13 22:32
lucky921236:專業文給推!!!125F 02/13 22:36
pp074887:上古卷軸Online 有機會成為下世代mmorpg嗎~~126F 02/13 22:39
ji394su33000:寫的不錯127F 02/13 22:45
kikukuki:雖然沒時間所以不玩wow了 但是有時後還是有衝動想玩128F 02/13 22:52
funkyogre:懷念UO,我的1998年在british礦區的日子,回不去了129F 02/13 22:57
superzenki:好文推130F 02/13 22:57
YAHO0:看不懂131F 02/13 23:12
sa0124:這是小論文吧囧太強了!!132F 02/13 23:38
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※ 轉錄者: NoPTT (118.169.135.3), 時間: 02/13/2013 23:54:42
gekisen:推專業1F 02/13 23:59
DEVIN929:可惜lol的新角色技能組大概都有種既視感 而且愈來愈多2F 02/14 00:02
realion:因為去了湖人吧3F 02/14 00:02
orion1991830:目前PVE還是WOW最強吧?那些曾經說匹敵wow的遊戲都..4F 02/14 00:13
Wolfen:WOW就是...mogu orc 熊貓 牛好萌!!!5F 02/14 00:14
kusoyaya:我真的覺得WOW已經是這世代MMO的極限了,要打敗他真的得6F 02/14 00:16
kusoyaya:有甚麼令人耳目一新的東西才行
vwvwbg:光是劇情就可以打爆一堆了8F 02/14 00:23
peoplefu5566:等今年的TESonline看看 魔獸是有宏觀的背景沒錯9F 02/14 00:28
peoplefu5566:但以目前的消費市場 100分的劇情可能無法成為選擇
msaext:提到SE社 它真的是愈來愈令人搖頭...11F 02/14 00:29
k7ji91ab5m:其實劇情的部分 魔獸是從魔獸爭霸就開始的 所以龐大史12F 02/14 00:30
k7ji91ab5m:詩是一定的 WOW剛開的時候99%的玩家應該都玩過魔獸爭霸
k7ji91ab5m:這種劇情要輸人也真的很難
solshaer:EQ真的是好GAME                 我最喜歡看抓馬了15F 02/14 00:32
maple0935:劇情都靠魔獸爭霸撐起來的 名人被賣光就開始下滑了16F 02/14 00:37
Fnd:老實說創新的系統很重要...poe是一例,但大多是老梗...17F 02/14 00:40
Fnd:系統的創新吸引玩家去摸索...poe我很多朋友都是嫌畫面差...XD
Fnd:所以一款好的遊戲的投入資本真的要很多,美工腳本...等等
amethyst9551:睽違三年再次想要碰的RPG  只有WOW20F 02/14 00:42
tang2068:poe不改進打擊感就完全不想碰21F 02/14 00:43
tang2068:去年GW2聲勢浩大 一堆激戰迷狂酸WOW 結果...
quadra:期待戰寵手機對戰與wow玩家能自己買房子23F 02/14 00:57
tsairay:wow的"基本"做的很好,順暢的動作到現在還是第一名24F 02/14 01:05
prismwu:次世代MMORPG只要不說要匹敵wow 搞不好就贏了 說過的都..25F 02/14 01:06
realblueken:幹掉WOW就是遊戲界的死亡FLAG阿26F 02/14 01:12
Yanrei:GW2其實真的蠻有機會的,只能說可惜被出資者趕上架27F 02/14 01:14
jileen:話說那個在台灣首頁寫著要[刺殺魔獸世界]的Rift怎麼了?28F 02/14 01:14
Yanrei:一大堆bug沒測出來、還有許多設計瑕疵沒調整好……29F 02/14 01:14
imaydayaa123:個人wow quit3次 回鍋3次,還是很喜歡30F 02/14 01:15
forWinds:我一直覺得剛跳去新遊戲就回頭酸舊遊戲的行為奇怪 雖然現31F 02/14 01:19
Wolfen:種族很重要!! 能讓我萌到的很難啊!>_<32F 02/14 01:19
forWinds:在自己主要是在玩GW2 可是隨時都準備回WOW 畢竟是回憶最33F 02/14 01:20
forWinds:多的世界啊!!(握拳
aglet:魔獸的沒落,單純是玩家膩了 所以5.2才這麼快就上了35F 02/14 01:24
Supremelol:GW2是真的滿值得一玩 只是不知道為何人氣很慘36F 02/14 01:54
Clementtang:竟然被轉來這裡 (遮臉37F 02/14 02:00
Clementtang:現在的確很多玩家都是蹲著一款主流遊戲 (WoW, EQ..etc
Clementtang:然後四處打游擊
superLM:GW2沒中文阿 叫我這台客怎玩40F 02/14 02:00
HolyBugTw:畢竟WOW是LoS幫忙才變成的EQ+, 現在可就不同了41F 02/14 02:03
enchyi:沒有中文輸一半阿 我當初玩根本啥都看不懂整個FEEL差很多42F 02/14 02:05
charles4:WOW還是很好玩,可是玩家都老了,時間不夠了....43F 02/14 02:05
darknesstime:好文推推44F 02/14 02:06
tang2068:應該說玩家都變聰明了 消化速度也變快了45F 02/14 02:08
RedLover1009:不過還有一點,手機遊戲也搶走了不少人的眼光跟時間46F 02/14 03:57
ansinlee:競技類遊戲很多.為什只有lol會長紅 才是重點47F 02/14 05:48
maple0935:WOW也7年了 當初拓MC的學生大概都出社會了 沒有那個心力48F 02/14 07:44
maple0935:繼續無盡raid 加上這7年內是網路遊戲發燒時期 各種類的
maple0935:拼命出 玩家胃口被養大+沒時間
gekisen:我也覺得GW2人會少是少了亞洲市場...51F 02/14 08:35
gekisen:我的GW2帳號已經太久沒登入被BAN了XD
deathnote14:跟故事沒什麼關連阿 遊戲做得夠好玩 沒故事也無所謂53F 02/14 09:14
vergilmir:WOW依然是目前最佳的GAME 但是他太老了 對老玩家而言54F 02/14 10:05
vergilmir:膩到不能在膩了 而且BZ的做法是越改越簡單 越改單一化
vergilmir:複雜性越來越低 別鬧了老玩家都膩到不行了你還越改越簡
vergilmir:單化..
gn01922658:真的是這樣58F 02/14 12:01
silaqui:好文章推一下59F 02/14 12:05
linlin110:因為不簡單化吸引不了新玩家...60F 02/14 12:26
she1pshow:push61F 02/14 14:38
thund:沒提到好代理 LOL沒Garena佛心經營也很難大紅62F 02/14 15:49
elagann:Meridian 59 !63F 02/14 16:20
wangquanchi:智凡迪代理真的好爛...64F 02/14 17:26
Khadgar:最後一句讓這篇文章-50分...PoE這種鬼東西...65F 02/14 20:39
TERRY1121:智凡迪代理太爛 退出+166F 02/14 21:55
devidevi:好聞67F 02/15 09:17
Km60369:WOW是沒落了 但無可否認他已做的太好好到要超越太難 玩過68F 02/15 15:08
Km60369:WOW再去玩其他的MMORPG會變的很挑
UltraKill:wow是亞洲沒落 歐美地區人氣還是很高70F 02/15 22:42
twinschoi:我也覺的目前還是以wow很好玩 可惜就是太老了71F 02/16 00:31
wgscwgsc100:POE不在意畫面的話 其實還不差 :D72F 02/16 01:20
mindarla:POE玩起來跟d2差不多..終歸是純練功打寶的遊戲..73F 02/16 05:11
mindarla:星盤跟技能gem百搭很炫..但是玩兩三天 就開始空虛了..

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