作者 lovedls (偽天龍人)
標題 [閒聊] 戰鬥中對話
時間 Sun Dec 24 00:48:18 2023


很多小說戰鬥都愛寫一息大約兩三秒時間能對上幾十上百招

用來表示戰鬥激烈和角色強大、出手多快

然後偏偏又能邊打邊講話

而且是在一招與一招之間完成對話,而不是好幾招中完成一句話

例如
A大喊:受死吧! 我要讓你斷子絕孫!打出一招猴子偷桃
B哼了一聲:哼!不過如此!用右腳擋下了猴子偷桃,並雙手使出了神仙採葡萄。
兩人一息間互換了三十多招,實力不足的甚至看不出雙方的過了幾招。


那問題來了,他們要有多快的語速才能在0.00…幾秒內講完一句話?

這種戰鬥場面光想就很搞笑吧

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※ 作者: lovedls 2023-12-24 00:48:18
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12-24 00:48 lovedls
12-24 09:54 shuanpaopao
owo0204: 請舉例 哪本書1F 12/24 00:58
Lucas0806: 除非改成倒敘插敘旁序之類非即時性的寫作手法,
不然文字或影像這種二次元就是這樣啦,就當成推
進劇情必要的藝術誇張就好。
更正:旁序→旁敘2F 12/24 01:07
linzero: 快速詠唱點滿了6F 12/24 01:35
joshua1978: 用你的例子,(哼!)用右腳擋下了猴子偷桃(不)並雙手使出了神仙採葡萄(過)第三招第四招....第八招(如)第九招...第十五招(此)第十六招到最後一招,這樣更怪吧
對話框的概念,一次全看見而已,又不是一串同時出現,阿要照順序就會像我上面一樣超怪7F 12/24 01:44
bnn: 你打球的時候垃圾話不多嗎13F 12/24 09:28

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