作者 fetoyeh (台灣爛香蕉)標題 [閒聊] 我其實不喜歡突破僵局制時間 Thu Jan 11 10:53:46 2024
但真的能縮短比賽時間的話我也能接受
不過我有點好奇 突破僵局制對於選手個人成績有沒有算
好像沒有新聞提到這點
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※ 作者: fetoyeh 2024-01-11 10:53:46
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→ kase09521: 有上限局數的搞突破僵局就感覺沒啥意義3F 01/11 10:59
→ louis0724: 我也不喜歡 反正都只能12局突破真的沒什麼意思4F 01/11 11:02
推 starchiang: 對阿,頂多就是多打3局,又不是MLB要一直延長
是不是不想一直加班?5F 01/11 11:02
推 Hsu1025: 我喜歡 九局就夠久了 十局直接開始突破謝謝7F 01/11 11:04
→ shifa: 都到延長了 趕快結束比賽 不要拖拖拉拉11F 01/11 11:07
推 yrmmrjv: 覺得不能接受的人老派思想 跟紅中很合12F 01/11 11:07
→ shifa: 目前沒說套用到季後賽吧 例行賽趕快比出結果不是壞事13F 01/11 11:08
推 ChrisDavis: 數據哪有差,打延長賽就公平嗎
棒球本身就是很冗長的運動14F 01/11 11:09
→ x111222z: 覺得除了對於PG投完9局還是0:0的投手不太公平外,剩下的沒什麼問題16F 01/11 11:10
推 jack34031: PG投完9局0:0應該去怪隊友才對19F 01/11 11:10
→ shifa: 不用拿特殊案例當通例來思考啦 XD20F 01/11 11:11
→ leftavoid: 二壘那個跑壘員回來會算失分 但不會算自責分 是這樣吧?21F 01/11 11:13
推 takatura: 打到延長賽幾乎都很難看 就看兩邊軟手而已==23F 01/11 11:14
推 acapla: 當初大聯盟推的時候就不喜歡,我就老派25F 01/11 11:18
→ kase09521: 比起突破僵局我更討厭和局就是了,突破僵局後取消和局我倒是會蠻喜歡的,但現在就半套28F 01/11 11:20
→ rain0212: 有突破就不用和局,有和局就不用突破+130F 01/11 11:21
推 SONY3310: 有突破僵局制又有和局就蠻無聊的,說要減少比賽時間但都打到延長12局後就分出勝負啊31F 01/11 11:23
→ x111222z: 取消和局那,打超過5局平手因與裁定要怎麼改?33F 01/11 11:24
推 moonlovemai: 反正記錄都可以談的嘛,也可以討論壘上那分要不要算責失啊,我是覺得可以改成突破僵局原本壘上那個跑者不算責失,之後的失分才算,應該也是可行34F 01/11 11:24
→ moonlovemai: 樓上,沒有取消和局啦
就算突破僵局也是可能12局都沒得分啊38F 01/11 11:25
→ kase09521: 因雨裁定的問題不就看美國怎麼做就好了,這些「改革」不都抄美國的40F 01/11 11:27
推 FeverPitch: 習慣就好 剛開始我也覺得很奇怪 後來一直希望臺灣跟進42F 01/11 11:32
推 yrmmrjv: 天母條款不是更奇葩43F 01/11 11:33
推 yamai7777: 天母條款本來就很奇葩啊 然後還延後平日開打時間44F 01/11 11:35
推 yhw2000: 算是接軌國際吧,不管你喜不喜歡,我是樂見46F 01/11 11:39
推 ysc1213: 中職應該七局就突破僵局啊,中繼上來都先兩個保送48F 01/11 11:45
→ shifa: RP上來保送那是手動不是自動50F 01/11 11:47
推 Herb5566: 突破僵局的問題在於別人用這個是想減少延長賽局數,你原本就限12局了用這個根本沒用52F 01/11 12:10
推 LKN555: 改時間(3:30)到就是最後一局,打完收工睡覺...54F 01/11 12:22
推 kissung: 喜歡突破殭局+1~~國際賽才不會連作戰都不會55F 01/11 12:33
推 starchiang: 本來就是怪阿,覺得時間太長,改成最多4小時阿
如果是為了演練國際賽,其實你用熱身賽或是二軍去玩也可以56F 01/11 12:36
推 tommyshu: 我是覺得12局才是我們自己的習慣的規則 突破僵局就是為了適應國際賽而已 剛好這兩個不會衝突就一起實施了60F 01/11 12:59
→ FeverPitch: 多少有作用 12局前分勝負的機率提高
我也贊成突破僵局可以取消和局62F 01/11 13:05
→ iloorange: 天母條款很好啊 早點打完 拖太長哪裡好看64F 01/11 13:11
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