作者 bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
標題 Re: [討論] 後患極大的強化秘術是怎麼練成的
時間 Sun Mar 31 14:35:52 2024


有一種概念就是類似火影的八門這種

開了後不死也廢的技能 到底怎麼知道我能不能開到八門

不過八門這種至少還有初階版本威力變小但是代價變低的版本

還可以想像成操到極限用生命力去逼到底這樣


另一種概念可能就是依照科學進步或者要多方累積經驗後才知道有後遺症

例如健身相關的黑科技,又或者在早期科學家對於放射性物質理解不夠多

還曾經有放射性物質當作商品在市面上販售的狀況,結果最後都被禁止



不過我想原po想討論的是一用就有極大代價 那到底要怎麼練 怎麼樣練成後還沒有代價

我怎麼知道我學會了這招 而不是我以為我學會了 真的要用卻失敗了

這種大概只能說是把世界觀變成遊戲化的結果了XD

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※ 作者: bluecsky 2024-03-31 14:35:52
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Re: [討論] 後患極大的強化秘術是怎麼練成的
03-31 14:35 bluecsky
smart0eddie: 死到臨頭想開大拼一波結果發現跟乾坤大挪移一樣開發者用雲的雲錯1F 03/31 15:54
mana1993: 也有可能是開大想要一波帶走對方,結果秘術根本內容是錯的;或者一運功就原地爆炸3F 03/31 18:10
darkbrigher: 沒用過怎知道完整效果跟後遺症 要是效果跟自己想要的不一樣不就當場GG
除非是可以不停復活的遊戲世界還比較合理5F 03/31 18:38
ttnkuo: 只有配角才練的成,主角練就會變成沒後患8F 03/31 20:46

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