作者 polanco (polanco)標題 [新聞] 科技改變棒球 比轉速更重要的VAA時間 Wed Jan 31 14:17:34 2024
科技改變棒球 比轉速更重要的VAA
作者:賴意文
2021年,即將進入31歲球季的Paul Sewald,生涯在此之前累積147.1局投球,平均每9局9.2
三振3.1四壞,自責分率5.50。但沒有練新球路,時速92英里的速球球速沒有明顯增加的他
,在轉戰西雅圖水手後,卻在隨後3個球季有189.1局,平均每9局12.2三振3.1四壞,自責分
率2.95的轉變。而這一切,都與VAA有關。
透過高速攝影機,現在我們能夠測量投手投出的每1球的各種特徵,除了以往的球速外,轉
速、轉軸、旋轉效率、位移等也都成為球迷討論的名詞。不過有1個數據在大聯盟甚至大學
教練間相當受到重視,但一般球迷所知卻較少,那就是垂直進壘角度(Vertical Approach
Angle,簡稱VAA)。
VAA指的是球進入好球帶時垂直的角度,如果完全與地面平行就是0度,如果完全與地面垂直
就是-90度。除了下勾投手的部分球路外,所有的球進壘時都是持續往下墜的狀態,而以四
縫線速球來說,大聯盟平均VAA是-5度左右,高於-4度被認為是很平的速球,低於-6度被認
為是掉落幅度很陡。
VAA之所以較少被討論,或許是因為與其他數據容易查到不同,在一般提供Statcast的數據
網站上如Baseball Savant等並沒有提供這個數據,更不用說不會顯示在任何電視或線上轉
播的即時球路資訊中,當然難以引發像球速、轉速、擊球初速、仰角等的討論。
但這不代表VAA是不重要的數據。事實上根據數據專家的研究分析發現,VAA很有用。最重要
的發現之一,就是速球VAA與揮空率有正相關,與強勁擊球率有負相關。意思就是愈平的VAA
,愈容易製造揮空,愈不容易被打出強勁的球。
此外Fangraphs網站的Alex Chamberlain分析指出,VAA與球速、進壘位置、出手點有高度相
關性,出手點愈低,進壘點愈高,球速愈快,VAA就愈高(平),愈容易製造揮空,這也是
許多投手將四縫線速球投在好球帶上半部容易解決打者的原因。
過去認為高吊速球的威力,主要是來自高轉速、垂直位移而產生的假上飄、上竄效果。但VA
A解釋了部分投手其實球速不快、轉速不高,但還是能以高吊速球讓打者揮空的原因,例如A
aron Nola這樣速球球速偏慢,轉速平均的投手。也就是說,要讓高吊速球收到效果,追求
轉速不是唯一的方式。
而像Jacob deGrom這樣VAA高(平)球速又快的投手,速球就算投到紅中位置,打者也難以
攻擊,因為他投到紅中的速球,VAA都還是很平,這些都是近年能針對VAA作分析之後,我們
才能夠更準確解釋的現象。
Sewald轉戰水手時,外界對於VAA的討論還不多,但他接受美國Yahoo運動記者Zach Crizer
訪問時就透露,水手告訴他他的速球投在好球帶上半部效果很好要他多投:「他們說你球投
高的時候很成功,直到2021年之前,我一直以為這只是意外。」
但這不是意外,大約同時期起,外界對VAA的討論愈來愈多,Sewald從當時加入水手牛棚的S
ean Doolittle那裡得知有這麼1個叫做VAA的數據「比轉速重要得多。」他自己去研究後,
「發現自己根本就是非下勾投手中,在這個排行榜頂端的投手。」增添了自己對這種投球模
式的信心。
過去2年在23、24歲球季於大聯盟主投318.1局,平均每9局13.7三振2.9四壞,自責分率3.36
的亞特蘭大勇士先發投手Spencer Strider,在接受The Athletic網站記者Eno Sarris訪問
時,更坦言自己整個武器庫就是圍繞著高VAA(平)的四縫線速球設計。
「我們球隊在投球這方面的整個策略,就是要辨識出你最擅長的是什麼。」Strider說:「
對我來說就是速球,高VAA,很好的球速,這就是我整個武器球種的中心,一切都是以依此
打造的。」
不只是球路,在手肘韌帶重建手術復健期,Strider心想既然這是自己的優勢,為了收到更
好的效果,還修改自己的投球機制設法降低放球點,以達成更高(平)的VAA:「這讓我的
速球更好。」
較平的速球能有此種效果,跟高轉速速球的上竄效果雷同,都是球實際的位置比平均轉速、
平均VAA的球位置更高,等於比打者預期的更高,而導致揮空或者沒有確實擊中。
此外也有一派理論指出,近年美國打者追逐擊球仰角而採用的揮棒軌跡,主要適合打VAA -4
度到-8度之間的速球,因此像是以往推崇的壓低球路在現代不見得有用,即使壓低到好球帶
下緣,可能都還在好打者揮棒能攻擊的角度。但VAA比-4度更高(更平)的速球,與現在流
行的揮棒軌跡之間的重疊時間較短,較難以確實擊中。
當然這也代表,如果是揮棒較平的打者,對上這樣的速球可能較不居劣勢,這也是目前大聯
盟球隊數據分析的重點之一,研究不同球路與不同揮棒類型之間的對戰優劣勢,作為陣容選
擇、配球等策略的考量。
這些都不是新的事物,例如用有上竄尾勁的速球攻擊好球帶上半部,不是最近幾年的新做法
,但是藉由科技進步,能夠測量相關數據進行進一步分析,我們現在知道其背後原理,知道
這是透過高轉速與高VAA達成,也有辦法針對這些目標進行調整與訓練,而不是像以往只能
在不知道效果的情況下試誤。
科技已經改變棒球,改變訓練、對戰的方式,也改變你收看比賽的方式。認識這些新數據,
能讓你看起棒球更有趣。
https://tsna.com/article/83350
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.46.128 (臺灣)
※ 作者: polanco 2024-01-31 14:17:34
※ 文章代碼(AID): #1bkUO0vn (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1706681856.A.E71.html
推 saiulbb: 謝謝分享 專業知識好文1F 01/31 14:18
推 EVGAMIS: 轉速就跟進壘角度有關吧2F 01/31 14:19
推 josephh: 所以VAA都是各家自己的資料?3F 01/31 14:21
→ chrisplash: 當你出手位置這麼低還能給球back spin本身就比高壓給球back spin更難,水手隊就一堆VAA聯盟前幾的7F 01/31 14:23
※ 編輯: polanco (223.139.46.128 臺灣), 01/31/2024 14:23:26
推 kiss7938: 有點意思,曲球特強的vaa可能有超過-60?9F 01/31 14:25
→ iamspy: 所以是平一點難打 還是陡一點難打啊
平或陡 怎感覺跟出手角度關係最大10F 01/31 14:25
→ chrisplash: 平的難打,Diaz弟弟也是經典的例子,球速跟轉速都很普通,但是速器很殺,因為VAA跟Extension很出色12F 01/31 14:30
→ graphict: 四縫線越平越難打
變化球如曲球越陡越難打14F 01/31 14:33
推 kenkenken31: 推分享
突發奇想,MLB砍砍流有復辟的土壤了,河濱系隊大學長:早告訴你直接把球棒拉下來劈才能打好VAA速球,你倒棒撈球沒用啦16F 01/31 14:34
推 liusim: 變化球要搭配球速來看吧? 運動軌跡的可預測性20F 01/31 14:39
→ tinghsi: 球受引力影響飛的過程會往下掉 如果一個人球很平 也就是比其他人掉的幅度小 在打者視覺上就有"上竄"的感覺21F 01/31 15:25
→ sdiaa: 跟轉速一樣 跟多數投手不一樣就難打
跟打者揮棒角度不一樣就難打23F 01/31 15:33
推 mjonask: 陳偉殷會不會也是佼佼者?25F 01/31 16:02
推 sunnyyoung: 不就出手點跟進壘點 只是現在開始能以數據分析量化
以前都靠人去調整26F 01/31 16:08
→ JustinIdiot: 其實是平或抖都難打 平的容易製造揮空 抖的容易形成滾地28F 01/31 16:23
推 kenro: 推分享35F 01/31 18:34
噓 MotoGP: 當投手真累
球就不可能上竄38F 01/31 19:08
→ JustinIdiot: 樓上沒在看內文的吧...球不是真的上竄
轉速不高靠出手點 但出手點一低又可能影響到機制40F 01/31 20:28
→ mazinger: 前提:好球袋123位置高的要撿 不撿就是壞球
好球袋改變後 鱒魚被整很慘 因為他擅長打低球 高球都放掉42F 02/01 00:43
推 yaowenya: 看完就很好奇山本的VAA如何45F 02/01 00:48
推 gn01360921: 世界大賽G5九局投高被西門打了2分砲變成5:046F 02/01 01:22
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