※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-06-27 02:25:32
看板 LoL
作者 標題 [心得] Why We Go Anti-jungle?為什麼要反野?
時間 Wed Jun 26 22:40:55 2013
每個patch都有每個patch的meta,
在這個patch我認為最強勢的lane其實是jungle。
原因如下:
1.靈活的選角,隊伍缺坦可出坦,缺傷害可出傷害,缺團控可出團控。
2.整個前半局風向的帶領者。
3.第三季野區經濟抬頭。
當我們想著如何壓制線上英雄成長時,
往往會忽略到對方打野的發育,造成一發不可收拾的局面。
本篇都是以遊戲時間進行八分半的前提下討論「經驗值」的部份,
因為沒什麼意外,正常拿完雙buff後的jungle都會上六級。
----
我們先來看看一個英雄要從lv1 to lv6需要多少經驗值。
lol wiki:http://ppt.cc/aClc
Experience (champion) - League of Legends Wiki - Champions, Items, Strategies, and many more!
1 Gaining experience 2 Increasing experience gain 2.1 Champion abilities 2.2 Masteries 2.3 Runes... ...
1 Gaining experience 2 Increasing experience gain 2.1 Champion abilities 2.2 Masteries 2.3 Runes... ...
Level XP Total XP
1 to 2 280 280
2 to 3 390 670
3 to 4 500 1170
4 to 5 610 1780
5 to 6 720 2500
我們再來看看各個小東西的經驗值。
小兵--
前排小兵: 58.88 (+4.6 / 3 min) 約60
後排小兵: 29.44 (+2.76 / 3 min) 約30
Buff--
藍:340 約6隻前排 or 12隻後排
紅:340
野區--
大鬼:103 約2隻前排 or 4隻後排
小鬼:4*3
大狼:153 約3隻前排 or 6隻後排
小狼:10*2
大石:137 約2隻前排 or 4隻後排
小石:38 約 1隻後排
除去 buff 的野區 total exp: 463
這個代表什麼意思呢?
代表:
anti 大狼 影響一輪 33% 的經驗值。
大石 29%
大鬼 22%
那對於某些亟需lv6大絕的jungle而言,
等於:
anti Buff 影響 13% 的升級速度。
大狼 6%
大石 5%
大鬼 4%
-----
換言之,如果開頭入侵搶到了一個buff,
在這六分半之內,如果你多去影響對方一個大鬼大狼大石,
你就可以非常有效地拖慢對方上lv6的時間,
對於沒經驗的jungler來說,他們在遊戲前八分半會感到相當無助,
因為第一個buff被搶之後,摸摸鼻子只能苟延殘喘地吃另一個buff,
因為第一個buff被搶之後,摸摸鼻子只能苟延殘喘地吃另一個buff,
在等級、經濟弱勢的情況下,只要線上沒有出現視野瑕疵或走位失誤,
這個哭哭jungler就會陷入一種悲慘無限迴圈:
被吃大隻哭哭 > 蹲線上沒機會浪費時間 > 回野區發現大隻被吃又哭哭
正所謂anti an得好,線上沒煩惱,
想想看,當你lv6的時候,遇到一個野生的lv4 jungle,你會用什麼方式跟他打招呼呢?
又或是當一個lv4的jungle配合對面lv6的英雄來gank lv6的你,
又或是當一個lv4的jungle配合對面lv6的英雄來gank lv6的你,
而你後面反蹲一個lv6的jungle,你的笑容又會有多燦爛呢?
以上。
--
一個男人在燈光昏暗聲音嘈雜的酒吧與一個女子交換了深沈的一瞥後那男人
與那女人當下便發現彼此竟早已在毫無預警的情況下沈淪墮落在對方的靈魂
之中而最後的最後兩人什麼都沒有說就離去只留下漫天煙霧及當初的那一眼
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.42.213
推 :M好快1F 06/26 22:42
推 :推2F 06/26 22:43
推 :好文推3F 06/26 22:43
推 :數據快推4F 06/26 22:43
推 :推5F 06/26 22:43
→ :我在X剛下面>/////<6F 06/26 22:43
推 :認真推7F 06/26 22:43
推 :推8F 06/26 22:44
推 :推推9F 06/26 22:44
推 :專業分析推10F 06/26 22:44
推 :sup看到對面李星自家LV2弱勢將狗可以設計反反野11F 06/26 22:44
→ :讓對方將狗付出比被anti更大的代價
→ :讓對方將狗付出比被anti更大的代價
推 :m 是什麼意思啊... 推就是了 想順便問6300 jg還有誰13F 06/26 22:44
→ :6300JG 蠍子(淚) 當我沒說14F 06/26 22:45
→ :用 人馬nerf後玩起來卡卡的 感覺又要跟xin vi 了...15F 06/26 22:45
→ :好用 otz
→ :好用 otz
推 :劫17F 06/26 22:46
推 :推18F 06/26 22:46
推 :GD19F 06/26 22:47
推 :推!20F 06/26 22:48
推 :PUSH21F 06/26 22:49
→ :@RICKYATW m表示版主喜歡你 做夢都會夢到你22F 06/26 22:49
推 :推23F 06/26 22:50
推 :最近反野與被反野有感給推24F 06/26 22:51
最近我研發出了一個打法,是專門針對jungler的。
目前在白金三區,勝率有六七成左右。
不過還沒爬到更高之前先不野人獻曝了。
推 :這代表說memy25F 06/26 22:52
推 :為什麼說完英文要自己翻譯一次QQ26F 06/26 22:52
關鍵字比較好搜尋,
就好像為什麼英雄心得會有 辛吉德--Singed 這種東西出現一樣。
推 :用心!27F 06/26 22:54
推 :優文28F 06/26 22:56
推 :言之有物用心推29F 06/26 22:56
推 :很用心 但不完全對 少了一團怪 去GANK或吃下一團就好30F 06/26 22:57
這篇文章其實都是理想狀態下的推論,
而且當我在anti的時候我一定是留小垃圾給你清,
怎麼可能這麼好心幫你清完。
這時候你只有3個選項:
1.花時間清完
2.不清了去gank
3.不清了我去對面吃回來
怎麼看都不會選2或3....
推 :反野強大角有哪些?31F 06/26 23:04
推 :推笑容呵呵32F 06/26 23:04
推 :但是以2小狼跟3小鬼為例,都是可以路過秒清的喔33F 06/26 23:05
那就祈禱隊友不要出現走位失誤或者是視野瑕疵然後被gank爛,
因為你該做的都做了。
推 :推34F 06/26 23:06
→ :ex: fid "e" j4 "q+e"(耗魔) eve "q*2" mumu "e+w"35F 06/26 23:07
推 :推推~ NUNU似乎可以anti到對方腦修 會戰4打4.5 ww36F 06/26 23:08
推 :的確 讓敵人少了一個選擇37F 06/26 23:11
推 :看完第一個想到的:努努38F 06/26 23:13
推 :雖然上面的anti是理想狀態分析 實際是線上去補位偷C39F 06/26 23:15
→ :然後同時跟你上6的也不少..
→ :然後同時跟你上6的也不少..
所以這個部分是我下一篇心得(如果有的話)的重點。
當做我現在偷偷藏招吧,我還想爬得更順利一點。
推 :順手清完小怪去gank呢?41F 06/26 23:19
對面要gank是一定會gank的,
不過你們這樣子講起來,感覺都是預設gank成功機率超級高。
那麼一般情況下,只要不給對方機會gank,對方真的就只能哭哭。
推 :Anti需要隊友配合 要不然超容易送=.=42F 06/26 23:24
推 :第三季野區經濟真的有抬頭嗎? 感覺JG常常為了製造風43F 06/26 23:24
跟s2那種比起來,算是抬頭了啦....
→ :向 要等級沒等級要錢沒錢 比SUP還窮耶44F 06/26 23:25
表示他花太多時間在逛街上了,如果正常有農野怪的話,第二個buff出生都會lv6。
→ :唯一參考點是數據百分比 不然重點都沒講45F 06/26 23:26
因為標題叫:為什麼要反野?
所以我只寫出這部份,而不會去描述如何去做。
→ :看現在比賽一堆JG狂蹲 CS少得可憐 帶出風向還好 反46F 06/26 23:28
→ :沒帶出風向 你被SUP還窮 等級也低的可憐
→ :沒帶出風向 你被SUP還窮 等級也低的可憐
推 :不過有用心給推 感謝分享 可能要睡了 變暴民= =48F 06/26 23:29
推 :這篇文簡潔扼要 重點明確 對我的位置很有幫助 推49F 06/26 23:29
可是我打jungle其實不太會主打反野,因為需要隊友配合。
你今天反到對面沒拿到過一個buff,可是他把你線上gank到歪七扭八,
這種狀況太常見了....
推 :推數據50F 06/26 23:31
推 :推數據,不過我覺得難度就在要如何判斷是否反野...51F 06/26 23:33
→ :不然打JG當然希望全世界的野怪都是自己的(?
→ :不然打JG當然希望全世界的野怪都是自己的(?
→ :看到對面JG在線上出現就可以去偷他野53F 06/26 23:34
→ :反野是個概念 不一定能同時做到反野跟反GANK54F 06/26 23:34
這邊先稍微提一下我下一篇心得(如果有的話)的核心想法:
「如果反野or反gank有其他人幫你做的話......」
推 :受教了55F 06/26 23:35
→ :偷到就很賺,但是要插個眼 不送頭為上XD56F 06/26 23:35
→ :上次玩nunu 我都六等了對面JG還沒257F 06/26 23:38
→ :看某個影片學的
→ :看某個影片學的
你內行喔。
推 :就類似補位的概念 當補位節奏流暢 JG跟LANE可以互換59F 06/26 23:39
→ :我討厭NUNU JG
→ :我討厭NUNU JG
推 :今天你不弄死他61F 06/26 23:40
推 : 五分鐘後你的BUFF就會被幹走62F 06/26 23:44
→ :那個你6他還沒2我想只可能是斷線or掛網 沒有其他63F 06/26 23:50
噓 :這篇文章就像教人投資一樣 只講利潤沒講風險65F 06/26 23:58
不對喔,我沒教你怎麼反野,
我只說為什麼要反野。
※ 編輯: xicco 來自: 114.24.42.213 (06/27 00:01)
噓 :難怪才白金 反野不清光就是錯誤 妳要反就要控到底66F 06/27 00:25
→ :一堆人把反野想太好 根本理論
→ :一堆人把反野想太好 根本理論
推 :樓上要被桶惹 ㄅㄅ68F 06/27 00:38
推 :被原po努努上路carry過給推69F 06/27 01:56
--
※ 看板: virsey 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 271
回列表(←)
分享