※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-07-21 17:27:21
看板 ToS
作者 標題 [心得] 光希臘隊員討論 (及古神、天秤就業計畫)
時間 Mon Jul 21 03:28:31 2014
標題先寫了小結爆雷了XD
其實光的選民也沒什麼不好ˊˇˋ
幫光的選民們算了一下三圍跟組合方式
生命力 攻擊力 回復力 CDMAX
光希臘(昇華滿) 神 3002 1493 409 10 昇Ⅱ:直四增傷1.1
----------------------------------------------------------------------------
轉 源義經 魔 1278 1735 396 6
屬 光龍使(昇華滿) 龍 3873 1097 116 5 昇Ⅱ:直三增傷1.1
角 昇Ⅳ:直四增傷1.1 (再乘)
白皇后(未開) 人 2442 1199 458 1 光蓄能最多七顆
日狼 獸 3144 1302 213 12
刀疤 獸 2546 1115 133 5
T.O.P(韓) 人 2324 1142 436 3 轉三顆
光巨象 獸 2053 744 107 5
心 姜子牙 神 2743 1248 389 5
獅鷲 獸 2596 1014 126 5 昇Ⅱ:強心 昇Ⅳ:圍城----------------------------------------------------------------------------
爆 宙斯 神 4230 1668 379 10
發 庫伊拉 人 2159 1309 338 10 3回合內 消一組5雜掉5光
增 光主(昇華滿) 人 2264 1232 425 8 昇Ⅳ:直四增傷1.1
傷 光狂魔 魔 1381 1874 376 12 全1.5倍 (持續回合)
幻夢古神 神 2698 1226 382 9 2回合內 光1.5倍
光機偶 人 2704 1179 352 10 1回合內 5C以上2倍
尼祿 魔 1848 1493 418 10
鐵處女(舊魔) 魔 1219 1519 389 10
----------------------------------------------------------------------------
其 光歌姬 人 2163 1011 310 10 3回合內 掉心轉光
他
《光希隊就業計劃》
一、推薦隊員
1.宙斯:一波大爆發,撐三圍。
個人想法:如果遇到沒有血量檢定或大爆發檢定的關卡,其實沒有100%
放宙斯的必要性,或許多放隻轉屬角會增加穩定性。
2.庫伊拉:持續三回合爆發。
個人想法:建議在宙斯爆發後開,宙斯爆發後趨近全盤雜珠,只要串到
三組五顆就有不錯的傷害。不過往往宙斯開的時期是到王關
,所以平時盤面雜珠較多的時候也可以用來做爆發角。
三組五顆就有不錯的傷害。不過往往宙斯開的時期是到王關
,所以平時盤面雜珠較多的時候也可以用來做爆發角。
3.轉屬角:
源易經>光龍使≒光千年狗>刀疤≧日狼>光巨象>其他 (白皇后未出故不排)
a.源易經:提供爆發兼轉心的功能基本上會是轉屬的第一選擇。
缺點:貧血
b.光龍使:在昇華過後的好處是內建增傷,血量在光隊僅次於宙斯。
缺點:貧攻回
c.光千年狗:無源義經的第二選擇,血量不差,但沒有光龍使的增傷稍為弱勢。
缺點:尚可接受的選擇
其他轉心屬角:希臘隊怕的不是斷攻擊珠,怕的是斷心珠,但是放純轉心還蠻浪
費格子的。ps.期待白皇后出來當第二轉屬選擇。
4.增傷角:
光主:優點,好取得,CD短好練,大小爆發都試用,也可當缺心救命用,昇華後
進關首次CD還有縮短,關數短的需要爆發是一個好選擇。缺點不大。
光狂魔:光隊攻擊最高的一張,有些人不太會練到他,不過多回合增傷是一個大
優勢(至少可以2回合),缺點除了最短CD是增傷角中最長的,血也只比
源義經多一點,如果兩個同時放的話要注意總血量。
優勢(至少可以2回合),缺點除了最短CD是增傷角中最長的,血也只比
源義經多一點,如果兩個同時放的話要注意總血量。
天秤露娜:以往是雜色神魔隊的增傷爆發玩具,不過光隊剛好神魔族也很多,可
以當增傷角用,前提是全隊神魔族要多,CD最短8應該還蠻心動的。
建議隊上要有宙斯、光狂魔、源義經三隻中之一為佳(光隊攻前三)
幻夢古神:剛光狂魔的主動技類似,最短CD9,跟光狂魔二選一就好。
以當增傷角用,前提是全隊神魔族要多,CD最短8應該還蠻心動的。
建議隊上要有宙斯、光狂魔、源義經三隻中之一為佳(光隊攻前三)
幻夢古神:剛光狂魔的主動技類似,最短CD9,跟光狂魔二選一就好。
光機偶:普普通通,可以注意一下主動技4C以下的減傷效果,說不定哪天會用的
,不過增傷只有一回合,單回爆發可用,多回合連續爆發放以上三隻較
好。
,不過增傷只有一回合,單回爆發可用,多回合連續爆發放以上三隻較
好。
尼祿、鐵處女、光歌姬比較偏向倉管角,放他們不如多放隻轉屬角增加穩定性。
二、組隊推薦 (以昇華滿計;數字為血/攻/回,未乘昇華直排增傷效果)
1.有宙斯及庫伊拉
光希(L)+宙斯+庫伊拉+(二轉屬/一轉屬一增傷/兩增傷)+光希(F)
光希(L)+宙斯+庫伊拉+源義經+光龍使+光希(F) 17544/8805/2047
光希(L)+宙斯+庫伊拉+源義經+源義經+光希(F) 14949/9943/2327
光希(L)+宙斯+庫伊拉+源義經+千年狗+光希(F) 16238/8813/2086
光希(L)+宙斯+庫伊拉+光龍使+千年狗+光希(F) 18833/8175/1806 不推
光希(L)+宙斯+庫伊拉+千年狗+千年狗+光希(F) 17527/8183/1845
------------------------------------------------------------------
推 光希(L)+宙斯+庫伊拉+源義經+天秤 +光希(F) 16452/8972/2325
光希(L)+宙斯+庫伊拉+源義經+古神 +光希(F) 16369/8934/2313
光希(L)+宙斯+庫伊拉+源義經+光主 +光希(F) 15935/8940/2356
光希(L)+宙斯+庫伊拉+源義經+光狂魔+光希(F) 15052/9582/2307
光希(L)+宙斯+庫伊拉+源義經+光主 +光希(F) 15935/8940/2356
光希(L)+宙斯+庫伊拉+源義經+光狂魔+光希(F) 15052/9582/2307
光希(L)+宙斯+庫伊拉+光龍使+古神 +光希(F) 18964/8296/2033 怕斷心
推 光希(L)+宙斯+庫伊拉+光龍使+光主 +光希(F) 18530/8302/2076
光希(L)+宙斯+庫伊拉+光龍使+光狂魔+光希(F) 17647/8944/2027 怕斷心
推 光希(L)+宙斯+庫伊拉+千年狗+古神 +光希(F) 17658/8304/2072
光希(L)+宙斯+庫伊拉+千年狗+光主 +光希(F) 17224/8310/2115
光希(L)+宙斯+庫伊拉+千年狗+光狂魔+光希(F) 16341/8952/2066
(光龍使、千年狗不宜配天秤的神魔共鳴)
光希(L)+宙斯+庫伊拉+千年狗+光狂魔+光希(F) 16341/8952/2066
(光龍使、千年狗不宜配天秤的神魔共鳴)
------------------------------------------------------------------
光希(L)+宙斯+庫伊拉+光主 +光狂魔+光希(F) 16038/9079/2336
光希(L)+宙斯+庫伊拉+光主 +古神 +光希(F) 17355/8431/2342
光希(L)+宙斯+庫伊拉+天秤 +光狂魔+光希(F) 16555/9111/2305
光希(L)+宙斯+庫伊拉+天秤 +古神 +光希(F) 17872/8463/2311
光希(L)+宙斯+庫伊拉+光主 +古神 +光希(F) 17355/8431/2342
光希(L)+宙斯+庫伊拉+天秤 +光狂魔+光希(F) 16555/9111/2305
光希(L)+宙斯+庫伊拉+天秤 +古神 +光希(F) 17872/8463/2311
(兩增傷爽度高,但爆發就只能依賴庫伊拉,爆發時蠻吃轉珠技術,
個人覺得娛樂效果比較大)
1.有宙斯 無庫伊拉
光希(L)+宙斯+(建議:二轉屬一增傷)+光希(F)
建議組法:
光希(L)+宙斯+源義經+源義經+天秤 +光希(F) 15571/9398/2383
光希(L)+宙斯+源義經+源義經+古神 +光希(F) 15548/9360/2371
光希(L)+宙斯+源義經+光龍使+古神 +光希(F) 18083/8722/2091
光希(L)+宙斯+源義經+千年狗+古神 +光希(F) 16777/8730/2130
光希(L)+宙斯+光龍使+千年狗+光主 +光希(F) 18939/8098/1893
光希(L)+宙斯+光龍使+千年狗+古神 +光希(F) 19372/8092/1850
光希(L)+宙斯+千年狗+千年狗+光主 +光希(F) 17632/8160/1932
光希(L)+宙斯+千年狗+千年狗+古神 +光希(F) 18066/8100/1901
小結:1.雙源義經可搭天秤(因全隊皆為神魔族),增傷至少1.1倍(見備註),
優點在於宙斯、源義經練滿其他還沒滿時共鳴時效果最佳;
2.古神、主角皆可搭,狂魔易貧血看關卡小怪及需增傷回合而定
2.有庫伊拉 無宙斯
光希(L)+庫伊拉+(建議:二轉屬一增傷)+光希(F)
建議/小結::庫伊拉不吃神魔共鳴,天秤其實可以不用考慮,其餘同1小結
3.無宙斯及庫伊拉
這組合基本上就看有什麼卡都可以玩玩看,注意血量及回復是否夠用,
通常是放2隻以上轉屬角,加上放1~2隻增傷角用(上面有提)。
如果發現都是神魔族的可以試試天秤的神魔共鳴。
三、總結
基本上沒什麼重點,很多都是老觀念,不過受到 #1Jnu44LE 這篇的啟發來試玩
庫伊拉的變化,狂魔增傷也適用於水木屬隊。不過還想起之前副本的幻夢古神
也算是一張好卡而且是神族,加上天秤的神魔共鳴也可以用在純光隊上,基本
上現在光隊的彈性也很大,也有不錯的回復力(滿等可以2000以上)。
庫伊拉的變化,狂魔增傷也適用於水木屬隊。不過還想起之前副本的幻夢古神
也算是一張好卡而且是神族,加上天秤的神魔共鳴也可以用在純光隊上,基本
上現在光隊的彈性也很大,也有不錯的回復力(滿等可以2000以上)。
其實光的選民也沒這麼悲劇(茶~
歡迎補充討論,有錯的也請指證會再修文 :)
﹟備註
神魔共鳴試算 (等級最大時)
[組合一] 開天秤
光希(L)+宙斯+源義經+源義經+天秤 +光希(F)
共鳴前 1493 1668 1735 1735 1264 1493 總 9398
共鳴後 1735 1735 1735 1735 1735 1735 總 10410
增傷 1.16 1.04 1 1 1.37 1.16 約 1.10倍
[組合二] 開天秤及光狂魔
光希(L)+宙斯+源義經+光狂魔+天秤 +光希(F)
共鳴前 1493 1668 1735 1874 1264 1493 總 9537
共鳴後 1874 1874 1874 1874 1874 1874 總 11244
增傷 1.16 1.04 1 1 1.37 1.16 約 1.18倍
× 1.5 (狂魔)
─────────
1.768倍
ps.這是等級皆最大的狀況,如果有其中幾隻不是滿等攻擊的話,倍率會比1.1倍還大
小編:寫完心得感覺上根本是光的選民之天秤、幻夢古神就業計畫XD
放個影片見醜+娛樂一下:(註:光狂庫伊拉未滿、天秤沒進化、自帶光希未昇華)
https://everyplay.com/videos/7319872
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.215.101
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1405884515.A.3A2.html
※ 編輯: claire1204 (114.46.215.101), 07/21/2014 03:29:14
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推 :推啦!!1F 07/21 03:30
推 :這用心推2F 07/21 03:32
推 :推3F 07/21 03:32
→ :被m了>//<4F 07/21 03:35
推 :已收z-9-12-5-3-15F 07/21 03:36
推 :除了光偶 幾乎都有。 沒練 YA6F 07/21 03:36
→ :我缺源義經跟封神 機偶出來後都還沒抽卡~7F 07/21 03:37
推 :推8F 07/21 03:38
推 :光隊潛力股阿 蓄能出現後就飛天了9F 07/21 03:40
→ :其實光北可以通用,庫伊拉效果就不大,其他隊員基本概10F 07/21 03:41
→ :念是可以相同的
→ :念是可以相同的
→ :天平還是無用吧 光狂1.5 同時開才1.7 那不如放古神12F 07/21 03:42
推 :貧血問題只要塞宙斯就解決了13F 07/21 03:45
→ :回sawe53大 光狂x古神是一個不錯的選擇,其他組合備註14F 07/21 03:47
→ :好像很少有人放雙宙斯 這樣會比較好嗎15F 07/21 03:47
→ :計算明天會再補上,今天好晚了XD16F 07/21 03:47
→ :的確還有雙宙斯XD 不過前提要放得下,不過一樣是單回增
→ :傷,倍率應該是跟光機偶是一樣2倍的~
→ :的確還有雙宙斯XD 不過前提要放得下,不過一樣是單回增
→ :傷,倍率應該是跟光機偶是一樣2倍的~
推 :共鳴的真正意義還是在雜色隊中,純色中效益不大19F 07/21 03:51
→ :...怎麼算天秤都不超過1.2倍啊20F 07/21 03:54
推 :+121F 07/21 03:54
→ :本來在想說那個1.768哪來的 原來有包含光狂的1.5 那這樣子22F 07/21 03:54
→ :反而是在勸退天秤吧
→ :反而是在勸退天秤吧
→ :效益確實不大,但也算是多一個選擇:P24F 07/21 03:54
→ :不是每個人都是牌全齊的,而且我有註明牌沒練完的效益
→ :反而較大,應該算是過渡期的一張卡
→ :不是每個人都是牌全齊的,而且我有註明牌沒練完的效益
→ :反而較大,應該算是過渡期的一張卡
推 :那如果是雙庫依拉實用性如何呢?27F 07/21 04:05
→ :雙庫伊拉請見 #1Jnu44LE28F 07/21 04:11
推 :年獸表示:怎麼沒有我的位置.....29F 07/21 04:16
推 :有雙義經,但是想到要練技就昏倒=_=30F 07/21 05:02
推 :放天秤根本一點用都沒有 不如放光巨象都比他強31F 07/21 06:56
推 :寶尼沒有搭配宙斯組合技其實蠻容易斷珠的32F 07/21 07:55
推 :推33F 07/21 08:53
推 :兩回合1.1倍怎麼想都不如多放個開技能1.5或昇華1.234F 07/21 09:08
推 :天秤真的很雞肋..35F 07/21 09:13
推 :整理推。放五主真的增加斷珠率,所以我本身不太放。36F 07/21 09:15
→ :至於宙斯...個人認為現今的希臘隊已經不太需要他。
→ :至於宙斯...個人認為現今的希臘隊已經不太需要他。
推 :推本篇用心整理!38F 07/21 09:23
推 :沒 液晶、光狂 跟 酷大嬸... orz...39F 07/21 09:26
→ :只有光希、壽司、光封神、光屁孩、幻神、天秤、寶妮、光北
→ :只有光希、壽司、光封神、光屁孩、幻神、天秤、寶妮、光北
推 :宙斯真的沒到那麼濫 好歹也是兩倍無痛增傷+神三圍41F 07/21 09:29
→ :看來光希只能先拿去給光北當增傷了 orz42F 07/21 09:29
→ :不可能靠猛攻就能打過全部關卡43F 07/21 09:30
推 :勸退天秤無誤,所以的增傷都強過她許多,純色更用不到她44F 07/21 09:30
→ :等那天宙斯改跟一隻希臘協力就能印記+凝煉就飛天了...45F 07/21 09:31
→ :不過應該不太可能ww
→ :不過應該不太可能ww
→ :那奧丁也要同時 絕地+傳承阿47F 07/21 09:46
→ :感覺放光希 宙斯 庫依啦 光主 義經 這樣組合也不差48F 07/21 10:17
→ :能轉心 開完主角斷珠還能開庫依啦補救
→ :能轉心 開完主角斷珠還能開庫依啦補救
推 :泥錄的技能感覺跟庫伊拉很合..既然都是清雜珠的話50F 07/21 10:19
推 :推 最近也想練光希隊 沒光主51F 07/21 11:00
→ :但我有5隻光希 擺兩隻以上不知好不好用..
→ :但我有5隻光希 擺兩隻以上不知好不好用..
推 :我希望希臘解放是跨回合印記XD53F 07/21 11:02
推 :樓上跨回合,是指像貪婪那樣嗎?把印記下在自己身上54F 07/21 11:10
→ :這樣如果在R5下印記,R6789持續增傷(不斷珠的話)
→ :R10還可以開宙斯.....這,有點吸引人啊!!!!
→ :給樓 上I大,光希如果不是想拼一波超高傷的話,其實不用帶光主
→ :這樣如果在R5下印記,R6789持續增傷(不斷珠的話)
→ :R10還可以開宙斯.....這,有點吸引人啊!!!!
→ :給樓 上I大,光希如果不是想拼一波超高傷的話,其實不用帶光主
推 :白皇后不打個10彰來練說不過去58F 07/21 11:17
推 :喔喔 那我應該就會用光希 狗女 宙斯 液晶 古神 搭配59F 07/21 11:45
→ :最近光隊一整個飛天啊 人才變得好多
→ :特殊需求還可以塞大聖或白虎
→ :最近光隊一整個飛天啊 人才變得好多
→ :特殊需求還可以塞大聖或白虎
推 :推整理 不過天秤真的不太需要 宙斯也可單開2倍都還比較好62F 07/21 11:48
→ :聖言歌姬˙研 好用嗎63F 07/21 12:30
推 :放天秤根本沒用阿 增傷太少 不如放轉屬....64F 07/21 12:31
→ :天秤還是洗洗睡吧
→ :天秤還是洗洗睡吧
推 :沒有光希…倒66F 07/21 12:41
推 :通天+尼祿呢??67F 07/21 13:36
推 :先推一個 有考慮玩光隊68F 07/21 13:47
推 :用心推!!! 看完突然覺得光希復活了 XD69F 07/21 14:14
推 :身為光之選民,一定要推一下!70F 07/21 14:47
推 :推整理分析71F 07/21 14:48
推 :我覺得妍還算堪用,也可以過輪迴72F 07/21 15:28
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